Главная Регистрация RU UK Правила и Условия Обновлено: 11.01.2026 СОДЕРЖАНИЕ: ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ВИДЫ СТАВОК УСЛОВИЯ ПРИЁМА СТАВОК ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ ФИНАНСОВЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ VIP СТАВКА ОБЩИЕ ПРАВИЛА РАСЧЕТА СТАВОК ПРАВИЛА, УСТАНОВЛЕННЫЕ ДЛЯ КАЖДОГО ВИДА СПОРТА ПРАВИЛА ОТКРЫТИЯ И ПОПОЛНЕНИЯ СЧЁТА НЕАКТИВНЫЕ СЧЕТА КОММУНИКАЦИЯ СО СЛУЖБОЙ ПОДДЕРЖКИ CASHOUT EARLY PAYOUT ПРИЛОЖЕНИЕ №7. ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ ПРИЛОЖЕНИЕ №9. ЛИГА ЧЕМПИОНОВ ПРИЛОЖЕНИЕ №11. ЧЕМПИОНАТ МИРА (ЧЕМПИОНАТ ЕВРОПЫ) ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ 1. Настоящие Условия вместе с Договором публичной оферты и всеми поправками (например, дополнительными условиями, правилами, политиками и т. д.), включенными в настоящий документ путем ссылки (совместно — Условия), представляют собой юридически обязывающее соглашение между нами («Условия»). Мы», «Нас», «Наши» и другие варианты этого термина) — компанией Kallila N.V (именуемой в дальнейшем «Компания»), зарегистрированной под номером 163871 по адресу Schout Bij Nacht Doormanweg 40, Willemstad, Кюрасао и действующей под законам Кюрасао, Лицензия OGL/2024/398/0495, выданная Curaçao Gaming Authority, и Parik24 (далее — «Сайт»), с одной стороны, и физическое лицо, использующее игровые услуги на Сайте (далее — «Игрок», «Клиент» или «Беттер»). 2. Букмекерская сеть вправе без предварительного личного уведомления вносить любые изменения и дополнения в изложенные здесь правила, положения и порядок осуществления выплат. При этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными, а все последующие ставки подчиняются измененным правилам. Платёжным агентом является Sanponin Ltd (рег. номер HE 454889) с зарегистрированным адресом Major Dimitrios Pouliou 18, квартира/офис 301, Лимассол, Кипр. 3. Регистрация, открытие депозита и совершение ставок разрешено исключительно лицам, достигшим 18-летнего возраста, на которых возлагается полная ответственность как за законность азартных игр через Интернет в регионе их проживания, так и за предоставление сведений о выигрышах или проигрышах компетентным органам своей страны. 3.1. Букмекерская компания запрещает регистрацию, открытие депозита и совершение ставок лицам, не достигшим 18 летнего возраста; 3.2. Букмекерская компания запрещает регистрацию, открытие депозита и совершение ставок гражданам Российской Федерации. 3.3. Букмекерская компания оставляет за собой право отказать в регистрации, открытии депозита и совершении ставок лицам: — которые являются гражданами и/или резидентами государств в отношении которых применены санкции государственного органа Подразделение финансовой разведки (FIU) Кюрасао; — которые являются гражданами и/или резидентами государств, чье законодательство не соответствует установленным международным стандартам Межправительственной комиссии по финансовому мониторингу (ФАТФ) и/или государств, которые имеют пробелы в стратегии борьбы с отмыванием «грязных» денег и финансированием терроризма согласно отчету Межправительственной комиссии по финансовому мониторингу (ФАТФ); — которые ранее были исключены или самоисключены из участия в азартных играх. Клиенту не разрешается регистрироваться на Сайте и пользоваться услугами Оператора, если он является резидентом следующих стран: Афганистан, Аргентина, Аруба, Австралия, Австрия, Багамские Острова, Бельгия, Бонайре, Болгария, Территория Канаваке-Мохок (Канада), Онтарио (Канада), Дания, Франция, Гибралтар, Греция, Индия, Исламская Республика Иран, Израиль, Италия, Корейская Народно-Демократическая Республика, Литва, Мьянма, Нидерланды, Португалия, Румыния, Россия, Саба, Сербия, Сингапур, Южная Африка, Испания, Синт-Мартен, Синт-Эстатиус, Швеция, Сирийская Арабская Республика, Украина, Соединённое Королевство Великобритании и Северной Ирландии, Соединённые Штаты Америки, Объединённые Арабские Эмираты. Оператор оставляет за собой право по собственному усмотрению отказать клиентам из любых других стран за пределами вышеуказанных юрисдикций. 4. Букмекерская компания предполагает, что информация, предоставленная Клиентом при регистрации, является абсолютно достоверной. Букмекерская компания не несёт ответственности за недостоверную информацию, предоставленную Клиентом. В целях предотвращения мошенничества и иных конфликтов букмекерская компания может потребовать от Клиентов подтверждения личности (посредством документов, паспорта) для проверки информации, предоставленной Клиентом при регистрации. Клиент соглашается предоставить все необходимые документы во время регистрации, если это будет запрошено Букмекерской компанией. 5. В случае выявления мошенничества, связанного с финансовыми операциями и приемом ставок, виновный привлекается к ответственности, вплоть до уголовной. 6. Открытие и пополнение счета производятся согласно правилам открытия и пополнения счета. 7. Выплаты выигрышей производятся согласно правилам расчета ставок и снятия денег со счета. 8. Клиент лично отвечает за сохранность своего счета и пароля. Букмекерская сеть гарантирует неразглашение данных клиента сотрудниками фирмы и не несет ответственности за последствия, вызванные попаданием секретных данных клиента к посторонним лицам. Любые операции, подтвержденные вводом логина / № игрового счета и пароля владельца счета, считаются действительными и имеют законную силу, при этом единственным ограничением их выполнения служит текущий остаток игрового счета. При подозрении на потерю данной информации клиент вправе в любое время обратиться в администрацию букмекерской сети с запросом об изменении текущего пароля. 9. Букмекерская сеть не несет какой-либо ответственности за любой ущерб или убытки, заявленные как понесенные в результате использования настоящего сайта или как вытекающие из его содержания. Данное положение в равной степени относится к использованию (либо неправильному использованию) содержания сайта любым лицом, неспособности подключиться к сайту или использовать его, задержкам в его функционировании или передаче данных, сбоям в линиях связи, любым ошибкам, опечаткам или пропускам в содержании сайта. Клиенту запрещается передавать, продавать или закладывать свой аккаунт другому лицу. Этот запрет включает передачу любых активов любой стоимости, включая, но не ограничиваясь, правом собственности на аккаунты, выигрыши, депозиты, ставки, права и/или претензии, связанные с этими активами, юридическими, коммерческими или иными правами. Запрет на указанные передачи также включает, но не ограничивается, обременением, залогом, уступкой прав, передачей в пользование, торговлей, брокерством, закладом и/или дарением в сотрудничестве с доверенным лицом или любым другим третьим лицом, компанией, физическим или юридическим лицом, фондом и/или ассоциацией любым образом или в любой форме. 10. Правила по видам спорта являются приоритетными по отношению к общим правилам. 11. Несмотря на то, что мы прилагаем все усилия для того, чтобы содержание сайта было корректным, все данные о текущем ходе событий носят исключительно информативный характер. Мы не несем никакой ответственности за возможные неточности в текущем счете матча или времени. Рекомендуем всегда использовать альтернативные источники информации. В случае возникновения разногласий между английской версией данных правил и их переводом на другие языки, приоритетным считается текст на английском языке. ВИДЫ СТАВОК Букмекерская сеть предлагает следующие виды ставок на события: «Ординар» – ставка на прогноз исхода по одному событию. Выигрыш по «одиночной ставке» равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода события коэффициент. «Экспресс» – ставка на одновременный прогноз исходов нескольких независимых друг от друга событий. Выигрыш по «экспрессу» равен произведению суммы ставки на коэффициент «экспресса», получаемый путем перемножения коэффициентов исходов всех событий, вошедших в «экспресс». В «экспресс» можно включать любую комбинацию исходов невзаимосвязанных событий по любым видам спорта. «Экспресс» считается выигранным, если правильно предсказаны все без исключения входящие в него события. Проигрыш по одному из исходов означает проигрыш всей ставки данного вида. Максимальный коэффициент по ставке типа «Экспресс» — 2000. «Система» – полная комбинация «экспрессов» единого размера, выбранного игроком. Выигрыш по «системе» равен сумме выигрышей по «экспрессам», вошедших в «систему». Максимальный коэффициент — 2000. — Максимальная сумма ставки — экв. $500 — Общее количество событий в одном «экспрессе» — не менее трех. — Максимальный коэффициент «экспресса» — 2000. — Не принимаются «системы». В «экспрессы» и «системы» запрещается включать различные события одного и того же матча, различные ставки на одного и того же игрока в рамках одного турнира (например, на победу в турнире и победу в матче), даже не взаимосвязанные напрямую. Если в «экспресс» или «систему» были включены любые события, относящиеся к данному матчу, то данная ставка подлежит возврату даже в случае, если компьютерная программа приема ставок не блокировала данную ставку. Окончательные коэффициенты выигрышей по всем перечисленным видам ставок определяются с учетом особенностей определения коэффициентов на некоторые виды исходов (попадание в форы, тоталы и т. д.), а также отмены или переноса событий на срок, определенный в данных правилах. Для проведения расчетов подобных исходов используется коэффициент, равный «1». УСЛОВИЯ ПРИЁМА СТАВОК 12. Ставки принимаются на основе линии — списка предстоящих событий с предложенными букмекерской сетью котировками (коэффициентами выигрыша) на исходы данных событий. 13. Изменения в линии (форы, коэффициенты выигрышей, тоталы, ограничения на экспрессы, на максимальную сумму ставки и т. д.) могут происходить после любой ставки, но условия ранее сделанных ставок остаются прежними. Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток счета клиента. 14. Сумма ставок на любое событие не может в течение одного игрового дня (по линии, датированной одним числом) превышать указанную в линии максимальную сумму. Ставки на одно и то же событие, по достижению суммарной максимальной ставки по этому событию, не принимаются. 15. Ставки принимаются до начала события. Ставки, сделанные по каким-либо причинам после фактического начала события, признаются недействительными и подлежат возврату, а из «экспрессов» исключаются. Исключение составляют ставки на «live» события — ставки на события в ходе матча. Такие ставки считаются действительными до окончания события и рассчитываются с коэффициентом 1 в случае, если ставки по каким-либо причинам были приняты после окончания события. Обновление результатов в ходе «live» событий носит исключительно информационный характер. Ошибочно указанный результат в этом случае не является основанием для отмены ставки. Букмекерская сеть не несёт ответственности за точность результатов во время проведения «live» события. 16. Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанная дата не является основанием для отмены ставки. В данном случае ставки считаются действительными, если они сделаны до начала события. Временем начала события при расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов (сайтов, на которые ссылается компания при сборе информации) организации, проводящей соревнование, матч и т. д. 17. Букмекерская сеть не несет ответственности за абсолютно точный перевод фамилий игроков, названий команд, названий городов, где будут происходить события, на исход которых заключается пари. 18. В случае если произошла очевидная ошибка персонала при подготовке и публикации букмекерской линии, либо произошел очевидный сбой в букмекерской компьютерной программе, определяющей букмекерскую линию (очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.п.), обнаружены обманные действия сотрудника букмекерской сети в нарушение условий, предусмотренных настоящими Правилами, букмекерская сеть имеет право в одностороннем порядке признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события, которого касается ошибка), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению и произвести возврат ставки Клиенту. 19. Клиент не может изменить или отменить ставку после размещения ее на сервере и получения квитанции (сообщения на странице сайта о приеме ставки и номере ставки). 20. Сбои связи или другие технические сбои в коммуникациях клиента не являются причиной для отмены ставки, если ставка зарегистрирована на сервере. 21. Утеря пароля не может служить поводом для отмены ставок или отмены запроса на выплату выигрыша. 22. Одному клиенту разрешается иметь только один игровой счет. Исключения допускаются сугубо индивидуально для каждого клиента по решению и на условиях администрации букмекерской сети. При этом клиент обязан предварительно обратиться к администрации букмекерской сети для предоставления ему такого права, последующие обращения рассматриваются как нарушение. 23. Клиент не имеет права разрешать использование своего игрового счета третьим лицам. 24. Букмекерская сеть оставляет за собой право без объяснения причин и предварительного письменного уведомления ввести ограничения или отказать в приеме ставок любому лицу. ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ 25. Если событие: Не началось в назначенный срок и было перенесено более чем на 36 часов со времени начала, указанного в квитанции – то все ставки на это событие рассчитываются с коэффициентом 1 (если иное не указано в правилах по данному виду спорта). Было прервано и не доиграно в течение 12 часов со времени начала, указанного в квитанции – то все ставки на исходы, результаты которых определены к моменту прерывания, рассчитываются по этим результатам, а ставки на исходы, результаты которых не определены, рассчитываются с коэффициентом 1 (если иного не сказано в правилах по видам спорта) 26. В случае переноса матча на нейтральное поле ставки сохраняются, при переносе матча на поле команды-соперника — подлежат возврату, а из «экспрессов» исключаются. В случае переноса матча команд из одного города, ставки считаются действительными и возврату не подлежат, независимо от поля. 27. В случае отмены или изменения результата (протест, допинг и т. д.) для оплаты засчитывается первоначальный результат. 28. Если победителем соревнования объявляется более чем один участник (команда), то ставки, сделанные на победу в соревновании этих участников (команд), рассчитываются с коэфф. 1 29. Букмекерская сеть объявляет действительные результаты на основании официальных протоколов и других источников информации после завершения события. При возникновении спорных ситуаций, при несовпадении результатов, размещенных различными источниками, при их очевидных ошибках, окончательное решение об определении результатов для расчета ставок принимает букмекерская сеть. 30. В случае, когда есть основания предполагать, что ставка была сделана после того, как стал известен исход события, либо после того, как выбранный игрок/команда получила существенное преимущество (например, перевес в счете, замена или удаление игрока и т. д.), Букмекерская компания оставляет за собой право аннулировать данную ставку (сделать возврат), как выигрышную, так и проигранную 31. При расчете ставок на live-события компания использует собственные данные о фактическом ходе игры. Если по каким-либо причинам (например, потеря трансляции, отсутствие результатов в источниках информации и т. п.) результаты событий не могут быть установлены, то эти события будут рассчитаны с коэффициентом 1. 32. Клиент обязан проверить правильность заполнения карточки на соответствие требованиям настоящих правил, так как в случае ошибки, вне зависимости от виновника происшедшего и причины возникновения данной ситуации, букмекерская сеть оставляет за собой право сделать возврат ставки 33. Если у игрока образуется отрицательный баланс вследствие перерасчета ставок из-за неправильно введенного результата, его счет блокируется до внесения им на счет суммы не меньше размера отрицательного баланса. В противном случае букмекерская компания оставляет за собой право прекратить прием ставок у этого игрока. Ставки, сделанные до перерасчета, остаются в силе. 34. Претензии по спорным вопросам принимаются на основании уведомления в службу поддержки в течение 10 дней с момента подведения итогов по соответствующей ставке. По истечении этого срока никакие претензии не принимаются. В спорных ситуациях, которые не имеют прецедентов, окончательное решение принимается букмекерской сетью. ФИНАНСОВЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ 35. Минимальная ставка на любое событие составляет: 1 USD, 1 Euro, 20 гривен, 0,5 лари, 5 леев, 0,5 злотого. 36. Минимальная ставка на один вариант в системе составляет 30 гривен. 37. Максимальный коэффициент выигрыша для ставки «экспресс» — 2000. «Экспрессы», коэффициент выигрыша по которым превышает максимальный, рассчитываются с коэффициентом «2000». При этом сумма выигрыша не должна превышать максимальную выплату на одну ставку. 38. Максимальная сумма ставки на событие зависит от вида спорта и события, определяется букмекерской сетью конкретно как на каждое событие, так и на каждый вид ставки и подлежит изменениям без предварительного письменного уведомления. Букмекерская сеть оставляет за собой право ограничивать максимальную ставку на отдельные события, а также на введение и снятие особых ограничений по счетам отдельных игроков без уведомления и объяснения причин. 39. Максимальная выплата на одну ставку равна эквиваленту 1 000 000 $ в валюте игрового счета. VIP СТАВКА 40. Если Вы желаете сделать ставку на сумму, превышающую обозначенный разделом максимум, то Вы можете оформить свою ставку как «VIP». Для того, чтобы сделать это, должны быть соблюдены следующие условия: 1. На вашем игровом счету должна находиться сумма, превышающая обозначенный разделом максимум. 2. Сумма минимальной «VIP ставки» составляет экв. 100 USD в валюте игрового счета. 3. Ваша ставка должна быть одиночной, экспрессом или системой. 4. К категории «VIP ставок» не относятся ставки на «live» событие. 5. К категории «VIP ставок» не относятся ставки, сделанные по «экспресс-линии». 6. Ваша заявка на «VIP ставку» должна быть отправлена не позднее чем за 20 минут до начала события. 7. При размещении «VIP ставки» есть возможность заказать размещение ставки по увеличенному коэффициенту. Воспользоваться услугой «Заказ коэффициента» возможно только при размещении ставки от 1000 USD (экв. в валюте счета). 41. Если соблюдены все вышеуказанные условия оформления «VIP ставки», то такая ставка будет рассматриваться букмекерской компанией на предмет возможности ее приема. Не позднее чем через 15 минут будет принято решение, и Ваша ставка будет либо принята в полном объеме, либо полностью отклонена. Ход рассмотрения ставки и принятое по ней решение будут отражены на странице «История счета». Обращаем Ваше внимание, что если «VIP ставка» будет отклонена букмекерской компанией, то Вы, тем не менее, можете сделать ставку согласно обозначенному разделом максимуму. 42. Максимальная выплата по «VIP ставкам» составляет экв. 1 000 000 USD ОБЩИЕ ПРАВИЛА РАСЧЕТА СТАВОК Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного начала, все нерассчитанные ставки на рынках, результаты которых не были определены до прерывания, будут аннулированы. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Правила матча определяются официальным руководящим органом турнира, если иное не указано в линии ставок. В случае каких-либо расхождений между Общими правилами расчета ставок и Правилами по конкретным видам спорта, приоритет имеют Правила по конкретным видам спорта. ПРАВИЛА, УСТАНОВЛЕННЫЕ ДЛЯ КАЖДОГО ВИДА СПОРТА Ниже приведен список всех доступных рынков, а также соответствующие примечания и описания. В Правилах по конкретным видам спорта рынки сгруппированы в компактные списки, каждый из которых сопровождается краткими пояснительными комментариями. Один список может включать рынки как для всего матча, так и для его отдельных сегментов — таких как таймы, четверти, периоды или сеты. Описания обычно включают фразу: «Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени». Таким образом, все результаты, используемые для расчета отдельных рынков, будут получены на основе официального итогового результата матча. Виды спорта выделены жирным шрифтом и подчеркиванием, а отдельные рынки — жирным шрифтом. Американский футбол Общие правила Все ставки включают овертайм в случае ничьей в основное время, если иное не указано в линии ставок. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного начала, все нерассчитанные ставки на рынках, результаты которых не были определены до прерывания, будут аннулированы. Если матч не состоялся в первоначально запланированную дату по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Если во время матча применяется «правило милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент его применения. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если овертайм не играется и матч заканчивается вничью, ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата соответствующего матча, четверти или тайма. Овертайм не учитывается. Победитель четверти (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата соответствующей четверти или тайма. Комбинации результатов тайм/основное время Ставки рассчитываются на основе результата первого тайма и основного времени, исключая овертайм. Тотал очков в матче Тотал очков Команды 1 Тотал очков Команды 2 Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков в четверти Тотал очков в четверти (Чет/Нечет) Тотал очков в первом тайме Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если общее количество очков в точности равно указанному тоталу, ставка будет аннулирована. Разница в счете Фора в основное время Фора в четверти Фора в 1-м тайме Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если результат после применения форы является ничьей, ставка будет аннулирована. Самая результативная четверть Ставки рассчитываются на основе официального результата каждой четверти. Если две или более четверти одинаково результативны, исход «2 и более» будет выигрышным. Статистика Все ставки на статистические рынки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных на официальном сайте турнира. Тачдауны – Тачдаун (TD) — это способ набора очков, при котором команда получает максимально возможное количество очков — 6. Филд-голы – Филд-гол (FG) приносит три очка и засчитывается, если мяч после удара ногой пролетает над перекладиной и между стойками ворот. Ярды нападения – Количество ярдов, набранных игроком во время одной или нескольких наступательных атак, пока он владеет мячом. Ярды паса – Количество ярдов, набранных командой нападения за счет выполненных пасов — измеряется от первоначальной линии схватки до точки, где принимающий игрок был захвачен, вышел за пределы поля или вошел в зону тачдауна. Пойманные пасы – Учитываются только завершенные пасы, в которых мяч пойман другим игроком нападения. Каждая из вышеуказанных статистических категорий может включать следующие рынки: Победитель (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Австралийский футбол Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма, если иное не указано в линии ставок. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма. Если матч завершился вничью, ставка будет аннулирована. Фора Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Тотал очков в матче Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков команды 1 Тотал очков команды 2 Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма. Если общее количество очков в точности равно указанному тоталу, ставка будет аннулирована. Проход дальше Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом прохода команды в следующий этап турнира, опубликованным на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Бадминтон Общие правила Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается или дисквалифицируется: Если завершен как минимум один полный сет: • Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется в соответствии с решением судьи. • Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Если первый сет не завершен: • Только ставки с уже определенными результатами остаются в силе. • Все остальные ставки будут аннулированы. Пример: Матч был прерван во втором сете при счете 1:0 (21:15, 19:20). Одна из команд снялась с матча. • Ставка «2-й сет тотал больше (39.5)» – выигрыш • Ставка «2-й сет тотал меньше (39.5)» – проигрыш • Ставка «2-й сет тотал больше (40.5)» – аннулирование • Ставка «Победа 2-й команды» – проигрыш • Ставка «Фора 1-й команды в матче (-5.5)» – аннулирование Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. В парных соревнованиях, если один или несколько игроков заменяются по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча или сета. Если завершен хотя бы один сет и игрок снимается или дисквалифицируется, ставка остается в силе. Если ни один сет не завершен, ставка будет аннулирована. Если матч официально объявлен прерванным и не завершен, все ставки будут аннулированы. Фора в матче Фора в сете Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча или сета. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков команды 1 Тотал очков команды 2 Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков в сете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Точный счет матча Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Гонка до N очков Ставки рассчитываются на основе того, какой игрок первым наберет N очков в данном сете. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Кто наберет N-е очко Ставки рассчитываются на основе официальной информации о том, какой игрок наберет очко под номером N в сете. Если это очко не было набрано ни одним игроком, ставка будет аннулирована. Хоккей с мячом Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета дополнительного времени, если иное не указано в линии ставок. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Если регламент матча был изменен, ставки будут аннулированы. Фора Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Если регламент матча был изменен, ставки будут аннулированы. Тотал в основное время Тотал (Чет/Нечет) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Если общее количество голов в точности равно указанному числу, ставка будет аннулирована. Счет 0:0 считается «Чет». Если регламент матча был изменен, ставки будут аннулированы. Если регламент матча был изменен, все нерассчитанные ставки на рынках, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Бейсбол Общие правила Все ставки принимаются с учетом экстра-иннингов, если основное время матча завершается вничью. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Ставки на «Победителя матча» остаются в силе, если сыграно не менее 5 иннингов, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 4,5 иннингов. Ставки на «Тоталы» и «Форы» остаются в силе, если сыграно не менее 7 иннингов, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 6,5 иннингов. Если матч не завершен по какой-либо причине (дождь, погодные условия или другие внешние факторы), победитель определяется по счету на момент прерывания, если этот счет будет подтвержден как окончательный на официальном сайте турнира. В противном случае все ставки будут аннулированы. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 12 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. В случае замены питчера до начала матча все ставки остаются в силе. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Если во время матча применяется «правило милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент его применения. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая экстра-иннинги. Если сыграно менее 5 иннингов, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 4,5 иннингов. Если матч официально объявлен ничьей, ставки будут аннулированы. Победитель иннинга (3 исхода) Победитель первых 5 иннингов (3 исхода) Указанный иннинг должен быть завершен, чтобы ставки остались в силе, если только результат уже не определен. Ставки на первые 5 иннингов рассчитываются на основе официального результата после 5 полных иннингов, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 4,5 иннингов. Фора в основное время Фора в первых 5 иннингах Фора в N-м иннинге Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая экстра-иннинги. Если сыграно менее 7 иннингов, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 6,5 иннингов. Если матч официально объявлен ничьей, ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом. Тотал очков в матче Тотал (Чет/Нечет) Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Тотал очков в иннинге № Тотал очков команды 1 в иннинге Тотал очков команды 2 в иннинге Тотал очков в первых 5 иннингах Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая экстра-иннинги. Если сыграно менее 7 иннингов, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 6,5 иннингов. Если матч официально объявлен ничьей, ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом. Будет сыгран экстра-иннинг Ставки рассчитываются на основе официального результата, если экстра-иннинги сыграны. Если экстра-иннинги не игрались и матч завершился вничью, ставки будут аннулированы. Проход дальше Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом прохода команды в следующий этап турнира, опубликованным на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Статистика Все ставки на статистические рынки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных на официальном сайте турнира. Хиты (H) — действие по безопасному достижению первой базы после отбивания мяча на игровое поле. Раны (R) — ран засчитывается, когда игрок проходит первую, вторую и третью базы и благополучно возвращается на домашнюю базу, касаясь баз в этом порядке, до того, как будут зафиксированы три аута и все обязательства по безопасному достижению базы при отбитом мяче будут выполнены или обеспечены. Ошибки (E) — ошибка полевого игрока, которая, по мнению официального судьи, позволяет отбивающему или игроку на базе достичь одной или нескольких дополнительных баз, если это продвижение могло быть предотвращено при обычном усилии. Ошибка также засчитывается, когда полевой игрок не может поймать флай-бол на фол, который мог быть пойман при обычном усилии. Страйкауты (SO) — записываются, когда отбивающий накапливает три страйка во время нахождения на бите. Бэтс (AB) — официальный выход бэттера на биту. Дабл-плей (DP) — когда два аута зафиксированы во время одной непрерывной игры. Украденные базы (SB) — когда раннер успешно продвигается на следующую базу, пока питчер подает мяч. Хоум-ран (HR) — засчитывается, когда мяч отбит таким образом, что бэттер может оббежать все базы и безопасно достичь домашней базы за одну игру без каких-либо ошибок со стороны обороняющейся команды. Средний показатель пропущенных ранов (ERA) — среднее количество пропущенных питчером заработанных ранов за каждые девять сыгранных иннингов. Рассчитывается путем деления количества пропущенных заработанных ранов на количество сыгранных иннингов и умножения на девять. Ставки принимаются как на общее комбинированное значение, так и на индивидуальные тоталы для Команды 1 и Команды 2 для каждой из следующих статистических категорий: · хиты, раны, ошибки; · страйкауты; · бэтс; · дабл-плей; · ошибки; · украденные базы; · хоум-раны. В некоторых случаях ставки принимаются не только на командные тоталы, но и на индивидуальные тоталы игроков. Турнир Победитель турнира Выход в финал Ставки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных соответствующей Федерацией или Лигой. Если турнир не состоялся, все ставки аннулируются, за исключением случаев, когда объявлены официальные окончательные результаты. Если победитель не был определен, ставки аннулируются. Баскетбол Общие правила Все ставки на баскетбол принимаются с учетом овертайма в случае ничьей в основное время матча, если иное не указано в линии ставок. Ставки на «Победителя матча (3 исхода)» рассчитываются на основе официального результата основного времени. Овертайм не учитывается. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Если во время матча применяется «правило милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент его применения. В баскетбольных турнирах, которые включают двухматчевые раунды плей-офф, матч может закончиться вничью без овертайма. В таких случаях овертайм учитывается только для ставок, сделанных на выход команды в следующий раунд. Пример 1: Матч плей-офф. Правила турнира гласят, что победитель определяется по общему количеству очков за две игры. Первый матч: 79–71 (без ОТ), второй матч: 80–80 (без ОТ). Общий счет 159–151, поэтому первая команда выходит дальше. Овертайм не играется. Пример 2: Первый матч: 85–80 (без ОТ), второй матч: 91–96 (без ОТ). Общий счет 176–176. В овертайме во втором матче определяется, какая команда выходит дальше. Этот ОТ не используется для рынков ставок на матч, только для рынка «Проход дальше». Правила рынка Победа с учетом овертайма Ставки рассчитываются на основе официального результата с учетом овертаймов. Будет овертайм Ставки рассчитываются на основе официального результата матча, если сыгран хотя бы один овертайм. Если овертайм не играется и матч завершается вничью, ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Победитель четверти (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Овертайм не учитывается. Фора в основное время Фора в четверти Фора в 1-м тайме Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Тотал очков в матче Тотал очков команды 1 Тотал очков команды 2 Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков в четверти Тотал очков команды 1 в четверти Тотал очков команды 2 в четверти Тотал очков в первом тайме Тотал очков команды 1 в 1-м тайме Тотал очков команды 2 в 1-м тайме Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если общее количество очков в точности равно указанному числу, ставка будет аннулирована. Гонка до N очков Для определения результата ставки исход основывается на том, какая команда первой наберет N очков в конкретной четверти. Если четверть не завершена, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Команда 1 выиграет все четверти Команда 2 выиграет все четверти Ставки рассчитываются на основе официального результата каждой четверти в матче. Самый результативный тайм Ставки рассчитываются на основе общего количества очков, набранных в каждом тайме. Овертайм не учитывается. Проход дальше Ставки рассчитываются на основе официального результата прохода команды в следующий этап турнира, опубликованного на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Статистика Все ставки на статистические рынки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных на официальном сайте турнира. Овертайм учитывается. При расчете статистических ставок учитывается только статистика отдельных игроков. Статистика команды (например, командные подборы) не учитывается, если не указано иное. Подборы – Учитываются только подборы, сделанные игроками. Командные подборы не учитываются. · Трехочковые · Перехваты · Передачи · Двухочковые · Блок-шоты · Потери · Персональные фолы Каждая из вышеуказанных статистических категорий может включать следующие рынки: Победит (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чет/Нечет) Тоталы игрока (очки, подборы, передачи, потери, блок-шоты, трехочковые, перехваты, персональные фолы) Чтобы ставка осталась в силе, игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Если игрок не принимает участие в матче, все связанные с ним ставки будут аннулированы. Рынок «Эффективность» включает только очки, подборы и передачи. Перехваты и блок-шоты не включены в рынок «Эффективность». Дуэль игроков – сравнение статистических данных игроков Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Если один из игроков не принимает участие в матче, все ставки на этого игрока и на весь рынок сравнения будут аннулированы. Игрок сделает дабл-дабл Дабл-дабл засчитывается, если игрок набирает 10 или более в двух из следующих статистических категорий: очки, подборы, передачи, перехваты, блок-шоты. Турнир Победитель турнира Выйдет в финал Ставки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных соответствующей Федерацией или Лигой. Если турнир не состоялся, все ставки аннулируются, за исключением случаев, когда объявлены официальные окончательные результаты. Если победитель не был определен, ставки аннулируются. Пляжный футбол Общие правила Все ставки принимаются на основе официального результата основного времени, без дополнительного времени. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс в основное время Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Фора в основное время Разница в счете команды Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Тотал в основное время Тотал (Чет/Нечет) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени без дополнительного времени. Если общее количество голов в точности равно указанному числу, ставка будет аннулирована. Счет 0:0 считается «Чет». Команда забьет гол под номером N Ставки рассчитываются на основе официального результата, какая команда забьет N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Ставки рассчитываются на основе того, какая команда первой забьет N голов в матче. Точный счет Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени без дополнительного времени. Пляжный волейбол Общие правила Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается или дисквалифицируется: Если завершен как минимум один полный сет: • Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется в соответствии с решением судьи. • Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Если первый сет не завершен: • Только ставки с уже определенными результатами остаются в силе. • Все остальные ставки будут аннулированы. Пример: Матч был прерван во втором сете при счете 1:0 (21:15, 19:20). Одна из команд снялась с матча. Ставка «2-й сет тотал больше (39.5)» – выигрыш Ставка «2-й сет тотал меньше (39.5)» – проигрыш Ставка «2-й сет тотал больше (40.5)» – аннулирование Ставка «Победа 2-й команды» – проигрыш Ставка «Фора 1-й команды в матче (-5.5)» – аннулирование Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. В парных соревнованиях, если один или несколько игроков заменяются по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, и при этом завершен хотя бы один полный сет, ставки на победителя матча рассчитываются в соответствии с результатом. В остальных случаях ставки будут аннулированы. Фора в матче (по очкам) Фора в сете (по очкам) Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Форы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Точный счет матча Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Гонка до N очков Ставки рассчитываются на основе официального результата: какая команда первой наберет N очков в сете. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Будут дополнительные очки Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. 22-е очко в сете, играемом до 21 очка (или 16-е очко в сете, играемом до 15), считается дополнительным. Кто наберет очко под номером N Ставки рассчитываются на основе официального результата: какая команда наберет очко под номером N в сете. Если очко не было набрано ни одной из команд, ставка будет аннулирована. Биатлон Общие правила Окончательные результаты определяются официальным протоколом гонки, опубликованным сразу после ее завершения. Последующие дисквалификации или любые другие изменения в итоговом протоколе после гонки не учитываются. Регламент гонки определяется Федерацией турнира и отмечается в линии ставок. Если регламент гонки был изменен, все ставки будут аннулированы. Если турнир был официально отменен или не завершен, все ставки будут аннулированы. Если победителей больше одного, все ставки на этих участников будут аннулированы. Если заявленный участник не вышел на старт гонки, все ставки на него будут аннулированы. Если заявленный участник вышел на старт, но не завершил гонку, ставки рассчитываются в соответствии с официальным протоколом гонки. В командных соревнованиях, если один или несколько участников заменены, все ставки остаются в силе. Правила рынка Победитель гонки Победивший участник Ставки рассчитываются на основе официального итогового протокола гонки. Участник, указанный в официальном протоколе как победитель, считается победителем гонки. Если победителей больше одного, все ставки на этих участников будут аннулированы. Если заявленный участник не вышел на старт гонки, все ставки на него будут аннулированы. Если участник вышел на старт, но не завершил гонку, ставки рассчитываются в соответствии с итоговым протоколом гонки. Займет N-е место Займет N–Y места Ставки рассчитываются на основе официального итогового протокола гонки. Если заявленный участник не вышел на старт гонки, все ставки на него будут аннулированы. Если участник вышел на старт, но не завершил гонку, ставки рассчитываются в соответствии с итоговым протоколом гонки. Сравнение участников (Match-Up) Ставки рассчитываются на основе официального итогового протокола гонки. Расчет основывается на том, кто из двух участников (или команд, в эстафетах) займет более высокое место в итоговом протоколе. Если оба участника сошли с дистанции или не вышли на старт, ставки будут аннулированы. Если оба участника финишировали на одной и той же позиции в итоговом протоколе, ставки будут аннулированы. Бокс Общие правила Все ставки рассчитываются на основе первоначального официального результата. Последующие изменения после завершения боя (например, в результате протестов, допинговых дел и т. д.) не учитываются. Если количество раундов в бою изменено, ставки на исход боя и метод победы остаются в силе. Ставки на количество раундов будут аннулированы — за исключением случаев, когда результат уже был определен до изменения. Если бой отменен, все ставки будут аннулированы. Если бой объявлен «несостоявшимся» (No contest), все ставки будут аннулированы — за исключением тех, результат которых уже был определен. Если бой отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени боя, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель боя (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Результат может быть определен решением судей (DEC), нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ) или отказом соперника. Тотал раундов Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Тотал 0.5 рассчитывается как «больше», если раунд полностью завершен. Победа бойца 1 досрочно Победа бойца 2 досрочно Победа досрочно Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Победа досрочно означает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), техническое решение (TD), дисквалификацию (DQ) или отказ соперника. Способ победы Ставки рассчитываются на основе победы по очкам, досрочно или ничьей. Победа досрочно означает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), техническое решение (TD), дисквалификацию (DQ) или отказ соперника. Победа по очкам включает единогласное, раздельное или решение большинства судей. Ничья включает: Единогласная ничья (все три судьи присуждают ничью). Ничья большинством голосов (два судьи присуждают ничью, один судья присуждает победу одному из бойцов). Раздельная ничья (один судья присуждает ничью, два других судьи присуждают победу разным бойцам). Техническая ничья (объявляется, когда бой останавливается из-за случайной травмы или другого непредвиденного события до завершения определенного количества раундов). Количество завершенных раундов Ставки рассчитываются на основе количества полностью завершенных раундов. Если бой заканчивается между раундами или в середине раунда, последним завершенным считается раунд. Завершение боя Ставки рассчитываются на основе раунда, в котором завершается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается только что завершившийся раунд. Если все раунды завершены, считается, что завершен весь бой. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Победит по очкам Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Ставки рассчитываются на основе решения судей (единогласное, раздельное или большинством голосов). В случае ничьей ставки проигрывают. Победа бойца 1 в раунде Победа бойца 2 в раунде Победа в раунде Ставки рассчитываются на основе точного раунда, в котором заканчивается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается только что завершившийся раунд. Победа по очкам после завершения всех раундов не считается победой в последнем раунде. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Завершение боя (интервал в 2 раунда) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 2 раунда) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 2 раунда) Завершение боя (интервал в 3 раунда) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 3 раунда) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 3 раунда) Завершение боя (интервал в 4 раунда) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 4 раунда) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 4 раунда) Завершение боя (интервал в 6 раундов) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 6 раундов) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 6 раундов) Ставки рассчитываются на основе точного раунда, в котором заканчивается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается только что завершившийся раунд. Победа по очкам после завершения всех раундов не считается победой в последнем раунде. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Минута завершения боя Ставки рассчитываются на основе точного раунда, в котором заканчивается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается последняя минута только что завершившегося раунда. Победа по очкам после завершения всех раундов не считается победой в последнем раунде. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Способ завершения боя для бойца 1 Способ завершения боя для бойца 2 Способ завершения боя Ставки рассчитываются на основе официального результата: 1. Решение судей (единогласное, раздельное или большинством голосов); 2. Дисквалификация (DQ); 3. Технический нокаут (TKO); 4. Нокаут (KO); 5. Техническое решение (TD). В случае ничьей или отказа от боя ставки проигрывают. Нокдаун в раунде Кто будет в нокдауне Нокдаун бойца 1 Нокдаун бойца 2 Оба в нокдауне Нокдаун и победа бойца 1 Нокдаун и победа бойца 2 Кто будет в нокдауне и победит в бою Ставки рассчитываются на основе официальных результатов. Нокдаун засчитывается, когда: · боец касается ринга (кроме ног); · боец держится за канаты; · боец висит на/над канатами; · боец не способен защищаться или продолжать бой. Победа бойца 1 в первые N секунд Победа бойца 2 в первые N секунд Победа в первые N секунд Будет нокдаун в первые N секунд Ставки рассчитываются на основе результата 1-го раунда. Нокаут или нокдаун в 1-м раунде Нокаут в 1-м раунде Нокдаун в 1-м раунде Ставки рассчитываются на основе официального результата 1-го раунда. Шахматы Общие правила В шахматных партиях ставки принимаются на одну партию, если иное не указано в линии ставок. Все ставки на матч действительны до конца турнира. Если турнир отменен или прерван и не завершен, все ставки будут аннулированы. Если в один и тот же день играется несколько партий между одними и теми же игроками, ставки могут быть сделаны на каждую партию индивидуально или на сумму партий. Каждая партия имеет свой собственный таймлайн. Если один из игроков дисквалифицирован, все ставки будут аннулированы. Тип контроля времени определяется правилами турнира, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс Ставки рассчитываются на основе официального результата игры или матча. В шахматах ставки принимаются на одну игру, если иное не указано в линии ставок. Если результат матча из нескольких партий определяется до того, как все партии сыграны, ставки будут рассчитаны в соответствии с этим результатом. Фора Ставки рассчитываются на основе официального результата игры или матча. В шахматах ставки принимаются на одну игру, если иное не указано в линии ставок. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. В матчах из нескольких партий, если результат определяется до того, как все партии сыграны, ставки будут рассчитаны соответствующим образом. Тотал ходов Ставки рассчитываются на основе официального результата по количеству сделанных ходов в игре. Проход дальше Ставки рассчитываются на основе официального результата прохода команды или игрока в следующий этап турнира, опубликованного на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, игроку или команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Крикет Общие правила Если матч не завершен в течение 48 часов с момента первоначально запланированного времени матча из-за внешних факторов, все ставки будут аннулированы — за исключением случаев, когда результат уже был определен в соответствии с официальными правилами соревнований. Если матч отменен или перенесен более чем на 48 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Ставки на победителя матча будут рассчитываться в соответствии с официальными правилами соревнований. В матчах, на которые повлияли неблагоприятные погодные условия, расчет будет основываться на официальном результате. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы. В случае ничьей, если официальные правила не определяют победителя, применяются правила dead-heat. Если для определения победителя используется «bowl-off» (переброска) или «super over» (супер-овер), ставки будут рассчитаны соответствующим образом. Если победитель матча определяется жеребьевкой, все ставки будут аннулированы. В матчах с ограниченным количеством оверов, чтобы ставки на тоталы оставались в силе, должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге — если только результат уже не был определен. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. В случае ничьей для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. В матчах с ограниченным количеством оверов, чтобы ставки на лучших бэттеров или боулеров оставались в силе, должно быть сыграно не менее 40% запланированных оверов в каждом иннинге — если только команда не выбыла полностью или не достигла своей цели до этого порога. В противном случае ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Результат матча (3 исхода) Все ставки рассчитываются в соответствии с официальными правилами соревнований. Если на матч повлияли неблагоприятные погодные условия, ставки будут рассчитаны на основе официального результата. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы. В случае ничьей: Если официальные правила соревнований не определяют победителя, применяется правило «мертвой ничьи». Если победитель определяется «bowl-off» или «super over», ставки будут рассчитаны на основе официального результата. Если победитель определяется жеребьевкой, все ставки будут аннулированы. Для первоклассных матчей: Если официальный результат — ничья, ставки будут рассчитаны как «мертвая ничья» между командами. Если была предложена опция «Ничья», ставки на нее будут считаться проигранными в случае ничьей. Если матч отменен из-за внешних факторов, все ставки будут аннулированы, если только победитель не объявлен в соответствии с официальными правилами. Если матч отменен и не переигран или не возобновлен в течение 48 часов с момента запланированного начала, все ставки будут аннулированы. Если какая-либо из команд отличается от первоначально заявленных, все ставки будут аннулированы. Двойной шанс Все ставки рассчитываются в соответствии с официальными правилами соревнований. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы. Ничья Ставки рассчитываются на основе официального результата в конце матча, исключая супер-оверы, «bowl-off» или любой другой метод, используемый для определения победителя в случае ничьей. Для сохранения ставок требуется официальный результат матча. Если матч отменен или не объявлен официальный результат, все ставки будут аннулированы. В первоклассных матчах ничья происходит, когда матч естественным образом завершается с законченными иннингами, а итоговые счета равны. Если все иннинги не завершены полностью, официальный результат в конце матча все равно остается в силе. Объявленный иннинг считается завершенным. Победитель жеребьевки Если жеребьевка не состоялась, все ставки будут аннулированы. Ставки будут рассчитаны на основе официального результата. Если официальный результат недоступен, расчет будет основываться на нашей собственной статистике. Жеребьевка и победитель матча Выбранная команда должна выиграть как жеребьевку, так и матч. Если на матч повлияли неблагоприятные погодные условия, ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, согласно правилам соревнований. Если матч отменен и не переигран в течение 48 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Ставки также будут аннулированы, если произойдет изменение в командах по сравнению с первоначально заявленными. Результат жеребьевки и тотал ранов 0.5 на первой подаче Выбранная команда должна выиграть жеребьевку и набрать не менее 1 рана на первой подаче первого овера. Каждая команда наберет Обе команды должны набрать больше или меньше указанного тотала. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть доступно для подачи не менее 80% запланированных оверов в обоих иннингах, в противном случае все ставки будут аннулированы — если только расчет уже не определен. Если какой-либо иннинг сокращен ниже этого порога, все ставки будут аннулированы. В первоклассных или тестовых матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. Больше всего четверок Больше всего шестерок В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге — если только расчет уже не определен. В первоклассных матчах, если матч заканчивается ничьей, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. Учитываются только границы, набранные непосредственно от биты. Перебросы, все раны, набранные четверками/шестерками, и «extras» не учитываются. Границы, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных и тестовых матчах учитываются только границы первого иннинга. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, ставка будет аннулирована. Больше всего «extras» В матчах с ограниченным количеством оверов, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в обоих иннингах — если только: результат уже не определен, или матч достигает своего естественного завершения, при этом ни один из иннингов не сокращен ниже 80%. Ставки остаются в силе, если иннинги сокращаются из-за достижения естественного завершения. В ничейных первоклассных матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. «Extras» (дополнительные раны) включают: Wide deliveries (широкие подачи), no balls (неправильные подачи), byes (бай), leg byes (лег-бай) и penalty runs (штрафные раны). Если «extras» и раны от биты происходят в одной подаче, учитываются только «extras». «Extras» в супер-овере не учитываются. В первоклассных матчах учитываются только «extras» первого иннинга. Наибольшее количество ран-аутов В матчах с ограниченным количеством оверов, если какой-либо иннинг сокращается до менее чем 80% от первоначально запланированных оверов, все ставки будут аннулированы — если только результат уже не был определен. Ран-ауты в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч, но если матч является ничейным, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, все ставки будут аннулированы. Больше всего кэтчей Кэтчи кипера В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удастся завершить не менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен или матч не достигает своего естественного завершения, при этом ни один из иннингов не сокращается ниже требуемого порога. Ставки остаются в силе, если иннинг сокращается из-за достижения естественного завершения. В ничейных первоклассных матчах ставки будут аннулированы, если не сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не определен. Кэтчи в супер-овере не учитываются. В первоклассных матчах учитываются только кэтчи первого иннинга. Больше всего «stumpings» кипера В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен или матч не заканчивается естественным образом, при этом ни один из иннингов не сокращается ниже порога. Ставки остаются в силе, если какой-либо иннинг сокращается из-за достижения естественного завершения. В ничейных первоклассных матчах ставки будут аннулированы, если не сыграно не менее 200 оверов, если только результат уже не определен. «Stumpings» в супер-овере не учитываются. В первоклассных матчах учитываются только «stumpings» кипера первого иннинга. Ставки на 3 исхода. Раны в овере № Обе команды должны полностью отыграть указанное количество оверов, если только результат уже не был определен. В матчах с ограниченным количеством оверов, если второй иннинг сокращен по какой-либо причине после того, как был сыгран первый овер первого иннинга, все ставки будут аннулированы. В первоклассных или тестовых матчах для расчета учитывается только первый овер первого иннинга. Для расчета будет использоваться общий счет в конце овера, включая штрафные раны. Наивысший счет в первых 5/6/10/12/15/20 оверах Если указанное количество оверов не завершено в обоих иннингах, все ставки будут аннулированы — если только результат уже не был определен. В матчах с ограниченным количеством оверов, если матч сокращен из-за внешних факторов после начала первого иннинга, все ставки будут аннулированы. В первоклассных матчах этот рынок применяется только к первым иннингам каждой команды. Если иннинг достигает естественного завершения в пределах указанного количества оверов (т. е. команда выбывает полностью или цель достигнута), ставки остаются в силе и рассчитываются на основе окончательного счета иннинга. Расчет будет основан на официальном результате. Лучший результат первого партнерства Наивысший счет при первом выбывании Ставки рассчитываются на основе счета при падении первой калитки для каждой команды, независимо от того, ушел ли бэтсмен «травмированным». Игрок, ушедший «травмированным», не считается выбывшим для целей расчета. Если команда не теряет калитку к концу отведенных ей оверов, для расчета будет использоваться окончательный счет. Тотал четверок Тотал шестерок Тотал границ Учитываются только границы-четверки и границы-шестерки, набранные непосредственно от биты. Перебросы, раны, набранные четверками/шестерками, и «extras» не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Четверки и шестерки в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако в случае ничьей для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Тотал викетов В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Викеты, взятые в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако, если матч заканчивается ничьей, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. Тотал ранов Ставки рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако, если матч заканчивается ничьей, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. Штрафные раны включаются в тотал только в том случае, если они были начислены до конца иннинга. Штрафные раны, добавленные задним числом, не учитываются. Тотал «даков» Ставки рассчитываются на основе количества «даков» (игроков, выбывших, не набрав ни одного рана) в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. В ничейных первоклассных матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. «Даки», набранные в супер-овере, не учитываются. Тотал «extras» «Extras» (дополнительные раны) включают: широкие подачи, неправильные подачи, бай, лег-бай и штрафные раны. Если подача приводит как к ранам от биты, так и к «extra» (например, широкая подача или «no ball»), только «extra» учитывается в общем тотале «extras». В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. «Extras» в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч, но в случае ничьей должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только ставка уже не была рассчитана. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, ставка будет аннулирована. Тотал ран-аутов В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Ран-ауты в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако, в случае ничейного матча, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. Тотал в самом результативном овере Ставки рассчитываются на основе самого результативного овера матча. Штрафные раны будут включены в тотал, только если они были официально начислены в момент набора очков. Корректировки задним числом не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов, если любой иннинг сокращен до менее чем 80% от запланированных оверов, все ставки будут аннулированы, независимо от того, был ли уже определен расчет. Первая граница Для расчета рынка граница должна быть набрана от биты. Учитываются только границы, засчитанные бэтсмену. Баи, лег-баи и широкие подачи не учитываются. Граница, набранная с ноу-бол, будет учитываться, только если она засчитана бэтсмену. Рынок будет рассчитан, если в матче набрана действительная граница, независимо от сокращения длины матча. Тотал мейденов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если сыграно менее 80% от первоначально запланированных оверов. В ничейных тестовых или первоклассных матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Лучший бэтсмен В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге — если только команда не выбыла полностью или не достигла своей цели раньше. Если бэтсмен не выходит на биту, все ставки на него будут аннулированы. Если два или более игроков заканчивают иннинг с одинаковым количеством ранов, применяются правила «мертвой ничьи». В первоклассных и тестовых матчах ставки применяются только к 1-му иннингу (если не указано иное), и должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Лучший боулер В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге — если только команда не выбыла полностью или не достигла своей цели раньше. Если боулер не подает, все ставки на него будут аннулированы. Если два или более боулеров берут одинаковое количество викетов, победителем считается тот, кто пропустил меньше ранов. Если победитель все еще не определен, применяются правила «мертвой ничьи». В первоклассных или тестовых матчах рынок применяется только к 1-му иннингу (если не указано иное), и должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Игрок матча Ставки будут рассчитаны на основе официально объявленного Игрока матча. Если два или более игроков разделяют эту награду, применяются правила «мертвой ничьи». Если официально Игрок матча не объявлен, все ставки будут аннулированы. Первая подача в матче Вторая подача в матче Третья подача в матче Чтобы ставки остались в силе, указанная подача должна быть совершена. В овере может быть более шести подач из-за широких подач или ноу-бол. Ставки рассчитываются только на конкретную подачу. Например, в последовательности: широкая подача, широкая подача, дот, один, четыре, викет, два, три — дот-бол является третьей подачей, хотя и первой легальной. Если одна подача имеет несколько исходов, расчет осуществляется в следующем порядке приоритета: 1. Викет 2. Ноу бол 3. Широкая подача 4. Бай / Лег-бай 5. Раны (включая дот болы) Пример: Если с ноу бол набрано четыре рана, исходом считается ноу бол. Если подача приводит к 2 ранам и «Run Out», ставка рассчитывается как «Викет». Тотал широких подач В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (например, плохой погоды) будет завершено менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге, если только расчет уже не был определен. В ничейных первоклассных матчах ставки будут аннулированы, если было сыграно менее 200 оверов, если только расчет уже не был определен. Широкие подачи в супер-овере не учитываются. Тотал ранов за подачу Учитываются только раны, начисленные за указанную подачу — будь она легальной или нелегальной. Нелегальные мячи, такие как широкие подачи, считаются отдельными подачами. Например, овер, который включает две широкие подачи, будет состоять из 8 подач вместо обычных 6 легальных мячей. Если за широкой подачей следует четверка, это будет рассчитано как два отдельных рынка: широкая подача считается за 1, а последующая подача — за 4. Если указанная подача по какой-либо причине не состоялась, все ставки на нее будут аннулированы. Тотал ранов в овере № Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера — если только результат рынка уже не был определен. Штрафные раны будут учитываться только в том случае, если они начислены за конкретную подачу в рамках этого овера. Викет в овере № Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера — если только результат рынка уже не был определен. Граница-четверка в овере № Учитываются только четверки, засчитанные бэтсмену. Баи, лег-баи и широкие подачи исключаются. Четверки, набранные с ноу бол, будут учитываться, если граница засчитана бэтсмену. Перебросы не учитываются в пользу бэтсмена и исключаются из этого рынка. Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели — если только результат уже не был определен. Граница-шестерка в овере № Учитываются только шестерки, отбитые бэтсменом. Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели — если только результат этого рынка уже не был определен. Если с одной подачи набрано шесть ранов, но это не является шестеркой, отбитой бэтсменом (например, из-за переброса), это не будет учитываться для этого рынка. Точное количество ранов, набранных в овере № Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера — если только результат рынка уже не был определен. Точное количество ранов с подачи Учитываются только раны, набранные на указанной подаче. Для расчета действительны как легальные, так и нелегальные подачи (например, широкие подачи). Широкая подача считается отдельной подачей. Например, овер с двумя широкими подачами будет содержать восемь подач, а не шесть. Если за широкой подачей следует четверка, они будут рассматриваться как отдельные рынки: первый рассчитывается как 1 ран (широкая подача), второй — как 4 рана (легальная подача). Если указанная подача по какой-либо причине не состоялась, все ставки на нее будут аннулированы. Тотал ранов в овере (Чет/Нечет) Ставки рассчитываются в зависимости от того, является ли общее количество ранов, набранных в указанном овере, четным или нечетным. Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера. Штрафные раны будут учитываться только в том случае, если они начислены за конкретную подачу в рамках этого овера. Тотал в ноль ранов будет считаться четным числом. Тотал ранов в матче (Чет/Нечет) Ставки рассчитываются в зависимости от того, является ли общее количество ранов, набранных в матче, четным или нечетным. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч; однако в случае ничейного матча для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Штрафные раны будут включены в расчет только в том случае, если они были официально начислены к общему счету во время игры, а не добавлены задним числом. Тотал ранов в первых 5/6/10/15/20 оверах Указанное количество оверов должно быть завершено полностью, чтобы ставки остались в силе, если только результат уже не был определен. Если иннинг достигает естественного завершения в пределах указанного количества оверов (например, команда выбыла полностью или цель достигнута), ставки будут рассчитаны на основе окончательного счета иннинга. Штрафные раны будут включены в тотал, только если они были официально начислены к общему счету во время игры. Корректировки задним числом не учитываются. В случае отмененного матча ставки будут аннулированы, если только результат уже не был определен. Тотал выбывших игроков в первых 5/10/15 оверах Ставки будут аннулированы, если указанное количество оверов не будет завершено, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым, не достигла своей цели или результат ставки уже не был определен. Для целей расчета, если бэтсмен выбыл по «timed out» или «retires out», считается, что выбытие произошло на предыдущей подаче. Ставки на 3 исхода. Иннинги Ставки остаются в силе только в том случае, если обе команды полностью завершат свои первые иннинги. Раны в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов у команды должна быть возможность сыграть не менее 80% от первоначально запланированных оверов. В противном случае ставки будут аннулированы, если только расчет уже не был определен. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только указанная команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Штрафные раны будут включены в итоговый тотал, если они были начислены до конца иннинга. Раны, добавленные задним числом, не будут учитываться. Тотал выбывших игроков в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только расчет уже не был определен. Викеты, взятые в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал четверок в иннинге Тотал шестерок в иннинге Учитываются только границы-четверки или границы-шестерки, набранные непосредственно от биты. Перебросы, все раны-четверки и «extras» исключаются. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. Четверки и шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал «extras» в иннинге Включает вайды, ноу болы, баи и лег-баи. Для ноу болов любые дополнительные раны, набранные с этой подачи, не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. «Extras», зафиксированные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал ран-аутов в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. Ран-ауты, произошедшие в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал широких подач в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. Широкие подачи, сделанные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда на бите не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Лучший бэтсмен в иннинге Этот рынок рассчитывается на основе бэтсмена, который наберет наибольшее количество очков в иннинге команды. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только команда не выбыла полностью или не достигнет своей цели раньше. Если бэтсмен не выходит на биту, все ставки на него будут аннулированы. Если два или более игроков наберут одинаковое количество ранов, применяются правила «мертвой ничьи». Лучший боулер в иннинге Этот рынок рассчитывается на основе боулера, который возьмет наибольшее количество викетов в одном иннинге. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от запланированных оверов в каждом иннинге, если только команда не выбыла полностью или не достигнет своей цели раньше. Если боулер не подает, ставки на него будут аннулированы. Если два или более боулеров берут одинаковое количество викетов, победителем считается тот, кто пропустил меньше ранов. Если победитель все еще не определен, применяются правила «мертвой ничьи». Тотал ранов игрока Игрок наберет 10/25/50/75/100 ранов Наивысший индивидуальный счет Тотал лучшего бэтсмена В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если иннинг сокращен более чем на 20% от первоначально запланированного количества оверов на момент размещения ставки, если только результат уже не был определен. Любые ставки, размещенные, когда дальнейшая игра не происходит, будут аннулированы. Если бэтсмен уходит «травмированным» и не возвращается, расчет будет основан на счете на момент ухода. Если бэтсмен возвращается и набирает дополнительные раны, они будут добавлены для целей расчета. В случае замены игрока из-за сотрясения мозга, ставки на первоначального игрока будут рассчитаны на основе его окончательного счета (если он выходил на биту) или аннулированы (если он не выходил на биту). Для заменяющего игрока будет создан новый рынок. Ставки, размещенные после того, как бэтсмен столкнулся со своей последней подачей, будут аннулированы. Ставки в режиме реального времени: для сохранения ставок бэтсмен должен находиться на поле, когда мяч подается. Ставки до матча: бэтсмену не обязательно быть на поле, если его команда имела возможность сыграть не менее 80% от выделенных оверов на момент размещения ставки. Команда лучшего бэтсмена Применяются те же правила, что и для рынка «Лучший бэтсмен». В случае ничьей применяются правила «мертвой ничьи». Команда лучшего боулера Применяются те же правила, что и для рынка «Лучший боулер». В случае ничьей применяются правила «мертвой ничьи». 50 и победа У команды указанного бэтсмена должна быть возможность сыграть не менее 80% от первоначально запланированных оверов, иначе все ставки будут аннулированы — если только бэтсмен уже не набрал 50 ранов. Чтобы ставка выиграла, указанный бэтсмен должен набрать не менее 50 ранов, а его команда должна выиграть матч, согласно официальному результату. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы, независимо от того, набрал ли бэтсмен более 50 ранов. Наберет 50/100 ранов Ставки рассчитываются на то, наберет ли выбранный бэтсмен не менее 50 или 100 ранов в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если матч сокращен до менее чем 80% от первоначально запланированных оверов — если только расчет уже не был определен. В тестовых и первоклассных матчах, которые являются ничейными, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Тотал четверок игрока Тотал шестерок игрока Учитываются только границы-четверки/шестерки, набранные непосредственно от биты. Перебросы, все раны-четверки и «extras» не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если иннинг сокращен более чем на 20% от запланированных оверов на момент размещения ставки — если только расчет уже не был определен. Любые ставки, размещенные, когда дальнейшая игра не происходит, по какой-либо причине, будут аннулированы. Ставки в режиме реального времени: для сохранения ставок бэтсмен должен находиться на поле, когда мяч подается. Ставки до матча: бэтсмену не обязательно быть на поле, если его команда имела возможность сыграть не менее 80% от выделенных оверов на момент размещения ставки. Четверки/шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. Способ выбывания (2 исхода) Способ выбывания (7 исходов) Способ выбывания (6 исходов) Способ выбывания игрока Если указанный бэтсмен не выбывает, все ставки будут аннулированы. Действительные способы выбывания включают: «Bowled», «Caught», «LBW», «Run Out», «Stumped», «Obstructing the Field», «Hit the Ball Twice», «Hit Wicket» и «Timed Out». Если указанный бэтсмен уходит с поля и не возвращается, все ставки будут аннулированы. Если бэтсмен возвращается и выбывает, ставки остаются в силе. Если указанный викет не падает, все ставки будут аннулированы. На рынке с 2 исходами, «Caught» включает кэтч полевого игрока, кэтч кипера и общий кэтч. Все остальные способы считаются «Not Caught». Следующий выбывший Оба указанных бэтсмена должны находиться на поле, когда один из них выбывает, чтобы ставки остались в силе. Если один бэтсмен уходит с поля (травмированным или по другой причине), все ставки будут аннулированы и будет создан новый рынок. Если по какой-либо причине не будет падения викета, все ставки будут аннулированы. Тотал команды до выбывания Для целей расчета будет использоваться счет команды на момент падения указанного викета. Если бэтсмен уходит «травмированным» и его заменяют, это не считается падением викета. Рынок не будет рассчитан, пока викет не упадет. Если иннинг заканчивается естественным образом (объявление или достижение цели), для расчета будет использоваться окончательный счет иннинга. Ставки, размещенные, когда дальнейшая игра не происходит, будут аннулированы. Если игра прерывается из-за дождя, ставки, размещенные до прерывания, будут рассчитаны, если тотал уже был достигнут, или аннулированы, если он не был достигнут и дальнейшая игра не происходит. Штрафные раны учитываются. В случае отмененного матча ставки будут аннулированы, если только результат уже не был определен. Сравнение бэтсменов Ставки рассчитываются на основе официальных результатов указанных бэтсменов в иннинге. Если оба бэтсмена набирают одинаковое количество ранов, ставка будет рассчитана как «мертвая ничья». В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если после размещения ставки будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. Сравнение боулеров Ставки рассчитываются на основе официальных результатов указанного боулера в иннинге. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если после размещения ставки будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен. Если оба боулера берут одинаковое количество викетов, ставка будет рассчитана как «мертвая ничья». Викеты, взятые в супер-овере, не учитываются. Победитель серии Ставки на рынки серии остаются в силе, если завершен хотя бы один запланированный матч, если не указано иное. Если после размещения ставки в серии не будет дальнейшей игры, все ставки будут аннулированы. Если серия заканчивается вничью и опция «ничья» не была предложена, все ставки будут аннулированы. Победитель серии после 2 тестовых матчей Ставки на рынки серии остаются в силе, если завершено как минимум два запланированных матча, если не указано иное. Если после размещения ставки в серии не будет дальнейшей игры, все ставки будут аннулированы. Фора серии Ставки будут аннулированы, если запланированное количество игр (после размещения ставок) не будет завершено, если только расчет ставок уже не был определен. Команда с самым высоким счетом в иннинге В случае ничьей применяются правила «мертвой ничьи». Точный счет серии Ставки будут аннулированы, если запланированное количество игр не будет сыграно, если только результат уже не был определен. Результат 1-го тестового матча/серии Ставки на рынки серии остаются в силе, если завершен хотя бы один запланированный матч, если не указано иное. Если серия завершается вничью и опция «ничья» не была предложена, ставки будут аннулированы. Игрок серии Ставки на любого заявленного игрока, который не принимает участия в указанной серии, будут аннулированы. Победитель объявляется ICC. Применяются правила «мертвой ничьи». Двойной шанс Все ставки на матч будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами. Если официального результата нет, все ставки будут аннулированы. Победитель жеребьевки в серии Больше всего побед в жеребьевке в серии. Ставки будут аннулированы, если запланированное количество бросков не будет проведено, если только расчет уже не был определен. В случае ничьей в серии с четным количеством матчей, применяются правила dead-heat. Тотал ранов в серии Рассчитывается на основе общего количества ранов, набранных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов, должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах серии, если только расчет уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча, в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Тотал четверок в серии Тотал шестерок в серии Тотал границ в серии Рассчитываются на основе общего количества четверок/шестерок/границ, набранных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах серии, если только расчет уже не был определен. Учитываются только четверки/шестерки, набранные от биты. Перебросы, все раны-четверки/шестерки и «extras» не учитываются. Четверки/шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Больше всего четверок в серии Больше всего шестерок в серии Рассчитываются на основе общего количества четверок/шестерок, набранных командой во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Учитываются только четверки/шестерки, набранные от биты. Перебросы, все раны-четверки/шестерки и «extras» не учитываются. Четверки/шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Больше всего ран-аутов в серии Рассчитываются на основе наибольшего количества ран-аутов, зафиксированных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Ран-ауты в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал широких подач в серии Тотал «extras» в серии Включают широкие подачи, ноу-болы, баи, лег-баи и штрафные раны из всех матчей серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Широкие подачи/«extras» в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Больше всего «extras» в серии Включают широкие подачи, ноу-болы, баи, лег-баи и штрафные раны из всех матчей серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. «Extras» в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал викетов в серии Рассчитывается на основе общего количества викетов, упавших во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Викеты, которые падают в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал ран-аутов в серии Тотал «даков» в серии Рассчитывается на основе общего количества ран-аутов или даков, зафиксированных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Ран-ауты и даки в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Каждая команда наберет в серии Обе команды должны набрать больше или меньше указанного тотала во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. В первоклассных или тестовых матчах в каждом иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только указанная команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал мейденов в серии Рассчитывается на основе общего количества мейден-оверов, сыгранных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Мейдены, сыгранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал лучшего бэтсмена в серии Рассчитывается на основе объединенного тотала всех лучших бэтсменов во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал в самом результативном овере в серии Рассчитывается на основе объединенного тотала всех самых результативных оверов во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал викетов, взятых в кэтч Общее количество викетов, взятых игроками в кэтч во время матча. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Кэтчи, сделанные в супер-овере, не учитываются. Тотал викетов, взятых в кэтч командой (рассчитывается для команды, которая подает) Общее количество викетов, взятых игроками в кэтч за иннинг. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Командные рынки рассчитываются с точки зрения команды, которая подает. Кэтчи, сделанные в супер-овере, не учитываются. Тотал дот болов команды (вкл. баи, лег-баи) Общее количество дот болов для каждой команды за иннинг. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Дот болы в супер-овере не учитываются. Манкадинг в матче Относится к действию боулера по выбиванию небьющего бэтсмена, если тот покидает свою зону до того, как мяч будет выпущен. Одна из команд наберет ровно «Nelson» (111 ранов) Ставка выигрывает, если любая команда завершит свой иннинг ровно с 111 ранами. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Двойной «Nelson» (222) и тройной «Nelson» (333) не учитываются. Любой из открывающих бэтсменов дойдет до конца иннинга Ставка выигрывает, если хотя бы один из двух открывающих бэтсменов остается на поле до конца иннинга. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Процент ранов с границ Процент ранов, набранных с границ, по отношению к общему количеству ранов в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Раны и границы в супер-овере не учитываются. Процент ранов команды с границ Процент ранов команды, набранных с границ, по отношению к общему количеству ранов в иннинге. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Раны и границы в супер-овере не учитываются. Тотал ранов в «Powerplay» (обе команды) Ставки на этот рынок рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных во время «Powerplay» оверов обеими командами вместе. В матчах T20 «Powerplay» относится к первым 6 оверам иннинга каждой команды. В матчах ODI — к первым 10 оверам иннинга каждой команды. Даже если матч сокращен из-за внешних факторов (например, дождя), этот рынок будет рассчитан на основе полных 6 оверов (T20) или 10 оверов (ODI) для каждой команды. Указанное количество оверов должно быть сыграно полностью, если только результат уже не был определен; в противном случае ставки будут аннулированы. Если «Powerplay» завершается естественным образом в рамках указанных оверов (например, команда выбыла полностью или достигла цели), ставки остаются в силе и рассчитываются на основе окончательного счета иннинга. «Extras» и штрафные раны будут включены в итоговый тотал для целей расчета, если они были официально начислены к общему счету во время игры, но не если добавлены задним числом. Время пребывания игрока на поле Ставки на этот рынок рассчитываются на основе общего количества времени (в минутах), которое указанный игрок проводит на поле во время своего иннинга — с момента, когда он сталкивается со своей первой легальной подачей, до того, как он выбывает или иннинг заканчивается, в зависимости от того, что наступит раньше. Время измеряется в реальных минутах, а не в мячах или оверах. Если игрок не выходит на биту, ставки будут аннулированы. Если игрок уходит в отставку или остается не выбывшим, учитывается время до этого момента. В случае задержки из-за дождя или другого прерывания, время останавливается и возобновляется, когда игра продолжается. Официальное время в первую очередь определяется с помощью табло ESPNcricinfo. Если матч отменен до того, как игрок получает возможность выйти на биту, все ставки будут аннулированы. Мы оставляем за собой право использовать наше собственное суждение для расчета рынка, если ESPNcricinfo предоставляет неполную или явно неверную информацию. Время, проведенное в супер-овере, не учитывается. Бита будет сломана Ставки на этот рынок рассчитываются в зависимости от того, будет ли бита видимо и явно сломана во время матча, либо из-за удара мячом, либо в результате обычного использования. Бита считается сломанной, если она раскалывается, явно трескается или если какая-либо ее часть отделяется (например, полотно, рукоятка). Косметические повреждения или мелкие трещины не учитываются. Учитываются только инциденты, происходящие во время живой игры — не во время разминки или после матча. Этот рынок рассчитывается на основе наших внутренних источников и просмотра официальных трансляций. Внешние веб-сайты или сторонние отчеты не используются для расчета. Наше решение является окончательным, особенно в случаях, когда официальное подтверждение отсутствует. Правила ставок на исход турнира (Outright) К рынкам исхода турнира применяются следующие правила в отношении не участвующих игроков: Рынок T10 T20 Однодневный Тестовый Шестерки 13 12 8 8 Четверки 17 26 42 117 Пятьдесят 2 2 3 8 Сотни 0 0 1 3 Викеты 9 12 14 33 Ран-ауты 1 1 1 1 Даки 1 1 2 4 Раны — 325 465 — Кэтч — 12 — — Кэтчи полевых игроков — 8 — — Кэтчи кипера — 2 — — Кэтч и боулед — 0 — — Стампед — 0 — — Боулед — 3 — — LBW — 0 — — Выбыл — 0 — — Ушел травмированным — 0 — — Удар по викету — 0 — — Распределение для non-runner (неучаствующего) Распределение для non-runner применяется только к матчам, которые были прерваны и не имеют официального результата. Это распределение не будет учитываться в укороченном матче, если у него есть официальный результат. В случае прерванного матча определённое число будет добавлено к рынкам на победителя турнира. Значения для различных форматов указаны в таблице выше. Победитель турнира Данный рынок рассчитывается согласно официальному результату турнира. В случае, если турнир завершается с ничейным результатом, применяются правила «мёртвой ничьи» (dead-heat). Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Раны в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Шестёрки в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Четвёрки в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Викеты в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Даки в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Лучший бэтсмен турнира Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством ранов в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Лучший боулер турнира Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством викетов в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Лучший бэтсмен команды в турнире Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством ранов в указанной команде в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Лучший боулер команды в турнире Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством викетов в указанной команде в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Больше всего побед в жребии в турнире Расчёт производится по количеству побед в жребии в турнире. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Больше всего ранов в турнире Расчёт производится по команде с наибольшим количеством ранов в турнире, согласно официальному результату после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Больше всего шестёрок в турнире Расчёт производится по команде с наибольшим количеством шестёрок в турнире, согласно официальному результату после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Больше всего четвёрок в турнире Расчёт производится по команде с наибольшим количеством четвёрок в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Тотал шестёрок игрока в турнире Расчёт производится по общему количеству шестёрок, выбитых указанным игроком в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Тотал четвёрок игрока в турнире Расчёт производится по общему количеству четвёрок, выбитых указанным игроком в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Игрок, выбивший больше всего шестёрок в турнире Расчёт производится по игроку с наибольшим количеством шестёрок в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Игрок, выбивший больше всего четвёрок в турнире Расчёт производится по игроку с наибольшим количеством четвёрок в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Сравнение бэтсменов за день Сравнивает статистику (раны/четвёрки/шестёрки) указанных игроков в сегодняшних матчах и рассчитывается на основе официального результата. Если один из матчей прерван, все ставки аннулируются. В случае ничьей применяются правила «мёртвой ничьи». Рынок «Победитель» рассчитывается на основе общего количества ранов игроков. Сравнение боулеров за день Сравнивает викеты указанных игроков в сегодняшних матчах и рассчитывается на основе официального результата. Если один из матчей прерван, все ставки аннулируются. В случае ничьей применяются правила «мёртвой ничьи». Рынок «Победитель» рассчитывается на основе общего количества викетов игроков. Тотал аутов в турнире: Кэтчи полевого игрока (Fielder Catches) Кэтчи вратаря (Keeper Catche) Поймано и выбито (Caught and Bowled) Выбито викет-кипером (Stumped) Выбито (Bowled) LBW Выход из игры (Retired Outs) Выход из игры из-за травмы (Retired Hurts) Удар по викету (Hits Wicket) Ран-ауты (Run Outs) Эти рынки рассчитываются после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Пятидесятки Сотни Двойные сотни в турнире Эти рынки рассчитываются после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей для расчёта этого рынка будет применяться выделение non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Наибольшее количество ранов за овер/иннингс в турнире Стартовый дуэт Индивидуальный счёт в матче Четвёрки в матче Шестёрки в матче Этот рынок — это наибольшее количество ранов/четвёрок/шестёрок, набранных в любом овере/иннингсе/матче во время турнира. Расчёт будет произведён согласно официальному результату после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Тотал оверов с шестью шестёрками в турнире Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не All Out, не объявляет иннингс закрытым (Declares) или не достигает своей цели в пределах этого овера. Учитываются только шестёрки, выбитые битой, — овербросы, все раны на шестёрки и экстра-раны не считаются. Шестёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. Экономичность боулера в турнире Учитываются только матчи, сыгранные игроком. Для формата T20 должно быть сыграно не менее 20 оверов. Для формата ODI должно быть сыграно не менее 30 оверов. Команда № выиграет матч и выиграет стартовое партнёрство В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. В случае ничьей в стартовом партнёрстве рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Команда № выиграет матч и выиграет жеребьевку и выиграет стартовое партнёрство В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. В случае ничьей в стартовом партнёрстве рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Если жеребьёвка не состоялась, ставка будет аннулирована. Команда № выиграет матч и Тотал ран-аутов в матче больше 1,5 В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, если только расчёт не был определён. Команда № выиграет матч и Тотал даков в матче больше 1,5 В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, если только расчёт не был определён. Команда № выиграет матч и команда №2 наберёт больше всего шестёрок Учитываются только шестёрки, выбитые битой — овербросы, все раны на шестёрки и экстра-раны не считаются. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. Шестёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. В случае ничьей по количеству шестёрок рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Команда № выиграет матч и команда № наберёт больше всего четвёрок Учитываются только четвёрки, выбитые битой — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. Четвёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. В случае ничьей по количеству четвёрок рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Команда № выиграет матч и выиграет жеребьевку и Тотал ранов игрока больше Если хотя бы один из упомянутых вариантов не произойдёт, ставки будут аннулированы. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Все четыре бэтсмена-открывающих наберут больше № ранов каждый «Открывающий» — это один из двух бэтсменов, которые начинают иннингс. Все четыре открывающих должны выйти на поле для расчёта ставки. Граница будет достигнута со всех шести подач в одном овере Учитываются только границы (четвёрки/шестёрки), выбитые битой. Овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Подачи в супер-овере не учитываются. Обе команды совершат ран-аут В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Каждая команда наберёт больше № ранов в своём первом овере Ставки рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных в указанных оверах. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Штрафные раны будут засчитаны только в том случае, если они относятся к конкретной подаче в пределах этого овера. Каждая команда наберёт больше 59,5 ранов в своих первых 6 оверах Ставки рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных в указанных оверах. Оверы должны быть отыграны полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Каждая команда выбьет больше № четвёрок В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Четвёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. Каждая команда выбьет больше № шестёрок В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Шестёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. Тотал границ у команды № больше № Учитываются только границы (четвёрки/шестёрки), выбитые битой — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Ставки рассчитываются на основе общего количества границ, набранных в указанных оверах. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Штрафные раны будут засчитаны только в том случае, если они относятся к конкретной подаче в пределах этого овера. Больше № шестерок & Больше № четверок & Больше № вайдов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Больше № шестерок и № викетов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Все команды будут «выбиты» к концу первого иннингса матча Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Ауты типа Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped в одном иннингсе Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Любая команда выиграет с преимуществом в 10 викетов Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Падут все 20 викетов Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Хет-трик в матче Ставки будут рассчитаны как «Да», если в матче будет официально зафиксирован хет-трик (определяемый как боулер, выбивший трёх бэтсменов подряд в одном и том же матче). Викет будет взят в каждом из первых № оверов матча Овер должен быть завершён полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Овер с самым высоким счётом в матче будет в иннингсе команды № В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Больше 8,5 подач (легальных + нелегальных) в одном овере Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Один из капитанов команд — «Игрок матча» Один из капитанов команд должен быть официально назван «Игроком матча», чтобы ставки были рассчитаны как выигрышные. Страйк-рейт игрока Для расчёта ставок на страйк-рейт должны быть выполнены минимальные критерии: T20: 8 отбитых мячей или 15 набранных ранов. ODI: 15 отбитых мячей или 20 набранных ранов. Тестовый матч: 20 отбитых мячей или 20 набранных ранов. Экономичность игрока Минимальное количество оверов, отыгранных боулером, для применимости ставок: T20: 2 овера. ODI: 3 овера. Тестовый матч: 5 оверов. Что произойдёт первым? Рынок будет рассчитан на основе того, какое из двух указанных событий произойдёт первым. Для расчёта должно произойти хотя бы одно из двух событий. Любой открывающий бэтсмен достигнет конца иннингса В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Аут типа «Поймано и брошено» (Caught & Bowled) в матче В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. «Золотой дак» в матче В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. «Платиновый дак» также рассчитывается как «Золотой дак». Выбыл из игры из-за травмы Выбыл из игры по решению В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Счёт в серии по жеребьевке Ставки будут аннулированы, если запланированное количество жеребьевок не будет проведено, если только расчёт уже не был определён. Тотал но-болов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Тотал дот-болов Викеты, баи, лег-баи также учитываются. Быстрые рынки Аут на мяче Указанный мяч должен быть подан, иначе все ставки аннулируются. Любой викет, засчитанный на указанном мяче, будет учитываться. «Retired outs» и «timed outs» не будут учитываться. Пример: если овер начинается с широкой подачи, викета, широкой подачи, дот-бола — тогда викет будет засчитан на первой легальной подаче овера, но не на второй. Экстра-ран в овере Будет ли экстра-ран в указанном овере? Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Вайды, баи, лег-баи, но-боли и штрафные раны считаются как экстра-раны, если они засчитаны на конкретной подаче в пределах этого овера. Over Mayhem Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не All Out, не объявляет иннингс закрытым (Declares) или не достигает своей цели в пределах этого овера. Расчёт: 1 очко за каждый ран, набранный в овере. 2 бонусных очка за каждую выбитую границу. 10 очков за каждый взятый викет. Over Booster Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Расчёт: 1 очко за каждый ран, набранный в овере, умноженное на количество ранов, набранных с последнего мяча. Если последний мяч не был подан из-за того, что команда «All Out», объявила иннингс закрытым или достигла цели, то последний отбитый мяч будет считаться «последним мячом овера». Если последний мяч не был подан по какой-либо другой причине, все ставки будут аннулированы. Овер-лотерея Ставки рассчитываются на совпадение трёх конкретных исходов мячей в пределах овера. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Указанный мяч определяется как легальная подача, с которой произошло выбранное событие. Пример: Если овер начинается с Wide, Wide, Single, то первой легальной подачей является Single, и она будет рассчитана как 3 рана (2 вайда + 1 ран). Каждый исход овера соответствует одной из предопределённых комбинаций, перечисленных ниже. Решение оператора является окончательным. Комбинации овера: 1, 2, 13, 24, 35, 46 — Дот-бол, Один пробег, Граница-четвёрка 3, 14, 25, 36, 47 — Викет, Граница-шестёрка 4, 15, 26, 37, 48 — Двойка, Граница-четвёрка, Граница-шестёрка 5, 16, 27, 38, 49 — Дот-бол, Двойка, Четвёрка 6, 17, 28, 39 — Один пробег, Четвёрка, Шестёрка 7, 18, 29, 40 — Тройка, Четвёрка 8, 19, 30, 41 — Дот-бол, Один пробег, Двойка 9, 20, 31, 42 — Один пробег, Двойка, Тройка 10, 21, 32, 43 — Двойка, Шестёрка 11, 22, 33, 44 — Двойка, Тройка, Граница-четвёрка 12, 23, 34, 45 — Викет, Один пробег, Двойка Будет ли аут «Золотой дак» Этот рынок относится к ситуации, когда бэтсмен «выбит» на самой первой подаче, с которой он сталкивается. Аут на первом мяче иннингса бэтсмена называется «Золотой дак». «Платиновый дак» (аут без столкновения с подачей) также рассчитывается как «Золотой дак». Ставки рассчитываются как «Да», если такой аут официально зафиксирован во время матча. Тотал мячей до аута Расчёт основан на количестве легально отыгранных мячей, с которыми столкнулся указанный викет, как это записано в официальном протоколе. Учитываются только завершённые легальные подачи. Если бэтсмен сошёл с игры из-за травмы и был заменён другим игроком, это не считается аутом. Рынок не будет рассчитан, пока не падёт викет. Если иннингс заканчивается естественным образом (объявление о закрытии или достижение командой цели), окончательное количество отбитых мячей будет рассчитано только в том случае, если было возможно превысить прогнозированные тоталы. В противном случае, ставки будут аннулированы. Любая ставка, размещённая, если после этого больше не было игры, будет аннулирована, если только результат уже не был определён. Если игра прервана из-за дождя: Ставки будут рассчитаны, если тотал уже был превышен. Ставки будут аннулированы, если результат ещё не определён и игра не возобновляется. Аут на подаче Будет ли взят викет на указанной подаче? Учитывается только викет, официально засчитанный на указанной подаче, независимо от того, является ли подача легальной или нелегальной. Нелегальная подача (например, «wide ball») считается самостоятельной подачей. Пример: Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных мячей. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Аут или граница на подаче Будет ли взят викет или выбита граница на указанной подаче? Учитывается только викет или граница, официально засчитанные на указанной подаче, независимо от того, является ли подача легальной или нелегальной. Нелегальная подача (например, «wide ball») считается самостоятельной подачей. Пример: Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных мячей. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Учитываются только настоящие границы, выбитые битой — овербросы или раны на четвёрки/шестёрки не считаются. Экстра-ран на подаче Будет ли набран экстра-ран на указанной подаче? Вайды, баи, лег-баи, но-болы и штрафные раны считаются экстра-ранами. Учитывается только экстра-ран, официально засчитанный на указанной подаче, независимо от того, является ли подача легальной или нелегальной. Нелегальный мяч (например, вайд) считается самостоятельной подачей. Пример: Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных мячей. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Первое соприкосновение на подаче Что будет первым соприкосновением после того, как боулер подал указанный мяч? Будет ли это бита, бэтсмен, викеты или что-то другое (т.е. ни одно из перечисленного)? Если невозможно определить первое соприкосновение (например, одновременный контакт с битой и щитком), ставки будут аннулированы. Решение оператора является окончательным. Подача не обязательно должна быть легальной — нелегальные мячи (например, вайд) считаются подачами. Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Граница в овере Учитываются только границы, засчитанные на счет бэтсмена. Баи, лег-баи или вайды не учитываются. Граница, выбитая с но-бол, будет учитываться, только если она засчитана на счёт бэтсмена. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера, если только результат уже не был определён. Овербросы не засчитываются на счёт бэтсмена и, следовательно, не учитываются для этого рынка. Первый результативный удар Сколько ранов с биты будет набрано первым результативным ударом в овере? 1, 2, 3, 4, 6 или «Другое». Учитываются только раны, засчитанные на счёт бэтсмена. Если первый счёт в овере — «wide», а затем на следующей подаче выбивается 4 — рынок будет рассчитан как 4. Если подан но-бол и выбиты раны — учитывается только значение, засчитанное на счёт бэтсмена. Должна быть подача с ранами, засчитанными на счёт бэтсмена, в противном случае ставки будут аннулированы. Овербросы будут учитываться, если они засчитаны на счёт бэтсмена. Пример: если бэтсмен пробегает 1 ран и совершается 4 оверброса, ему засчитывается 5 ранов, и рынок будет рассчитан как «Другое». Автор границы Выбьет ли указанный игрок следующую границу? Учитываются только настоящие границы, выбитые битой. Овербросы, раны на четвёрки и шестёрки не считаются. Если после размещения ставки больше не будет выбито границ, ставки будут аннулированы. Указанный игрок не обязательно должен находиться на поле в момент выбивания следующей границы — достаточно, чтобы последующая граница была выбита. Следующая граница: 4 или 6 Будет ли следующая граница 4 или 6? Учитываются только настоящие границы, выбитые битой. Овербросы, раны на четвёрки и шестёрки не учитываются. Если после размещения ставки не будет выбито ни одной границы, ставки будут аннулированы. Сторона границы Будет ли следующая граница выбита на внешней (off side) или внутренней (leg side) стороне поля? Учитываются только настоящие границы, выбитые битой. Овербросы, раны на четвёрки и шестёрки не учитываются. Внешняя/внутренняя сторона определяется положением бэтсмена в момент разбега боулера. Удары со сменой стойки или обратные свипы не меняют определение стороны. Если невозможно определить, на какую сторону была выбита граница, ставки будут аннулированы. Решение оператора является окончательным. Тип экстра-рана Каким будет следующий тип экстра-рана, допущенного командой, бросающей мяч? Возможные исходы: вайд (широкая подача), но-бол, лег-бай, бай или штравные очки. Если больше не будет допущено экстра-ранов, ставки будут аннулированы. Если на одной подаче происходит несколько типов экстра-ранов, результат определяется тем, который произошёл хронологически первым. Пример: Если после но-бол следует лег-бай, результатом будет но-бол. Игрок, который допустит экстра-ран Какой игрок будет бросать мяч, когда будет допущен следующий экстра-ран? Экстра-раны включают: вайд (широкая подача), но-бол, лег-бай, бай или штравные очки. Штрафные раны будут учитываться, только если они засчитаны на конкретную подачу, выполненную указанным боулером. Если они не засчитаны на подачу, и штрафные раны являются следующим экстра-раном, ставки будут аннулированы. Если после размещения ставки больше не будет допущено экстра-ранов, ставка будет аннулирована. Тип вайда На какой стороне поля будет подан следующий Wide? Варианты: оф-сайд, лег-сайд или другое (на уровне выше головы). Стороны оф-сайд и лег-сайд определяются положением бэтсмена в момент начала разбега боулера. Удар со сменой стойки или обратный удар не влияют на это определение. Если невозможно определить характер вайда, ставка будет аннулирована. Решение оператора является окончательным. Тип но-бола Каким будет тип следующего но-бол? Возможные варианты: — выход передней ногой за линию подачи (Front Foot) — другой тип нарушения (Other) Если после размещения ставки больше не будет но-болов, ставка будет аннулирована. Если невозможно определить, был ли но-бол типа Front Foot или Other, ставка будет аннулирована. Решение оператора является окончательным. Игрок, который сделает кэтч Какой тип игрока сделает следующий кэтч? Варианты: викет-кипер, боулер или полевой игрок. Запасные полевые игроки и «impact players» учитываются в этом рынке. Расчёт основан на роли игрока в момент кэтча. Пример: Если обычный вратарь делает кэтч как стандартный полевой игрок, «Полевой игрок» будет победителем. Если после размещения ставки не будет сделано ни одного кэтча, ставка будет аннулирована. Количество мячей в момент кэтча Сколько легальных мячей будет подано в иннингсе в момент следующего кэтча? Вайды и но-болы не учитываются в общем количестве мячей. Пример: Если в овере подано два вайда, это всё равно считается как 6 легальных мячей. Если после размещения ставки не произойдёт ни одного кэтча, ставка будет аннулирована. Игрок, который сделает кэтч Какой указанный игрок сделает следующий кэтч? Учитываются только указанные игроки — если кэтч сделан запасным полевым игроком или «impact player», ставки будут аннулированы. Если после размещения ставки не будет сделано ни одного кэтча, ставка будет аннулирована. Границы на подачах Все указанные мячи в овере должны быть поданы, иначе ставки будут аннулированы. Учитываются только границы, выбитые битой — овербросы, раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Указанный мяч должен быть легальным и отыгранным, и с этого мяча должна быть выбита граница, чтобы ставка считалась выигрышной. Если есть дополнительные подачи (например, вайд, за которым следует 4), это будет считаться выигрышем, только если граница была выбита с биты на легальном мяче. Синглы на подачах Все указанные мячи в овере должны быть поданы, иначе ставки будут аннулированы. Сингл определяется как легальная подача, с которой набран 1 ран с биты и засчитан на счёт бэтсмена — экстра-раны не учитываются. Указанный мяч должен быть легальным и отыгранным. Если за вайд следует сингл, мяч не будет считаться синглом (засчитывается 2 рана). Если за вайдследует дот-бол, это не будет считаться синглом, так как 1 ран не был набран с биты и не был засчитан на счёт бэтсмена. Дот-болы на подачах Все указанные мячи в овере должны быть поданы, иначе ставки будут аннулированы. Дот-бол определяется как легальная подача, с которой не набрано ни одного рана, включая экстра-раны. Указанный мяч должен быть легальным и отыгранным. Если за вайдом следует дот-бол, мяч не будет считаться дот-болом — 1 ран будет засчитан на этот мяч. Тотал ранов с подач с № по № Указанное количество мячей должно быть подано полностью, если только расчёт уже не был определён, иначе ставки будут аннулированы. Если иннингс достигает естественного завершения в пределах указанного количества мячей (команда «All Out» или достигнута цель), ставки остаются в силе и рассчитываются по окончательному счёту иннингса. Накопленные штрафные раны будут включены в общий итог для расчёта, если они были засчитаны вовремя, но не если добавлены ретроспективно. В случае прерванного матча ставки будут аннулированы, если только расчёт уже не был определён. Тотал ранов с подач с № по № Статистика, предоставленная официальным поставщиком счёта(ов) или официальным сайтом соответствующего соревнования или матча, будет использоваться для расчёта ставок. Если статистика от официального поставщика счёта(ов) или официального сайта недоступна, или есть существенные доказательства того, что официальный счёт(а) или официальный сайт неверны, мы будем использовать независимые доказательства для поддержки расчёта ставок. В отсутствие последовательных, независимых доказательств или при наличии существенных противоречивых доказательств, ставки будут рассчитаны на основе нашей собственной статистики. Тотал ранов у команды в иннингсе №1, если они отбивают первыми Расчёт основан на количестве ранов, набранных командой, только если она отбивает первой. Ставки будут аннулированы, если команда отбивает второй. В матчах с ограниченным количеством оверов у команды должна быть возможность отбить не менее 80% от первоначально запланированных оверов, чтобы ставки остались в силе, если только расчёт уже не был определён — в противном случае ставки будут аннулированы. В матчах Первого класса или Тестовых матчах учитывается только первый иннингс указанной команды. В иннингсе должно быть подано не менее 60 оверов, если только команда не «All Out» или не объявила иннингс закрытым. Штрафные раны будут включены в итоговую сумму для расчёта, если они были засчитаны до конца иннингса, но не если добавлены ретроспективно. В случае укороченного иннингса любые ставки, размещённые после последней подачи укороченного иннингса, будут аннулированы. Кёрлинг Общие правила Все ставки принимаются с учётом экстра-эндов в случае ничьей в основное время матча. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Если во время матча применяется правило «милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент применения правила. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая экстра-энды. Если матч был официально завершён вничью, ставки будут аннулированы. Фора в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая экстра-энды. Если в матче сыграно менее 10 эндов, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Если матч полностью завершился вничью, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Тотал матча Тотал матча (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая экстра-энды. Если в матче сыграно менее 10 эндов, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Если матч полностью завершился вничью, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Будет сыгран дополнительный энд Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, если был сыгран один дополнительный энд. Если по каким-либо причинам дополнительные энды не были сыграны и матч завершился вничью, ставки будут аннулированы. Велоспорт Общие правила Все ставки на гонку действительны до конца этапа, независимо от возможного переноса времени и даты старта. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Регламент гонки определяется Федерацией Турнира и указывается в линии ставок. Если регламент гонки был изменён, ставки будут аннулированы. Окончательный результат гонки определяется официальным протоколом гонки, опубликованным сразу после финиша. Дальнейшие дисквалификации участников или любые другие изменения в окончательном протоколе после гонки не учитываются. Правила рынка Победитель гонки Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. Участник, занявший первое место в официальном протоколе гонки, определяется как победитель. Если победителей несколько, ставки на этих участников будут аннулированы. Если гонщик не стартовал (DNS), ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Match-Up При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой гонщик займёт более высокое место в итоговом протоколе гонки. Если один из гонщиков не стартовал (DNS), ставки будут аннулированы. Если оба гонщика сошли с дистанции (DNF), победителем считается тот, кто прошёл большее расстояние. Дартс Общие правила Все ставки на матч остаются в силе до конца турнира. Если турнир был отменён или прерван по какой-либо причине и не был завершён, ставки будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. Если регламент матча изменён, ставки, размещённые на победителя матча, будут рассчитаны по принятым коэффициентам, в то время как ставки на форы или тоталы будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Победитель лега (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут рассчитаны по результату, за исключением случаев, когда матч заканчивается вничью и ставки будут аннулированы. Фора в основное время Фора по сетам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Тотал матча Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал матча игрока 1 Тотал матча игрока 2 Тотал сетов Тотал легов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Тотал 180 очков Тотал 180 очков игрока 1 Тотал 180 очков игрока 2 Игрок, который наберёт больше 180 очков Игрок, который наберёт первые 180 очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. 180 очков засчитываются игроку, набравшему максимально возможный результат (180 очков) за 3 броска за одну попытку. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команда должна сыграть один матч или несколько матчей. Киберспорт Общие правила Преимущество в одну карту до начала события: в соответствии с решением судей/регламентом в некоторых случаях победа одной из команд может быть «заочно» присуждена в 1 карте. В исходах с тоталом карт или победой в конкретной (по порядку) карте эта «заочная» карта не учитывается. То есть, первой картой в линии ставок считается первая карта, сыгранная участниками. Регламент игры: Bo1, Bo2, Bo3 и т.д. (общее количество игровых карт), определяется правилами Турнира и указывается в линии ставок. Если регламент игры был изменён, ставки будут аннулированы. Если команда сменила название или была приобретена другой организацией, но сохранила 50% состава, ставки останутся в силе. Если до начала игры заменено 4 или более игроков из состава, ставки будут аннулированы. Если один или более игроков выбывают во время игры, но команда продолжает игру, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. Рынок «Дуэль игроков» рассчитывается по количеству убийств. Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче. Если один из игроков не принимает участие в матче, все ставки на этого игрока и общий рынок сравнения будут аннулированы. DOTA 2 Окончательные результаты определяются официальными данными, зафиксированными в момент победы команды, которая уничтожила главное здание (Ancient или Throne) противника или вынудила команду противника покинуть игру. В случае технического поражения на карте после выхода крипов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода крипов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Counter-Strike Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды. Победа на карте достигается победой как минимум в 13 раундах (или в соответствии с регламентом турнира). В случае ничьей на карте (когда счёт по раундам 12-12), организаторы могут назначить дополнительные 6 раундов, так называемый «овертайм» (OT). Победа в овертайме присуждается команде, которая побеждает в 4 раундах (например, когда счёт 16-12). В случае ничьей (15-15), судьи назначают второй OT — ещё 6 дополнительных раундов. Овертаймы повторяются до тех пор, пока не будет определён победитель. В случае технического поражения на карте, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. League of Legends Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды, которая уничтожила главное здание (Nexus) противника. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Valorant Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды. Победа на карте достигается победой как минимум в 13 раундах (или в соответствии с регламентом турнира). В случае ничьей на карте (когда счёт по раундам 12-12), организаторы могут назначить дополнительные раунды, так называемый «овертайм» (OT). Победа в овертайме присуждается команде, которая достигает преимущества с отрывом в 2 раунда. Овертаймы повторяются до тех пор, пока не будет определён победитель. В случае технического поражения на карте, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды. В случае технического поражения на карте, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. PUBG Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными по завершении раунда. Правила рынка DOTA 2 Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы. Фора по убийствам в матче Фора по убийствам на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Тотал убийств в матче Тотал убийств на карте Тотал убийств команды 1 в матче Тотал убийств команды 1 на карте Тотал убийств команды 2 в матче Тотал убийств команды 2 на карте Тотал убийств (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Точный тотал карт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Счёт после второй карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Первая кровь Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты. При расчёте ставки учитывается первое убийство героя игры героями команды-соперника. Первое убийство на карте нейтральными юнитами или крипами не засчитывается. Гонка до N убийств При расчёте ставки учитывается, какая команда первой совершит 10 убийств героев команды-соперника. 1-е убийство Рошана Тотал убийств Рошана Рошан, иногда также называемый Бессмертным Рошаном, — это сильный нейтральный босс-крип, который легко превосходит почти каждого героя без правильного снаряжения или уровня. Со временем Рошан продолжает становиться сильнее на протяжении всего матча и возрождается бесконечно после поражения. Первая команда, которая уничтожит башню Тотал разрушенных башен Тотал уничтоженных башен Башни — это основная линия обороны для обеих фракций, атакующие любую не-нейтральную вражескую единицу, которая попадает в их радиус действия. Обе фракции имеют три линии, каждая из которых охраняется тремя башнями. Кроме того, у каждой фракции также есть по две башни возле Древнего (Ancient), что в сумме составляет 11 башен на фракцию. Первая команда, которая уничтожит барак Тотал разрушенных бараков Бараки (обычно сокращаемые до Rax или Racks) — это здания, защищаемые и расположенные за башнями (Уровень 3) на каждой соответствующей линии. Бараки не обязательно должны быть уничтожены, чтобы сделать башни (Уровень 4) уязвимыми. На каждой линии у каждой фракции есть два типа бараков, что в сумме составляет 6 бараков на фракцию. Godlike Godlike-серия — это серия из девяти или более убийств вражеских героев одним игроком без смерти. Megacreeps Когда все вражеские бараки уничтожены, «мегакрипы» начинают появляться на всех линиях, и осадные крипы получают дополнительный урон. Rampage Rampage — это убийство пяти или более персонажей в Dota 2 подряд за короткий промежуток времени (задержка между смертями врагов не должна превышать 18 секунд). Counter-Strike Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Победитель карты без учёта овертаймов (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Фора по раундам в матче Фора по раундам на карте Разница в счёте на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Тотал раундов в матче Тотал раундов на карте Тотал раундов команды 1 в матче Тотал раундов команды 1 на карте Тотал раундов команды 2 в матче Тотал раундов команды 2 на карте Тотал раундов (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Точный тотал карт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Счёт после второй карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Результат и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Результат первой половины и карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Победа в первой половине Победа во второй половине Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом указанной половины карты, без овертаймов. Первая половина включает первые 12 сыгранных раундов. Вторая половина включает раунды, начиная с 13-го и до конца карты без овертаймов. Победитель раунда (2 исхода) Победитель первых N раундов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом победных раундов на карте. Победа в раунде достигается путём убийства всех противников на карте, детонации/обезвреживания бомбы или истечения времени на таймере раунда. Будет ли сыгран овертайм Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты. Овертайм будет сыгран в случае ничьей (12-12) на карте. League of Legends Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Фора по убийствам в матче Фора по убийствам на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Тотал убийств в матче Тотал убийств на карте Тотал убийств команды 1 в матче Тотал убийств команды 1 на карте Тотал убийств команды 2 в матче Тотал убийств команды 2 на карте Тотал убийств (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Точный тотал карт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Счёт после второй карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Первая кровь (First Blood) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты. При расчёте ставки учитывается первое убийство героя игры героями команды-соперника. Первое убийство на карте нейтральными юнитами или миньонами не засчитывается. Гонка до N убийств При расчёте ставки учитывается, какая команда первой совершит 10 убийств героев команды-соперника. Первое убийство Дракона Тотал убийств Дракона Дракон — второй по силе нейтральный монстр в League of Legends. Учитываются все типы драконов, включая Старшего дракона. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Первое убийство Барона Тотал убийств Барона Барон Нашор — самый сильный нейтральный монстр в League of Legends. Первая уничтоженная башня Тотал уничтоженных башен Башни, также называемые «турели», — это мощные укрепления, которые атакуют вражеские юниты в пределах своей видимости. Башни являются основным элементом League of Legends. На карте «Ущелье призывателей» (Summoner’s Rift) у каждой команды 11 башен, а на карте «Воющая бездна» (Howling Abyss) — 4. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Первый уничтоженный ингибитор Тотал уничтоженных ингибиторов Ингибиторы — это строения, которые препятствуют появлению «суперминьонов» на соответствующей линии. У каждой команды есть 3 ингибитора на «Ущелье призывателей» в каждой из их баз, из которых должен быть уничтожен по крайней мере один ингибитор, чтобы сделать Нексус и его защитные башни уязвимыми для атаки. Повторно уничтоженные ингибиторы не учитываются при расчёте. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Valorant Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Победитель карты без учёта овертаймов (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Фора по раундам в матче Фора по раундам на карте Разница в счёте на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Тотал раундов в матче Тотал раундов на карте Тотал раундов команды 1 в матче Тотал раундов команды 1 на карте Тотал раундов команды 2 в матче Тотал раундов команды 2 на карте Тотал раундов (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Фора по раундам в матче Фора по раундам на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Тотал раундов в матче Тотал раундов на карте Тотал раундов команды 1 в матче Тотал раундов команды 1 на карте Тотал раундов команды 2 в матче Тотал раундов команды 2 на карте Тотал раундов (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Правила турнира Победитель турнира Выход в полуфинал Выход в финал В ставках на турнир предлагается угадать, какая команда займёт лучшее место в турнире по официальным результатам, предоставленным указанной Организацией. Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случая, когда текущие результаты объявлены Организацией как окончательные, и ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом. Если турнир не был доигран полностью и победитель не был определён, ставки будут аннулированы. Match-Up Если обе команды выбывают на одной и той же стадии турнира или занимают одинаковые места, ставки будут аннулированы. Хоккей на траве Общие правила Все ставки принимаются на основное время без учёта дополнительного времени и буллитов. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Фора Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. В случае «попадания» в фору (когда счёт с учётом форы становится равным), ставки будут аннулированы. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Если регламент матча изменён, результаты ставок, которые не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Команда, которая забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Если регламент матча изменён, результаты ставок, которые не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Флорбол Общие правила Все ставки принимаются на основное время без учёта дополнительного времени и буллитов. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Победитель с учётом овертайма Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая дополнительное время. Фора Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Футбол Общие правила Ставки на футбол принимаются на основное время, которое определяется правилами матча/турнира. Оно включает компенсированное время (или время остановки), назначенное судьёй или представителем матча в конце основного времени (матча/тайма). Минуты событий, которые произошли в компенсированное/добавленное судьёй время, — это 45-я или 90-я минута. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Если формат/регламент матча изменён и не был предоставлен заранее (и это не соответствует условиям ставок), ставки аннулируются. (Например, матч играется в 3 тайма по 30 минут каждый. В этом случае ставки на таймы аннулируются, а ставки на матч будут рассчитаны в соответствии с результатом, так как общая продолжительность матча всё ещё составляет 90 минут). Полное время — это то же самое, что и основное время, которое включает 90 минут с добавленным судьёй компенсированным временем, исключая дополнительное время и серию пенальти. Если команды, играющие дома и в гостях, были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы — за исключением случаев, когда матч проводится на нейтральном поле. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в полном времени Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Фора в полном времени Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в полном времени Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 1 (Чёт/Нечёт) Тотал команды 2 Тотал команды 2 (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Тотал забитых голов в 1-м/2-м тайме Тотал забитых голов команды 1 в 1-м/2-м тайме Тотал забитых голов команды 2 в 1-м/2-м тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Для расчёта выигрышным считается интервал, который соответствует количеству голов, забитых в основное время. Тотал в обоих таймах больше 1.5 Тотал в обоих таймах меньше 1.5 При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Результат и тотал N (больше/меньше) Результат тайма и тотал тайма При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Результат тайма и полного времени Результат 1-го тайма и результат 2-го тайма При расчёте ставки учитывается официальный результат первого тайма и полного времени. Самый результативный тайм Самый результативный тайм команды 1 Самый результативный тайм команды 2 При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Гол забит в первом тайме Гол забит во втором тайме Гол забит в матче Голы забиты в обоих таймах При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Обе команды забьют в основное время Обе команды забьют в тайме Команда 1 забьёт в основное время Команда 1 забьёт в тайме Команда 2 забьёт в основное время Команда 2 забьёт в тайме Команда 1 забьёт в обоих таймах Команда 2 забьёт в обоих таймах Обе команды забьют в 1-м тайме и обе команды забьют во 2-м тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Ничья в любом тайме Ничья и обе команды забьют «Сухой» матч команды 1 «Сухой» матч команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Первая команда, которая забьёт, и результат матча При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил первый гол, и результат основного времени матча. Если результат 0-0, вариант «Нет голов» является выигрышным. Обе команды забьют и результат матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Обе команды забьют и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Голы забиты в обоих таймах При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Забито больше 1.5 голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Предлагается четыре варианта: Только команда 1; Только команда 2; Обе команды; Ни одна из команд. Только один вариант может быть выигрышным. Команда 1 забьёт N голов подряд Команда 2 забьёт N голов подряд Любая команда забьёт N голов подряд Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Учитываются только голы, забитые одной командой подряд (между голами первой команды не должно быть забитого гола другой командой). Команда 1 выиграет любой тайм Команда 2 выиграет любой тайм Команда 1 выиграет оба тайма Команда 2 выиграет оба тайма Команда 1 выиграет «всухую» Команда 2 выиграет «всухую» При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Команда 1 выиграет с разницей в 1 гол Команда 2 выиграет с разницей в 1 гол Команда 1 выиграет с разницей в 1 гол или сыграет вничью Команда 2 выиграет с разницей в 1 гол или сыграет вничью Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Количество забитых голов Диапазон количества забитых голов команды 1 Диапазон количества забитых голов команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Для расчёта выигрышным считается интервал, который соответствует количеству голов, забитых в основное время. Точный счёт Точный счёт 1-го тайма Точный счёт 2-го тайма Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если матч завершился со счётом, который не был предложен в линии ставок, ставка будет рассчитана как проигравшая. Команда, которая забьёт 1-й гол в 1-м/2-м тайме Команда, которая забьёт гол номер N (3 исхода) При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в полном времени матча. Автогол засчитывается как обычный гол. Команда, которая забьёт последний гол При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил последний гол в основное время матча. Автогол засчитывается как обычный гол. Когда команда 1 забьёт 1-й гол Когда команда 2 забьёт 1-й гол Расчёт ставки основывается на официальной информации о том, когда команда забьёт свой первый гол в основное время матча. Автогол засчитывается как обычный гол. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Команда, которая забьёт первой и выиграет матч Для определения результата используется информация о том, какая команда забьёт первый гол, и результат матча. Команда 1 победит, проигрывая по ходу матча Команда 2 победит, проигрывая по ходу матча Команда 1 сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 2 сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 1 победит или сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 2 победит или сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 1 победит, не проигрывая по ходу матча Команда 2 победит, не проигрывая по ходу матча Команда 1 будет вести в матче Команда 2 будет вести в матче Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией и протоколом игры в полном времени. Тотал минут голов (2 исхода) Тотал минут голов в тайме (2 исхода) Диапазон минут тотала голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Интервал первого гола Интервал второго гола Интервал последнего гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. В случае счёта 0-0 ставки будут аннулированы. Будет ли гол до минуты N Будет ли гол после минуты N Команда 1 забьёт гол до минуты N Команда 2 забьёт гол до минуты N Будет ли гол в интервале минут Команда 1 забьёт в интервале минут Команда 2 забьёт гол в интервале минут Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Когда будет забит 1-й гол Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Победитель после N минут (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Будет ли красная карточка Игрок из команды 1 получит красную карточку Игрок из команды 2 получит красную карточку Будет ли пенальти Команда 1 выполнит пенальти Команда 2 выполнит пенальти Будет ли пенальти и красная карточка Будет ли пенальти или красная карточка Пенальти в обоих таймах Пенальти для обеих команд Красные карточки для обеих команд Тотал красных карточек Тотал пенальти Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о показанных красных карточках и назначенных пенальти в основное время. Пенальти, отменённый решением судьи (VAR), не учитывается. Назначенный, но не реализованный пенальти учитывается. Игрок считается удалённым, если он находился на поле в момент совершения нарушения. Карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. д.), не учитываются. Будет ли автогол Для определения результата используется информация о том, кто забил голы в матче, которая размещена на источнике whoscored.com. Забьёт ли запасной игрок Для определения результата используется информация о том, кто забил голы в матче, которая размещена на источнике whoscored.com. Команда, которая начнёт матч Для определения результата используется информация о том, какая команда начнёт матч. Попадание в штангу или перекладину При расчёте ставки учитываются удары по штанге или перекладине ворот, после которых мяч остаётся в игре (коснулся игрока, судьи на поле, другой штанги или перекладины, остался на поле или пересёк боковую линию). Попадание в штангу или перекладину не учитывается, если: 1. Матч был остановлен до того, как мяч коснулся штанги или перекладины. 2. После того как мяч коснулся штанги или перекладины, он вышел за линию ворот, не коснувшись поля. 3. Мяч влетел в сетку (был забит гол). Тотал голов команды 1, забитых правой ногой Тотал голов команды 1, забитых левой ногой Тотал голов команды 1, забитых головой Тотал голов команды 2, забитых правой ногой Тотал голов команды 2, забитых левой ногой Тотал голов команды 2, забитых головой Тотал голов, забитых правой ногой Тотал голов, забитых левой ногой Тотал голов, забитых головой Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Способ забивания гола номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Способ забивания гола номер N (3 исхода) Способ забивания гола номер N команды 1 Способ забивания гола номер N команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Если гол не был забит или был забит другой частью тела, ставки будут аннулированы. Тотал голов вне штрафной площади Тотал голов внутри штрафной площади Тотал голов внутри вратарской площади (6-ярдовой) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Судья будет смотреть VAR Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной трансляцией матча. Ставка выигрывает, если главный судья матча подходит к монитору для просмотра инцидента. Подсказки судье от VAR-команды не учитываются. Все безголевые интервалы больше N минут Все безголевые интервалы команды 1 больше N минут Все безголевые интервалы команды 2 больше N минут Все безголевые интервалы меньше N минут Все безголевые интервалы команды 1 меньше N минут Все безголевые интервалы команды 2 меньше N минут Правила для безголевых временных интервалов: Если в матче забиты голы, минуты, на которых они были забиты, разделяют временной интервал матча (от 0 до 90 минут) на n + 1 безголевых временных интервалов. Длина безголевых временных интервалов определяется как разница между минутами первого гола и началом матча, минутами последовательно забитых голов и минутами конца матча и последнего гола — начало матча равно 0 минут. Если в матче нет голов, это означает, что в матче был только один безголевой временной интервал длиной 90 минут. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Пример 1: Если матч в основное время закончился со счётом 0:0, в матче был только 1 безголевой временной интервал длиной 90 минут. Пример 2: Если в матче забито 2 гола: на 23-й и 62-й минутах. В этом случае в матче было только 3 безголевых временных интервала: 23 минуты (23-0), 39 минут (62-23) и 28 минут (90-62). Пример 3: Если в матче забито 3 гола: на 15-й, 45-й и 90-й минутах. В этом случае в матче было только 4 безголевых временных интервала: 15 минут (15-0), 30 минут (45-15), 45 минут (90-45) и интервал длиной 0 минут (90-90). Первое событие в 5-минутном интервале (9 исходов) Первое событие в 5-минутном интервале (3 исхода): Аут, Фол, Ничего из перечисленного Первое событие в 5-минутном интервале (3 исхода): Удар от ворот, Угловой, Ничего из перечисленного Первое событие в 5-минутном интервале (3 исхода): Офсайд, Забитый гол, Ничего из перечисленного Предлагается угадать, что произойдёт раньше в этот период: аут, фол, удар от ворот, угловой, офсайд, забитый гол или ничего из перечисленного. Также мы предлагаем попарное сравнение различных статистических данных, в котором предлагается выяснить, что произойдёт раньше в определённый период игры. Например: аут, фол или ничего из перечисленного. Для расчёта учитывается время каждого события: Аут — время в момент фактического выполнения вбрасывания. Фол — время в момент фактическогоческого выполнения штрафного или свободного удара после фиксации нарушения. Удар от ворот — время, когда выполняется удар от ворот. Угловой — время в момент фактического выполнения удара от угловой отметки. Офсайд — время в момент фактического выполнения свободного удара после фиксации офсайда. Гол — время на таймере в момент взятия ворот (когда мяч пересекает линию ворот). Расчёт будет производиться на основе таймера телевизионной трансляции, который будет указан в комментариях к конкретному матчу в линии. Таймер линии запускается синхронно с таймером выбранного канала. Он считается центральным таймером для расчёта в моменты временного отсутствия таймера в телевизионной трансляции. Компенсированное время, добавленное к 1-му тайму/матчу, не учитывается для расчёта ставки. В случае любых споров букмекерская компания может использовать информацию из внутренних источников для принятия окончательного решения. Первое событие в 5-минутном интервале (5 исходов) Правило применяется к ставкам, размещённым до начала матча (ставки Pre-match). Предлагается указать событие, которое произойдёт раньше, в течение первых 5 минут матча: Забитый гол Назначен угловой Назначен пенальти Показана карточка Ничего из перечисленного Ставки, размещённые на первые 5 минут матча, будут рассчитаны на основе событий, произошедших в период с первой по пятую минуту включительно (0:00-5:00). Гол должен быть забит в течение отведённого периода, чтобы ставка считалась выигрышной. Гол будет проигнорирован, если удар был произведён в отведённый период, но гол был забит вне этого периода. Угловой должен быть назначен в течение отведённого периода. Угловой будет принят, если он был назначен. Пенальти должен быть назначен в течение отведённого периода. Пенальти будут проигнорированы, если нарушение было в течение отведённого периода, а его назначение — нет. Пенальти будет учтён, если он был назначен в течение отведённого периода, даже если он был выполнен позже, вне этого отведённого периода. Красные и жёлтые карточки учитываются в момент, когда они показаны, а не в момент нарушения. Карточка не учитывается, если нарушение, ставшее причиной показа карточки, произошло в течение отведённого периода, но карточка была показана позже, вне этого отведённого периода. Учитываются только те карточки, которые были показаны игрокам, участвующим в матче в момент наказания. Назначенный пенальти считается выигрышным исходом, если он был назначен до того, как была показана карточка за нарушение. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая дополнительное время и серию пенальти. Проход дальше означает, что команда проходит в следующий этап турнира. Метод квалификации Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая дополнительное время и серию пенальти. Метод квалификации определяется в зависимости от того, каким образом команда прошла в следующий этап турнира. Команда 1 выиграет в дополнительное время Команда 2 выиграет в дополнительное время Выиграет в дополнительное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая дополнительное время. Если в матче нет дополнительного времени или победитель матча не определён в дополнительное время, результатом ставки будет «Нет». Если регламент матча был изменён и дополнительное время не было сыграно, ставки будут аннулированы. Команда 1 выиграет по серии пенальти Команда 2 выиграет по серии пенальти Выиграет по серии пенальти Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая серию пенальти. Тотал пенальти в серии пенальти Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством пенальти, выполненных обеими командами в серии пенальти. Тотал забитых пенальти в серии пенальти Пенальти N будет забит Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством пенальти, реализованных обеими командами в серии пенальти. Любой игрок забьёт 2 или более голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Голы, забитые запасными игроками, также учитываются. Тотал голов игроков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Игрок забьёт и результат (3 исхода) Игрок забьёт 1-й гол и результат (3 исхода) Игрок забьёт последний гол и результат (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Статистические данные игрока действительны, если игрок участвует в матче более одной секунды. Игрок забьёт и точный счёт Игрок забьёт 1-й гол и точный счёт Игрок забьёт последний гол и точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Статистические данные игрока действительны, если игрок участвует в матче более одной секунды. Сравнение игроков Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Если один из игроков не принимает участие в матче, все ставки на этого игрока и общий рынок сравнения будут аннулированы. Статистика Расчёт ставки на статистические данные учитывает официальный результат, который размещён на веб-сайте. Если на этом источнике нет информации, информация для расчёта ставки будет взята из источника. В случае, если ни один из этих источников не предоставляет информацию о статистических данных, компания имеет право произвести расчёт на основе внутренних источников. Статистические данные игрока действительны, если игрок участвует в матче более одной секунды. Игрок получит карточку Игрок получит красную карточку Тотал фолов против игрока Тотал фолов игрока Тотал ударов игрока в створ Тотал офсайдов игрока Тотал всех ударов игрока Карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. д.), не учитываются. Статистические данные учитываются только для основного времени. Угловые Жёлтые карточки Для статистических категорий «Угловые» и «Жёлтые карточки» могут быть предложены следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Результат тайма и полного времени Гонка до N Команда, которая выполнит угловой номер N (3 исхода) Команда, которая выполнит 1-й угловой (2 исхода) Команда, которая выполнит последний угловой Тайм с наибольшим количеством угловых Будет ли угловой в первые N минут Будет ли выполнен угловой Команда 1 выполнит угловой Команда 2 выполнит угловой Команда, которая получит жёлтую карточку номер N (3 исхода) Команда, которая получит 1-ю карточку (2 исхода) Команда, которая получит последнюю карточку Тайм с наибольшим количеством жёлтых карточек Интервал минут для карточки Интервал минут для карточки команды 1 Интервал минут для карточки команды 2 Будет ли карточка до минуты N Будет ли карточка после минуты N Команда 1 получит карточку до минуты N Команда 2 получит карточку до минуты N Угловые удары, которые назначены, но не выполнены, не учитываются. Если судья не засчитывает угловой и назначает его снова — он будет учтён только один раз. Для всех ставок, связанных с количеством предупреждений игрока, удаление игрока не учитывается. Если игрок был удалён из-за двух жёлтых карточек, учитывается только первая жёлтая карточка. Игрок считается удалённым, если он находился на поле в момент нарушения. Карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. д.), не учитываются. Карточки, показанные после свистка об окончании 1-го тайма, считаются карточками, показанными во 2-м тайме. Если два или более игрока из разных команд получают жёлтые/красные карточки в матче по одному и тому же игровому инциденту, то ставки на рынок «Первая жёлтая/красная карточка» будут аннулированы. Для расчёта учитывается время каждого события: Карточка — время фиксации карточки судьёй. Угловой — время в момент, когда угловой удар выполняется с угловой отметки. Фолы Удары в створ Все удары Офсайды Ауты Удары от ворот Сейвы Для статистических категорий «Фолы», «Удары в створ», «Все удары», «Офсайды», «Ауты», «Удары от ворот», «Сейвы» могут быть предложены следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Результат тайма и полного времени Гонка до N Команда, которая совершит фол Удар в створ номер N (3 исхода) Общий интервал минут Общий интервал минут команды 1 Общий интервал минут команды 2 Для расчёта учитывается время каждого события: Фол — время фиксации нарушения правил судьёй. Удар — время в момент фактического выполнения удара. Офсайд — время, когда фиксируется офсайд. Аут — время в момент фактического выполнения вбрасывания. Удар от ворот — время, когда выполняется удар от ворот. Владение мячом Для статистической категории «Владение мячом» могут быть предложены следующие рынки: Фора Тотал команды 1 Тотал команды 2 Данные берутся с сайта с одним знаком после запятой. В случае «попадания» в тотал, ставки будут аннулированы. Замены Пройденное расстояние Дриблинг Отборы Пасы Перехваты Единоборства в воздухе Кроссы (навесы) Выносы мяча Для статистических категорий «Замены», «Пройденное расстояние», «Дриблинг», «Отборы», «Пасы», «Перехваты», «Единоборства в воздухе», «Кроссы (навесы)», «Выносы мяча» могут быть предложены следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Турнир Если один или несколько матчей группового этапа отменены, все ставки на статистику группового этапа аннулируются. Если один или несколько матчей прерваны и не завершены до конца группового этапа, все ставки на статистику группового этапа также аннулируются. Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на веб-сайте. Если на этом источнике нет информации, компания имеет право произвести расчёт на основе внутренних источников. Вся вышеизложенная информация применима ко всем разделам ставок на турнир (включая предложения по статистике и групповому этапу). Команда, которая выиграет турнир Команда, которая выйдет в финал Команда, которая выйдет в полуфинал Команда, которая выйдет в четвертьфинал Пара финалистов Угадайте две команды, которые выйдут в финал турнира. Лучший бомбардир Угадайте игрока, который забьёт наибольшее количество голов на турнире. Если два или более игрока забили одинаковое количество голов, учитываются следующие параметры: наибольшее количество голов на турнире; наибольшее количество голевых передач на турнире; наименьшее количество сыгранных минут. Тотал лучшего бомбардира Угадайте количество голов, забитых лучшим бомбардиром. Голы, забитые в дополнительное время, учитываются. Голы в серии пенальти не учитываются. Лучший игрок турнира Назовите игрока, который получит награду по итогам турнира. Количество голов, забитых командой-победителем Команда-победитель выиграет все матчи в основное время Команда-победитель забьёт наибольшее количество голов на турнире Позиция команды-победителя в рейтинге группы Если две или более команды забили одинаковое количество голов, ставка «Команда-победитель забьёт наибольшее количество голов на турнире» будет проиграна. Для расчёта учитываются голы, забитые в дополнительное время. Голы в серии пенальти не учитываются. Статистика турнира Количество голов, забитых на турнире в матче Количество голов, забитых на турнире в 1-м тайме Количество голов, забитых на турнире во 2-м тайме Количество голов, забитых на турнире в дополнительное время Количество автоголов на турнире Количество ничьих на турнире Количество матчей с дополнительным временем Количество матчей с серией пенальти Когда будет забит самый ранний гол Какая команда забьёт наибольшее количество голов на турнире Какая команда забьёт наименьшее количество голов на турнире Какая команда пропустит наибольшее количество голов на турнире Какая команда пропустит наименьшее количество голов на турнире Для расчёта учитываются голы, забитые в дополнительное время. Голы в серии пенальти не учитываются. В случае равного количества забитых голов победителем будет команда, которая выбыла последней. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является команда, которая заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Сравнение игроков по количеству голов, забитых на турнире Голы, забитые в дополнительное время, учитываются. В случае равного количества забитых голов победителем в сравнении будет игрок, чья команда выбыла последней. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является игрок, чья команда заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Победителем будет игрок, чья команда имеет лучшую разницу голов. Сравнение команд по количеству голов, забитых на турнире Голы, забитые в дополнительное время, учитываются. В случае равного количества забитых голов победителем в сравнении будет команда, которая выбыла последней. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является команда, которая заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Команда, которая покажет лучший результат на турнире Эта ставка представляет собой сравнение двух команд, в котором победителем является команда, выбывшая позже, чем её соперник. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является команда, которая заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Лучший бомбардир нации Назовите игрока, который забьёт наибольшее количество голов среди всех игроков своей нации. В случае равного количества забитых голов учитываются следующие параметры: Наибольшее количество забитых голов. Наибольшее количество голевых передач. Наименьшее количество времени, проведённого игроком на поле. Предложения по групповому этапу Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда текущие результаты были объявлены Федерацией или Лигой как окончательные. В таких случаях ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами. Команда, которая выиграет группу Итоговое место каждой команды в группе Команда, которая забьёт наибольшее количество голов в группе Команда, которая забьёт наименьшее количество голов в группе В случае равного количества забитых голов победителем является команда, которая занимает более высокую позицию в группе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами в группе. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Количество голов, забитых командой на групповом этапе Количество голов, пропущенных командой на групповом этапе Количество очков, набранных командой на групповом этапе Группа с наибольшим общим количеством забитых голов Группа с наименьшим общим количеством забитых голов В случае равного количества забитых голов учитывается разница между забитыми и пропущенными голами. Группа с лучшей разницей голов будет победителем. Количество матчей со счётом 0-1, 2-3, 4 и более забитых голов Группа с наибольшим количеством показанных жёлтых карточек В случае равного количества жёлтых карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наибольшее количество показанных красных карточек. 2. Наибольшее количество назначенных пенальти. 3. Наибольшее количество совершённых фолов. Группа с наименьшим количеством показанных жёлтых карточек В случае равного количества жёлтых карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наименьшее количество показанных красных карточек. 2. Наименьшее количество назначенных пенальти. 3. Наименьшее количество совершённых фолов. Группа с наибольшим количеством показанных красных карточек В случае равного количества красных карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наибольшее количество показанных жёлтых карточек. 2. Наибольшее количество назначенных пенальти. 3. Наибольшее количество совершённых фолов. Группа с наименьшим количеством показанных красных карточек В случае равного количества красных карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наименьшее количество показанных жёлтых карточек. 2. Наименьшее количество назначенных пенальти. 3. Наименьшее количество совершённых фолов. Формула-1, Nascar, MotoGP Общие правила Все ставки на гонку действительны до конца этапа, независимо от возможного переноса времени и даты старта. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Регламент гонки определяется Федерацией турнира и указывается в линии ставок. Если регламент гонки был изменён, ставки будут аннулированы. Окончательный результат гонки определяется официальным протоколом гонки, опубликованным сразу после финиша. Дальнейшие дисквалификации участников или любые другие изменения в окончательном протоколе после гонки не учитываются. Правила рынка Победитель гонки Победитель квалификации Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. Участник, занявший первое место в официальном протоколе гонки, определяется как победитель. Если победителей несколько, ставки на этих участников будут аннулированы. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. В ставках на квалификацию победителем является гонщик, занявший первое место в указанной квалификации. Лучший гонщик в квалификации — это гонщик, показавший лучшее время на квалификационном круге. Если гонщик не показал квалификационное время на указанной квалификации, ставки будут аннулированы. Займёт N мест Займёт N-Y мест Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Match-Up Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой гонщик (или команда) займёт более высокую позицию в итоговом протоколе гонки. Если один из гонщиков не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если оба гонщика сошли с дистанции (DNF), победителем является гонщик, который прошёл больше кругов (если оба гонщика сошли с дистанции на одном и том же круге, ставки будут аннулированы). В ставках на квалификацию необходимо назвать гонщика, который покажет лучшее время на квалификационном круге и займёт более высокую позицию в указанной квалификации. Если гонщик не показал квалификационное время в указанной квалификации, ставки будут аннулированы. Самый быстрый круг При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой гонщик проедет самый быстрый круг в гонке. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Завершит гонку Общее количество классифицированных гонщиков Если гонщик классифицирован, он считается завершившим гонку. Классифицированными считаются недисквалифицированные гонщики, которые проехали не менее 90% от количества кругов победителя. (NC — не классифицирован). Общее количество гонщиков, которые не завершат 1-й круг 1-й круг считается первым кругом после старта гонки. Указанный гонщик должен стартовать в гонке для расчёта. Если гонщик сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Лидер после 1-го круга 1-й круг считается первым кругом после старта гонки. Указанный гонщик должен стартовать в гонке для расчёта. Если гонщик сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Автомобиль безопасности Автомобиль безопасности (или «пейс-кар») — это автомобиль, который ограничивает скорость соревнующихся автомобилей или мотоциклов на гоночной трассе в случае опасной ситуации, такой как препятствие на трассе или плохая погода. Ситуация, когда гонщики выходят на трассу вслед за машиной безопасности, или появление виртуальной машины безопасности на трассе, не учитывается для расчёта. Команда-победитель Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом гонки. Команда, чей гонщик занял первое место в официальном протоколе гонки, определяется как победитель гонки. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Если в командном зачёте один или несколько гонщиков заменены по какой-либо причине, ставки остаются в силе. Гонщик какой команды сойдёт с дистанции первым Все ставки будут рассчитаны, если гонщик стартовал в гонке. Если два или более гонщика из разных команд сошли с дистанции из-за одного и того же гоночного инцидента, ставки на эти команды будут аннулированы. Футзал Общие правила Все ставки рассчитываются на основе результата только в конце основного времени. Дополнительное время не включается, если иное не указано в линии ставок. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте команды 1 Разница в счёте команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Обе команды забьют Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если один из таймов не был сыгран или не завершён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Кто забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Гандбол Общие правила Все ставки рассчитываются на основе результата только в конце основного времени. Дополнительное время не включается, если иное не указано в линии ставок. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Если во время матча применяется правило «милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент применения правила. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Если один из таймов не был сыгран или не завершён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Кто забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N очков Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Конные скачки Общие правила Ставки принимаются на выбранные ипподромы по всему миру, и гонки, которые мы покрываем, перечислены на нашем веб-сайте. Все ставки будут рассчитаны на основе официального протокола финала гонки. Любые последующие изменения, такие как дисквалификации, поправки или апелляции после публикации официального результата, не повлияют на расчёт ставок. Отменённые и перенесённые гонки: ставки будут аннулированы, если: гонка отменяется; гонка перенесена и не проводится в течение 24 часов на том же месте; гонка начинается, но впоследствии отменяется или переносится и не будет повторно проведена в течение 24 часов на том же месте; гонка объявлена недействительной; окончательные заявки не соответствуют действительности; гонка переносится на другое место; расстояние гонки изменено по сравнению с первоначально объявленным более чем на один ферлонг (~200 метров) для скачек на ровной местности или более чем на два ферлонга (~400 метров) для скачек по правилам Национальной охоты (включая скачки на ровной местности по правилам Национальной охоты); гонка является «walkover» (победой без соперников). Снятие с участия и «non-runners»: если лошадь снимается с участия до начала гонки или официально признана стартером не участвовавшей, ставки, размещённые на снятую лошадь, будут возвращены. Это также относится к случаю, если лошадь снята с участия и не появляется в окончательном списке заявок после завершения всех этапов регистрации. Перезапуск гонки: если гонка перезапускается из-за фальстарта, неисправности ворот, препятствия на трассе или других веских причин, все участники вернутся на стартовую позицию. Все ставки останутся в силе на лошадей, которые примут участие в повторном забеге. Ставки на лошадей, которые не участвуют в повторном забеге, будут аннулированы, а ставки возвращены. «Мёртвая ничья» (Dead Heat): «Мёртвая ничья» происходит, когда два или более участника финишируют с ничейным результатом на одной и той же позиции. Ставки рассчитываются в соответствии с правилами «мёртвой ничьи» для этого события. Выплата делится на количество участников, которые разделили эту позицию. Это означает, что общая выплата по ставке (включая вашу ставку) делится поровну между всеми лошадьми, разделившими позицию. Пример: Ставка: 10 €, размещённая на участника с коэффициентом 4.00. Гонка заканчивается «мёртвой ничьей». Расчёт выплаты: 10 € (ставка) × 4.00 (коэффициент) ÷ 2 (количество лошадей, разделивших позицию) = 20 € выплаты. Правила рынка Победитель Победитель — это ставка, размещённая на участника с целью победы в событии или гонке. Займёт N-Y место В ставках «занять N-Y место» означает, что ваш выбор должен финишировать в пределах определённого количества лучших позиций (например, в топ-2, топ-3 или топ-4). Займёт 1-2 место: выбранный участник должен финишировать на 1-м или 2-м месте, чтобы ставка была рассчитана как выигрышная. Если несколько участников финишируют на одной и той же позиции, главным критерием для расчёта этих ставок является то, какие два участника пересекли финишную линию раньше остальных. Займёт 1-3 место: выбранный участник должен финишировать на 1-м, 2-м или 3-м месте. Если несколько участников финишируют на одной и той же позиции, главным критерием для расчёта этих ставок является то, какие три участника пересекли финишную линию раньше остальных. Займёт 1-4 место: выбранный участник должен финишировать на 1-м, 2-м, 3-м или 4-м месте. Если несколько участников финишируют на одной и той же позиции, главным критерием для расчёта этих ставок является то, какие четыре участника пересекли финишную линию раньше остальных. Если выбранный участник финиширует вне указанных позиций, ставка проигрывает. Займёт N место На рынках «анте-пост» предлагается коэффициент на каждого участника, чтобы он финишировал именно на указанной позиции. Например, рынок «занять 2-е место» — это ставка на то, какая лошадь в забеге финиширует на второй позиции. Аналогично, рынок «занять 3-е место» — это ставка на то, какая лошадь в забеге финиширует на третьей позиции, и так далее. Долгосрочные ставки Долгосрочные ставки, также известные как «анте-пост» ставки, предлагаются на скачки до этапа окончательных заявок. Эти ставки принимаются по принципу «all in, run or not, entered or not» — это означает, что ставки будут проиграны, если выбранная лошадь не примет участия в гонке по какой-либо причине, включая травму, снятие с участия или неспособность пройти квалификацию. Если гонка перенесена на другой день: Долгосрочные ставки, размещённые до закрытия заявок, остаются в силе и будут аннулированы только в том случае, если: а) Гонка отменена или признана недействительной. б) Место проведения изменено. Долгосрочные ставки, размещённые после закрытия заявок, будут аннулированы, за исключением случаев, когда: а) Гонка проводится позже на том же месте. б) Заявки не были вновь открыты. в) Покрытие трассы не изменено (например, с газона на грунт/всепогодное или наоборот). Хоккей Общие правила Все ставки принимаются на основное время без учёта овертаймов и буллитов, если иное не указано в линии ставок. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч не был сыгран в первоначально запланированную дату по какой-либо причине, ставки будут аннулированы. Если во время матча применяется правило «милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент применения правила. Если команды, играющие дома и в гостях, были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы — за исключением случаев, когда матч проводится на нейтральном поле. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель периода (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в периоде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Фора в основное время Фора в периоде Разница в счёте Разница в счёте команды 1 Разница в счёте команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Тотал в основное время Тотал в периоде Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 1 в периоде Тотал команды 2 в основное время Тотал команды 2 в периоде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Точный тотал Точный тотал команды 1 Точный тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда, которая забьёт 1-й гол (2 исхода) При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил первый гол в основное время матча. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Команда, которая забьёт последний гол При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил последний гол в основное время матча. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Команда, которая забьёт гол номер N (3 исхода) При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Забьёт гол в 1-м периоде Забьёт гол во 2-м периоде Забьёт гол в 3-м периоде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в овертайме, не учитываются. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Интервал минут для гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Интервал 1-го гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минуте 1-го гола в основное время. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Если регламент матча изменён, ставка будет аннулирована. Интервал последнего гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минуте 1-го гола в основное время. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Если регламент матча изменён, ставка будет аннулирована. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Обе команды забьют Обе команды забьют дважды Каждая команда забьёт меньше N голов В каждом периоде меньше N голов Каждая команда забьёт больше N голов В каждом периоде больше N голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Обе команды забьют и результат матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Гол в каждом периоде Команда 1 забьёт в каждом периоде Команда 2 забьёт в каждом периоде При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Любая команда совершит «камбэк» и выиграет Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Точный счёт Точный счёт периода 1 Точный счёт периода 2 Точный счёт периода 3 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 выиграет «всухую» Команда 2 выиграет «всухую» Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 выиграет любой период Команда 2 выиграет любой период Команда 1 выиграет любые два периода Команда 2 выиграет любые два периода Команда 1 выиграет все периоды Команда 2 выиграет все периоды Любой период закончится вничью Любые два периода закончатся вничью При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 победит, проигрывая по ходу матча Команда 2 победит, проигрывая по ходу матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Команда 1 забьёт первой и выиграет матч Команда 2 забьёт первой и выиграет матч Команда 1 забьёт первой и не выиграет матч Команда 2 забьёт первой и не выиграет матч Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 выиграет и тотал Команда 2 выиграет и тотал Команда 1 не проиграет и тотал Команда 2 не проиграет и тотал Ничья и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат 1-го периода и тотал При расчёте ставки учитывается официальный результат 1-го периода матча. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат 1-го периода и победитель матча При расчёте ставки учитывается официальный результат 1-го периода и основного времени матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Тотал самого результативного периода Тотал самого нерезультативного периода При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Самый результативный период Самый нерезультативный период При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если два или более периода были самыми результативными/нерезультативными, исход «Ни один» будет выигрышным. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Самый результативный период Самый нерезультативный период При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Победитель с учётом овертайма Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая овертайм, без буллитов. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Будет ли овертайм Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, если будет сыгран один овертайм. Если по каким-либо причинам овертайм не был сыгран и игра закончилась вничью, ставки будут аннулированы. Победитель с учётом буллитов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Будут ли буллиты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, если будут сыграны буллиты. Если по каким-либо причинам буллиты не были сыграны и игра закончилась вничью, ставки будут аннулированы. Способ победы Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая овертайм и буллиты. Способ победы определяется тем, на каком этапе была завершена игра. Если регламент игры был изменён и овертайм не был сыгран, ставки будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Статистика Все ставки на статистические данные будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Броски по воротам; Штрафные минуты — учитываются только двухминутные штрафы (вкл. двойные малые штрафы). Двойной малый штраф считается как два отдельных малых штрафа. Малый штраф — 2 мин.; Двойной малый штраф — 4 мин.; Голы в большинстве; Вбрасывания — учитываются только выигранные вбрасывания; Силовые приёмы; Блокированные броски; Каждая из вышеперечисленных статистических категорий может включать следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал игрока Кабадди Общие правила Все ставки принимаются на основное время матча. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 48 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч был отложен или перенесён более чем на 48 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Очки или действия в дополнительное время не будут учитываться при расчёте какого-либо рынка, за исключением рынка «Победитель матча (2 исхода)», который будет рассчитан по окончательному официальному результату после завершения любого дополнительного времени или другого квалификационного процесса. Правила рынка Победитель жребия (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами жребия. Победитель матча (2 исхода) Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. В случае дополнительного времени расчёт будет определяться окончательным победителем согласно официальному результату. В случае ничьей все ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Ничейные матчи будут рассчитаны как ничья, независимо от сыгранного дополнительного времени. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Учитываются все методы начисления очков. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Учитываются все методы начисления очков. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча, без дополнительного времени. Статистика Тотал очков за рейды При расчёте ставки учитывается официальный результат очков за рейды, набранных командами в основное время. Очки за рейды определяются как очки, заработанные командами за счёт Touch Points (очков касания) и Bonus Points (бонусных очков), и не включают очки за захват, пенальти или бонусы за «All Out». Тотал очков за захваты При расчёте ставки учитывается официальный результат очков за захваты, набранных командами в основное время. Очки за захват определяются как очки, заработанные командой, которая защищается от рейда, независимо от метода. Тотал рейдов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества рейдов, совершённых двумя командами в основное время. Рейд № Очки При расчёте ставки учитывается официальный результат количества очков, набранных командами в указанном рейде. Учитываются все очки, заработанные обеими командами любым методом. Тотал успешных рейдов Тотал успешных рейдов команды 1 Тотал успешных рейдов команды 2 При расчёте ставки учитывается официальный результат количества успешных рейдов, совершённых командами в основное время. Рейд считается успешным, если рейдеру удалось заработать хотя бы одно очко для своей команды. Учитываются очки касания, бонусные очки и дополнительные очки. Успешный рейд № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если указанный рейд является успешным. Рейд считается успешным, если рейдеру удалось заработать хотя бы одно очко для своей команды. Учитываются очки касания, бонусные очки и дополнительные очки. Тотал неуспешных рейдов Тотал неуспешных рейдов команды 1 Тотал неуспешных рейдов команды 2 При расчёте ставки учитывается официальный результат количества неуспешных рейдов, совершённых командами в основное время. Рейд считается неуспешным, если защищающейся команде удаётся «выбить» рейдера (успешным захватом или выталкиванием его за пределы коврика). Неуспешный рейд № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если указанный рейд является неуспешным. Рейд считается неуспешным, если защищающейся команде удаётся «выбить» рейдера (успешным захватом или выталкиванием его за пределы коврика). Тотал «пустых» рейдов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества «пустых» рейдов, совершённых командами в основное время. Рейд считается «пустым», если он не приносит очков ни одной из команд. Тотал бонусных очков При расчёте ставки учитывается официальный результат количества бонусных очков, набранных командами в основное время. Бонусное очко засчитывается только тогда, когда на коврике находится 6 или более защитников. Для этого рейдер должен пересечь бонусную линию одной ногой, касаясь коврика внутри этой линии, в то время как другая нога находится в воздухе и не касается земли за пределами этой области. Бонусное очко не засчитывается, если рейдер пересекает бонусную линию после контакта с защитниками. Бонусные очки в рейде № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если бонусные очки набраны в указанном рейде. Бонусное очко засчитывается только тогда, когда на коврике находится 6 или более защитников. Для этого рейдер должен пересечь бонусную линию одной ногой, касаясь коврика внутри этой линии, в то время как другая нога находится в воздухе и не касается земли за пределами этой области. Бонусное очко не засчитывается, если рейдер пересекает бонусную линию после контакта с защитниками. Тотал супер-рейдов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества супер-рейдов, совершённых командами в основное время. Супер-рейд засчитывается, если рейдер получает три или более очков (это могут быть очки касания, бонусные или технические очки) для своей команды за один рейд. Учитывается только количество супер-рейдов, а не заработанные очки. Супер-рейд № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если супер-рейд совершён в указанном рейде. Супер-рейд засчитывается, если рейдер получает три или более очков (это могут быть очки касания, бонусные или технические очки) для своей команды за один рейд. Учитывается только количество супер-рейдов, а не заработанные очки. Тотал супер-захватов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества супер-захватов, совершённых командами в основное время. Супер-захват засчитывается за успешный захват рейдера, если у защищающейся команды на коврике три или менее игроков (в этом случае команда получает два очка вместо одного). Учитывается только количество супер-захватов, а не заработанные очки. Тотал «ол-аутов» При расчёте ставки учитывается официальный результат количества «All Out», совершённых командами в основное время. «All Out» засчитывается, если команда может выбить всех семерых игроков команды-соперника (в этом случае они получают два дополнительных очка). Учитывается только количество «All Out», а не заработанные очки. Очки за рейды игрока Сравнение игроков Самый результативный рейдер При расчёте ставки учитывается официальный результат количества очков за рейды, набранных игроком в основное время. Очки за рейды игрока определяются как очки, набранные указанным игроком за счёт очков касания (Touch Points) и бонусных очков (Bonus Points). В эти очки не включаются: очки за захваты (tackling points); штрафные очки (penalties); бонусные очки за полный разгром (all out bonuses). Очки, набранные в дополнительное время, не учитываются. Если игрок не был включён в стартовый состав 7 игроков, все ставки на этого игрока и любые сравнительные ставки с его участием будут аннулированы. Если два или более игрока набирают одинаковое максимальное количество очков, ставки на них будут рассчитаны в соответствии с правилом «Мёртвой ничьи». MMA Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с первоначальным официальным результатом. Дальнейшие изменения после окончания боя (протест, допинг и т.д.) не учитываются. Если количество раундов в бою изменено, ставки на результат боя и способ победы остаются в силе, ставки на количество раундов аннулируются, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Если бой был отменён, все ставки аннулируются. Если бой был объявлен «без результата» (No contest), ставки аннулируются (кроме ставок, исход которых уже был определён). Правила рынка Победитель боя (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Результат боя может быть определён решением судьи (DEC), нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ), сдачей (Submission) или отказом соперника. В случае ничьей ставки будут аннулированы. Тотал раундов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Тотал 0.5 рассчитывается как «больше», если раунд полностью завершён. Регби Общие правила Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч не был сыгран в первоначально запланированную дату по какой-либо причине, ставки будут аннулированы. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте в основное время Разница в счёте в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая дополнительное время. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Диапазон тотала очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая дополнительное время. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Если один из таймов не был сыгран или не завершён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Снукер Общие правила Все ставки на матч действительны до конца турнира. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Количество фреймов в матче определяется регламентом турнира. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель фрейма (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут рассчитаны по результату, за исключением случаев, когда матч завершился вничью и ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут рассчитаны по результату. Фора матча Фора по фреймам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Тотал матча Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал матча игрока 1 Тотал матча игрока 2 Тотал фрейма номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Сквош Общие правила Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Если матч был прерван по какой-либо причине и не был завершён, ставки, исход которых не был определён до первоначального прерывания, будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. В командных соревнованиях, если по какой-либо причине один или несколько участников заменены в составе команды, ставки на исход матча и квалификацию в следующий раунд остаются в силе. Если игроки были заявлены в списке в парном разряде и один из них был заменён, ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча Победитель сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, и если хотя бы один сет полностью сыгран, ставка на победителя матча будет рассчитана по результату. В других случаях ставки будут аннулированы. Если регламент игры изменён, все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, за исключением случая, когда победитель игры не был определён и ставки будут аннулированы. Фора по очкам в матче Фора по очкам в сете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Форы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Тотал очков (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Точный счёт матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Количество сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Гонка до N очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какой игрок первым наберёт N-е количество очков в сете. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Кто наберёт очко номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой игрок наберёт N-е очко в сете. Если очко не было набрано, ставка будет аннулирована. Настольный теннис Общие правила Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается с игры или дисквалифицирован: Если хотя бы один сет полностью завершён: Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется по решению судьи. Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Если первый сет не завершён: Остаются в силе только ставки с уже определёнными исходами. Все остальные ставки будут аннулированы. Пример: Матч был прерван во втором сете при счёте 1:0 (11:9, 9:10). Одна команда снялась с игры. Ставка «Тотал 2-го сета больше (19.5)» — выигрыш. Ставка «Тотал 2-го сета меньше (19.5)» — проигрыш. Ставка «Тотал 2-го сета больше (20.5)» — аннулирована. Ставка «Команда 2 выиграет» — проигрыш. Ставка «Фора команды 1 в матче (-5.5)» — аннулирована. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. В парных соревнованиях, если один или несколько игроков заменены по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, и если хотя бы один сет полностью сыгран, ставка на победителя матча будет рассчитана по результату. В других случаях ставки будут аннулированы. Если регламент игры изменён, все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, за исключением случая, когда победитель игры не был определён, и ставки будут аннулированы. Фора по очкам в матче Фора по очкам в сете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Форы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Точный счёт матча Точный счёт сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Кто наберёт очко номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой игрок наберёт N-е очко в сете. Если очко не было набрано, ставка будет аннулирована. Гонка до N очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какой игрок первым наберёт N-е количество очков в сете. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Теннис Общие правила Все ставки на матч действительны до конца турнира. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается с игры или дисквалифицирован: Если хотя бы один сет полностью завершён: Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется по решению судьи. Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Все ставки на фору по геймам будут аннулированы независимо от счёта. Если первый сет не завершён: Остаются в силе только ставки с уже определёнными исходами. Все остальные ставки будут аннулированы. Пример 1: Матч Надаль — Джокович был прерван в первом сете при счёте 5:5. Ставка «1-й сет фора Джоковича (+2.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет фора Надаля (-2.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет тотал меньше (10.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет тотал больше (10.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет тотал больше (9.5)» — выигрыш. Пример 2: Матч Надаль — Джокович был прерван при счёте 1:0 (6:4, 4:4). Ставка «1-й сет фора Джоковича (+1.5)» — проигрыш. Ставка «2-й сет тотал больше (7.5)» — выигрыш. Ставка «2-й сет тотал меньше (8.5)» — аннулирована. Ставка «2-й сет тотал больше (9.5)» — аннулирована. Ставка «Тотал матча больше (19.5)» — аннулирована. Ставка «Тотал матча меньше (17.5)» — проигрыш (потому что уже сыграно 18 геймов). В командных соревнованиях, если по какой-либо причине один или несколько участников заменены в составе команды, ставки на исход матча и квалификацию в следующий раунд остаются в силе. Если игроки были заявлены в списке в парном разряде и один из них был заменён, ставки будут аннулированы. Информация о покрытии теннисного корта носит только информативный характер. Если покрытие изменено, все ставки остаются в силе. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Победитель гейма (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если хотя бы один сет завершён, и игрок снимается с игры или дисквалифицирован, ставка остаётся в силе. Если ни один сет не завершён, ставка будет аннулирована. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. Фора по геймам в матче Фора по геймам в сете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все ставки на форы по геймам будут аннулированы независимо от счёта. Ставки на гандикапы по геймам в завершённых сетах остаются в силе. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки на 1-й сет остаются в силе, а все остальные ставки будут аннулированы. Если вместо полного решающего сета используется «Чемпионский тай-брейк» (короткий гейм до 10 очков), 3-й сет считается завершённым со счётом 1–0 по геймам. Соответственно, ставки на тотал и фору по геймам в матче рассчитываются на основе этого результата 1–0 для 3-го сета. Если использование «Чемпионского тай-брейка» не было объявлено до матча, все связанные с этим ставки будут аннулированы. Фора по сетам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Тотал геймов в матче Тотал геймов в сете Тотал геймов игрока 1 в матче Тотал геймов игрока 1 в сете Тотал геймов игрока 2 в матче Тотал геймов игрока 2 в сете Тотал геймов (Чёт/Нечёт) Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Если вместо полного решающего сета используется «Чемпионский тай-брейк» (короткий гейм до 10 очков), 3-й сет считается завершённым со счётом 1–0 по геймам. Соответственно, ставки на тотал и фору по геймам в матче рассчитываются на основе этого результата 1–0 для 3-го сета. Если использование «Чемпионского тай-брейка» не было объявлено до матча, все связанные с этим ставки будут аннулированы. Тотал сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Самый результативный сет Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом 1-го и 2-го сетов. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Количество сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Игрок 1 выиграет хотя бы один сет Игрок 2 выиграет хотя бы один сет Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Выиграет 1-й сет и выиграет матч Выиграет 1-й сет и проиграет матч Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Результат матча и тотал геймов Результат матча и тотал сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Победитель 1-го сета и матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Проиграет 1-й сет и выиграет матч Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Любой сет «всухую» Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Точный счёт матча Точный счёт сета Точный счёт гейма Точный счёт после первых двух сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Победитель тай-брейка (2 исхода) Точный счёт тай-брейка Будет ли тай-брейк в матче Будет ли тай-брейк в сете Тотал тай-брейков Кто выиграет очко номер N на тай-брейке Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Кто выиграет очко номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Тотал очков в 1-м гейме 1-го сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом 1-го гейма в 1-м сете. Будет ли «ровно» (deuce) Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Гонка до N геймов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какой игрок первым выиграет N-е количество геймов в сете. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Точный счёт после N геймов 1-го сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом текущего счёта в 1-м сете. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Игрок, который сделает 1-й брейк в 1-м сете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Потеря своей подачи на тай-брейке не учитывается. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Игрок 1 выиграет гейм N на своей подаче Игрок 2 выиграет гейм N на своей подаче Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Статистика Количество сет-пойнтов Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Количество матч-пойнтов Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Тотал эйсов игрока 1 Тотал эйсов игрока 2 Тотал эйсов Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Игрок, который подаст эйс номер 1 Победа по эйсам Фора по эйсам Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Игрок, который совершит двойную ошибку номер 1 Тотал двойных ошибок Тотал двойных ошибок игрока 1 Тотал двойных ошибок игрока 2 Победа по двойным ошибкам Фора по двойным ошибкам Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Тотал % первой подачи игрока 1 Тотал % первой подачи игрока 2 Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. % выигранных очков на первой подаче игрока 1 % выигранных очков на второй подаче игрока 1 % выигранных очков на первой подаче игрока 2 % выигранных очков на второй подаче игрока 2 Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Турнир Победитель турнира Выход в финал В ставках на турнир предлагается угадать игрока, который займёт лучшее место в турнире по официальным результатам, предоставленным указанной Федерацией/Лигой. Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случая, когда текущие результаты были объявлены Федерацией/Лигой как окончательные, и ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом. Если турнир не был доигран полностью и победитель не был определён, ставки будут аннулированы. UFC Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с первоначальным официальным результатом. Дальнейшие изменения после окончания боя (протест, допинг и т.д.) не учитываются. Если количество раундов в бою изменено, ставки на результат боя и способ победы остаются в силе, ставки на количество раундов аннулируются, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Если бой был отменён, все ставки аннулируются. Если бой был объявлен «без результата» (No contest), ставки аннулируются (кроме ставок, исход которых уже был определён). Правила рынка Победитель боя (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Результат боя может быть определён решением судьи (DEC), нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ), сдачей (Submission) или отказом соперника. В случае ничьей ставки будут аннулированы. Тотал раундов Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Тотал 0.5 считается половиной 5-минутного раунда и равен 2 минутам и 30 секундам. Если в раунде прошло более 2 минут и 30 секунд, тотал 0.5 будет рассчитан как «больше». Если бой заканчивается ровно в 2 минуты и 30 секунд, ставка будет аннулирована. Количество завершённых раундов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. При расчёте ставки учитываются полностью завершённые раунды. Боец 1 выиграет досрочно Боец 2 выиграет досрочно Выиграет досрочно Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Победа досрочно означает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), техническое решение (TD), дисквалификацию (DQ), сдачу (Submission) или отказ соперника. Победитель по очкам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Победа по очкам означает решение судьи (единогласное решение, разделённое решение, решение большинством). В случае ничьей ставки будут рассчитаны как проигравшие. Способ победы Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Победа досрочно» означает победу нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ) или отказом соперника. Победа по очкам включает единогласное, разделённое или решение большинством. Ничья включает исходы на основе судейских карточек: Единогласная ничья (все три судьи оценивают бой как ничью). Ничья решением большинства (два судьи оценивают бой как ничью, один судья оценивает его в пользу одного из бойцов). Разделённая ничья (один судья оценивает бой как ничью, два других судьи оценивают бой в пользу разных бойцов). Техническая ничья (объявляется, когда бой остановлен из-за случайной травмы или другого непредвиденного события до завершения определённого количества раундов). Конец боя Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. В ставках на победу в раунде вы должны выбрать интервал раундов, в котором бой закончится. Если бой заканчивается между раундами, учитывается раунд, который только что закончился. Если все раунды завершены, ставка «Полный бой» рассчитывается как выигрыш. В случае технической ничьи или дисквалификации, учитывается последний завершённый раунд. Боец 1 выиграет в раунде Боец 2 выиграет в раунде Выиграет в раунде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. В ставках на победу в раунде вы должны выбрать интервал раундов, в котором бой закончится. Если бой заканчивается между раундами, учитывается раунд, который только что закончился. Победа по очкам после завершения всех раундов не приравнивается к победе в последнем раунде. В случае технической ничьи или дисквалификации, учитывается последний завершённый раунд. Боец 1 выиграет в раундах (диапазон) Боец 2 выиграет в раундах (диапазон) Выиграет в раундах (диапазон) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. В ставках на победу в раунде вы должны выбрать интервал раундов, в котором бой закончится. Если бой заканчивается между раундами, учитывается последняя минута последнего раунда, который только что закончился. Победа по очкам после завершения всех раундов не приравнивается к победе в последнем раунде. В случае технической ничьи или дисквалификации, учитывается последний завершённый раунд. Боец 1 выиграет решением судей Боец 2 выиграет решением судей Выиграет решением судей Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Решение судей включает: Единогласное решение (все три судьи оценивают бой в пользу одного и того же бойца). Разделённое решение (два судьи оценивают бой в пользу одного бойца, в то время как третий судья оценивает его в пользу другого бойца). Решение большинством (два судьи оценивают бой в пользу одного бойца, в то время как третий судья оценивает его как ничью). Боец 1 выиграет единогласным решением Боец 2 выиграет единогласным решением Выиграет единогласным решением Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Единогласное решение означает, что все три судьи оценивают бой в пользу одного и того же бойца. Боец 1 выиграет разделённым решением Боец 2 выиграет разделённым решением Выиграет разделённым решением Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Разделённое решение означает, что два судьи оценивают бой в пользу одного бойца, в то время как третий судья оценивает его в пользу другого бойца. Боец 1 победит нокаутом, техническим нокаутом или дисквалификацией Боец 2 победит нокаутом, техническим нокаутом или дисквалификацией Победит нокаутом, техническим нокаутом или дисквалификацией Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Нокаут считается любой легальный удар или их комбинация, которые делают противника неспособным продолжать бой. Технический нокаут (TKO) объявляется, когда: 1. Судья останавливает бой, потому что боец больше не защищается от ударов противника, чтобы предотвратить дальнейший ущерб. 2. Врач у ринга останавливает бой из-за чрезмерного кровотечения или другой физической травмы. 3. Угол бойца останавливает бой в интересах безопасности своего бойца. Боец 1 выиграет сдачей/захватом Боец 2 выиграет сдачей/захватом Выиграет сдачей/захватом Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Сдача объявляется, когда: 1. Боец явно стучит по полу или своему противнику рукой или ногой. 2. Боец сдаётся устно противнику или судье. Боец 1 выиграет в раунде номер N или решением судей Боец 2 выиграет в раунде номер N или решением судей Выиграет в раунде номер N или решением судей Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Решение судей включает: Единогласное решение Разделённое решение Решение большинством Боец 1 победит нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией в раунде N Боец 2 победит нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией в раунде N Победит нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией в раунде N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Нокаут считается любой легальный удар или их комбинация, которые делают противника неспособным продолжать бой. Технический нокаут (TKO) объявляется, когда: 1. Судья останавливает бой, потому что боец больше не защищается от ударов противника, чтобы предотвратить дальнейший ущерб. 2. Врач у ринга останавливает бой из-за чрезмерного кровотечения или другой физической травмы. 3. Угол бойца останавливает бой в интересах безопасности своего бойца. Боец 1 выиграет сдачей/захватом в раунде номер N Боец 2 выиграет сдачей/захватом в раунде номер N Выиграет сдачей/захватом в раунде номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Сдача объявляется, когда: 1. Боец явно стучит по полу или своему противнику рукой или ногой. 2. Боец сдаётся устно противнику или судье. Бой завершится в течение первой минуты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Начнётся раунд номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Для расчёта должен начаться указанный раунд. Боец 1 победит нокаутом, техническим нокаутом, дисквалификацией или по очкам Боец 2 победит нокаутом, техническим нокаутом, дисквалификацией или по очкам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Боец 1 выиграет сдачей/захватом или по очкам Боец 2 выиграет сдачей/захватом или по очкам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Турнир Боец N выиграет титул Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Указанный боец должен выиграть титул. Все бои завершатся досрочно Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Все бои должны завершиться досрочно (нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ), сдачей (Submission) или отказом соперника). Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. Все бои завершатся решением судей Хотя бы один бой завершится разделённым решением N количество боёв завершится решением судей Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Учитываются только бои, завершившиеся решением судей (единогласное решение, разделённое решение, решение большинством, единогласная ничья, ничья решением большинства, разделённая ничья). Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. Количество боёв, которые закончатся нокаутом/техническим нокаутом, будет равно N Тотал боёв, которые закончатся нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией, будет равно N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Учитываются только победы нокаутом (KO) или техническим нокаутом (TKO). Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. N количество боёв завершится сдачей/захватом Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Учитываются только победы сдачей или отказом соперника. Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. Волейбол Общие правила Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если регламент матча изменён (1-4 сета играются до 21 очка, или наоборот), то ставки на следующие рынки будут рассчитаны по принятым коэффициентам, в то время как остальные будут аннулированы: Победитель матча; Победитель сета; Точный счёт; «Золотой сет» не включается в расчёт ставок. Правила рынка Победитель матча Победитель сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры изменён, все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, за исключением случая, когда победитель игры не был определён, и ставки будут аннулированы. Фора по очкам в матче Фора по очкам в сете Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Форы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Тотал очков (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Фора по сетам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Количество сетов Тотал сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры изменён и количество сетов сокращено, ставки будут аннулированы. Точный счёт Точный счёт после первых двух сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Гонка до N очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какая команда первой наберёт N-е количество очков в сете. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Будут ли дополнительные очки Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. 26-е очко в сете, который играется до 25, 22-е очко в сете до 21 и 16-е очко в сете до 15 считаются дополнительными очками. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Кто наберёт очко номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какая команда наберёт N-е очко в сете. Если очко не было набрано, ставки будут аннулированы. Будет ли тай-брейк Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. 5-й сет в матче считается тай-брейком. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Статистика Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. «Золотой сет» не включается в расчёт ставок. Тотал эйсов команды 1 Тотал эйсов команды 2 Тотал эйсов Тотал блоков команды 1 Тотал блоков команды 2 Тотал блоков Тотал ошибок на подаче команды 1 Тотал ошибок на подаче команды 2 Тотал ошибок на подаче Тотал успешных атак команды 1 Тотал успешных атак команды 2 Тотал успешных атак Турнир Победитель турнира В ставках на турнир предлагается угадать команду, которая займёт лучшее место в турнире по официальным результатам, предоставленным указанной Федерацией/Лигой. Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случая, когда текущие результаты были объявлены Федерацией/Лигой как окончательные, и ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом. Если турнир не был доигран полностью и победитель не был определён, ставки будут аннулированы. Водное поло Общие правила Все ставки принимаются на основное время. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Фора Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Команда, которая забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Киберфутбол Общие правила Ставки принимаются на компьютерную игру FIFA (футбольный симулятор с участием 2 игроков). Матчи проводятся с игровыми настройками «2 тайма по 3 минуты каждый» или «2 тайма по 4 минуты каждый» или «2 тайма по 5 минут каждый» или «2 тайма по 6 минут каждый», уровень сложности «новичок». Если матч остановлен по техническим причинам (сбой компьютера, отключение и т.д.) и назначен повторный матч, ставки на остановленный матч будут рассчитаны по общим правилам расчёта прерванных событий. Ставки на повторный матч принимаются как на новое событие. Если из-за технического сбоя прямая трансляция события прерывается (отключение, DDoS и т.д.), это не является причиной для отмены ставок, за исключением ситуаций, в которых невозможно узнать окончательный результат матча. Кибербаскетбол Общие правила Ставки принимаются на компьютерную игру NBA 2K (баскетбольный симулятор с участием 2 игроков). Матчи проводятся в двух форматах со следующими игровыми настройками: 1. «4 четверти по 5 минут, овертайм длится 3 минуты». 2. «4 четверти по 8 минут, овертайм длится 4 минуты». Режим матча установлен на «All-star». Если матч остановлен по техническим причинам (сбой компьютера, отключение и т.д.) и назначен повторный матч, ставки на остановленный матч будут рассчитаны по общим правилам для прерванных событий. Ставки на повторный матч принимаются как на новые события. Если видео-трансляция события прерывается из-за технического сбоя (отключение, DDoS и т.д.), это не будет основанием для отмены ставок, за исключением ситуаций, когда невозможно определить окончательный результат матча. Киберхоккей Общие правила Ставки принимаются на компьютерную игру NHL (хоккейный симулятор с участием 2 игроков). Матчи проводятся со следующими игровыми настройками: «3 периода по 3 минуты каждый» или «3 периода по 4 минуты каждый», уровень сложности и уровень сложности вратаря установлены на «Полупрофессионал», стиль игры установлен на «Аркадный». Если матч остановлен по техническим причинам (сбой компьютера, отключение и т.д.) и назначен повторный матч, ставки на остановленный матч будут рассчитаны по общим правилам для прерванных событий. Ставки на повторный матч принимаются как на новые события. Если прямая трансляция события прерывается из-за технического сбоя (отключение, DDoS и т.д.), это не будет причиной для отмены ставок, за исключением случаев, когда невозможно определить окончательный результат матча. Кибер-крикет Правила рынка Победитель матча Если матч не завершён по какой-либо причине и нет официального результата, ставки будут аннулированы. В случае ничьей и объявления победителя по «Супер Оверу» или чему-то подобному, ставки будут рассчитаны по этому объявленному результату. В случае сбоев из-за технических проблем, когда официальный победитель не объявлен, ставки будут аннулированы, если только матч не может быть возобновлён в течение 4 часов с момента первоначального времени начала, и победитель не будет объявлен. Раны в иннингсе Иннингс должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не all out или не достигает своей цели, в противном случае ставки будут аннулированы — если только расчёт уже не был определён. Раны в следующем овере Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели в пределах овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Штрафные раны будут засчитаны только в том случае, если они относятся к конкретной подаче в пределах этого овера. Падение викета Для целей расчёта будет учитываться счёт команды в момент падения указанного викета. Если иннингс завершён или команда, отбивающая мяч, достигает своей цели, то окончательный счёт иннингса будет считаться результатом для целей расчёта. Четвёрки в иннингсе Шестёрки в иннингсе Иннингс должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели, в противном случае ставки будут аннулированы — если только расчёт уже не был определён. Раны с мяча x Учитываются все раны, засчитанные на этот мяч; мяч должен быть легальным и отыгранным. Любые нелегальные подачи («wides» и «no balls») не будут считаться мячами для целей этого рынка. Например, даже если в этом овере было подано два «wides», в овере всё равно будет только 6 легальных мячей. Для ясности, если указанный мяч является «wide», а затем за ним следует граница-четвёрка, то результат рынка будет рассчитан как 5. Мяч должен быть подан легально, чтобы ставки оставались в силе. Если указанный мяч является «no ball» и ведёт к «free hit», раны, набранные с «free hit», будут учитываться. Например, если мяч является «no ball», а за ним следует шестёрка с «free hit», то результат рынка будет 7. Метод аута Методы аута включают только: Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped, Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket и Timed Out — любой викет, который не назван, будет считаться «Другим». Если бэтсмен «сошёл с игры» (retires), это не считается аутом для целей расчёта. Рынок будет рассчитан по методу аута для указанного номера викета, независимо от того, являются ли игроки разными из-за «сошествий с игры» или по другим причинам. Если иннингс заканчивается, а указанный викет не падает, то все ставки будут аннулированы. Наибольшее количество четвёрок Наибольшее количество шестёрок Для того чтобы ставки остались в силе, должен быть официальный результат матча, если только расчёт уже не был определён (команда, отбивающая второй, уже превзошла свою цель). Четвёрки/шестёрки в «Супер Овере» не учитываются. Четвёрки в матче Шестёрки в матче Для того чтобы ставки остались в силе, должен быть официальный результат матча, если только расчёт уже не был определён (тотал уже был превзойдён). Учитываются только границы-четвёрки, выбитые битой, — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Четвёрки/шестёрки, набранные в «Супер Овере», не учитываются. Четвёрки бэтсмена Шестёрки бэтсмена Учитываются только границы-четвёрки/шестёрки, выбитые битой, — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Четвёрки/шестёрки, выбитые в «Супер Овере», не учитываются. Четвёрка в следующем овере Шестёрка в следующем овере Учитываются только четвёрки/шестёрки, засчитанные на счёт бэтсмена. «Byes», «Leg byes» или «Wides» не учитываются. Четвёрки, выбитые с «No Ball», будут учитываться, если четвёрка засчитана на счёт бэтсмена. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели в пределах овера, если только результат уже не был определён. Овербросы не засчитываются на счёт бэтсмена и, следовательно, не учитываются для целей этого рынка. Если с отдельной подачи в овере набрано в общей сложности шесть ранов, но это не шестёрка, выбитая бэтсменом, это не учитывается для целей этого рынка. Викет в следующем овере Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели в пределах овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Крикет с двумя оверами Общие правила Формат каждого события: команда 1 отбивает один овер (ровно 6 мячей), затем команда 2 отбивает один овер. Команда не может отбивать меньше 6 мячей в своём овере. Правила рынка Победитель матча Если команда 1 набирает больше ранов, чем команда 2, то «команда 1» считается победителем. Если команда 2 набирает больше ранов, чем команда 1, то «команда 2» считается победителем. Если команда 1 и команда 2 набирают одинаковое количество ранов, то «ничья» считается победителем. Ставка без ничьи Если команда 1 набирает больше ранов, чем команда 2, то «команда 1» считается победителем. Если команда 2 набирает больше ранов, чем команда 1, то «команда 2» считается победителем. Если команда 1 и команда 2 набирают одинаковое количество ранов, то рынок будет аннулирован. Тотал ранов Количество заработанных ранов в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд и точное количество заработанных ранов. Тотал викетов Количество павших викетов в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд. Тотал 4-ок Количество заработанных 4-ок в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд. Тотал 6-ок Количество заработанных 6-ок в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд. Метод первого викета команды Относится к типу аута для 1-го потерянного викета в овере указанной команды. Если в овере не потеряно ни одного викета, ставка будет аннулирована. Виртуальный Кабадди Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами матча, включая дополнительное время. Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. В случае «попадания» в фору, ставки будут аннулированы. Учитываются все методы начисления очков. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. В случае «попадания» в тотал, ставки будут аннулированы. Учитываются все методы начисления очков. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом каждого тайма матча, без дополнительного времени. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча, без дополнительного времени. Ставки на повторы Общие правила Ставки на реальные матчи, которые уже были сыграны в прошлом. Для ставок предлагаются случайные матчи. Предоставляются лучшие моменты матча. Ставки на повторы в баскетболе Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для баскетбола. Ставки на повторы в Counter-Strike Повтор карты с одного раунда матча. Убийство с помощью бомбы, огонь по своим, а также убийства после завершения основного времени на таймере — не считаются убийством. Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для Counter-Strike. Ставки на повторы в футболе Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для футбола. Ставки на повторы в крикете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для крикета. Крикет-рулетка Общие правила Событие проводится в формате одного виртуального иннингса. Виртуальное поле разделено на красную и чёрную зоны, каждая из которых имеет своё значение ранов (очки от 1 до 18). Викет равен 0 ранам. Каждая команда (команда №1 и команда №2) подаёт 6 мячей — мяч №1, мяч №2, мяч №3, мяч №4, мяч №5 и мяч №6. Побеждает команда, которая в сумме наберёт больше всего ранов. Правила рынка Результат матча (3 исхода) Все ставки на матч будут рассчитаны в соответствии с окончательным результатом виртуального события. В случае ничьей применяются правила «мёртвой ничьи». Тотал ранов команды Ставки рассчитываются по общему количеству ранов (очков), набранных командой в иннингсе №1. При расчёте ставки учитываются только раны (очки), набранные одной командой (команда №1 или команда №2). Фора (0) Ставки рассчитываются по окончательному результату виртуального события. Ставка на фору будет выигрышной, если игра заканчивается победой выбранной команды с учётом форы. Ставка на фору будет аннулирована, если событие заканчивается ничьей. Цвет зоны для мяча № Ставки рассчитываются по цвету зоны (красная или чёрная), в которую попал мяч в каждой подаче отдельно. Все ставки будут рассчитаны по команде, которая подаёт мяч в иннингсе №1. Точное количество ранов команды с мяча №: Ставки рассчитываются по точному количеству ранов (очков), набранных в каждой подаче отдельно. Викет равен 0 ранам (очкам). Количество ранов команды с мяча № (Чёт/Нечёт) Ставки рассчитываются по общему количеству ранов (очков), набранных командой в каждой подаче отдельно. Все ставки будут рассчитаны по чётному или нечётному количеству ранов (очков). Ноль (викет) будет считаться чётным числом. Низкое или высокое значение с мяча № Все ставки рассчитываются по зоне, в которую попал мяч. Зоны «Меньше» — от 1 до 9 ранов (очков). Зоны «Больше» — от 10 до 18 ранов (очков). Сегменты команды с мяча № Ставки рассчитываются по трём выбранным зонам, в которые должен попасть мяч. Для успешной ставки мяч должен попасть в одну из трёх выбранных зон. ПРАВИЛА ОТКРЫТИЯ И ПОПОЛНЕНИЯ СЧЁТА 43. Для открытия игрового счета необходимо: зарегистрироваться на сервере в разделе Регистрация; внести деньги на свой игровой счет в пункте приема ставок, банковским переводом или с помощью систем электронных платежей (подробнее в разделе Пополнить счет). 44. Пароль для игры в Интернет вводится Игроком при регистрации на сайте. Этот пароль может состоять из любых символов и может быть изменен Игроком в любой момент на сайте после процедуры авторизации. 45. Все операции на игровом счету выполняются в валюте, выбранной клиентом при регистрации. 46. При пополнении игрового счета через пункт приема ставок, банковским (денежным) переводом или с помощью электронных платежных систем Ваш игровой счет на сервере будет пополнен: в течение 30 минут после внесения денег через пункт приема ставок букмекерской сети; в течение 30 минут после пополнения счета с помощью электронных платежных систем; после фактического поступления денег на счет компании при пополнении банковским (денежным) переводом и с помощью кредитной карты. 47. Стоимость услуг по переводу денежных средств оплачивает клиент. Для предотвращения спорных ситуаций храните квитанцию о переводе 3 года. 48. Букмекерская сеть не несет ответственности в случае, когда игровой счет не будет пополнен в указанные сроки по вине третьих лиц или из-за непреодолимой силы (авторизационные центры, каналы связи и т. п.). 49. Чтобы пополнить игровой счет, персональные данные платежной карты должны совпадать с персональными данными игрового счета. 50. Для пополнения игрового счета с помощью банковской платежной карты VISA, Mastercard, SafeCharge или ECommPay Клиент не обязан иметь банковский счет в валюте игрового счета. Международные платежные системы самостоятельно и автоматически конвертируют любые денежные платежи в валюту игрового счета с любой другой валюты по действующим межбанковским курсам. 51. Платежные карты должны быть открыты для осуществления транзакций в Интернет. Если это не так, обратитесь в свой банк для снятия ограничений для транзакций в Интернете. 52. Время зачисления средств на игровой счет в Букмекерской компании и комиссия могут различаться. Актуальные условия проведения транзакций всегда отображаются на странице «Пополнение счета». В случае если Клиент совершает «пустые» или некорректные транзакции с целью пополнения игрового счета, Компания оставляет за собой право устанавливать индивидуальную комиссию для будущих финансовых операций Клиента, но не более чем 5% + 0,4 EUR (в эквиваленте игровой валюты) за одну транзакцию. 53. Компания не несет ответственности за какие-либо дополнительные комиссии и ограничения финансовых посредников Клиентов. С дополнительными условиями и тарифами Клиент может ознакомиться в соответствующих финансовых учреждениях. 54. Компания оставляет за собой право отменить депозит клиента, сделанный через выбранную платежную систему, и произвести возврат средств обратно на карту, в случае если имеются подозрения на мошенничество или персональные данные карты не соответствуют данным владельца игрового счета. Сделанные ставки рассчитываются с коэффициентом 1. В случае подозрения на финансовое мошенничество, включая, помимо прочего, несанкционированное использование способов оплаты, «кардинг», манипулирование результатами игр или любую другую форму финансовой мошеннической деятельности, Букмекерская контора оставляет за собой право заморозить все средства на счете Игрока. до тех пор, пока расследование мошенничества не будет завершено. Если мошенничество подтвердится, Букмекерская контора оставляет за собой право конфисковать все средства со счета Игрока без предварительного уведомления. Это действие может быть предпринято для уменьшения убытков, понесенных Букмекерской конторой, и поддержания целостности веб-сайта. 55. В случае задержки зачисления средств на игровой счет Клиента просим немедленно обратиться в службу поддержки. 55.1. В случае, если Букмекерская компания передает, продает или прекращает свою деятельность или какую-либо ее часть, Букмекерская компания оставляет за собой право передать игровой счет Клиента в полном объеме (включая обязательства Букмекерской компании перед Клиентом) своим сторонним партнерам и/или или субподрядчикам с целью продолжения предоставления услуг Клиентам. Правила начисления выигрышей и снятия денег со счета 56. Выигрыши по сыгранным ставкам начисляются непосредственно после объявления результатов событий на официальных сайтах 57. Ты можешь отправить запрос на снятие какой-либо суммы со своего счета, не превышающего остаток на счете. Выплата будет произведена в той же валюте, которую ты указал при регистрации. Средства можно получить: В отделениях букмекерской компании выплата может производиться на следующий день после подачи заявки на вывод средств или в тот же день, если заявка была подана до 09:00 утра. Для получения выплаты необходимо предъявить документ, удостоверяющий личность. Средства выплачиваются только после предъявления оригинала паспорта или водительского удостоверения и исключительно владельцу игрового счета. Заявка на вывод действительна в течение 3 дней, после чего средства будут возвращены на игровой счет: — путем банковского перевода на банковский счет Клиента в течение 1–3 банковских дней после отправки запроса на снятие средств; — путем перевода через одну из электронных платежных систем в течение одного рабочего дня после отправки запроса (подробнее см. в разделе Вывод средств). 58. Операции пополнения счета и снятия денег должны производиться в одной валюте и в одной платежной системе. 59. Вывод средств с игрового счета осуществляется только при подтверждении того, что владелец игрового счета в компании является владельцем счетов в платежных системах. Категорически запрещены денежные переводы в пользу других лиц, независимо от степени родства. 60. Все расходы по переводу денежных средств ложатся на получателя и удерживаются из суммы перевода, за исключением ситуаций, когда для вывода средств используется платежная система WebMoney. 61. Клиент несет полную ответственность за предоставление достоверной информации при оформлении заявки на снятие денег. 62. Клиент может пройти процедуру верификации для идентификации своей личности. Для этого достаточно загрузить цветную фотографию своего паспорта и фотографию лицевой и обратной стороны кредитной/дебетовой карты, которая была использована при пополнении счета. Обращаем внимание, что все данные должны быть четко видны, при этом Клиент обязан закрыть средние 8 цифр на лицевой стороне карты и 3 знака кода безопасности на оборотной. В случае отказа в верификации по какой-либо причине Клиенту будут предоставлены замечания, необходимые для устранения. 63. Действующие сроки, условия и комиссии по выводу средств с игрового счета могут изменяться и всегда отражены на странице «Снять деньги». В случае осуществления Клиентом «пустых» и нецелесообразных транзакций по выводу денежных средств с игрового счета Компания оставляет за собой право установить Клиенту индивидуальные комиссии на осуществление будущих финансовых операций, но не более 2% или 5 Евро (эквивалент в валюте игрового счета) за транзакцию, в зависимости от того, какая сумма будет большей. 64. Для вывода денежных средств с игрового счета на банковскую платежную карту VISA или MasterCard Клиент не обязан иметь банковский счет в валюте игрового счета. Международные платежные системы самостоятельно и автоматически пересчитают любые денежные платежи в валюту игрового счета из любой валюты по действующим межбанковским курсам. 65. Вывод средств с игрового счета может быть осуществлен исключительно на ту же самую карту, с помощью которой осуществлялось пополнение игрового счета. Если у вас изменились реквизиты карты, либо взнос делался картой другой платежной системы, необходимо сделать минимальное пополнение счета любой действующей платежной картой (выпущенной в любой валюте) для того, чтобы “открыть” транзакцию для получения выплаты с игрового счета. Вывод средств на некоторые карты ограничен на стороне банка. Вывод средств на платежные карты MasterCard доступен не для всех стран и банков-эмитентов. Если вы желаете вывести более 15 000 EUR (или эквивалент в другой валюте), Букмекерская компания оставляет за собой право разделить выплату на ежедневные выплаты в размере 15 000 EUR (или эквивалент в другой валюте), пока не будет выплачена полная сумма. Сумма транзакций может быть ограничена на стороне банка. Букмекерская компания оставляет за собой право объединить 2 и более транзакций в одну. 66. Зачисление денежных средств на банковский счет Клиента будет осуществлено в течение 3-6 банковских дней. Зачисление/возврат денежных средств по методу Jeton будет рассмотрено в течение 1-2 банковских дней. 67. В случае подозрения в мошенничестве (мультиаккаунтинг, использование любого ПО для автоматизации ставок, игра на арбитражных ситуациях, если игровой счет не используется для совершения ставок и других продуктов, предлагаемых букмекерской сетью, злоупотребление программами лояльности и т. д.) букмекерская сеть вправе приостановить операции и/или выплату средств на игровом счете на время проведения проверки игровой деятельности вплоть до ее окончания. 68. Букмекерская сеть оставляет за собой право признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению (в том числе отказать в выплате любого выигрыша) или от возвращения любой внесенной ставки, в случае если: 1. Букмекерской сети стало известно, что соглашение о пари, ставка или выигрыш касаются исхода события: а) в котором участвует Клиент в качестве спортсмена, или б) в котором участвует спортивный клуб, владельцем, тренером, функционером или игроком которого является Клиент, или в) в отношении которого соглашение о пари заключено Клиентом по поручению какого-либо лица, указанного в подпункте «а» или «б» настоящего пункта. Указанное правило применяется независимо от того, когда букмекерской сети стало известно, что Клиент является одним из обозначенных лиц. 2. При наличии у букмекерской сети обоснованного подозрения в наличии нечестной спортивной борьбы в ходе события или влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, в отношении которого Клиент и букмекерская сеть заключили соглашение о пари, букмекерская сеть оставляет за собой право признать ставку (в целом или в ее любой части) в отношении исхода такого события сомнительной, что влечет приостановку расчета выигрыша и выплаты выигрыша Клиенту в отношении такой ставки до завершения всех расследований, инициированных букмекерской сетью или иными лицами в связи с подозрениями в нечестной спортивной борьбе. Если указанное расследование установит факт нечестной спортивной борьбы в ходе события или факт влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, то букмекерская сеть имеет право отказать в возврате ставки и выплате выигрыша Клиенту в отношении такого события, а также вправе обратиться в правоохранительные органы с целью расследования причастности Клиента к нечестной спортивной борьбе и его привлечения к ответственности, установленной законодательством. Если в течение 1095 дней после признания букмекерской сетью ставки или ее части сомнительной указанные расследования не будут завершены, то букмекерская сеть по письменному запросу Клиента объявляет сомнительную ставку недействительной (ничтожной) и производит возврат ставки Клиенту. 3. Для целей пункта 68 настоящих Правил: а) нечестная спортивная борьба включает ситуации (но не ограничивается ими), когда исход события был полностью или частично заранее предопределён в результате сговора его участников между собой и/или с третьей стороной, или когда имел место договорной матч, как он определен в правилах проведения соответствующих спортивных соревнований, или когда имело место оказание противозаконного влияния на результат официального спортивного соревнования или иного события; б) подозрение букмекерской сети в наличии нечестной спортивной борьбы является обоснованным, в частности в ситуации, когда такое подозрение исходит от национальной, международной или иностранной организации, специализирующейся на обнаружении, предупреждении или противодействии договорным матчам или иным спортивным состязаниям с заранее определенным результатом (например, Tennis Integrity Unit (TIU), Early Warning System GmbH (EWS), FederBet AISBL). 4. Было определено, что: — один Клиент имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация, мультиаккаунтинг), в том числе под новым ФИО. Букмекерская сеть не рекомендует двум и более Клиентам размещать ставки с одного IP-адреса (одного устройства, локальной сети); — один Клиент использует данные других лиц для регистрации новых игровых счетов в том числе членов своей семьи; — ставки сделаны группой Клиентов, действующих в сговоре, с целью обхода ограничений, установленных Букмекерской сетью.; — клиент подозревается в использовании любого программного обеспечения, позволяющего автоматизировать процесс постановки ставок; — игровой счет использует для игры на арбитражных ситуациях; — игровой счет не используется для совершения ставок и других продуктов, предлагаемых букмекерской сетью; — происходит злоупотребление программами лояльности. 5. Клиент потерял доверие Букмекерской сети. Если при прохождении процедуры проверки честности осуществления ставки, Клиент не может объяснить историю той или иной ставки, на основании каких принципов она делалась, чем руководствовался Клиент при осуществлении ставки, почему именно данное событие его заинтересовало или любые другие вопросы, относящиеся к поставленной ставке, которые Букмекерская сеть посчитает нужным задать Клиенту. Если предоставленные ответы Клиентом будут оставлять сомнения в честности поставленной ставки, это влечет за собой потерю доверия Букмекерской сети по отношению к данному Клиенту. Свидетельства вышеизложенного могут основываться на размерах, объемах и структуре ставок в букмекерской сети. Решение, вынесенное руководством букмекерская сети по любому из перечисленных вопросов (если таковые имеются), является окончательным. В случае если у Клиента по какой-либо причине образовался отрицательный баланс, букмекерская сеть оставляет за собой право принять это во внимание перед тем, как совершать любые выплаты данному Клиенту. 6. Букмекерская сеть не несет ответственности за потери и убытки, которые могут понести Клиенты или третья сторона, вследствие технических сбоев, спровоцированных в том числе вирусными атаками или другими вредоносными действиями, направленными на данный веб-сайт, сбоев на стороне поставщика программного обеспечения (третьей стороны) и иных. Если на счёт Клиента ошибочно зачислены выигрыши, которые не принадлежат Клиенту вследствие технической или антропогенной ошибки, в том числе поставщика программного обеспечения (третьей стороны), букмекерская сеть не обязана выплачивать Клиенту такие выигрыши. Букмекерская сеть сохраняет за собой право приостановить, отозвать или отменить любые выплаты или выигрыши, которые были получены вследствие умышленного или непреднамеренного использования технических сбоев или уязвимостей. Клиент обязан вернуть все такие выведенные ошибочные выигрыши и выплаты, а букмекерская сеть имеет право взимать их, в том числе, из последующих пополнений счета. В случае неправильного зачисления средств, и/или обнаружения любых технических ошибок или уязвимостей, Клиент обязан немедленно уведомить об этом Службу поддержки букмекерской сети. Право определять, была ли допущена в определенном конкретном случае явная или скрытая техническая ошибка, или нет, принадлежит исключительно букмекерской сети. 7. С момента выявления нарушения подпункта 3.2. пункта 3 данных Правил и Условий, Букмекерская Компания немедленно отказывает в дальнейшем участии в игре Клиенту, который нарушил условие, изложенное в подпункте 3.2. пункта 3 данных Правил и Условий и блокирует его игровой счет. Букмекерская Компания оставляет за собой право в любой момент применить п. 68.7 Правил и Условий игры по отношению к зарегистрированным ранее Клиентам, с момента, когда Букмекерской Компании станет известно про нарушение совершенные Клиентом. В случае отказа в участии в игре на основании п. 68.7 Правил и Условий, все активные ставки Клиента рассчитываются с коэффициентом «1», после чего происходит расчет и блокировка игрового счета Клиента. 69. Вывод средств с игрового счета Клиента по инициативе Клиента возможен не ранее чем по истечении 24 часов с момента первого зачисления средств на игровой счет Клиента. 70. Для снятия средств со своего игрового счета Клиент должен использовать (поставить с целью участия в игре) не менее 100 (ста) процентов средств от суммы депозита, сделанного Клиентом на момент отправки заявки на снятие средств с игрового счета в Букмекерской сети. 71. Букмекерская сеть оставляет за собой право осуществить возврат (вывод) средств с игрового счета Клиента любым способом на свое усмотрение, включая определение комиссии, лимитов на количество и сумму транзакций. 72. Букмекерская сеть оставляет за собой право провести процедуру верификации владельца игрового счета, а также приостановить операции и/или выплату средств на игровом счете на время проведения процедуры верификации. Первичная верификация проводится с целью подтверждения того, что игровой счет Клиента был зарегистрирован на реальные данные и что он достиг 18-летнего возраста. Для этого Клиент имеет возможность загрузить в настройках игрового счета гражданский паспорт страны проживания или национальное удостоверение личности. Имя, фамилия, фотография, дата рождения и номер документа должны быть четко видны на документе. Принимаются только цветные фотографии документов — черно-белые сканы или копии не допускаются. Страницы документа должны быть показаны полностью. В случае, если Игрок не предоставит запрашиваемую Букмекерской компанией информацию в течение 30 (тридцати) календарных дней с даты получения запроса/электронного письма/звонка от Букмекерской компании, связанного с процедурой верификации, Букмекерская компания оставляет за собой право рассматривать это как нарушение Правил и прекратить предоставление услуг Игроку, аннулировать все выигрыши, возвращая Игроку только депозитную часть средств, которые он вносил на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт. Такому Игроку также может быть отказано в регистрации на Вебсайте Букмекерской компании в будущем. Если в ходе процедуры верификации Букмекерская компания выявит/установит, что лицо, на которое зарегистрирован аккаунт, использовало аккаунт не от своего имени, т.е. не самостоятельно принимало участие в играх (делало депозиты/ставки) и/или не знает деталей игровой истории, Букмекерская компания оставляет за собой право признать все ставки на аккаунте недействительными и аннулировать их, оставив при этом только внесенные депозитные средства, даже после того как будет известен официальный результат таких ставок. Такому Игроку будет разрешено вывести только депозитную часть средств, которую он вносил на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт навсегда. Также такому Игроку может быть отказано в регистрации на Вебсайте Букмекерской компании в будущем. Букмекерская компания оставляет за собой право требовать прохождения верификации с использованием средств видеосвязи, в ходе которой возможно проверка документов и личности владельца счета в реальном времени. При прохождении верификации с использованием видеосвязи Игрок должен обеспечить надлежащее качество связи, иметь открытое лицо (без очков и других аксессуаров) и возможность демонстрации идентифицирующих документов в развернутом виде в режиме реального времени. В случае необходимости прохождения верификации с использованием видеосвязи Игроку будет предложено, и он обязан выбрать удобную для себя дату и время в течение ближайших 7 дней с момента запроса, из предложенных Букмекерской компанией временных слотов. По запросу Игрока и при наличии уважительных причин Букмекерская компания может однократно предоставить отсрочку прохождения верификации на дополнительные 14 дней (при этом приостановление операций и/или выплат средств на игровом счете остается в силе). В случае отказа Игрока от выбора предложенного слота, отсутствия запроса на отсрочку или непрохождения верификации Букмекерская компания оставляет за собой право рассматривать это как нарушение Правил, прекратить предоставление услуг Игроку, аннулировать все выигрыши и вернуть только депозитную часть средств, внесенных на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт. Такому Игроку также может быть отказано в регистрации на Вебсайте Букмекерской компании в будущем. 73. При необходимости Букмекерская компания может в любое время требовать дополнительные подтверждения личности, независимо от того, прошел ли Клиент первичную верификацию аккаунта. Список дополнительных документов включает (но не ограничивается этим): цифровое фото Клиента с паспортом, водительским удостоверением, свидетельством о рождении, заграничным паспортом, счетом за коммунальные услуги, выпиской из банка по счету/карте и т.д. Сроки верификации игрового счета устанавливаются индивидуально для каждого игрового счета 74. При отказе (уклонении) Клиента от прохождения процедуры верификации, предоставлении чужих, поддельных (отредактированных при помощи различных программ и графических редакторов) документов, Букмекерская сеть вправе принять решение об аннулировании всех ставок, сделанных Клиентом, и возврате Клиенту всех средств, перечисленных им на игровой счет. НЕАКТИВНЫЕ СЧЕТА 75. Неактивный («Спящий») счет — это игровой счет в Компании, где более года(12 месяцев) не было зарегистрировано I) успешного депозита, II) ставок на события или онлайн игры. 76. В соответствии с отраслевыми стандартами, обслуживание Вашего счета остается бесплатным до тех пор, пока Вы активно пользуетесь продуктами Букмекерской сети. Если Ваш счет имеет признаки «спящего», с положительного остатка на счету будет вычитаться административная плата за обслуживание неактивного счета на покрытие административных расходов. Если на твоём счету нулевой остаток, плата взиматься не будет. 77. Владелец будет уведомлен о неактивном статусе его счета и о первом снятии платы за обслуживание счета с использованием той контактной информации, что была им предоставлена в профиле и подтверждена. Административная плата будет взиматься ежемесячно со счёта с положительным балансом после первого уведомления о его неактивном статусе, которое игрок получит как минимум за 7 дней до первого списания. Плата будет взиматься до тех пор, пока на счету больше не останется средств, или он снова не станет активным. Одновременно с первым списанием платы по неактивному счету также деактивируются все бонусные кампании, обнуляются бонусы и любые другие очки или накопления денег в акциях, программах лояльности или других программах, или кампаниях, которые были активированы по данному игровому счету ранее. Владелец счета в любой момент имеет право вывести положительный остаток доступными платежными методами, если соблюдены остальные пункты этих правил. 78. Владелец неактивного счета может в любой момент «активировать» свой счет путем осуществления I) успешного депозита, II) ставки на событие или онлайн-игру, III) вывода средств. 79. Плата за обслуживание Неактивных счетов взимается в Евро и составляет 6 Евро (или эквивалент в валюте игрового счета). Эквивалент в валюте игрового счета определяется путем конвертации указанной суммы в Евро по внутреннему курсу компании, когда компания должна снять плату за обслуживание счета. Если баланс на счету составляет менее 6 Евро (или эквивалент в валюте игрового счета), со счета будет снята оставшаяся сумма, пока баланс не составит 0 Евро (или эквивалент в валюте игрового счета). 80. Оператор оставляет за собой право закрыть Неактивный счет (прекратить его обслуживание и доступ к аккаунту) после того, как остаток на счету снизился до нуля. КОММУНИКАЦИЯ СО СЛУЖБОЙ ПОДДЕРЖКИ 80. При обращении к Службе поддержки букмекерской сети (далее – «Служба поддержки») Клиент обязан с уважением общаться с оператором Службы поддержки и другими сотрудниками букмекерской сети, в частности внятно и по существу излагать свои вопросы, исполнять просьбы оператора службы поддержки или другого сотрудника букмекерской сети. Оператор Службы поддержки предоставляет помощь Клиенту только в отношении заключенного соглашения о пари или возможности заключения и исполнения соглашения о пари и вправе отказаться предоставить помощь по иным вопросам. 82. Клиент обязуется при общении с оператором Службы поддержки: а) не использовать нецензурные или вульгарные выражения; б) не оскорблять оператора и не унижать его достоинство; в) не высказывать угрозы в отношении оператора или других сотрудников букмекерской сети; г) не обращаться к оператору Службы поддержки по вопросам, которые не касаются заключенного соглашения о пари или возможности заключения и исполнения соглашения о пари; д) не злоупотреблять правом на обращение к Службе поддержки и не препятствовать нормальной работе Службы поддержки (многократные обращения, спам, флуд и т.п.). 83. В случае если при общении с оператором Службы поддержки Клиент допускает нарушение пункта 82 настоящих Правил, то оператор: а) предупреждает Клиента, что его поведение является нарушением настоящих Правил; б) требует прекратить нарушение и предупреждает Клиента о последствиях, предусмотренных в пункте 84 настоящих Правил, если Клиент продолжит нарушать настоящие Правила. 84. Если после предупреждения оператором Службы поддержки Клиент продолжает допускать нарушение пункта 82 настоящих Правил, оператор принимает решение о временном приостановлении права Клиента на обращение в Службу поддержки на срок от 1 дня до 3 месяцев. Решение оператора является окончательным Букмекерская сеть имеет право использовать технические средства для автоматической блокировки доступа такого Клиента к своей Службе поддержки. Букмекерская сеть не уведомляет Клиента о восстановлении его права на обращение в Службу поддержки. Запросы на возврат средств 85. Запросы на возврат средств, связанные с депозитами или другими транзакциями, регулируются политикой возврата средств соответствующего поставщика платежных услуг. Компания будет обрабатывать такие запросы в соответствии с этой политикой и применимым законодательством. 86. Запросы на возврат средств могут быть отклонены, если средства были использованы для игры, были применены бонусы или запрос был отправлен после длительного периода. Возврат средств возможен только для неиспользованных средств, которые остаются на балансе вашего счета. 87. Обработка возвратов может занять до 7 рабочих дней в зависимости от способа оплаты и любых требуемых процессов проверки. Вы несете ответственность за покрытие любых расходов, связанных с процессом возврата средств. 88. Если возврат средств одобрен, любые связанные с возвратом средств бонусы или выигрыши, связанные с возвращенными средствами, будут отменены, что может привести к потере части или всего бонуса. 89. Компания оставляет за собой право отклонять запросы на возврат средств, если они считаются связанными с подозрительной или мошеннической деятельностью, такой как злоупотребление бонусами, отмывание денег или мошенничество с платежами. 90. В случае ошибочного зачисления на ваш счет из-за технической или человеческой ошибки Компания может отменить транзакцию и вернуть зачисленную сумму. Вы соглашаетесь помогать Компании в решении таких вопросов и возвращать любые средства, ошибочно зачисленные на ваш счет, по запросу. 91. Компания не несет ответственности за любые задержки или убытки, возникшие в результате политики поставщиков платежных услуг или технических проблем. Возвраты будут осуществляться в соответствии с настоящим Соглашением и применимыми правовыми обязательствами. Cashout 1. Опция «CashOut» дает Вам возможность рассчитать Вашу ставку до того, как станет известен ее исход. 2. Сумма «CashOut» при этом зависит от того, каким образом развиваются события и изменяются коэффициенты в игре, и может быть как больше, так и меньше суммы Вашей первоначальной ставки. 3. Опция «CashOut» доступна только для Ваших нерассчитанных ставок. 4. Опция «CashOut» будет активна как для ставок прематч, так и Live. 5. Если у Вас есть несколько ставок (одиночная ставка и экспресс, несколько одиночных ставок или несколько экспрессов), то опция «CashOut» будет доступна отдельно для каждой из этих ставок. 6. При ставках «экспресс» опция «CashOut» будет доступна только для всего экспресса, а не для отдельных событий в нем. При этом, если какое-то событие в Вашем экспрессе уже закончилось в соответствии с Вашей ставкой, то опция «CashOut» будет Вам доступна для фиксации уже выигранной прибыли. 7. Опция «CashOut» доступна при условии, что рынки, на которых Вы разместили свои ставки, еще не закрыты. 8. Активировать опцию «CashOut» для Ваших нерассчитанных ставок Вы можете в закладке «История счета». 9. Сумма расчета будет отображена рядом с каждой Вашей ставкой, по которой будет доступна опция «CashOut». 10. Букмекер не гарантирует наличие опции «CashOut» в любое время. 11. Если Ваш запрос на «CashOut» по отдельной ставке будет успешен, то Ваша ставка будет рассчитана немедленно, и соответствующее количество средств будет зачислено на Ваш игровой счет. При этом финальный результат события, на которое была сделана ставка, уже не будет иметь значения для расчета данной ставки. 12. Букмекер оставляет за собой право принять или отклонить любой запрос на «CashOut» по любым видам спорта, соревнованиям или рынкам. EARLY PAYOUT 1. Ставка подлежит досрочному расчету как выигрышная, если команда, на которую сделана ставка, получает преимущество в два мяча в основное время матча. 2. С момента достижения командой преимущества в два мяча начинается пятиминутный отсчет. Если в течение этих пяти минут второй гол не будет отменен (через VAR или иные официальные решения), ставка рассчитывается досрочно. 3. Если команда, получившая преимущество в два мяча, в итоге не выиграет в основное время или утратит указанное преимущество, все досрочно рассчитанные выигрышные ставки остаются действительными и не подлежат пересмотру. 4. Досрочная выплата доступна исключительно для прематч-ставок на вид спорта «Футбол». 5. Досрочная выплата применяется только к маркету «Результат матча» (1X2), а именно к ставкам на исходы П1 (W1) и П2 (W2). 6. Если для конкретного матча доступна опция досрочной выплаты, рядом с маркетом «Результат матча» отображается иконка молнии и отметка «Early payout». 7. Досрочная выплата предоставляется только для отдельных событий и/или турниров, определяемых по усмотрению букмекера. Перечень таких событий может быть изменен в любое время без предварительного уведомления. 8. Функция досрочной выплаты доступна для ставок типа ординар, экспресс и система. ПРИЛОЖЕНИЕ №7. ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ 1. Игра «Победитель Олимпийских игр». Предлагается указать страну-участницу, которая займет первое место в итоговой таблице медалей (см. Olympic Results Medal Table). Если победителем окажется более чем одна страна-участница, то ставки, сделанные на победу этих стран, рассчитываются с коэфф. 1. 2. Предлагается игра на занятые странами-участницами места в итоговой таблице медалей. 3. Игра «Кто выше». Предлагается указать, какая из стран-участниц будет выше в итоговой таблице медалей. Если обе страны-участницы заняли одинаковые места — расчет ставок с коэфф. 1. 4. Если не все комплекты медалей будут разыграны, то ставки на события «Победитель», «Кто выше», тотал золотых и общих медалей и сравнение по золотым медалям будут рассчитаны с коэфф. 1 ПРИЛОЖЕНИЕ №9. ЛИГА ЧЕМПИОНОВ 1. Игра «Какая команда выступит лучше по итогам Лиги Чемпионов». Эта игра предлагается как «матч» двух команд, в котором победа команды означает, что она закончит свое выступление на более поздней стадии турнира, чем ее соперник. Если обе команды не выйдут из своих групп в 1/8 финала, то победит та команда, которая займет более высокое место в своей группе, а при одинаковых местах в своих группах исходом их «матча» будет считаться ничья. Если обе команды выйдут в плей-офф и закончат турнир на одной стадии соревнования (кроме финала), то исходом их «матча» также будет считаться ничья. Если обе сравниваемые команды выйдут в финал, то победит та команда, которая станет победителем Лиги Чемпионов. 2. Игра «Статистика группового турнира ЛЧ» В случае отмены одного или нескольких матчей группового турнира ЛЧ все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ подлежат возврату. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны до окончания группового турнира ЛЧ, то все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ также подлежат возврату. В случае переноса какого-либо матча группового турнира Лиги Чемпионов на нейтральное поле или на поле команды-соперника все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ сохраняются. ПРИЛОЖЕНИЕ №11. ЧЕМПИОНАТ МИРА (ЧЕМПИОНАТ ЕВРОПЫ 1. Игра «Забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов», «Сколько забьет (пропустит) голов»: Предлагается указать команду (игрока), которая забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов по итогам финального турнира или группового этапа, а также определить, сколько голов забьет (пропустит) команда по итогам турнира или группового этапа. Голы, забитые в дополнительное время (два дополнительных тайма по 15 минут), учитываются. Голы, забитые в послематчевых пенальти, не учитываются. Если определить победителя нельзя — несколько команд забьют (пропустят) наибольшее (наименьшее) одинаковое количество голов, то все ставки, сделанные на эти команды, рассчитываются с коэффициентом 1. Остальные ставки считаются проигранными. Предлагается указать игрока, который забьет наибольшее количество голов по итогам финального турнира. Голы, забитые в дополнительное время (два дополнительных тайма по 15 минут), учитываются. Автоголы и голы, забитые в послематчевых пенальти, не учитываются. Если определить победителя нельзя — несколько участников забьют наибольшее одинаковое количество голов, то все ставки, сделанные на этих участников, рассчитываются с коэффициентом 1. Остальные ставки считаются проигранными. 2. Игра «Статистика группового турнира ЛЧ» Эта игра предлагается как «матч» двух команд, в котором победа команды означает, что она закончит свое выступление на более поздней стадии турнира, чем ее соперник. Если обе команды не выйдут из своих групп, то победит та команда, которая займет более высокое место в своей группе, а при одинаковых местах в своих группах, выигрышным будет считаться исход «Ничья». Если обе команды выйдут в плей-офф и закончат турнир на одной стадии соревнования, выигрышным будет считаться исход «Ничья». 3. Игра «Статистика группового турнира Чемпионата мира (Чемпионата Европы)» В случае отмены одного или нескольких матчей группового турнира все ставки на статистические данные группового турнира подлежат возврату. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны до окончания группового турнира, то все ставки на статистические данные группового турнира также подлежат возврату. 4. Игра «Составы команд» Предлагается определить футболиста, который войдет в официальный список 23-х игроков для участия в финальном турнире Чемпионата мира (Чемпионата Европы). Результаты будут определены на основании официального списка команды, опубликованного организационным комитетом (на сайте fifa.com для ЧМ, uefa.com — ЧЕ). Не будут приниматься во внимание любые последующие изменения.
Правила и Условия Обновлено: 11.01.2026 СОДЕРЖАНИЕ: ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ВИДЫ СТАВОК УСЛОВИЯ ПРИЁМА СТАВОК ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ ФИНАНСОВЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ VIP СТАВКА ОБЩИЕ ПРАВИЛА РАСЧЕТА СТАВОК ПРАВИЛА, УСТАНОВЛЕННЫЕ ДЛЯ КАЖДОГО ВИДА СПОРТА ПРАВИЛА ОТКРЫТИЯ И ПОПОЛНЕНИЯ СЧЁТА НЕАКТИВНЫЕ СЧЕТА КОММУНИКАЦИЯ СО СЛУЖБОЙ ПОДДЕРЖКИ CASHOUT EARLY PAYOUT ПРИЛОЖЕНИЕ №7. ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ ПРИЛОЖЕНИЕ №9. ЛИГА ЧЕМПИОНОВ ПРИЛОЖЕНИЕ №11. ЧЕМПИОНАТ МИРА (ЧЕМПИОНАТ ЕВРОПЫ) ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ 1. Настоящие Условия вместе с Договором публичной оферты и всеми поправками (например, дополнительными условиями, правилами, политиками и т. д.), включенными в настоящий документ путем ссылки (совместно — Условия), представляют собой юридически обязывающее соглашение между нами («Условия»). Мы», «Нас», «Наши» и другие варианты этого термина) — компанией Kallila N.V (именуемой в дальнейшем «Компания»), зарегистрированной под номером 163871 по адресу Schout Bij Nacht Doormanweg 40, Willemstad, Кюрасао и действующей под законам Кюрасао, Лицензия OGL/2024/398/0495, выданная Curaçao Gaming Authority, и Parik24 (далее — «Сайт»), с одной стороны, и физическое лицо, использующее игровые услуги на Сайте (далее — «Игрок», «Клиент» или «Беттер»). 2. Букмекерская сеть вправе без предварительного личного уведомления вносить любые изменения и дополнения в изложенные здесь правила, положения и порядок осуществления выплат. При этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными, а все последующие ставки подчиняются измененным правилам. Платёжным агентом является Sanponin Ltd (рег. номер HE 454889) с зарегистрированным адресом Major Dimitrios Pouliou 18, квартира/офис 301, Лимассол, Кипр. 3. Регистрация, открытие депозита и совершение ставок разрешено исключительно лицам, достигшим 18-летнего возраста, на которых возлагается полная ответственность как за законность азартных игр через Интернет в регионе их проживания, так и за предоставление сведений о выигрышах или проигрышах компетентным органам своей страны. 3.1. Букмекерская компания запрещает регистрацию, открытие депозита и совершение ставок лицам, не достигшим 18 летнего возраста; 3.2. Букмекерская компания запрещает регистрацию, открытие депозита и совершение ставок гражданам Российской Федерации. 3.3. Букмекерская компания оставляет за собой право отказать в регистрации, открытии депозита и совершении ставок лицам: — которые являются гражданами и/или резидентами государств в отношении которых применены санкции государственного органа Подразделение финансовой разведки (FIU) Кюрасао; — которые являются гражданами и/или резидентами государств, чье законодательство не соответствует установленным международным стандартам Межправительственной комиссии по финансовому мониторингу (ФАТФ) и/или государств, которые имеют пробелы в стратегии борьбы с отмыванием «грязных» денег и финансированием терроризма согласно отчету Межправительственной комиссии по финансовому мониторингу (ФАТФ); — которые ранее были исключены или самоисключены из участия в азартных играх. Клиенту не разрешается регистрироваться на Сайте и пользоваться услугами Оператора, если он является резидентом следующих стран: Афганистан, Аргентина, Аруба, Австралия, Австрия, Багамские Острова, Бельгия, Бонайре, Болгария, Территория Канаваке-Мохок (Канада), Онтарио (Канада), Дания, Франция, Гибралтар, Греция, Индия, Исламская Республика Иран, Израиль, Италия, Корейская Народно-Демократическая Республика, Литва, Мьянма, Нидерланды, Португалия, Румыния, Россия, Саба, Сербия, Сингапур, Южная Африка, Испания, Синт-Мартен, Синт-Эстатиус, Швеция, Сирийская Арабская Республика, Украина, Соединённое Королевство Великобритании и Северной Ирландии, Соединённые Штаты Америки, Объединённые Арабские Эмираты. Оператор оставляет за собой право по собственному усмотрению отказать клиентам из любых других стран за пределами вышеуказанных юрисдикций. 4. Букмекерская компания предполагает, что информация, предоставленная Клиентом при регистрации, является абсолютно достоверной. Букмекерская компания не несёт ответственности за недостоверную информацию, предоставленную Клиентом. В целях предотвращения мошенничества и иных конфликтов букмекерская компания может потребовать от Клиентов подтверждения личности (посредством документов, паспорта) для проверки информации, предоставленной Клиентом при регистрации. Клиент соглашается предоставить все необходимые документы во время регистрации, если это будет запрошено Букмекерской компанией. 5. В случае выявления мошенничества, связанного с финансовыми операциями и приемом ставок, виновный привлекается к ответственности, вплоть до уголовной. 6. Открытие и пополнение счета производятся согласно правилам открытия и пополнения счета. 7. Выплаты выигрышей производятся согласно правилам расчета ставок и снятия денег со счета. 8. Клиент лично отвечает за сохранность своего счета и пароля. Букмекерская сеть гарантирует неразглашение данных клиента сотрудниками фирмы и не несет ответственности за последствия, вызванные попаданием секретных данных клиента к посторонним лицам. Любые операции, подтвержденные вводом логина / № игрового счета и пароля владельца счета, считаются действительными и имеют законную силу, при этом единственным ограничением их выполнения служит текущий остаток игрового счета. При подозрении на потерю данной информации клиент вправе в любое время обратиться в администрацию букмекерской сети с запросом об изменении текущего пароля. 9. Букмекерская сеть не несет какой-либо ответственности за любой ущерб или убытки, заявленные как понесенные в результате использования настоящего сайта или как вытекающие из его содержания. Данное положение в равной степени относится к использованию (либо неправильному использованию) содержания сайта любым лицом, неспособности подключиться к сайту или использовать его, задержкам в его функционировании или передаче данных, сбоям в линиях связи, любым ошибкам, опечаткам или пропускам в содержании сайта. Клиенту запрещается передавать, продавать или закладывать свой аккаунт другому лицу. Этот запрет включает передачу любых активов любой стоимости, включая, но не ограничиваясь, правом собственности на аккаунты, выигрыши, депозиты, ставки, права и/или претензии, связанные с этими активами, юридическими, коммерческими или иными правами. Запрет на указанные передачи также включает, но не ограничивается, обременением, залогом, уступкой прав, передачей в пользование, торговлей, брокерством, закладом и/или дарением в сотрудничестве с доверенным лицом или любым другим третьим лицом, компанией, физическим или юридическим лицом, фондом и/или ассоциацией любым образом или в любой форме. 10. Правила по видам спорта являются приоритетными по отношению к общим правилам. 11. Несмотря на то, что мы прилагаем все усилия для того, чтобы содержание сайта было корректным, все данные о текущем ходе событий носят исключительно информативный характер. Мы не несем никакой ответственности за возможные неточности в текущем счете матча или времени. Рекомендуем всегда использовать альтернативные источники информации. В случае возникновения разногласий между английской версией данных правил и их переводом на другие языки, приоритетным считается текст на английском языке. ВИДЫ СТАВОК Букмекерская сеть предлагает следующие виды ставок на события: «Ординар» – ставка на прогноз исхода по одному событию. Выигрыш по «одиночной ставке» равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода события коэффициент. «Экспресс» – ставка на одновременный прогноз исходов нескольких независимых друг от друга событий. Выигрыш по «экспрессу» равен произведению суммы ставки на коэффициент «экспресса», получаемый путем перемножения коэффициентов исходов всех событий, вошедших в «экспресс». В «экспресс» можно включать любую комбинацию исходов невзаимосвязанных событий по любым видам спорта. «Экспресс» считается выигранным, если правильно предсказаны все без исключения входящие в него события. Проигрыш по одному из исходов означает проигрыш всей ставки данного вида. Максимальный коэффициент по ставке типа «Экспресс» — 2000. «Система» – полная комбинация «экспрессов» единого размера, выбранного игроком. Выигрыш по «системе» равен сумме выигрышей по «экспрессам», вошедших в «систему». Максимальный коэффициент — 2000. — Максимальная сумма ставки — экв. $500 — Общее количество событий в одном «экспрессе» — не менее трех. — Максимальный коэффициент «экспресса» — 2000. — Не принимаются «системы». В «экспрессы» и «системы» запрещается включать различные события одного и того же матча, различные ставки на одного и того же игрока в рамках одного турнира (например, на победу в турнире и победу в матче), даже не взаимосвязанные напрямую. Если в «экспресс» или «систему» были включены любые события, относящиеся к данному матчу, то данная ставка подлежит возврату даже в случае, если компьютерная программа приема ставок не блокировала данную ставку. Окончательные коэффициенты выигрышей по всем перечисленным видам ставок определяются с учетом особенностей определения коэффициентов на некоторые виды исходов (попадание в форы, тоталы и т. д.), а также отмены или переноса событий на срок, определенный в данных правилах. Для проведения расчетов подобных исходов используется коэффициент, равный «1». УСЛОВИЯ ПРИЁМА СТАВОК 12. Ставки принимаются на основе линии — списка предстоящих событий с предложенными букмекерской сетью котировками (коэффициентами выигрыша) на исходы данных событий. 13. Изменения в линии (форы, коэффициенты выигрышей, тоталы, ограничения на экспрессы, на максимальную сумму ставки и т. д.) могут происходить после любой ставки, но условия ранее сделанных ставок остаются прежними. Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток счета клиента. 14. Сумма ставок на любое событие не может в течение одного игрового дня (по линии, датированной одним числом) превышать указанную в линии максимальную сумму. Ставки на одно и то же событие, по достижению суммарной максимальной ставки по этому событию, не принимаются. 15. Ставки принимаются до начала события. Ставки, сделанные по каким-либо причинам после фактического начала события, признаются недействительными и подлежат возврату, а из «экспрессов» исключаются. Исключение составляют ставки на «live» события — ставки на события в ходе матча. Такие ставки считаются действительными до окончания события и рассчитываются с коэффициентом 1 в случае, если ставки по каким-либо причинам были приняты после окончания события. Обновление результатов в ходе «live» событий носит исключительно информационный характер. Ошибочно указанный результат в этом случае не является основанием для отмены ставки. Букмекерская сеть не несёт ответственности за точность результатов во время проведения «live» события. 16. Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанная дата не является основанием для отмены ставки. В данном случае ставки считаются действительными, если они сделаны до начала события. Временем начала события при расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов (сайтов, на которые ссылается компания при сборе информации) организации, проводящей соревнование, матч и т. д. 17. Букмекерская сеть не несет ответственности за абсолютно точный перевод фамилий игроков, названий команд, названий городов, где будут происходить события, на исход которых заключается пари. 18. В случае если произошла очевидная ошибка персонала при подготовке и публикации букмекерской линии, либо произошел очевидный сбой в букмекерской компьютерной программе, определяющей букмекерскую линию (очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.п.), обнаружены обманные действия сотрудника букмекерской сети в нарушение условий, предусмотренных настоящими Правилами, букмекерская сеть имеет право в одностороннем порядке признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события, которого касается ошибка), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению и произвести возврат ставки Клиенту. 19. Клиент не может изменить или отменить ставку после размещения ее на сервере и получения квитанции (сообщения на странице сайта о приеме ставки и номере ставки). 20. Сбои связи или другие технические сбои в коммуникациях клиента не являются причиной для отмены ставки, если ставка зарегистрирована на сервере. 21. Утеря пароля не может служить поводом для отмены ставок или отмены запроса на выплату выигрыша. 22. Одному клиенту разрешается иметь только один игровой счет. Исключения допускаются сугубо индивидуально для каждого клиента по решению и на условиях администрации букмекерской сети. При этом клиент обязан предварительно обратиться к администрации букмекерской сети для предоставления ему такого права, последующие обращения рассматриваются как нарушение. 23. Клиент не имеет права разрешать использование своего игрового счета третьим лицам. 24. Букмекерская сеть оставляет за собой право без объяснения причин и предварительного письменного уведомления ввести ограничения или отказать в приеме ставок любому лицу. ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ 25. Если событие: Не началось в назначенный срок и было перенесено более чем на 36 часов со времени начала, указанного в квитанции – то все ставки на это событие рассчитываются с коэффициентом 1 (если иное не указано в правилах по данному виду спорта). Было прервано и не доиграно в течение 12 часов со времени начала, указанного в квитанции – то все ставки на исходы, результаты которых определены к моменту прерывания, рассчитываются по этим результатам, а ставки на исходы, результаты которых не определены, рассчитываются с коэффициентом 1 (если иного не сказано в правилах по видам спорта) 26. В случае переноса матча на нейтральное поле ставки сохраняются, при переносе матча на поле команды-соперника — подлежат возврату, а из «экспрессов» исключаются. В случае переноса матча команд из одного города, ставки считаются действительными и возврату не подлежат, независимо от поля. 27. В случае отмены или изменения результата (протест, допинг и т. д.) для оплаты засчитывается первоначальный результат. 28. Если победителем соревнования объявляется более чем один участник (команда), то ставки, сделанные на победу в соревновании этих участников (команд), рассчитываются с коэфф. 1 29. Букмекерская сеть объявляет действительные результаты на основании официальных протоколов и других источников информации после завершения события. При возникновении спорных ситуаций, при несовпадении результатов, размещенных различными источниками, при их очевидных ошибках, окончательное решение об определении результатов для расчета ставок принимает букмекерская сеть. 30. В случае, когда есть основания предполагать, что ставка была сделана после того, как стал известен исход события, либо после того, как выбранный игрок/команда получила существенное преимущество (например, перевес в счете, замена или удаление игрока и т. д.), Букмекерская компания оставляет за собой право аннулировать данную ставку (сделать возврат), как выигрышную, так и проигранную 31. При расчете ставок на live-события компания использует собственные данные о фактическом ходе игры. Если по каким-либо причинам (например, потеря трансляции, отсутствие результатов в источниках информации и т. п.) результаты событий не могут быть установлены, то эти события будут рассчитаны с коэффициентом 1. 32. Клиент обязан проверить правильность заполнения карточки на соответствие требованиям настоящих правил, так как в случае ошибки, вне зависимости от виновника происшедшего и причины возникновения данной ситуации, букмекерская сеть оставляет за собой право сделать возврат ставки 33. Если у игрока образуется отрицательный баланс вследствие перерасчета ставок из-за неправильно введенного результата, его счет блокируется до внесения им на счет суммы не меньше размера отрицательного баланса. В противном случае букмекерская компания оставляет за собой право прекратить прием ставок у этого игрока. Ставки, сделанные до перерасчета, остаются в силе. 34. Претензии по спорным вопросам принимаются на основании уведомления в службу поддержки в течение 10 дней с момента подведения итогов по соответствующей ставке. По истечении этого срока никакие претензии не принимаются. В спорных ситуациях, которые не имеют прецедентов, окончательное решение принимается букмекерской сетью. ФИНАНСОВЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ 35. Минимальная ставка на любое событие составляет: 1 USD, 1 Euro, 20 гривен, 0,5 лари, 5 леев, 0,5 злотого. 36. Минимальная ставка на один вариант в системе составляет 30 гривен. 37. Максимальный коэффициент выигрыша для ставки «экспресс» — 2000. «Экспрессы», коэффициент выигрыша по которым превышает максимальный, рассчитываются с коэффициентом «2000». При этом сумма выигрыша не должна превышать максимальную выплату на одну ставку. 38. Максимальная сумма ставки на событие зависит от вида спорта и события, определяется букмекерской сетью конкретно как на каждое событие, так и на каждый вид ставки и подлежит изменениям без предварительного письменного уведомления. Букмекерская сеть оставляет за собой право ограничивать максимальную ставку на отдельные события, а также на введение и снятие особых ограничений по счетам отдельных игроков без уведомления и объяснения причин. 39. Максимальная выплата на одну ставку равна эквиваленту 1 000 000 $ в валюте игрового счета. VIP СТАВКА 40. Если Вы желаете сделать ставку на сумму, превышающую обозначенный разделом максимум, то Вы можете оформить свою ставку как «VIP». Для того, чтобы сделать это, должны быть соблюдены следующие условия: 1. На вашем игровом счету должна находиться сумма, превышающая обозначенный разделом максимум. 2. Сумма минимальной «VIP ставки» составляет экв. 100 USD в валюте игрового счета. 3. Ваша ставка должна быть одиночной, экспрессом или системой. 4. К категории «VIP ставок» не относятся ставки на «live» событие. 5. К категории «VIP ставок» не относятся ставки, сделанные по «экспресс-линии». 6. Ваша заявка на «VIP ставку» должна быть отправлена не позднее чем за 20 минут до начала события. 7. При размещении «VIP ставки» есть возможность заказать размещение ставки по увеличенному коэффициенту. Воспользоваться услугой «Заказ коэффициента» возможно только при размещении ставки от 1000 USD (экв. в валюте счета). 41. Если соблюдены все вышеуказанные условия оформления «VIP ставки», то такая ставка будет рассматриваться букмекерской компанией на предмет возможности ее приема. Не позднее чем через 15 минут будет принято решение, и Ваша ставка будет либо принята в полном объеме, либо полностью отклонена. Ход рассмотрения ставки и принятое по ней решение будут отражены на странице «История счета». Обращаем Ваше внимание, что если «VIP ставка» будет отклонена букмекерской компанией, то Вы, тем не менее, можете сделать ставку согласно обозначенному разделом максимуму. 42. Максимальная выплата по «VIP ставкам» составляет экв. 1 000 000 USD ОБЩИЕ ПРАВИЛА РАСЧЕТА СТАВОК Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного начала, все нерассчитанные ставки на рынках, результаты которых не были определены до прерывания, будут аннулированы. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Правила матча определяются официальным руководящим органом турнира, если иное не указано в линии ставок. В случае каких-либо расхождений между Общими правилами расчета ставок и Правилами по конкретным видам спорта, приоритет имеют Правила по конкретным видам спорта. ПРАВИЛА, УСТАНОВЛЕННЫЕ ДЛЯ КАЖДОГО ВИДА СПОРТА Ниже приведен список всех доступных рынков, а также соответствующие примечания и описания. В Правилах по конкретным видам спорта рынки сгруппированы в компактные списки, каждый из которых сопровождается краткими пояснительными комментариями. Один список может включать рынки как для всего матча, так и для его отдельных сегментов — таких как таймы, четверти, периоды или сеты. Описания обычно включают фразу: «Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени». Таким образом, все результаты, используемые для расчета отдельных рынков, будут получены на основе официального итогового результата матча. Виды спорта выделены жирным шрифтом и подчеркиванием, а отдельные рынки — жирным шрифтом. Американский футбол Общие правила Все ставки включают овертайм в случае ничьей в основное время, если иное не указано в линии ставок. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного начала, все нерассчитанные ставки на рынках, результаты которых не были определены до прерывания, будут аннулированы. Если матч не состоялся в первоначально запланированную дату по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Если во время матча применяется «правило милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент его применения. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если овертайм не играется и матч заканчивается вничью, ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата соответствующего матча, четверти или тайма. Овертайм не учитывается. Победитель четверти (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата соответствующей четверти или тайма. Комбинации результатов тайм/основное время Ставки рассчитываются на основе результата первого тайма и основного времени, исключая овертайм. Тотал очков в матче Тотал очков Команды 1 Тотал очков Команды 2 Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков в четверти Тотал очков в четверти (Чет/Нечет) Тотал очков в первом тайме Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если общее количество очков в точности равно указанному тоталу, ставка будет аннулирована. Разница в счете Фора в основное время Фора в четверти Фора в 1-м тайме Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если результат после применения форы является ничьей, ставка будет аннулирована. Самая результативная четверть Ставки рассчитываются на основе официального результата каждой четверти. Если две или более четверти одинаково результативны, исход «2 и более» будет выигрышным. Статистика Все ставки на статистические рынки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных на официальном сайте турнира. Тачдауны – Тачдаун (TD) — это способ набора очков, при котором команда получает максимально возможное количество очков — 6. Филд-голы – Филд-гол (FG) приносит три очка и засчитывается, если мяч после удара ногой пролетает над перекладиной и между стойками ворот. Ярды нападения – Количество ярдов, набранных игроком во время одной или нескольких наступательных атак, пока он владеет мячом. Ярды паса – Количество ярдов, набранных командой нападения за счет выполненных пасов — измеряется от первоначальной линии схватки до точки, где принимающий игрок был захвачен, вышел за пределы поля или вошел в зону тачдауна. Пойманные пасы – Учитываются только завершенные пасы, в которых мяч пойман другим игроком нападения. Каждая из вышеуказанных статистических категорий может включать следующие рынки: Победитель (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Австралийский футбол Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма, если иное не указано в линии ставок. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма. Если матч завершился вничью, ставка будет аннулирована. Фора Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Тотал очков в матче Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков команды 1 Тотал очков команды 2 Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма. Если общее количество очков в точности равно указанному тоталу, ставка будет аннулирована. Проход дальше Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом прохода команды в следующий этап турнира, опубликованным на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Бадминтон Общие правила Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается или дисквалифицируется: Если завершен как минимум один полный сет: • Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется в соответствии с решением судьи. • Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Если первый сет не завершен: • Только ставки с уже определенными результатами остаются в силе. • Все остальные ставки будут аннулированы. Пример: Матч был прерван во втором сете при счете 1:0 (21:15, 19:20). Одна из команд снялась с матча. • Ставка «2-й сет тотал больше (39.5)» – выигрыш • Ставка «2-й сет тотал меньше (39.5)» – проигрыш • Ставка «2-й сет тотал больше (40.5)» – аннулирование • Ставка «Победа 2-й команды» – проигрыш • Ставка «Фора 1-й команды в матче (-5.5)» – аннулирование Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. В парных соревнованиях, если один или несколько игроков заменяются по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча или сета. Если завершен хотя бы один сет и игрок снимается или дисквалифицируется, ставка остается в силе. Если ни один сет не завершен, ставка будет аннулирована. Если матч официально объявлен прерванным и не завершен, все ставки будут аннулированы. Фора в матче Фора в сете Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча или сета. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков команды 1 Тотал очков команды 2 Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков в сете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Точный счет матча Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Гонка до N очков Ставки рассчитываются на основе того, какой игрок первым наберет N очков в данном сете. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Кто наберет N-е очко Ставки рассчитываются на основе официальной информации о том, какой игрок наберет очко под номером N в сете. Если это очко не было набрано ни одним игроком, ставка будет аннулирована. Хоккей с мячом Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета дополнительного времени, если иное не указано в линии ставок. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Если регламент матча был изменен, ставки будут аннулированы. Фора Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Если регламент матча был изменен, ставки будут аннулированы. Тотал в основное время Тотал (Чет/Нечет) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Если общее количество голов в точности равно указанному числу, ставка будет аннулирована. Счет 0:0 считается «Чет». Если регламент матча был изменен, ставки будут аннулированы. Если регламент матча был изменен, все нерассчитанные ставки на рынках, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Бейсбол Общие правила Все ставки принимаются с учетом экстра-иннингов, если основное время матча завершается вничью. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Ставки на «Победителя матча» остаются в силе, если сыграно не менее 5 иннингов, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 4,5 иннингов. Ставки на «Тоталы» и «Форы» остаются в силе, если сыграно не менее 7 иннингов, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 6,5 иннингов. Если матч не завершен по какой-либо причине (дождь, погодные условия или другие внешние факторы), победитель определяется по счету на момент прерывания, если этот счет будет подтвержден как окончательный на официальном сайте турнира. В противном случае все ставки будут аннулированы. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 12 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. В случае замены питчера до начала матча все ставки остаются в силе. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Если во время матча применяется «правило милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент его применения. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая экстра-иннинги. Если сыграно менее 5 иннингов, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 4,5 иннингов. Если матч официально объявлен ничьей, ставки будут аннулированы. Победитель иннинга (3 исхода) Победитель первых 5 иннингов (3 исхода) Указанный иннинг должен быть завершен, чтобы ставки остались в силе, если только результат уже не определен. Ставки на первые 5 иннингов рассчитываются на основе официального результата после 5 полных иннингов, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 4,5 иннингов. Фора в основное время Фора в первых 5 иннингах Фора в N-м иннинге Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая экстра-иннинги. Если сыграно менее 7 иннингов, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 6,5 иннингов. Если матч официально объявлен ничьей, ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом. Тотал очков в матче Тотал (Чет/Нечет) Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Тотал очков в иннинге № Тотал очков команды 1 в иннинге Тотал очков команды 2 в иннинге Тотал очков в первых 5 иннингах Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая экстра-иннинги. Если сыграно менее 7 иннингов, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 6,5 иннингов. Если матч официально объявлен ничьей, ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом. Будет сыгран экстра-иннинг Ставки рассчитываются на основе официального результата, если экстра-иннинги сыграны. Если экстра-иннинги не игрались и матч завершился вничью, ставки будут аннулированы. Проход дальше Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом прохода команды в следующий этап турнира, опубликованным на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Статистика Все ставки на статистические рынки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных на официальном сайте турнира. Хиты (H) — действие по безопасному достижению первой базы после отбивания мяча на игровое поле. Раны (R) — ран засчитывается, когда игрок проходит первую, вторую и третью базы и благополучно возвращается на домашнюю базу, касаясь баз в этом порядке, до того, как будут зафиксированы три аута и все обязательства по безопасному достижению базы при отбитом мяче будут выполнены или обеспечены. Ошибки (E) — ошибка полевого игрока, которая, по мнению официального судьи, позволяет отбивающему или игроку на базе достичь одной или нескольких дополнительных баз, если это продвижение могло быть предотвращено при обычном усилии. Ошибка также засчитывается, когда полевой игрок не может поймать флай-бол на фол, который мог быть пойман при обычном усилии. Страйкауты (SO) — записываются, когда отбивающий накапливает три страйка во время нахождения на бите. Бэтс (AB) — официальный выход бэттера на биту. Дабл-плей (DP) — когда два аута зафиксированы во время одной непрерывной игры. Украденные базы (SB) — когда раннер успешно продвигается на следующую базу, пока питчер подает мяч. Хоум-ран (HR) — засчитывается, когда мяч отбит таким образом, что бэттер может оббежать все базы и безопасно достичь домашней базы за одну игру без каких-либо ошибок со стороны обороняющейся команды. Средний показатель пропущенных ранов (ERA) — среднее количество пропущенных питчером заработанных ранов за каждые девять сыгранных иннингов. Рассчитывается путем деления количества пропущенных заработанных ранов на количество сыгранных иннингов и умножения на девять. Ставки принимаются как на общее комбинированное значение, так и на индивидуальные тоталы для Команды 1 и Команды 2 для каждой из следующих статистических категорий: · хиты, раны, ошибки; · страйкауты; · бэтс; · дабл-плей; · ошибки; · украденные базы; · хоум-раны. В некоторых случаях ставки принимаются не только на командные тоталы, но и на индивидуальные тоталы игроков. Турнир Победитель турнира Выход в финал Ставки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных соответствующей Федерацией или Лигой. Если турнир не состоялся, все ставки аннулируются, за исключением случаев, когда объявлены официальные окончательные результаты. Если победитель не был определен, ставки аннулируются. Баскетбол Общие правила Все ставки на баскетбол принимаются с учетом овертайма в случае ничьей в основное время матча, если иное не указано в линии ставок. Ставки на «Победителя матча (3 исхода)» рассчитываются на основе официального результата основного времени. Овертайм не учитывается. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Если во время матча применяется «правило милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент его применения. В баскетбольных турнирах, которые включают двухматчевые раунды плей-офф, матч может закончиться вничью без овертайма. В таких случаях овертайм учитывается только для ставок, сделанных на выход команды в следующий раунд. Пример 1: Матч плей-офф. Правила турнира гласят, что победитель определяется по общему количеству очков за две игры. Первый матч: 79–71 (без ОТ), второй матч: 80–80 (без ОТ). Общий счет 159–151, поэтому первая команда выходит дальше. Овертайм не играется. Пример 2: Первый матч: 85–80 (без ОТ), второй матч: 91–96 (без ОТ). Общий счет 176–176. В овертайме во втором матче определяется, какая команда выходит дальше. Этот ОТ не используется для рынков ставок на матч, только для рынка «Проход дальше». Правила рынка Победа с учетом овертайма Ставки рассчитываются на основе официального результата с учетом овертаймов. Будет овертайм Ставки рассчитываются на основе официального результата матча, если сыгран хотя бы один овертайм. Если овертайм не играется и матч завершается вничью, ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Победитель четверти (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Овертайм не учитывается. Фора в основное время Фора в четверти Фора в 1-м тайме Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Тотал очков в матче Тотал очков команды 1 Тотал очков команды 2 Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков в четверти Тотал очков команды 1 в четверти Тотал очков команды 2 в четверти Тотал очков в первом тайме Тотал очков команды 1 в 1-м тайме Тотал очков команды 2 в 1-м тайме Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если общее количество очков в точности равно указанному числу, ставка будет аннулирована. Гонка до N очков Для определения результата ставки исход основывается на том, какая команда первой наберет N очков в конкретной четверти. Если четверть не завершена, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Команда 1 выиграет все четверти Команда 2 выиграет все четверти Ставки рассчитываются на основе официального результата каждой четверти в матче. Самый результативный тайм Ставки рассчитываются на основе общего количества очков, набранных в каждом тайме. Овертайм не учитывается. Проход дальше Ставки рассчитываются на основе официального результата прохода команды в следующий этап турнира, опубликованного на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Статистика Все ставки на статистические рынки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных на официальном сайте турнира. Овертайм учитывается. При расчете статистических ставок учитывается только статистика отдельных игроков. Статистика команды (например, командные подборы) не учитывается, если не указано иное. Подборы – Учитываются только подборы, сделанные игроками. Командные подборы не учитываются. · Трехочковые · Перехваты · Передачи · Двухочковые · Блок-шоты · Потери · Персональные фолы Каждая из вышеуказанных статистических категорий может включать следующие рынки: Победит (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чет/Нечет) Тоталы игрока (очки, подборы, передачи, потери, блок-шоты, трехочковые, перехваты, персональные фолы) Чтобы ставка осталась в силе, игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Если игрок не принимает участие в матче, все связанные с ним ставки будут аннулированы. Рынок «Эффективность» включает только очки, подборы и передачи. Перехваты и блок-шоты не включены в рынок «Эффективность». Дуэль игроков – сравнение статистических данных игроков Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Если один из игроков не принимает участие в матче, все ставки на этого игрока и на весь рынок сравнения будут аннулированы. Игрок сделает дабл-дабл Дабл-дабл засчитывается, если игрок набирает 10 или более в двух из следующих статистических категорий: очки, подборы, передачи, перехваты, блок-шоты. Турнир Победитель турнира Выйдет в финал Ставки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных соответствующей Федерацией или Лигой. Если турнир не состоялся, все ставки аннулируются, за исключением случаев, когда объявлены официальные окончательные результаты. Если победитель не был определен, ставки аннулируются. Пляжный футбол Общие правила Все ставки принимаются на основе официального результата основного времени, без дополнительного времени. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс в основное время Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Фора в основное время Разница в счете команды Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Тотал в основное время Тотал (Чет/Нечет) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени без дополнительного времени. Если общее количество голов в точности равно указанному числу, ставка будет аннулирована. Счет 0:0 считается «Чет». Команда забьет гол под номером N Ставки рассчитываются на основе официального результата, какая команда забьет N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Ставки рассчитываются на основе того, какая команда первой забьет N голов в матче. Точный счет Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени без дополнительного времени. Пляжный волейбол Общие правила Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается или дисквалифицируется: Если завершен как минимум один полный сет: • Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется в соответствии с решением судьи. • Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Если первый сет не завершен: • Только ставки с уже определенными результатами остаются в силе. • Все остальные ставки будут аннулированы. Пример: Матч был прерван во втором сете при счете 1:0 (21:15, 19:20). Одна из команд снялась с матча. Ставка «2-й сет тотал больше (39.5)» – выигрыш Ставка «2-й сет тотал меньше (39.5)» – проигрыш Ставка «2-й сет тотал больше (40.5)» – аннулирование Ставка «Победа 2-й команды» – проигрыш Ставка «Фора 1-й команды в матче (-5.5)» – аннулирование Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. В парных соревнованиях, если один или несколько игроков заменяются по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, и при этом завершен хотя бы один полный сет, ставки на победителя матча рассчитываются в соответствии с результатом. В остальных случаях ставки будут аннулированы. Фора в матче (по очкам) Фора в сете (по очкам) Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Форы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Точный счет матча Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Гонка до N очков Ставки рассчитываются на основе официального результата: какая команда первой наберет N очков в сете. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Будут дополнительные очки Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. 22-е очко в сете, играемом до 21 очка (или 16-е очко в сете, играемом до 15), считается дополнительным. Кто наберет очко под номером N Ставки рассчитываются на основе официального результата: какая команда наберет очко под номером N в сете. Если очко не было набрано ни одной из команд, ставка будет аннулирована. Биатлон Общие правила Окончательные результаты определяются официальным протоколом гонки, опубликованным сразу после ее завершения. Последующие дисквалификации или любые другие изменения в итоговом протоколе после гонки не учитываются. Регламент гонки определяется Федерацией турнира и отмечается в линии ставок. Если регламент гонки был изменен, все ставки будут аннулированы. Если турнир был официально отменен или не завершен, все ставки будут аннулированы. Если победителей больше одного, все ставки на этих участников будут аннулированы. Если заявленный участник не вышел на старт гонки, все ставки на него будут аннулированы. Если заявленный участник вышел на старт, но не завершил гонку, ставки рассчитываются в соответствии с официальным протоколом гонки. В командных соревнованиях, если один или несколько участников заменены, все ставки остаются в силе. Правила рынка Победитель гонки Победивший участник Ставки рассчитываются на основе официального итогового протокола гонки. Участник, указанный в официальном протоколе как победитель, считается победителем гонки. Если победителей больше одного, все ставки на этих участников будут аннулированы. Если заявленный участник не вышел на старт гонки, все ставки на него будут аннулированы. Если участник вышел на старт, но не завершил гонку, ставки рассчитываются в соответствии с итоговым протоколом гонки. Займет N-е место Займет N–Y места Ставки рассчитываются на основе официального итогового протокола гонки. Если заявленный участник не вышел на старт гонки, все ставки на него будут аннулированы. Если участник вышел на старт, но не завершил гонку, ставки рассчитываются в соответствии с итоговым протоколом гонки. Сравнение участников (Match-Up) Ставки рассчитываются на основе официального итогового протокола гонки. Расчет основывается на том, кто из двух участников (или команд, в эстафетах) займет более высокое место в итоговом протоколе. Если оба участника сошли с дистанции или не вышли на старт, ставки будут аннулированы. Если оба участника финишировали на одной и той же позиции в итоговом протоколе, ставки будут аннулированы. Бокс Общие правила Все ставки рассчитываются на основе первоначального официального результата. Последующие изменения после завершения боя (например, в результате протестов, допинговых дел и т. д.) не учитываются. Если количество раундов в бою изменено, ставки на исход боя и метод победы остаются в силе. Ставки на количество раундов будут аннулированы — за исключением случаев, когда результат уже был определен до изменения. Если бой отменен, все ставки будут аннулированы. Если бой объявлен «несостоявшимся» (No contest), все ставки будут аннулированы — за исключением тех, результат которых уже был определен. Если бой отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени боя, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель боя (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Результат может быть определен решением судей (DEC), нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ) или отказом соперника. Тотал раундов Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Тотал 0.5 рассчитывается как «больше», если раунд полностью завершен. Победа бойца 1 досрочно Победа бойца 2 досрочно Победа досрочно Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Победа досрочно означает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), техническое решение (TD), дисквалификацию (DQ) или отказ соперника. Способ победы Ставки рассчитываются на основе победы по очкам, досрочно или ничьей. Победа досрочно означает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), техническое решение (TD), дисквалификацию (DQ) или отказ соперника. Победа по очкам включает единогласное, раздельное или решение большинства судей. Ничья включает: Единогласная ничья (все три судьи присуждают ничью). Ничья большинством голосов (два судьи присуждают ничью, один судья присуждает победу одному из бойцов). Раздельная ничья (один судья присуждает ничью, два других судьи присуждают победу разным бойцам). Техническая ничья (объявляется, когда бой останавливается из-за случайной травмы или другого непредвиденного события до завершения определенного количества раундов). Количество завершенных раундов Ставки рассчитываются на основе количества полностью завершенных раундов. Если бой заканчивается между раундами или в середине раунда, последним завершенным считается раунд. Завершение боя Ставки рассчитываются на основе раунда, в котором завершается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается только что завершившийся раунд. Если все раунды завершены, считается, что завершен весь бой. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Победит по очкам Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Ставки рассчитываются на основе решения судей (единогласное, раздельное или большинством голосов). В случае ничьей ставки проигрывают. Победа бойца 1 в раунде Победа бойца 2 в раунде Победа в раунде Ставки рассчитываются на основе точного раунда, в котором заканчивается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается только что завершившийся раунд. Победа по очкам после завершения всех раундов не считается победой в последнем раунде. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Завершение боя (интервал в 2 раунда) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 2 раунда) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 2 раунда) Завершение боя (интервал в 3 раунда) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 3 раунда) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 3 раунда) Завершение боя (интервал в 4 раунда) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 4 раунда) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 4 раунда) Завершение боя (интервал в 6 раундов) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 6 раундов) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 6 раундов) Ставки рассчитываются на основе точного раунда, в котором заканчивается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается только что завершившийся раунд. Победа по очкам после завершения всех раундов не считается победой в последнем раунде. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Минута завершения боя Ставки рассчитываются на основе точного раунда, в котором заканчивается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается последняя минута только что завершившегося раунда. Победа по очкам после завершения всех раундов не считается победой в последнем раунде. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Способ завершения боя для бойца 1 Способ завершения боя для бойца 2 Способ завершения боя Ставки рассчитываются на основе официального результата: 1. Решение судей (единогласное, раздельное или большинством голосов); 2. Дисквалификация (DQ); 3. Технический нокаут (TKO); 4. Нокаут (KO); 5. Техническое решение (TD). В случае ничьей или отказа от боя ставки проигрывают. Нокдаун в раунде Кто будет в нокдауне Нокдаун бойца 1 Нокдаун бойца 2 Оба в нокдауне Нокдаун и победа бойца 1 Нокдаун и победа бойца 2 Кто будет в нокдауне и победит в бою Ставки рассчитываются на основе официальных результатов. Нокдаун засчитывается, когда: · боец касается ринга (кроме ног); · боец держится за канаты; · боец висит на/над канатами; · боец не способен защищаться или продолжать бой. Победа бойца 1 в первые N секунд Победа бойца 2 в первые N секунд Победа в первые N секунд Будет нокдаун в первые N секунд Ставки рассчитываются на основе результата 1-го раунда. Нокаут или нокдаун в 1-м раунде Нокаут в 1-м раунде Нокдаун в 1-м раунде Ставки рассчитываются на основе официального результата 1-го раунда. Шахматы Общие правила В шахматных партиях ставки принимаются на одну партию, если иное не указано в линии ставок. Все ставки на матч действительны до конца турнира. Если турнир отменен или прерван и не завершен, все ставки будут аннулированы. Если в один и тот же день играется несколько партий между одними и теми же игроками, ставки могут быть сделаны на каждую партию индивидуально или на сумму партий. Каждая партия имеет свой собственный таймлайн. Если один из игроков дисквалифицирован, все ставки будут аннулированы. Тип контроля времени определяется правилами турнира, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс Ставки рассчитываются на основе официального результата игры или матча. В шахматах ставки принимаются на одну игру, если иное не указано в линии ставок. Если результат матча из нескольких партий определяется до того, как все партии сыграны, ставки будут рассчитаны в соответствии с этим результатом. Фора Ставки рассчитываются на основе официального результата игры или матча. В шахматах ставки принимаются на одну игру, если иное не указано в линии ставок. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. В матчах из нескольких партий, если результат определяется до того, как все партии сыграны, ставки будут рассчитаны соответствующим образом. Тотал ходов Ставки рассчитываются на основе официального результата по количеству сделанных ходов в игре. Проход дальше Ставки рассчитываются на основе официального результата прохода команды или игрока в следующий этап турнира, опубликованного на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, игроку или команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Крикет Общие правила Если матч не завершен в течение 48 часов с момента первоначально запланированного времени матча из-за внешних факторов, все ставки будут аннулированы — за исключением случаев, когда результат уже был определен в соответствии с официальными правилами соревнований. Если матч отменен или перенесен более чем на 48 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Ставки на победителя матча будут рассчитываться в соответствии с официальными правилами соревнований. В матчах, на которые повлияли неблагоприятные погодные условия, расчет будет основываться на официальном результате. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы. В случае ничьей, если официальные правила не определяют победителя, применяются правила dead-heat. Если для определения победителя используется «bowl-off» (переброска) или «super over» (супер-овер), ставки будут рассчитаны соответствующим образом. Если победитель матча определяется жеребьевкой, все ставки будут аннулированы. В матчах с ограниченным количеством оверов, чтобы ставки на тоталы оставались в силе, должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге — если только результат уже не был определен. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. В случае ничьей для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. В матчах с ограниченным количеством оверов, чтобы ставки на лучших бэттеров или боулеров оставались в силе, должно быть сыграно не менее 40% запланированных оверов в каждом иннинге — если только команда не выбыла полностью или не достигла своей цели до этого порога. В противном случае ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Результат матча (3 исхода) Все ставки рассчитываются в соответствии с официальными правилами соревнований. Если на матч повлияли неблагоприятные погодные условия, ставки будут рассчитаны на основе официального результата. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы. В случае ничьей: Если официальные правила соревнований не определяют победителя, применяется правило «мертвой ничьи». Если победитель определяется «bowl-off» или «super over», ставки будут рассчитаны на основе официального результата. Если победитель определяется жеребьевкой, все ставки будут аннулированы. Для первоклассных матчей: Если официальный результат — ничья, ставки будут рассчитаны как «мертвая ничья» между командами. Если была предложена опция «Ничья», ставки на нее будут считаться проигранными в случае ничьей. Если матч отменен из-за внешних факторов, все ставки будут аннулированы, если только победитель не объявлен в соответствии с официальными правилами. Если матч отменен и не переигран или не возобновлен в течение 48 часов с момента запланированного начала, все ставки будут аннулированы. Если какая-либо из команд отличается от первоначально заявленных, все ставки будут аннулированы. Двойной шанс Все ставки рассчитываются в соответствии с официальными правилами соревнований. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы. Ничья Ставки рассчитываются на основе официального результата в конце матча, исключая супер-оверы, «bowl-off» или любой другой метод, используемый для определения победителя в случае ничьей. Для сохранения ставок требуется официальный результат матча. Если матч отменен или не объявлен официальный результат, все ставки будут аннулированы. В первоклассных матчах ничья происходит, когда матч естественным образом завершается с законченными иннингами, а итоговые счета равны. Если все иннинги не завершены полностью, официальный результат в конце матча все равно остается в силе. Объявленный иннинг считается завершенным. Победитель жеребьевки Если жеребьевка не состоялась, все ставки будут аннулированы. Ставки будут рассчитаны на основе официального результата. Если официальный результат недоступен, расчет будет основываться на нашей собственной статистике. Жеребьевка и победитель матча Выбранная команда должна выиграть как жеребьевку, так и матч. Если на матч повлияли неблагоприятные погодные условия, ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, согласно правилам соревнований. Если матч отменен и не переигран в течение 48 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Ставки также будут аннулированы, если произойдет изменение в командах по сравнению с первоначально заявленными. Результат жеребьевки и тотал ранов 0.5 на первой подаче Выбранная команда должна выиграть жеребьевку и набрать не менее 1 рана на первой подаче первого овера. Каждая команда наберет Обе команды должны набрать больше или меньше указанного тотала. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть доступно для подачи не менее 80% запланированных оверов в обоих иннингах, в противном случае все ставки будут аннулированы — если только расчет уже не определен. Если какой-либо иннинг сокращен ниже этого порога, все ставки будут аннулированы. В первоклассных или тестовых матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. Больше всего четверок Больше всего шестерок В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге — если только расчет уже не определен. В первоклассных матчах, если матч заканчивается ничьей, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. Учитываются только границы, набранные непосредственно от биты. Перебросы, все раны, набранные четверками/шестерками, и «extras» не учитываются. Границы, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных и тестовых матчах учитываются только границы первого иннинга. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, ставка будет аннулирована. Больше всего «extras» В матчах с ограниченным количеством оверов, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в обоих иннингах — если только: результат уже не определен, или матч достигает своего естественного завершения, при этом ни один из иннингов не сокращен ниже 80%. Ставки остаются в силе, если иннинги сокращаются из-за достижения естественного завершения. В ничейных первоклассных матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. «Extras» (дополнительные раны) включают: Wide deliveries (широкие подачи), no balls (неправильные подачи), byes (бай), leg byes (лег-бай) и penalty runs (штрафные раны). Если «extras» и раны от биты происходят в одной подаче, учитываются только «extras». «Extras» в супер-овере не учитываются. В первоклассных матчах учитываются только «extras» первого иннинга. Наибольшее количество ран-аутов В матчах с ограниченным количеством оверов, если какой-либо иннинг сокращается до менее чем 80% от первоначально запланированных оверов, все ставки будут аннулированы — если только результат уже не был определен. Ран-ауты в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч, но если матч является ничейным, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, все ставки будут аннулированы. Больше всего кэтчей Кэтчи кипера В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удастся завершить не менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен или матч не достигает своего естественного завершения, при этом ни один из иннингов не сокращается ниже требуемого порога. Ставки остаются в силе, если иннинг сокращается из-за достижения естественного завершения. В ничейных первоклассных матчах ставки будут аннулированы, если не сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не определен. Кэтчи в супер-овере не учитываются. В первоклассных матчах учитываются только кэтчи первого иннинга. Больше всего «stumpings» кипера В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен или матч не заканчивается естественным образом, при этом ни один из иннингов не сокращается ниже порога. Ставки остаются в силе, если какой-либо иннинг сокращается из-за достижения естественного завершения. В ничейных первоклассных матчах ставки будут аннулированы, если не сыграно не менее 200 оверов, если только результат уже не определен. «Stumpings» в супер-овере не учитываются. В первоклассных матчах учитываются только «stumpings» кипера первого иннинга. Ставки на 3 исхода. Раны в овере № Обе команды должны полностью отыграть указанное количество оверов, если только результат уже не был определен. В матчах с ограниченным количеством оверов, если второй иннинг сокращен по какой-либо причине после того, как был сыгран первый овер первого иннинга, все ставки будут аннулированы. В первоклассных или тестовых матчах для расчета учитывается только первый овер первого иннинга. Для расчета будет использоваться общий счет в конце овера, включая штрафные раны. Наивысший счет в первых 5/6/10/12/15/20 оверах Если указанное количество оверов не завершено в обоих иннингах, все ставки будут аннулированы — если только результат уже не был определен. В матчах с ограниченным количеством оверов, если матч сокращен из-за внешних факторов после начала первого иннинга, все ставки будут аннулированы. В первоклассных матчах этот рынок применяется только к первым иннингам каждой команды. Если иннинг достигает естественного завершения в пределах указанного количества оверов (т. е. команда выбывает полностью или цель достигнута), ставки остаются в силе и рассчитываются на основе окончательного счета иннинга. Расчет будет основан на официальном результате. Лучший результат первого партнерства Наивысший счет при первом выбывании Ставки рассчитываются на основе счета при падении первой калитки для каждой команды, независимо от того, ушел ли бэтсмен «травмированным». Игрок, ушедший «травмированным», не считается выбывшим для целей расчета. Если команда не теряет калитку к концу отведенных ей оверов, для расчета будет использоваться окончательный счет. Тотал четверок Тотал шестерок Тотал границ Учитываются только границы-четверки и границы-шестерки, набранные непосредственно от биты. Перебросы, раны, набранные четверками/шестерками, и «extras» не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Четверки и шестерки в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако в случае ничьей для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Тотал викетов В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Викеты, взятые в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако, если матч заканчивается ничьей, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. Тотал ранов Ставки рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако, если матч заканчивается ничьей, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. Штрафные раны включаются в тотал только в том случае, если они были начислены до конца иннинга. Штрафные раны, добавленные задним числом, не учитываются. Тотал «даков» Ставки рассчитываются на основе количества «даков» (игроков, выбывших, не набрав ни одного рана) в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. В ничейных первоклассных матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. «Даки», набранные в супер-овере, не учитываются. Тотал «extras» «Extras» (дополнительные раны) включают: широкие подачи, неправильные подачи, бай, лег-бай и штрафные раны. Если подача приводит как к ранам от биты, так и к «extra» (например, широкая подача или «no ball»), только «extra» учитывается в общем тотале «extras». В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. «Extras» в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч, но в случае ничьей должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только ставка уже не была рассчитана. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, ставка будет аннулирована. Тотал ран-аутов В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Ран-ауты в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако, в случае ничейного матча, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. Тотал в самом результативном овере Ставки рассчитываются на основе самого результативного овера матча. Штрафные раны будут включены в тотал, только если они были официально начислены в момент набора очков. Корректировки задним числом не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов, если любой иннинг сокращен до менее чем 80% от запланированных оверов, все ставки будут аннулированы, независимо от того, был ли уже определен расчет. Первая граница Для расчета рынка граница должна быть набрана от биты. Учитываются только границы, засчитанные бэтсмену. Баи, лег-баи и широкие подачи не учитываются. Граница, набранная с ноу-бол, будет учитываться, только если она засчитана бэтсмену. Рынок будет рассчитан, если в матче набрана действительная граница, независимо от сокращения длины матча. Тотал мейденов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если сыграно менее 80% от первоначально запланированных оверов. В ничейных тестовых или первоклассных матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Лучший бэтсмен В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге — если только команда не выбыла полностью или не достигла своей цели раньше. Если бэтсмен не выходит на биту, все ставки на него будут аннулированы. Если два или более игроков заканчивают иннинг с одинаковым количеством ранов, применяются правила «мертвой ничьи». В первоклассных и тестовых матчах ставки применяются только к 1-му иннингу (если не указано иное), и должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Лучший боулер В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге — если только команда не выбыла полностью или не достигла своей цели раньше. Если боулер не подает, все ставки на него будут аннулированы. Если два или более боулеров берут одинаковое количество викетов, победителем считается тот, кто пропустил меньше ранов. Если победитель все еще не определен, применяются правила «мертвой ничьи». В первоклассных или тестовых матчах рынок применяется только к 1-му иннингу (если не указано иное), и должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Игрок матча Ставки будут рассчитаны на основе официально объявленного Игрока матча. Если два или более игроков разделяют эту награду, применяются правила «мертвой ничьи». Если официально Игрок матча не объявлен, все ставки будут аннулированы. Первая подача в матче Вторая подача в матче Третья подача в матче Чтобы ставки остались в силе, указанная подача должна быть совершена. В овере может быть более шести подач из-за широких подач или ноу-бол. Ставки рассчитываются только на конкретную подачу. Например, в последовательности: широкая подача, широкая подача, дот, один, четыре, викет, два, три — дот-бол является третьей подачей, хотя и первой легальной. Если одна подача имеет несколько исходов, расчет осуществляется в следующем порядке приоритета: 1. Викет 2. Ноу бол 3. Широкая подача 4. Бай / Лег-бай 5. Раны (включая дот болы) Пример: Если с ноу бол набрано четыре рана, исходом считается ноу бол. Если подача приводит к 2 ранам и «Run Out», ставка рассчитывается как «Викет». Тотал широких подач В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (например, плохой погоды) будет завершено менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге, если только расчет уже не был определен. В ничейных первоклассных матчах ставки будут аннулированы, если было сыграно менее 200 оверов, если только расчет уже не был определен. Широкие подачи в супер-овере не учитываются. Тотал ранов за подачу Учитываются только раны, начисленные за указанную подачу — будь она легальной или нелегальной. Нелегальные мячи, такие как широкие подачи, считаются отдельными подачами. Например, овер, который включает две широкие подачи, будет состоять из 8 подач вместо обычных 6 легальных мячей. Если за широкой подачей следует четверка, это будет рассчитано как два отдельных рынка: широкая подача считается за 1, а последующая подача — за 4. Если указанная подача по какой-либо причине не состоялась, все ставки на нее будут аннулированы. Тотал ранов в овере № Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера — если только результат рынка уже не был определен. Штрафные раны будут учитываться только в том случае, если они начислены за конкретную подачу в рамках этого овера. Викет в овере № Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера — если только результат рынка уже не был определен. Граница-четверка в овере № Учитываются только четверки, засчитанные бэтсмену. Баи, лег-баи и широкие подачи исключаются. Четверки, набранные с ноу бол, будут учитываться, если граница засчитана бэтсмену. Перебросы не учитываются в пользу бэтсмена и исключаются из этого рынка. Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели — если только результат уже не был определен. Граница-шестерка в овере № Учитываются только шестерки, отбитые бэтсменом. Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели — если только результат этого рынка уже не был определен. Если с одной подачи набрано шесть ранов, но это не является шестеркой, отбитой бэтсменом (например, из-за переброса), это не будет учитываться для этого рынка. Точное количество ранов, набранных в овере № Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера — если только результат рынка уже не был определен. Точное количество ранов с подачи Учитываются только раны, набранные на указанной подаче. Для расчета действительны как легальные, так и нелегальные подачи (например, широкие подачи). Широкая подача считается отдельной подачей. Например, овер с двумя широкими подачами будет содержать восемь подач, а не шесть. Если за широкой подачей следует четверка, они будут рассматриваться как отдельные рынки: первый рассчитывается как 1 ран (широкая подача), второй — как 4 рана (легальная подача). Если указанная подача по какой-либо причине не состоялась, все ставки на нее будут аннулированы. Тотал ранов в овере (Чет/Нечет) Ставки рассчитываются в зависимости от того, является ли общее количество ранов, набранных в указанном овере, четным или нечетным. Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера. Штрафные раны будут учитываться только в том случае, если они начислены за конкретную подачу в рамках этого овера. Тотал в ноль ранов будет считаться четным числом. Тотал ранов в матче (Чет/Нечет) Ставки рассчитываются в зависимости от того, является ли общее количество ранов, набранных в матче, четным или нечетным. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч; однако в случае ничейного матча для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Штрафные раны будут включены в расчет только в том случае, если они были официально начислены к общему счету во время игры, а не добавлены задним числом. Тотал ранов в первых 5/6/10/15/20 оверах Указанное количество оверов должно быть завершено полностью, чтобы ставки остались в силе, если только результат уже не был определен. Если иннинг достигает естественного завершения в пределах указанного количества оверов (например, команда выбыла полностью или цель достигнута), ставки будут рассчитаны на основе окончательного счета иннинга. Штрафные раны будут включены в тотал, только если они были официально начислены к общему счету во время игры. Корректировки задним числом не учитываются. В случае отмененного матча ставки будут аннулированы, если только результат уже не был определен. Тотал выбывших игроков в первых 5/10/15 оверах Ставки будут аннулированы, если указанное количество оверов не будет завершено, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым, не достигла своей цели или результат ставки уже не был определен. Для целей расчета, если бэтсмен выбыл по «timed out» или «retires out», считается, что выбытие произошло на предыдущей подаче. Ставки на 3 исхода. Иннинги Ставки остаются в силе только в том случае, если обе команды полностью завершат свои первые иннинги. Раны в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов у команды должна быть возможность сыграть не менее 80% от первоначально запланированных оверов. В противном случае ставки будут аннулированы, если только расчет уже не был определен. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только указанная команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Штрафные раны будут включены в итоговый тотал, если они были начислены до конца иннинга. Раны, добавленные задним числом, не будут учитываться. Тотал выбывших игроков в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только расчет уже не был определен. Викеты, взятые в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал четверок в иннинге Тотал шестерок в иннинге Учитываются только границы-четверки или границы-шестерки, набранные непосредственно от биты. Перебросы, все раны-четверки и «extras» исключаются. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. Четверки и шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал «extras» в иннинге Включает вайды, ноу болы, баи и лег-баи. Для ноу болов любые дополнительные раны, набранные с этой подачи, не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. «Extras», зафиксированные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал ран-аутов в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. Ран-ауты, произошедшие в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал широких подач в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. Широкие подачи, сделанные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда на бите не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Лучший бэтсмен в иннинге Этот рынок рассчитывается на основе бэтсмена, который наберет наибольшее количество очков в иннинге команды. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только команда не выбыла полностью или не достигнет своей цели раньше. Если бэтсмен не выходит на биту, все ставки на него будут аннулированы. Если два или более игроков наберут одинаковое количество ранов, применяются правила «мертвой ничьи». Лучший боулер в иннинге Этот рынок рассчитывается на основе боулера, который возьмет наибольшее количество викетов в одном иннинге. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от запланированных оверов в каждом иннинге, если только команда не выбыла полностью или не достигнет своей цели раньше. Если боулер не подает, ставки на него будут аннулированы. Если два или более боулеров берут одинаковое количество викетов, победителем считается тот, кто пропустил меньше ранов. Если победитель все еще не определен, применяются правила «мертвой ничьи». Тотал ранов игрока Игрок наберет 10/25/50/75/100 ранов Наивысший индивидуальный счет Тотал лучшего бэтсмена В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если иннинг сокращен более чем на 20% от первоначально запланированного количества оверов на момент размещения ставки, если только результат уже не был определен. Любые ставки, размещенные, когда дальнейшая игра не происходит, будут аннулированы. Если бэтсмен уходит «травмированным» и не возвращается, расчет будет основан на счете на момент ухода. Если бэтсмен возвращается и набирает дополнительные раны, они будут добавлены для целей расчета. В случае замены игрока из-за сотрясения мозга, ставки на первоначального игрока будут рассчитаны на основе его окончательного счета (если он выходил на биту) или аннулированы (если он не выходил на биту). Для заменяющего игрока будет создан новый рынок. Ставки, размещенные после того, как бэтсмен столкнулся со своей последней подачей, будут аннулированы. Ставки в режиме реального времени: для сохранения ставок бэтсмен должен находиться на поле, когда мяч подается. Ставки до матча: бэтсмену не обязательно быть на поле, если его команда имела возможность сыграть не менее 80% от выделенных оверов на момент размещения ставки. Команда лучшего бэтсмена Применяются те же правила, что и для рынка «Лучший бэтсмен». В случае ничьей применяются правила «мертвой ничьи». Команда лучшего боулера Применяются те же правила, что и для рынка «Лучший боулер». В случае ничьей применяются правила «мертвой ничьи». 50 и победа У команды указанного бэтсмена должна быть возможность сыграть не менее 80% от первоначально запланированных оверов, иначе все ставки будут аннулированы — если только бэтсмен уже не набрал 50 ранов. Чтобы ставка выиграла, указанный бэтсмен должен набрать не менее 50 ранов, а его команда должна выиграть матч, согласно официальному результату. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы, независимо от того, набрал ли бэтсмен более 50 ранов. Наберет 50/100 ранов Ставки рассчитываются на то, наберет ли выбранный бэтсмен не менее 50 или 100 ранов в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если матч сокращен до менее чем 80% от первоначально запланированных оверов — если только расчет уже не был определен. В тестовых и первоклассных матчах, которые являются ничейными, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Тотал четверок игрока Тотал шестерок игрока Учитываются только границы-четверки/шестерки, набранные непосредственно от биты. Перебросы, все раны-четверки и «extras» не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если иннинг сокращен более чем на 20% от запланированных оверов на момент размещения ставки — если только расчет уже не был определен. Любые ставки, размещенные, когда дальнейшая игра не происходит, по какой-либо причине, будут аннулированы. Ставки в режиме реального времени: для сохранения ставок бэтсмен должен находиться на поле, когда мяч подается. Ставки до матча: бэтсмену не обязательно быть на поле, если его команда имела возможность сыграть не менее 80% от выделенных оверов на момент размещения ставки. Четверки/шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. Способ выбывания (2 исхода) Способ выбывания (7 исходов) Способ выбывания (6 исходов) Способ выбывания игрока Если указанный бэтсмен не выбывает, все ставки будут аннулированы. Действительные способы выбывания включают: «Bowled», «Caught», «LBW», «Run Out», «Stumped», «Obstructing the Field», «Hit the Ball Twice», «Hit Wicket» и «Timed Out». Если указанный бэтсмен уходит с поля и не возвращается, все ставки будут аннулированы. Если бэтсмен возвращается и выбывает, ставки остаются в силе. Если указанный викет не падает, все ставки будут аннулированы. На рынке с 2 исходами, «Caught» включает кэтч полевого игрока, кэтч кипера и общий кэтч. Все остальные способы считаются «Not Caught». Следующий выбывший Оба указанных бэтсмена должны находиться на поле, когда один из них выбывает, чтобы ставки остались в силе. Если один бэтсмен уходит с поля (травмированным или по другой причине), все ставки будут аннулированы и будет создан новый рынок. Если по какой-либо причине не будет падения викета, все ставки будут аннулированы. Тотал команды до выбывания Для целей расчета будет использоваться счет команды на момент падения указанного викета. Если бэтсмен уходит «травмированным» и его заменяют, это не считается падением викета. Рынок не будет рассчитан, пока викет не упадет. Если иннинг заканчивается естественным образом (объявление или достижение цели), для расчета будет использоваться окончательный счет иннинга. Ставки, размещенные, когда дальнейшая игра не происходит, будут аннулированы. Если игра прерывается из-за дождя, ставки, размещенные до прерывания, будут рассчитаны, если тотал уже был достигнут, или аннулированы, если он не был достигнут и дальнейшая игра не происходит. Штрафные раны учитываются. В случае отмененного матча ставки будут аннулированы, если только результат уже не был определен. Сравнение бэтсменов Ставки рассчитываются на основе официальных результатов указанных бэтсменов в иннинге. Если оба бэтсмена набирают одинаковое количество ранов, ставка будет рассчитана как «мертвая ничья». В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если после размещения ставки будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. Сравнение боулеров Ставки рассчитываются на основе официальных результатов указанного боулера в иннинге. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если после размещения ставки будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен. Если оба боулера берут одинаковое количество викетов, ставка будет рассчитана как «мертвая ничья». Викеты, взятые в супер-овере, не учитываются. Победитель серии Ставки на рынки серии остаются в силе, если завершен хотя бы один запланированный матч, если не указано иное. Если после размещения ставки в серии не будет дальнейшей игры, все ставки будут аннулированы. Если серия заканчивается вничью и опция «ничья» не была предложена, все ставки будут аннулированы. Победитель серии после 2 тестовых матчей Ставки на рынки серии остаются в силе, если завершено как минимум два запланированных матча, если не указано иное. Если после размещения ставки в серии не будет дальнейшей игры, все ставки будут аннулированы. Фора серии Ставки будут аннулированы, если запланированное количество игр (после размещения ставок) не будет завершено, если только расчет ставок уже не был определен. Команда с самым высоким счетом в иннинге В случае ничьей применяются правила «мертвой ничьи». Точный счет серии Ставки будут аннулированы, если запланированное количество игр не будет сыграно, если только результат уже не был определен. Результат 1-го тестового матча/серии Ставки на рынки серии остаются в силе, если завершен хотя бы один запланированный матч, если не указано иное. Если серия завершается вничью и опция «ничья» не была предложена, ставки будут аннулированы. Игрок серии Ставки на любого заявленного игрока, который не принимает участия в указанной серии, будут аннулированы. Победитель объявляется ICC. Применяются правила «мертвой ничьи». Двойной шанс Все ставки на матч будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами. Если официального результата нет, все ставки будут аннулированы. Победитель жеребьевки в серии Больше всего побед в жеребьевке в серии. Ставки будут аннулированы, если запланированное количество бросков не будет проведено, если только расчет уже не был определен. В случае ничьей в серии с четным количеством матчей, применяются правила dead-heat. Тотал ранов в серии Рассчитывается на основе общего количества ранов, набранных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов, должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах серии, если только расчет уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча, в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Тотал четверок в серии Тотал шестерок в серии Тотал границ в серии Рассчитываются на основе общего количества четверок/шестерок/границ, набранных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах серии, если только расчет уже не был определен. Учитываются только четверки/шестерки, набранные от биты. Перебросы, все раны-четверки/шестерки и «extras» не учитываются. Четверки/шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Больше всего четверок в серии Больше всего шестерок в серии Рассчитываются на основе общего количества четверок/шестерок, набранных командой во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Учитываются только четверки/шестерки, набранные от биты. Перебросы, все раны-четверки/шестерки и «extras» не учитываются. Четверки/шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Больше всего ран-аутов в серии Рассчитываются на основе наибольшего количества ран-аутов, зафиксированных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Ран-ауты в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал широких подач в серии Тотал «extras» в серии Включают широкие подачи, ноу-болы, баи, лег-баи и штрафные раны из всех матчей серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Широкие подачи/«extras» в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Больше всего «extras» в серии Включают широкие подачи, ноу-болы, баи, лег-баи и штрафные раны из всех матчей серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. «Extras» в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал викетов в серии Рассчитывается на основе общего количества викетов, упавших во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Викеты, которые падают в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал ран-аутов в серии Тотал «даков» в серии Рассчитывается на основе общего количества ран-аутов или даков, зафиксированных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Ран-ауты и даки в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Каждая команда наберет в серии Обе команды должны набрать больше или меньше указанного тотала во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. В первоклассных или тестовых матчах в каждом иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только указанная команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал мейденов в серии Рассчитывается на основе общего количества мейден-оверов, сыгранных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Мейдены, сыгранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал лучшего бэтсмена в серии Рассчитывается на основе объединенного тотала всех лучших бэтсменов во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал в самом результативном овере в серии Рассчитывается на основе объединенного тотала всех самых результативных оверов во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал викетов, взятых в кэтч Общее количество викетов, взятых игроками в кэтч во время матча. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Кэтчи, сделанные в супер-овере, не учитываются. Тотал викетов, взятых в кэтч командой (рассчитывается для команды, которая подает) Общее количество викетов, взятых игроками в кэтч за иннинг. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Командные рынки рассчитываются с точки зрения команды, которая подает. Кэтчи, сделанные в супер-овере, не учитываются. Тотал дот болов команды (вкл. баи, лег-баи) Общее количество дот болов для каждой команды за иннинг. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Дот болы в супер-овере не учитываются. Манкадинг в матче Относится к действию боулера по выбиванию небьющего бэтсмена, если тот покидает свою зону до того, как мяч будет выпущен. Одна из команд наберет ровно «Nelson» (111 ранов) Ставка выигрывает, если любая команда завершит свой иннинг ровно с 111 ранами. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Двойной «Nelson» (222) и тройной «Nelson» (333) не учитываются. Любой из открывающих бэтсменов дойдет до конца иннинга Ставка выигрывает, если хотя бы один из двух открывающих бэтсменов остается на поле до конца иннинга. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Процент ранов с границ Процент ранов, набранных с границ, по отношению к общему количеству ранов в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Раны и границы в супер-овере не учитываются. Процент ранов команды с границ Процент ранов команды, набранных с границ, по отношению к общему количеству ранов в иннинге. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Раны и границы в супер-овере не учитываются. Тотал ранов в «Powerplay» (обе команды) Ставки на этот рынок рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных во время «Powerplay» оверов обеими командами вместе. В матчах T20 «Powerplay» относится к первым 6 оверам иннинга каждой команды. В матчах ODI — к первым 10 оверам иннинга каждой команды. Даже если матч сокращен из-за внешних факторов (например, дождя), этот рынок будет рассчитан на основе полных 6 оверов (T20) или 10 оверов (ODI) для каждой команды. Указанное количество оверов должно быть сыграно полностью, если только результат уже не был определен; в противном случае ставки будут аннулированы. Если «Powerplay» завершается естественным образом в рамках указанных оверов (например, команда выбыла полностью или достигла цели), ставки остаются в силе и рассчитываются на основе окончательного счета иннинга. «Extras» и штрафные раны будут включены в итоговый тотал для целей расчета, если они были официально начислены к общему счету во время игры, но не если добавлены задним числом. Время пребывания игрока на поле Ставки на этот рынок рассчитываются на основе общего количества времени (в минутах), которое указанный игрок проводит на поле во время своего иннинга — с момента, когда он сталкивается со своей первой легальной подачей, до того, как он выбывает или иннинг заканчивается, в зависимости от того, что наступит раньше. Время измеряется в реальных минутах, а не в мячах или оверах. Если игрок не выходит на биту, ставки будут аннулированы. Если игрок уходит в отставку или остается не выбывшим, учитывается время до этого момента. В случае задержки из-за дождя или другого прерывания, время останавливается и возобновляется, когда игра продолжается. Официальное время в первую очередь определяется с помощью табло ESPNcricinfo. Если матч отменен до того, как игрок получает возможность выйти на биту, все ставки будут аннулированы. Мы оставляем за собой право использовать наше собственное суждение для расчета рынка, если ESPNcricinfo предоставляет неполную или явно неверную информацию. Время, проведенное в супер-овере, не учитывается. Бита будет сломана Ставки на этот рынок рассчитываются в зависимости от того, будет ли бита видимо и явно сломана во время матча, либо из-за удара мячом, либо в результате обычного использования. Бита считается сломанной, если она раскалывается, явно трескается или если какая-либо ее часть отделяется (например, полотно, рукоятка). Косметические повреждения или мелкие трещины не учитываются. Учитываются только инциденты, происходящие во время живой игры — не во время разминки или после матча. Этот рынок рассчитывается на основе наших внутренних источников и просмотра официальных трансляций. Внешние веб-сайты или сторонние отчеты не используются для расчета. Наше решение является окончательным, особенно в случаях, когда официальное подтверждение отсутствует. Правила ставок на исход турнира (Outright) К рынкам исхода турнира применяются следующие правила в отношении не участвующих игроков: Рынок T10 T20 Однодневный Тестовый Шестерки 13 12 8 8 Четверки 17 26 42 117 Пятьдесят 2 2 3 8 Сотни 0 0 1 3 Викеты 9 12 14 33 Ран-ауты 1 1 1 1 Даки 1 1 2 4 Раны — 325 465 — Кэтч — 12 — — Кэтчи полевых игроков — 8 — — Кэтчи кипера — 2 — — Кэтч и боулед — 0 — — Стампед — 0 — — Боулед — 3 — — LBW — 0 — — Выбыл — 0 — — Ушел травмированным — 0 — — Удар по викету — 0 — — Распределение для non-runner (неучаствующего) Распределение для non-runner применяется только к матчам, которые были прерваны и не имеют официального результата. Это распределение не будет учитываться в укороченном матче, если у него есть официальный результат. В случае прерванного матча определённое число будет добавлено к рынкам на победителя турнира. Значения для различных форматов указаны в таблице выше. Победитель турнира Данный рынок рассчитывается согласно официальному результату турнира. В случае, если турнир завершается с ничейным результатом, применяются правила «мёртвой ничьи» (dead-heat). Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Раны в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Шестёрки в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Четвёрки в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Викеты в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Даки в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Лучший бэтсмен турнира Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством ранов в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Лучший боулер турнира Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством викетов в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Лучший бэтсмен команды в турнире Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством ранов в указанной команде в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Лучший боулер команды в турнире Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством викетов в указанной команде в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Больше всего побед в жребии в турнире Расчёт производится по количеству побед в жребии в турнире. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Больше всего ранов в турнире Расчёт производится по команде с наибольшим количеством ранов в турнире, согласно официальному результату после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Больше всего шестёрок в турнире Расчёт производится по команде с наибольшим количеством шестёрок в турнире, согласно официальному результату после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Больше всего четвёрок в турнире Расчёт производится по команде с наибольшим количеством четвёрок в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Тотал шестёрок игрока в турнире Расчёт производится по общему количеству шестёрок, выбитых указанным игроком в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Тотал четвёрок игрока в турнире Расчёт производится по общему количеству четвёрок, выбитых указанным игроком в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Игрок, выбивший больше всего шестёрок в турнире Расчёт производится по игроку с наибольшим количеством шестёрок в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Игрок, выбивший больше всего четвёрок в турнире Расчёт производится по игроку с наибольшим количеством четвёрок в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Сравнение бэтсменов за день Сравнивает статистику (раны/четвёрки/шестёрки) указанных игроков в сегодняшних матчах и рассчитывается на основе официального результата. Если один из матчей прерван, все ставки аннулируются. В случае ничьей применяются правила «мёртвой ничьи». Рынок «Победитель» рассчитывается на основе общего количества ранов игроков. Сравнение боулеров за день Сравнивает викеты указанных игроков в сегодняшних матчах и рассчитывается на основе официального результата. Если один из матчей прерван, все ставки аннулируются. В случае ничьей применяются правила «мёртвой ничьи». Рынок «Победитель» рассчитывается на основе общего количества викетов игроков. Тотал аутов в турнире: Кэтчи полевого игрока (Fielder Catches) Кэтчи вратаря (Keeper Catche) Поймано и выбито (Caught and Bowled) Выбито викет-кипером (Stumped) Выбито (Bowled) LBW Выход из игры (Retired Outs) Выход из игры из-за травмы (Retired Hurts) Удар по викету (Hits Wicket) Ран-ауты (Run Outs) Эти рынки рассчитываются после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Пятидесятки Сотни Двойные сотни в турнире Эти рынки рассчитываются после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей для расчёта этого рынка будет применяться выделение non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Наибольшее количество ранов за овер/иннингс в турнире Стартовый дуэт Индивидуальный счёт в матче Четвёрки в матче Шестёрки в матче Этот рынок — это наибольшее количество ранов/четвёрок/шестёрок, набранных в любом овере/иннингсе/матче во время турнира. Расчёт будет произведён согласно официальному результату после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Тотал оверов с шестью шестёрками в турнире Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не All Out, не объявляет иннингс закрытым (Declares) или не достигает своей цели в пределах этого овера. Учитываются только шестёрки, выбитые битой, — овербросы, все раны на шестёрки и экстра-раны не считаются. Шестёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. Экономичность боулера в турнире Учитываются только матчи, сыгранные игроком. Для формата T20 должно быть сыграно не менее 20 оверов. Для формата ODI должно быть сыграно не менее 30 оверов. Команда № выиграет матч и выиграет стартовое партнёрство В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. В случае ничьей в стартовом партнёрстве рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Команда № выиграет матч и выиграет жеребьевку и выиграет стартовое партнёрство В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. В случае ничьей в стартовом партнёрстве рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Если жеребьёвка не состоялась, ставка будет аннулирована. Команда № выиграет матч и Тотал ран-аутов в матче больше 1,5 В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, если только расчёт не был определён. Команда № выиграет матч и Тотал даков в матче больше 1,5 В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, если только расчёт не был определён. Команда № выиграет матч и команда №2 наберёт больше всего шестёрок Учитываются только шестёрки, выбитые битой — овербросы, все раны на шестёрки и экстра-раны не считаются. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. Шестёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. В случае ничьей по количеству шестёрок рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Команда № выиграет матч и команда № наберёт больше всего четвёрок Учитываются только четвёрки, выбитые битой — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. Четвёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. В случае ничьей по количеству четвёрок рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Команда № выиграет матч и выиграет жеребьевку и Тотал ранов игрока больше Если хотя бы один из упомянутых вариантов не произойдёт, ставки будут аннулированы. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Все четыре бэтсмена-открывающих наберут больше № ранов каждый «Открывающий» — это один из двух бэтсменов, которые начинают иннингс. Все четыре открывающих должны выйти на поле для расчёта ставки. Граница будет достигнута со всех шести подач в одном овере Учитываются только границы (четвёрки/шестёрки), выбитые битой. Овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Подачи в супер-овере не учитываются. Обе команды совершат ран-аут В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Каждая команда наберёт больше № ранов в своём первом овере Ставки рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных в указанных оверах. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Штрафные раны будут засчитаны только в том случае, если они относятся к конкретной подаче в пределах этого овера. Каждая команда наберёт больше 59,5 ранов в своих первых 6 оверах Ставки рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных в указанных оверах. Оверы должны быть отыграны полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Каждая команда выбьет больше № четвёрок В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Четвёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. Каждая команда выбьет больше № шестёрок В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Шестёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. Тотал границ у команды № больше № Учитываются только границы (четвёрки/шестёрки), выбитые битой — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Ставки рассчитываются на основе общего количества границ, набранных в указанных оверах. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Штрафные раны будут засчитаны только в том случае, если они относятся к конкретной подаче в пределах этого овера. Больше № шестерок & Больше № четверок & Больше № вайдов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Больше № шестерок и № викетов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Все команды будут «выбиты» к концу первого иннингса матча Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Ауты типа Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped в одном иннингсе Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Любая команда выиграет с преимуществом в 10 викетов Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Падут все 20 викетов Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Хет-трик в матче Ставки будут рассчитаны как «Да», если в матче будет официально зафиксирован хет-трик (определяемый как боулер, выбивший трёх бэтсменов подряд в одном и том же матче). Викет будет взят в каждом из первых № оверов матча Овер должен быть завершён полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Овер с самым высоким счётом в матче будет в иннингсе команды № В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Больше 8,5 подач (легальных + нелегальных) в одном овере Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Один из капитанов команд — «Игрок матча» Один из капитанов команд должен быть официально назван «Игроком матча», чтобы ставки были рассчитаны как выигрышные. Страйк-рейт игрока Для расчёта ставок на страйк-рейт должны быть выполнены минимальные критерии: T20: 8 отбитых мячей или 15 набранных ранов. ODI: 15 отбитых мячей или 20 набранных ранов. Тестовый матч: 20 отбитых мячей или 20 набранных ранов. Экономичность игрока Минимальное количество оверов, отыгранных боулером, для применимости ставок: T20: 2 овера. ODI: 3 овера. Тестовый матч: 5 оверов. Что произойдёт первым? Рынок будет рассчитан на основе того, какое из двух указанных событий произойдёт первым. Для расчёта должно произойти хотя бы одно из двух событий. Любой открывающий бэтсмен достигнет конца иннингса В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Аут типа «Поймано и брошено» (Caught & Bowled) в матче В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. «Золотой дак» в матче В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. «Платиновый дак» также рассчитывается как «Золотой дак». Выбыл из игры из-за травмы Выбыл из игры по решению В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Счёт в серии по жеребьевке Ставки будут аннулированы, если запланированное количество жеребьевок не будет проведено, если только расчёт уже не был определён. Тотал но-болов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Тотал дот-болов Викеты, баи, лег-баи также учитываются. Быстрые рынки Аут на мяче Указанный мяч должен быть подан, иначе все ставки аннулируются. Любой викет, засчитанный на указанном мяче, будет учитываться. «Retired outs» и «timed outs» не будут учитываться. Пример: если овер начинается с широкой подачи, викета, широкой подачи, дот-бола — тогда викет будет засчитан на первой легальной подаче овера, но не на второй. Экстра-ран в овере Будет ли экстра-ран в указанном овере? Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Вайды, баи, лег-баи, но-боли и штрафные раны считаются как экстра-раны, если они засчитаны на конкретной подаче в пределах этого овера. Over Mayhem Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не All Out, не объявляет иннингс закрытым (Declares) или не достигает своей цели в пределах этого овера. Расчёт: 1 очко за каждый ран, набранный в овере. 2 бонусных очка за каждую выбитую границу. 10 очков за каждый взятый викет. Over Booster Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Расчёт: 1 очко за каждый ран, набранный в овере, умноженное на количество ранов, набранных с последнего мяча. Если последний мяч не был подан из-за того, что команда «All Out», объявила иннингс закрытым или достигла цели, то последний отбитый мяч будет считаться «последним мячом овера». Если последний мяч не был подан по какой-либо другой причине, все ставки будут аннулированы. Овер-лотерея Ставки рассчитываются на совпадение трёх конкретных исходов мячей в пределах овера. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Указанный мяч определяется как легальная подача, с которой произошло выбранное событие. Пример: Если овер начинается с Wide, Wide, Single, то первой легальной подачей является Single, и она будет рассчитана как 3 рана (2 вайда + 1 ран). Каждый исход овера соответствует одной из предопределённых комбинаций, перечисленных ниже. Решение оператора является окончательным. Комбинации овера: 1, 2, 13, 24, 35, 46 — Дот-бол, Один пробег, Граница-четвёрка 3, 14, 25, 36, 47 — Викет, Граница-шестёрка 4, 15, 26, 37, 48 — Двойка, Граница-четвёрка, Граница-шестёрка 5, 16, 27, 38, 49 — Дот-бол, Двойка, Четвёрка 6, 17, 28, 39 — Один пробег, Четвёрка, Шестёрка 7, 18, 29, 40 — Тройка, Четвёрка 8, 19, 30, 41 — Дот-бол, Один пробег, Двойка 9, 20, 31, 42 — Один пробег, Двойка, Тройка 10, 21, 32, 43 — Двойка, Шестёрка 11, 22, 33, 44 — Двойка, Тройка, Граница-четвёрка 12, 23, 34, 45 — Викет, Один пробег, Двойка Будет ли аут «Золотой дак» Этот рынок относится к ситуации, когда бэтсмен «выбит» на самой первой подаче, с которой он сталкивается. Аут на первом мяче иннингса бэтсмена называется «Золотой дак». «Платиновый дак» (аут без столкновения с подачей) также рассчитывается как «Золотой дак». Ставки рассчитываются как «Да», если такой аут официально зафиксирован во время матча. Тотал мячей до аута Расчёт основан на количестве легально отыгранных мячей, с которыми столкнулся указанный викет, как это записано в официальном протоколе. Учитываются только завершённые легальные подачи. Если бэтсмен сошёл с игры из-за травмы и был заменён другим игроком, это не считается аутом. Рынок не будет рассчитан, пока не падёт викет. Если иннингс заканчивается естественным образом (объявление о закрытии или достижение командой цели), окончательное количество отбитых мячей будет рассчитано только в том случае, если было возможно превысить прогнозированные тоталы. В противном случае, ставки будут аннулированы. Любая ставка, размещённая, если после этого больше не было игры, будет аннулирована, если только результат уже не был определён. Если игра прервана из-за дождя: Ставки будут рассчитаны, если тотал уже был превышен. Ставки будут аннулированы, если результат ещё не определён и игра не возобновляется. Аут на подаче Будет ли взят викет на указанной подаче? Учитывается только викет, официально засчитанный на указанной подаче, независимо от того, является ли подача легальной или нелегальной. Нелегальная подача (например, «wide ball») считается самостоятельной подачей. Пример: Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных мячей. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Аут или граница на подаче Будет ли взят викет или выбита граница на указанной подаче? Учитывается только викет или граница, официально засчитанные на указанной подаче, независимо от того, является ли подача легальной или нелегальной. Нелегальная подача (например, «wide ball») считается самостоятельной подачей. Пример: Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных мячей. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Учитываются только настоящие границы, выбитые битой — овербросы или раны на четвёрки/шестёрки не считаются. Экстра-ран на подаче Будет ли набран экстра-ран на указанной подаче? Вайды, баи, лег-баи, но-болы и штрафные раны считаются экстра-ранами. Учитывается только экстра-ран, официально засчитанный на указанной подаче, независимо от того, является ли подача легальной или нелегальной. Нелегальный мяч (например, вайд) считается самостоятельной подачей. Пример: Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных мячей. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Первое соприкосновение на подаче Что будет первым соприкосновением после того, как боулер подал указанный мяч? Будет ли это бита, бэтсмен, викеты или что-то другое (т.е. ни одно из перечисленного)? Если невозможно определить первое соприкосновение (например, одновременный контакт с битой и щитком), ставки будут аннулированы. Решение оператора является окончательным. Подача не обязательно должна быть легальной — нелегальные мячи (например, вайд) считаются подачами. Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Граница в овере Учитываются только границы, засчитанные на счет бэтсмена. Баи, лег-баи или вайды не учитываются. Граница, выбитая с но-бол, будет учитываться, только если она засчитана на счёт бэтсмена. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера, если только результат уже не был определён. Овербросы не засчитываются на счёт бэтсмена и, следовательно, не учитываются для этого рынка. Первый результативный удар Сколько ранов с биты будет набрано первым результативным ударом в овере? 1, 2, 3, 4, 6 или «Другое». Учитываются только раны, засчитанные на счёт бэтсмена. Если первый счёт в овере — «wide», а затем на следующей подаче выбивается 4 — рынок будет рассчитан как 4. Если подан но-бол и выбиты раны — учитывается только значение, засчитанное на счёт бэтсмена. Должна быть подача с ранами, засчитанными на счёт бэтсмена, в противном случае ставки будут аннулированы. Овербросы будут учитываться, если они засчитаны на счёт бэтсмена. Пример: если бэтсмен пробегает 1 ран и совершается 4 оверброса, ему засчитывается 5 ранов, и рынок будет рассчитан как «Другое». Автор границы Выбьет ли указанный игрок следующую границу? Учитываются только настоящие границы, выбитые битой. Овербросы, раны на четвёрки и шестёрки не считаются. Если после размещения ставки больше не будет выбито границ, ставки будут аннулированы. Указанный игрок не обязательно должен находиться на поле в момент выбивания следующей границы — достаточно, чтобы последующая граница была выбита. Следующая граница: 4 или 6 Будет ли следующая граница 4 или 6? Учитываются только настоящие границы, выбитые битой. Овербросы, раны на четвёрки и шестёрки не учитываются. Если после размещения ставки не будет выбито ни одной границы, ставки будут аннулированы. Сторона границы Будет ли следующая граница выбита на внешней (off side) или внутренней (leg side) стороне поля? Учитываются только настоящие границы, выбитые битой. Овербросы, раны на четвёрки и шестёрки не учитываются. Внешняя/внутренняя сторона определяется положением бэтсмена в момент разбега боулера. Удары со сменой стойки или обратные свипы не меняют определение стороны. Если невозможно определить, на какую сторону была выбита граница, ставки будут аннулированы. Решение оператора является окончательным. Тип экстра-рана Каким будет следующий тип экстра-рана, допущенного командой, бросающей мяч? Возможные исходы: вайд (широкая подача), но-бол, лег-бай, бай или штравные очки. Если больше не будет допущено экстра-ранов, ставки будут аннулированы. Если на одной подаче происходит несколько типов экстра-ранов, результат определяется тем, который произошёл хронологически первым. Пример: Если после но-бол следует лег-бай, результатом будет но-бол. Игрок, который допустит экстра-ран Какой игрок будет бросать мяч, когда будет допущен следующий экстра-ран? Экстра-раны включают: вайд (широкая подача), но-бол, лег-бай, бай или штравные очки. Штрафные раны будут учитываться, только если они засчитаны на конкретную подачу, выполненную указанным боулером. Если они не засчитаны на подачу, и штрафные раны являются следующим экстра-раном, ставки будут аннулированы. Если после размещения ставки больше не будет допущено экстра-ранов, ставка будет аннулирована. Тип вайда На какой стороне поля будет подан следующий Wide? Варианты: оф-сайд, лег-сайд или другое (на уровне выше головы). Стороны оф-сайд и лег-сайд определяются положением бэтсмена в момент начала разбега боулера. Удар со сменой стойки или обратный удар не влияют на это определение. Если невозможно определить характер вайда, ставка будет аннулирована. Решение оператора является окончательным. Тип но-бола Каким будет тип следующего но-бол? Возможные варианты: — выход передней ногой за линию подачи (Front Foot) — другой тип нарушения (Other) Если после размещения ставки больше не будет но-болов, ставка будет аннулирована. Если невозможно определить, был ли но-бол типа Front Foot или Other, ставка будет аннулирована. Решение оператора является окончательным. Игрок, который сделает кэтч Какой тип игрока сделает следующий кэтч? Варианты: викет-кипер, боулер или полевой игрок. Запасные полевые игроки и «impact players» учитываются в этом рынке. Расчёт основан на роли игрока в момент кэтча. Пример: Если обычный вратарь делает кэтч как стандартный полевой игрок, «Полевой игрок» будет победителем. Если после размещения ставки не будет сделано ни одного кэтча, ставка будет аннулирована. Количество мячей в момент кэтча Сколько легальных мячей будет подано в иннингсе в момент следующего кэтча? Вайды и но-болы не учитываются в общем количестве мячей. Пример: Если в овере подано два вайда, это всё равно считается как 6 легальных мячей. Если после размещения ставки не произойдёт ни одного кэтча, ставка будет аннулирована. Игрок, который сделает кэтч Какой указанный игрок сделает следующий кэтч? Учитываются только указанные игроки — если кэтч сделан запасным полевым игроком или «impact player», ставки будут аннулированы. Если после размещения ставки не будет сделано ни одного кэтча, ставка будет аннулирована. Границы на подачах Все указанные мячи в овере должны быть поданы, иначе ставки будут аннулированы. Учитываются только границы, выбитые битой — овербросы, раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Указанный мяч должен быть легальным и отыгранным, и с этого мяча должна быть выбита граница, чтобы ставка считалась выигрышной. Если есть дополнительные подачи (например, вайд, за которым следует 4), это будет считаться выигрышем, только если граница была выбита с биты на легальном мяче. Синглы на подачах Все указанные мячи в овере должны быть поданы, иначе ставки будут аннулированы. Сингл определяется как легальная подача, с которой набран 1 ран с биты и засчитан на счёт бэтсмена — экстра-раны не учитываются. Указанный мяч должен быть легальным и отыгранным. Если за вайд следует сингл, мяч не будет считаться синглом (засчитывается 2 рана). Если за вайдследует дот-бол, это не будет считаться синглом, так как 1 ран не был набран с биты и не был засчитан на счёт бэтсмена. Дот-болы на подачах Все указанные мячи в овере должны быть поданы, иначе ставки будут аннулированы. Дот-бол определяется как легальная подача, с которой не набрано ни одного рана, включая экстра-раны. Указанный мяч должен быть легальным и отыгранным. Если за вайдом следует дот-бол, мяч не будет считаться дот-болом — 1 ран будет засчитан на этот мяч. Тотал ранов с подач с № по № Указанное количество мячей должно быть подано полностью, если только расчёт уже не был определён, иначе ставки будут аннулированы. Если иннингс достигает естественного завершения в пределах указанного количества мячей (команда «All Out» или достигнута цель), ставки остаются в силе и рассчитываются по окончательному счёту иннингса. Накопленные штрафные раны будут включены в общий итог для расчёта, если они были засчитаны вовремя, но не если добавлены ретроспективно. В случае прерванного матча ставки будут аннулированы, если только расчёт уже не был определён. Тотал ранов с подач с № по № Статистика, предоставленная официальным поставщиком счёта(ов) или официальным сайтом соответствующего соревнования или матча, будет использоваться для расчёта ставок. Если статистика от официального поставщика счёта(ов) или официального сайта недоступна, или есть существенные доказательства того, что официальный счёт(а) или официальный сайт неверны, мы будем использовать независимые доказательства для поддержки расчёта ставок. В отсутствие последовательных, независимых доказательств или при наличии существенных противоречивых доказательств, ставки будут рассчитаны на основе нашей собственной статистики. Тотал ранов у команды в иннингсе №1, если они отбивают первыми Расчёт основан на количестве ранов, набранных командой, только если она отбивает первой. Ставки будут аннулированы, если команда отбивает второй. В матчах с ограниченным количеством оверов у команды должна быть возможность отбить не менее 80% от первоначально запланированных оверов, чтобы ставки остались в силе, если только расчёт уже не был определён — в противном случае ставки будут аннулированы. В матчах Первого класса или Тестовых матчах учитывается только первый иннингс указанной команды. В иннингсе должно быть подано не менее 60 оверов, если только команда не «All Out» или не объявила иннингс закрытым. Штрафные раны будут включены в итоговую сумму для расчёта, если они были засчитаны до конца иннингса, но не если добавлены ретроспективно. В случае укороченного иннингса любые ставки, размещённые после последней подачи укороченного иннингса, будут аннулированы. Кёрлинг Общие правила Все ставки принимаются с учётом экстра-эндов в случае ничьей в основное время матча. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Если во время матча применяется правило «милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент применения правила. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая экстра-энды. Если матч был официально завершён вничью, ставки будут аннулированы. Фора в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая экстра-энды. Если в матче сыграно менее 10 эндов, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Если матч полностью завершился вничью, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Тотал матча Тотал матча (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая экстра-энды. Если в матче сыграно менее 10 эндов, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Если матч полностью завершился вничью, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Будет сыгран дополнительный энд Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, если был сыгран один дополнительный энд. Если по каким-либо причинам дополнительные энды не были сыграны и матч завершился вничью, ставки будут аннулированы. Велоспорт Общие правила Все ставки на гонку действительны до конца этапа, независимо от возможного переноса времени и даты старта. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Регламент гонки определяется Федерацией Турнира и указывается в линии ставок. Если регламент гонки был изменён, ставки будут аннулированы. Окончательный результат гонки определяется официальным протоколом гонки, опубликованным сразу после финиша. Дальнейшие дисквалификации участников или любые другие изменения в окончательном протоколе после гонки не учитываются. Правила рынка Победитель гонки Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. Участник, занявший первое место в официальном протоколе гонки, определяется как победитель. Если победителей несколько, ставки на этих участников будут аннулированы. Если гонщик не стартовал (DNS), ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Match-Up При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой гонщик займёт более высокое место в итоговом протоколе гонки. Если один из гонщиков не стартовал (DNS), ставки будут аннулированы. Если оба гонщика сошли с дистанции (DNF), победителем считается тот, кто прошёл большее расстояние. Дартс Общие правила Все ставки на матч остаются в силе до конца турнира. Если турнир был отменён или прерван по какой-либо причине и не был завершён, ставки будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. Если регламент матча изменён, ставки, размещённые на победителя матча, будут рассчитаны по принятым коэффициентам, в то время как ставки на форы или тоталы будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Победитель лега (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут рассчитаны по результату, за исключением случаев, когда матч заканчивается вничью и ставки будут аннулированы. Фора в основное время Фора по сетам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Тотал матча Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал матча игрока 1 Тотал матча игрока 2 Тотал сетов Тотал легов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Тотал 180 очков Тотал 180 очков игрока 1 Тотал 180 очков игрока 2 Игрок, который наберёт больше 180 очков Игрок, который наберёт первые 180 очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. 180 очков засчитываются игроку, набравшему максимально возможный результат (180 очков) за 3 броска за одну попытку. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команда должна сыграть один матч или несколько матчей. Киберспорт Общие правила Преимущество в одну карту до начала события: в соответствии с решением судей/регламентом в некоторых случаях победа одной из команд может быть «заочно» присуждена в 1 карте. В исходах с тоталом карт или победой в конкретной (по порядку) карте эта «заочная» карта не учитывается. То есть, первой картой в линии ставок считается первая карта, сыгранная участниками. Регламент игры: Bo1, Bo2, Bo3 и т.д. (общее количество игровых карт), определяется правилами Турнира и указывается в линии ставок. Если регламент игры был изменён, ставки будут аннулированы. Если команда сменила название или была приобретена другой организацией, но сохранила 50% состава, ставки останутся в силе. Если до начала игры заменено 4 или более игроков из состава, ставки будут аннулированы. Если один или более игроков выбывают во время игры, но команда продолжает игру, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. Рынок «Дуэль игроков» рассчитывается по количеству убийств. Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче. Если один из игроков не принимает участие в матче, все ставки на этого игрока и общий рынок сравнения будут аннулированы. DOTA 2 Окончательные результаты определяются официальными данными, зафиксированными в момент победы команды, которая уничтожила главное здание (Ancient или Throne) противника или вынудила команду противника покинуть игру. В случае технического поражения на карте после выхода крипов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода крипов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Counter-Strike Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды. Победа на карте достигается победой как минимум в 13 раундах (или в соответствии с регламентом турнира). В случае ничьей на карте (когда счёт по раундам 12-12), организаторы могут назначить дополнительные 6 раундов, так называемый «овертайм» (OT). Победа в овертайме присуждается команде, которая побеждает в 4 раундах (например, когда счёт 16-12). В случае ничьей (15-15), судьи назначают второй OT — ещё 6 дополнительных раундов. Овертаймы повторяются до тех пор, пока не будет определён победитель. В случае технического поражения на карте, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. League of Legends Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды, которая уничтожила главное здание (Nexus) противника. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Valorant Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды. Победа на карте достигается победой как минимум в 13 раундах (или в соответствии с регламентом турнира). В случае ничьей на карте (когда счёт по раундам 12-12), организаторы могут назначить дополнительные раунды, так называемый «овертайм» (OT). Победа в овертайме присуждается команде, которая достигает преимущества с отрывом в 2 раунда. Овертаймы повторяются до тех пор, пока не будет определён победитель. В случае технического поражения на карте, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды. В случае технического поражения на карте, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. PUBG Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными по завершении раунда. Правила рынка DOTA 2 Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы. Фора по убийствам в матче Фора по убийствам на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Тотал убийств в матче Тотал убийств на карте Тотал убийств команды 1 в матче Тотал убийств команды 1 на карте Тотал убийств команды 2 в матче Тотал убийств команды 2 на карте Тотал убийств (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Точный тотал карт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Счёт после второй карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Первая кровь Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты. При расчёте ставки учитывается первое убийство героя игры героями команды-соперника. Первое убийство на карте нейтральными юнитами или крипами не засчитывается. Гонка до N убийств При расчёте ставки учитывается, какая команда первой совершит 10 убийств героев команды-соперника. 1-е убийство Рошана Тотал убийств Рошана Рошан, иногда также называемый Бессмертным Рошаном, — это сильный нейтральный босс-крип, который легко превосходит почти каждого героя без правильного снаряжения или уровня. Со временем Рошан продолжает становиться сильнее на протяжении всего матча и возрождается бесконечно после поражения. Первая команда, которая уничтожит башню Тотал разрушенных башен Тотал уничтоженных башен Башни — это основная линия обороны для обеих фракций, атакующие любую не-нейтральную вражескую единицу, которая попадает в их радиус действия. Обе фракции имеют три линии, каждая из которых охраняется тремя башнями. Кроме того, у каждой фракции также есть по две башни возле Древнего (Ancient), что в сумме составляет 11 башен на фракцию. Первая команда, которая уничтожит барак Тотал разрушенных бараков Бараки (обычно сокращаемые до Rax или Racks) — это здания, защищаемые и расположенные за башнями (Уровень 3) на каждой соответствующей линии. Бараки не обязательно должны быть уничтожены, чтобы сделать башни (Уровень 4) уязвимыми. На каждой линии у каждой фракции есть два типа бараков, что в сумме составляет 6 бараков на фракцию. Godlike Godlike-серия — это серия из девяти или более убийств вражеских героев одним игроком без смерти. Megacreeps Когда все вражеские бараки уничтожены, «мегакрипы» начинают появляться на всех линиях, и осадные крипы получают дополнительный урон. Rampage Rampage — это убийство пяти или более персонажей в Dota 2 подряд за короткий промежуток времени (задержка между смертями врагов не должна превышать 18 секунд). Counter-Strike Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Победитель карты без учёта овертаймов (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Фора по раундам в матче Фора по раундам на карте Разница в счёте на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Тотал раундов в матче Тотал раундов на карте Тотал раундов команды 1 в матче Тотал раундов команды 1 на карте Тотал раундов команды 2 в матче Тотал раундов команды 2 на карте Тотал раундов (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Точный тотал карт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Счёт после второй карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Результат и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Результат первой половины и карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Победа в первой половине Победа во второй половине Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом указанной половины карты, без овертаймов. Первая половина включает первые 12 сыгранных раундов. Вторая половина включает раунды, начиная с 13-го и до конца карты без овертаймов. Победитель раунда (2 исхода) Победитель первых N раундов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом победных раундов на карте. Победа в раунде достигается путём убийства всех противников на карте, детонации/обезвреживания бомбы или истечения времени на таймере раунда. Будет ли сыгран овертайм Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты. Овертайм будет сыгран в случае ничьей (12-12) на карте. League of Legends Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Фора по убийствам в матче Фора по убийствам на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Тотал убийств в матче Тотал убийств на карте Тотал убийств команды 1 в матче Тотал убийств команды 1 на карте Тотал убийств команды 2 в матче Тотал убийств команды 2 на карте Тотал убийств (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Точный тотал карт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Счёт после второй карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Первая кровь (First Blood) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты. При расчёте ставки учитывается первое убийство героя игры героями команды-соперника. Первое убийство на карте нейтральными юнитами или миньонами не засчитывается. Гонка до N убийств При расчёте ставки учитывается, какая команда первой совершит 10 убийств героев команды-соперника. Первое убийство Дракона Тотал убийств Дракона Дракон — второй по силе нейтральный монстр в League of Legends. Учитываются все типы драконов, включая Старшего дракона. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Первое убийство Барона Тотал убийств Барона Барон Нашор — самый сильный нейтральный монстр в League of Legends. Первая уничтоженная башня Тотал уничтоженных башен Башни, также называемые «турели», — это мощные укрепления, которые атакуют вражеские юниты в пределах своей видимости. Башни являются основным элементом League of Legends. На карте «Ущелье призывателей» (Summoner’s Rift) у каждой команды 11 башен, а на карте «Воющая бездна» (Howling Abyss) — 4. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Первый уничтоженный ингибитор Тотал уничтоженных ингибиторов Ингибиторы — это строения, которые препятствуют появлению «суперминьонов» на соответствующей линии. У каждой команды есть 3 ингибитора на «Ущелье призывателей» в каждой из их баз, из которых должен быть уничтожен по крайней мере один ингибитор, чтобы сделать Нексус и его защитные башни уязвимыми для атаки. Повторно уничтоженные ингибиторы не учитываются при расчёте. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Valorant Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Победитель карты без учёта овертаймов (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Фора по раундам в матче Фора по раундам на карте Разница в счёте на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Тотал раундов в матче Тотал раундов на карте Тотал раундов команды 1 в матче Тотал раундов команды 1 на карте Тотал раундов команды 2 в матче Тотал раундов команды 2 на карте Тотал раундов (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Фора по раундам в матче Фора по раундам на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Тотал раундов в матче Тотал раундов на карте Тотал раундов команды 1 в матче Тотал раундов команды 1 на карте Тотал раундов команды 2 в матче Тотал раундов команды 2 на карте Тотал раундов (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Правила турнира Победитель турнира Выход в полуфинал Выход в финал В ставках на турнир предлагается угадать, какая команда займёт лучшее место в турнире по официальным результатам, предоставленным указанной Организацией. Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случая, когда текущие результаты объявлены Организацией как окончательные, и ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом. Если турнир не был доигран полностью и победитель не был определён, ставки будут аннулированы. Match-Up Если обе команды выбывают на одной и той же стадии турнира или занимают одинаковые места, ставки будут аннулированы. Хоккей на траве Общие правила Все ставки принимаются на основное время без учёта дополнительного времени и буллитов. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Фора Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. В случае «попадания» в фору (когда счёт с учётом форы становится равным), ставки будут аннулированы. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Если регламент матча изменён, результаты ставок, которые не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Команда, которая забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Если регламент матча изменён, результаты ставок, которые не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Флорбол Общие правила Все ставки принимаются на основное время без учёта дополнительного времени и буллитов. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Победитель с учётом овертайма Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая дополнительное время. Фора Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Футбол Общие правила Ставки на футбол принимаются на основное время, которое определяется правилами матча/турнира. Оно включает компенсированное время (или время остановки), назначенное судьёй или представителем матча в конце основного времени (матча/тайма). Минуты событий, которые произошли в компенсированное/добавленное судьёй время, — это 45-я или 90-я минута. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Если формат/регламент матча изменён и не был предоставлен заранее (и это не соответствует условиям ставок), ставки аннулируются. (Например, матч играется в 3 тайма по 30 минут каждый. В этом случае ставки на таймы аннулируются, а ставки на матч будут рассчитаны в соответствии с результатом, так как общая продолжительность матча всё ещё составляет 90 минут). Полное время — это то же самое, что и основное время, которое включает 90 минут с добавленным судьёй компенсированным временем, исключая дополнительное время и серию пенальти. Если команды, играющие дома и в гостях, были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы — за исключением случаев, когда матч проводится на нейтральном поле. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в полном времени Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Фора в полном времени Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в полном времени Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 1 (Чёт/Нечёт) Тотал команды 2 Тотал команды 2 (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Тотал забитых голов в 1-м/2-м тайме Тотал забитых голов команды 1 в 1-м/2-м тайме Тотал забитых голов команды 2 в 1-м/2-м тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Для расчёта выигрышным считается интервал, который соответствует количеству голов, забитых в основное время. Тотал в обоих таймах больше 1.5 Тотал в обоих таймах меньше 1.5 При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Результат и тотал N (больше/меньше) Результат тайма и тотал тайма При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Результат тайма и полного времени Результат 1-го тайма и результат 2-го тайма При расчёте ставки учитывается официальный результат первого тайма и полного времени. Самый результативный тайм Самый результативный тайм команды 1 Самый результативный тайм команды 2 При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Гол забит в первом тайме Гол забит во втором тайме Гол забит в матче Голы забиты в обоих таймах При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Обе команды забьют в основное время Обе команды забьют в тайме Команда 1 забьёт в основное время Команда 1 забьёт в тайме Команда 2 забьёт в основное время Команда 2 забьёт в тайме Команда 1 забьёт в обоих таймах Команда 2 забьёт в обоих таймах Обе команды забьют в 1-м тайме и обе команды забьют во 2-м тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Ничья в любом тайме Ничья и обе команды забьют «Сухой» матч команды 1 «Сухой» матч команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Первая команда, которая забьёт, и результат матча При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил первый гол, и результат основного времени матча. Если результат 0-0, вариант «Нет голов» является выигрышным. Обе команды забьют и результат матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Обе команды забьют и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Голы забиты в обоих таймах При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Забито больше 1.5 голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Предлагается четыре варианта: Только команда 1; Только команда 2; Обе команды; Ни одна из команд. Только один вариант может быть выигрышным. Команда 1 забьёт N голов подряд Команда 2 забьёт N голов подряд Любая команда забьёт N голов подряд Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Учитываются только голы, забитые одной командой подряд (между голами первой команды не должно быть забитого гола другой командой). Команда 1 выиграет любой тайм Команда 2 выиграет любой тайм Команда 1 выиграет оба тайма Команда 2 выиграет оба тайма Команда 1 выиграет «всухую» Команда 2 выиграет «всухую» При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Команда 1 выиграет с разницей в 1 гол Команда 2 выиграет с разницей в 1 гол Команда 1 выиграет с разницей в 1 гол или сыграет вничью Команда 2 выиграет с разницей в 1 гол или сыграет вничью Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Количество забитых голов Диапазон количества забитых голов команды 1 Диапазон количества забитых голов команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Для расчёта выигрышным считается интервал, который соответствует количеству голов, забитых в основное время. Точный счёт Точный счёт 1-го тайма Точный счёт 2-го тайма Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если матч завершился со счётом, который не был предложен в линии ставок, ставка будет рассчитана как проигравшая. Команда, которая забьёт 1-й гол в 1-м/2-м тайме Команда, которая забьёт гол номер N (3 исхода) При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в полном времени матча. Автогол засчитывается как обычный гол. Команда, которая забьёт последний гол При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил последний гол в основное время матча. Автогол засчитывается как обычный гол. Когда команда 1 забьёт 1-й гол Когда команда 2 забьёт 1-й гол Расчёт ставки основывается на официальной информации о том, когда команда забьёт свой первый гол в основное время матча. Автогол засчитывается как обычный гол. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Команда, которая забьёт первой и выиграет матч Для определения результата используется информация о том, какая команда забьёт первый гол, и результат матча. Команда 1 победит, проигрывая по ходу матча Команда 2 победит, проигрывая по ходу матча Команда 1 сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 2 сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 1 победит или сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 2 победит или сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 1 победит, не проигрывая по ходу матча Команда 2 победит, не проигрывая по ходу матча Команда 1 будет вести в матче Команда 2 будет вести в матче Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией и протоколом игры в полном времени. Тотал минут голов (2 исхода) Тотал минут голов в тайме (2 исхода) Диапазон минут тотала голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Интервал первого гола Интервал второго гола Интервал последнего гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. В случае счёта 0-0 ставки будут аннулированы. Будет ли гол до минуты N Будет ли гол после минуты N Команда 1 забьёт гол до минуты N Команда 2 забьёт гол до минуты N Будет ли гол в интервале минут Команда 1 забьёт в интервале минут Команда 2 забьёт гол в интервале минут Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Когда будет забит 1-й гол Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Победитель после N минут (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Будет ли красная карточка Игрок из команды 1 получит красную карточку Игрок из команды 2 получит красную карточку Будет ли пенальти Команда 1 выполнит пенальти Команда 2 выполнит пенальти Будет ли пенальти и красная карточка Будет ли пенальти или красная карточка Пенальти в обоих таймах Пенальти для обеих команд Красные карточки для обеих команд Тотал красных карточек Тотал пенальти Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о показанных красных карточках и назначенных пенальти в основное время. Пенальти, отменённый решением судьи (VAR), не учитывается. Назначенный, но не реализованный пенальти учитывается. Игрок считается удалённым, если он находился на поле в момент совершения нарушения. Карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. д.), не учитываются. Будет ли автогол Для определения результата используется информация о том, кто забил голы в матче, которая размещена на источнике whoscored.com. Забьёт ли запасной игрок Для определения результата используется информация о том, кто забил голы в матче, которая размещена на источнике whoscored.com. Команда, которая начнёт матч Для определения результата используется информация о том, какая команда начнёт матч. Попадание в штангу или перекладину При расчёте ставки учитываются удары по штанге или перекладине ворот, после которых мяч остаётся в игре (коснулся игрока, судьи на поле, другой штанги или перекладины, остался на поле или пересёк боковую линию). Попадание в штангу или перекладину не учитывается, если: 1. Матч был остановлен до того, как мяч коснулся штанги или перекладины. 2. После того как мяч коснулся штанги или перекладины, он вышел за линию ворот, не коснувшись поля. 3. Мяч влетел в сетку (был забит гол). Тотал голов команды 1, забитых правой ногой Тотал голов команды 1, забитых левой ногой Тотал голов команды 1, забитых головой Тотал голов команды 2, забитых правой ногой Тотал голов команды 2, забитых левой ногой Тотал голов команды 2, забитых головой Тотал голов, забитых правой ногой Тотал голов, забитых левой ногой Тотал голов, забитых головой Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Способ забивания гола номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Способ забивания гола номер N (3 исхода) Способ забивания гола номер N команды 1 Способ забивания гола номер N команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Если гол не был забит или был забит другой частью тела, ставки будут аннулированы. Тотал голов вне штрафной площади Тотал голов внутри штрафной площади Тотал голов внутри вратарской площади (6-ярдовой) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Судья будет смотреть VAR Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной трансляцией матча. Ставка выигрывает, если главный судья матча подходит к монитору для просмотра инцидента. Подсказки судье от VAR-команды не учитываются. Все безголевые интервалы больше N минут Все безголевые интервалы команды 1 больше N минут Все безголевые интервалы команды 2 больше N минут Все безголевые интервалы меньше N минут Все безголевые интервалы команды 1 меньше N минут Все безголевые интервалы команды 2 меньше N минут Правила для безголевых временных интервалов: Если в матче забиты голы, минуты, на которых они были забиты, разделяют временной интервал матча (от 0 до 90 минут) на n + 1 безголевых временных интервалов. Длина безголевых временных интервалов определяется как разница между минутами первого гола и началом матча, минутами последовательно забитых голов и минутами конца матча и последнего гола — начало матча равно 0 минут. Если в матче нет голов, это означает, что в матче был только один безголевой временной интервал длиной 90 минут. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Пример 1: Если матч в основное время закончился со счётом 0:0, в матче был только 1 безголевой временной интервал длиной 90 минут. Пример 2: Если в матче забито 2 гола: на 23-й и 62-й минутах. В этом случае в матче было только 3 безголевых временных интервала: 23 минуты (23-0), 39 минут (62-23) и 28 минут (90-62). Пример 3: Если в матче забито 3 гола: на 15-й, 45-й и 90-й минутах. В этом случае в матче было только 4 безголевых временных интервала: 15 минут (15-0), 30 минут (45-15), 45 минут (90-45) и интервал длиной 0 минут (90-90). Первое событие в 5-минутном интервале (9 исходов) Первое событие в 5-минутном интервале (3 исхода): Аут, Фол, Ничего из перечисленного Первое событие в 5-минутном интервале (3 исхода): Удар от ворот, Угловой, Ничего из перечисленного Первое событие в 5-минутном интервале (3 исхода): Офсайд, Забитый гол, Ничего из перечисленного Предлагается угадать, что произойдёт раньше в этот период: аут, фол, удар от ворот, угловой, офсайд, забитый гол или ничего из перечисленного. Также мы предлагаем попарное сравнение различных статистических данных, в котором предлагается выяснить, что произойдёт раньше в определённый период игры. Например: аут, фол или ничего из перечисленного. Для расчёта учитывается время каждого события: Аут — время в момент фактического выполнения вбрасывания. Фол — время в момент фактическогоческого выполнения штрафного или свободного удара после фиксации нарушения. Удар от ворот — время, когда выполняется удар от ворот. Угловой — время в момент фактического выполнения удара от угловой отметки. Офсайд — время в момент фактического выполнения свободного удара после фиксации офсайда. Гол — время на таймере в момент взятия ворот (когда мяч пересекает линию ворот). Расчёт будет производиться на основе таймера телевизионной трансляции, который будет указан в комментариях к конкретному матчу в линии. Таймер линии запускается синхронно с таймером выбранного канала. Он считается центральным таймером для расчёта в моменты временного отсутствия таймера в телевизионной трансляции. Компенсированное время, добавленное к 1-му тайму/матчу, не учитывается для расчёта ставки. В случае любых споров букмекерская компания может использовать информацию из внутренних источников для принятия окончательного решения. Первое событие в 5-минутном интервале (5 исходов) Правило применяется к ставкам, размещённым до начала матча (ставки Pre-match). Предлагается указать событие, которое произойдёт раньше, в течение первых 5 минут матча: Забитый гол Назначен угловой Назначен пенальти Показана карточка Ничего из перечисленного Ставки, размещённые на первые 5 минут матча, будут рассчитаны на основе событий, произошедших в период с первой по пятую минуту включительно (0:00-5:00). Гол должен быть забит в течение отведённого периода, чтобы ставка считалась выигрышной. Гол будет проигнорирован, если удар был произведён в отведённый период, но гол был забит вне этого периода. Угловой должен быть назначен в течение отведённого периода. Угловой будет принят, если он был назначен. Пенальти должен быть назначен в течение отведённого периода. Пенальти будут проигнорированы, если нарушение было в течение отведённого периода, а его назначение — нет. Пенальти будет учтён, если он был назначен в течение отведённого периода, даже если он был выполнен позже, вне этого отведённого периода. Красные и жёлтые карточки учитываются в момент, когда они показаны, а не в момент нарушения. Карточка не учитывается, если нарушение, ставшее причиной показа карточки, произошло в течение отведённого периода, но карточка была показана позже, вне этого отведённого периода. Учитываются только те карточки, которые были показаны игрокам, участвующим в матче в момент наказания. Назначенный пенальти считается выигрышным исходом, если он был назначен до того, как была показана карточка за нарушение. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая дополнительное время и серию пенальти. Проход дальше означает, что команда проходит в следующий этап турнира. Метод квалификации Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая дополнительное время и серию пенальти. Метод квалификации определяется в зависимости от того, каким образом команда прошла в следующий этап турнира. Команда 1 выиграет в дополнительное время Команда 2 выиграет в дополнительное время Выиграет в дополнительное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая дополнительное время. Если в матче нет дополнительного времени или победитель матча не определён в дополнительное время, результатом ставки будет «Нет». Если регламент матча был изменён и дополнительное время не было сыграно, ставки будут аннулированы. Команда 1 выиграет по серии пенальти Команда 2 выиграет по серии пенальти Выиграет по серии пенальти Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая серию пенальти. Тотал пенальти в серии пенальти Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством пенальти, выполненных обеими командами в серии пенальти. Тотал забитых пенальти в серии пенальти Пенальти N будет забит Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством пенальти, реализованных обеими командами в серии пенальти. Любой игрок забьёт 2 или более голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Голы, забитые запасными игроками, также учитываются. Тотал голов игроков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Игрок забьёт и результат (3 исхода) Игрок забьёт 1-й гол и результат (3 исхода) Игрок забьёт последний гол и результат (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Статистические данные игрока действительны, если игрок участвует в матче более одной секунды. Игрок забьёт и точный счёт Игрок забьёт 1-й гол и точный счёт Игрок забьёт последний гол и точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Статистические данные игрока действительны, если игрок участвует в матче более одной секунды. Сравнение игроков Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Если один из игроков не принимает участие в матче, все ставки на этого игрока и общий рынок сравнения будут аннулированы. Статистика Расчёт ставки на статистические данные учитывает официальный результат, который размещён на веб-сайте. Если на этом источнике нет информации, информация для расчёта ставки будет взята из источника. В случае, если ни один из этих источников не предоставляет информацию о статистических данных, компания имеет право произвести расчёт на основе внутренних источников. Статистические данные игрока действительны, если игрок участвует в матче более одной секунды. Игрок получит карточку Игрок получит красную карточку Тотал фолов против игрока Тотал фолов игрока Тотал ударов игрока в створ Тотал офсайдов игрока Тотал всех ударов игрока Карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. д.), не учитываются. Статистические данные учитываются только для основного времени. Угловые Жёлтые карточки Для статистических категорий «Угловые» и «Жёлтые карточки» могут быть предложены следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Результат тайма и полного времени Гонка до N Команда, которая выполнит угловой номер N (3 исхода) Команда, которая выполнит 1-й угловой (2 исхода) Команда, которая выполнит последний угловой Тайм с наибольшим количеством угловых Будет ли угловой в первые N минут Будет ли выполнен угловой Команда 1 выполнит угловой Команда 2 выполнит угловой Команда, которая получит жёлтую карточку номер N (3 исхода) Команда, которая получит 1-ю карточку (2 исхода) Команда, которая получит последнюю карточку Тайм с наибольшим количеством жёлтых карточек Интервал минут для карточки Интервал минут для карточки команды 1 Интервал минут для карточки команды 2 Будет ли карточка до минуты N Будет ли карточка после минуты N Команда 1 получит карточку до минуты N Команда 2 получит карточку до минуты N Угловые удары, которые назначены, но не выполнены, не учитываются. Если судья не засчитывает угловой и назначает его снова — он будет учтён только один раз. Для всех ставок, связанных с количеством предупреждений игрока, удаление игрока не учитывается. Если игрок был удалён из-за двух жёлтых карточек, учитывается только первая жёлтая карточка. Игрок считается удалённым, если он находился на поле в момент нарушения. Карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. д.), не учитываются. Карточки, показанные после свистка об окончании 1-го тайма, считаются карточками, показанными во 2-м тайме. Если два или более игрока из разных команд получают жёлтые/красные карточки в матче по одному и тому же игровому инциденту, то ставки на рынок «Первая жёлтая/красная карточка» будут аннулированы. Для расчёта учитывается время каждого события: Карточка — время фиксации карточки судьёй. Угловой — время в момент, когда угловой удар выполняется с угловой отметки. Фолы Удары в створ Все удары Офсайды Ауты Удары от ворот Сейвы Для статистических категорий «Фолы», «Удары в створ», «Все удары», «Офсайды», «Ауты», «Удары от ворот», «Сейвы» могут быть предложены следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Результат тайма и полного времени Гонка до N Команда, которая совершит фол Удар в створ номер N (3 исхода) Общий интервал минут Общий интервал минут команды 1 Общий интервал минут команды 2 Для расчёта учитывается время каждого события: Фол — время фиксации нарушения правил судьёй. Удар — время в момент фактического выполнения удара. Офсайд — время, когда фиксируется офсайд. Аут — время в момент фактического выполнения вбрасывания. Удар от ворот — время, когда выполняется удар от ворот. Владение мячом Для статистической категории «Владение мячом» могут быть предложены следующие рынки: Фора Тотал команды 1 Тотал команды 2 Данные берутся с сайта с одним знаком после запятой. В случае «попадания» в тотал, ставки будут аннулированы. Замены Пройденное расстояние Дриблинг Отборы Пасы Перехваты Единоборства в воздухе Кроссы (навесы) Выносы мяча Для статистических категорий «Замены», «Пройденное расстояние», «Дриблинг», «Отборы», «Пасы», «Перехваты», «Единоборства в воздухе», «Кроссы (навесы)», «Выносы мяча» могут быть предложены следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Турнир Если один или несколько матчей группового этапа отменены, все ставки на статистику группового этапа аннулируются. Если один или несколько матчей прерваны и не завершены до конца группового этапа, все ставки на статистику группового этапа также аннулируются. Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на веб-сайте. Если на этом источнике нет информации, компания имеет право произвести расчёт на основе внутренних источников. Вся вышеизложенная информация применима ко всем разделам ставок на турнир (включая предложения по статистике и групповому этапу). Команда, которая выиграет турнир Команда, которая выйдет в финал Команда, которая выйдет в полуфинал Команда, которая выйдет в четвертьфинал Пара финалистов Угадайте две команды, которые выйдут в финал турнира. Лучший бомбардир Угадайте игрока, который забьёт наибольшее количество голов на турнире. Если два или более игрока забили одинаковое количество голов, учитываются следующие параметры: наибольшее количество голов на турнире; наибольшее количество голевых передач на турнире; наименьшее количество сыгранных минут. Тотал лучшего бомбардира Угадайте количество голов, забитых лучшим бомбардиром. Голы, забитые в дополнительное время, учитываются. Голы в серии пенальти не учитываются. Лучший игрок турнира Назовите игрока, который получит награду по итогам турнира. Количество голов, забитых командой-победителем Команда-победитель выиграет все матчи в основное время Команда-победитель забьёт наибольшее количество голов на турнире Позиция команды-победителя в рейтинге группы Если две или более команды забили одинаковое количество голов, ставка «Команда-победитель забьёт наибольшее количество голов на турнире» будет проиграна. Для расчёта учитываются голы, забитые в дополнительное время. Голы в серии пенальти не учитываются. Статистика турнира Количество голов, забитых на турнире в матче Количество голов, забитых на турнире в 1-м тайме Количество голов, забитых на турнире во 2-м тайме Количество голов, забитых на турнире в дополнительное время Количество автоголов на турнире Количество ничьих на турнире Количество матчей с дополнительным временем Количество матчей с серией пенальти Когда будет забит самый ранний гол Какая команда забьёт наибольшее количество голов на турнире Какая команда забьёт наименьшее количество голов на турнире Какая команда пропустит наибольшее количество голов на турнире Какая команда пропустит наименьшее количество голов на турнире Для расчёта учитываются голы, забитые в дополнительное время. Голы в серии пенальти не учитываются. В случае равного количества забитых голов победителем будет команда, которая выбыла последней. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является команда, которая заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Сравнение игроков по количеству голов, забитых на турнире Голы, забитые в дополнительное время, учитываются. В случае равного количества забитых голов победителем в сравнении будет игрок, чья команда выбыла последней. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является игрок, чья команда заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Победителем будет игрок, чья команда имеет лучшую разницу голов. Сравнение команд по количеству голов, забитых на турнире Голы, забитые в дополнительное время, учитываются. В случае равного количества забитых голов победителем в сравнении будет команда, которая выбыла последней. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является команда, которая заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Команда, которая покажет лучший результат на турнире Эта ставка представляет собой сравнение двух команд, в котором победителем является команда, выбывшая позже, чем её соперник. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является команда, которая заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Лучший бомбардир нации Назовите игрока, который забьёт наибольшее количество голов среди всех игроков своей нации. В случае равного количества забитых голов учитываются следующие параметры: Наибольшее количество забитых голов. Наибольшее количество голевых передач. Наименьшее количество времени, проведённого игроком на поле. Предложения по групповому этапу Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда текущие результаты были объявлены Федерацией или Лигой как окончательные. В таких случаях ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами. Команда, которая выиграет группу Итоговое место каждой команды в группе Команда, которая забьёт наибольшее количество голов в группе Команда, которая забьёт наименьшее количество голов в группе В случае равного количества забитых голов победителем является команда, которая занимает более высокую позицию в группе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами в группе. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Количество голов, забитых командой на групповом этапе Количество голов, пропущенных командой на групповом этапе Количество очков, набранных командой на групповом этапе Группа с наибольшим общим количеством забитых голов Группа с наименьшим общим количеством забитых голов В случае равного количества забитых голов учитывается разница между забитыми и пропущенными голами. Группа с лучшей разницей голов будет победителем. Количество матчей со счётом 0-1, 2-3, 4 и более забитых голов Группа с наибольшим количеством показанных жёлтых карточек В случае равного количества жёлтых карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наибольшее количество показанных красных карточек. 2. Наибольшее количество назначенных пенальти. 3. Наибольшее количество совершённых фолов. Группа с наименьшим количеством показанных жёлтых карточек В случае равного количества жёлтых карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наименьшее количество показанных красных карточек. 2. Наименьшее количество назначенных пенальти. 3. Наименьшее количество совершённых фолов. Группа с наибольшим количеством показанных красных карточек В случае равного количества красных карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наибольшее количество показанных жёлтых карточек. 2. Наибольшее количество назначенных пенальти. 3. Наибольшее количество совершённых фолов. Группа с наименьшим количеством показанных красных карточек В случае равного количества красных карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наименьшее количество показанных жёлтых карточек. 2. Наименьшее количество назначенных пенальти. 3. Наименьшее количество совершённых фолов. Формула-1, Nascar, MotoGP Общие правила Все ставки на гонку действительны до конца этапа, независимо от возможного переноса времени и даты старта. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Регламент гонки определяется Федерацией турнира и указывается в линии ставок. Если регламент гонки был изменён, ставки будут аннулированы. Окончательный результат гонки определяется официальным протоколом гонки, опубликованным сразу после финиша. Дальнейшие дисквалификации участников или любые другие изменения в окончательном протоколе после гонки не учитываются. Правила рынка Победитель гонки Победитель квалификации Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. Участник, занявший первое место в официальном протоколе гонки, определяется как победитель. Если победителей несколько, ставки на этих участников будут аннулированы. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. В ставках на квалификацию победителем является гонщик, занявший первое место в указанной квалификации. Лучший гонщик в квалификации — это гонщик, показавший лучшее время на квалификационном круге. Если гонщик не показал квалификационное время на указанной квалификации, ставки будут аннулированы. Займёт N мест Займёт N-Y мест Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Match-Up Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой гонщик (или команда) займёт более высокую позицию в итоговом протоколе гонки. Если один из гонщиков не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если оба гонщика сошли с дистанции (DNF), победителем является гонщик, который прошёл больше кругов (если оба гонщика сошли с дистанции на одном и том же круге, ставки будут аннулированы). В ставках на квалификацию необходимо назвать гонщика, который покажет лучшее время на квалификационном круге и займёт более высокую позицию в указанной квалификации. Если гонщик не показал квалификационное время в указанной квалификации, ставки будут аннулированы. Самый быстрый круг При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой гонщик проедет самый быстрый круг в гонке. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Завершит гонку Общее количество классифицированных гонщиков Если гонщик классифицирован, он считается завершившим гонку. Классифицированными считаются недисквалифицированные гонщики, которые проехали не менее 90% от количества кругов победителя. (NC — не классифицирован). Общее количество гонщиков, которые не завершат 1-й круг 1-й круг считается первым кругом после старта гонки. Указанный гонщик должен стартовать в гонке для расчёта. Если гонщик сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Лидер после 1-го круга 1-й круг считается первым кругом после старта гонки. Указанный гонщик должен стартовать в гонке для расчёта. Если гонщик сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Автомобиль безопасности Автомобиль безопасности (или «пейс-кар») — это автомобиль, который ограничивает скорость соревнующихся автомобилей или мотоциклов на гоночной трассе в случае опасной ситуации, такой как препятствие на трассе или плохая погода. Ситуация, когда гонщики выходят на трассу вслед за машиной безопасности, или появление виртуальной машины безопасности на трассе, не учитывается для расчёта. Команда-победитель Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом гонки. Команда, чей гонщик занял первое место в официальном протоколе гонки, определяется как победитель гонки. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Если в командном зачёте один или несколько гонщиков заменены по какой-либо причине, ставки остаются в силе. Гонщик какой команды сойдёт с дистанции первым Все ставки будут рассчитаны, если гонщик стартовал в гонке. Если два или более гонщика из разных команд сошли с дистанции из-за одного и того же гоночного инцидента, ставки на эти команды будут аннулированы. Футзал Общие правила Все ставки рассчитываются на основе результата только в конце основного времени. Дополнительное время не включается, если иное не указано в линии ставок. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте команды 1 Разница в счёте команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Обе команды забьют Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если один из таймов не был сыгран или не завершён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Кто забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Гандбол Общие правила Все ставки рассчитываются на основе результата только в конце основного времени. Дополнительное время не включается, если иное не указано в линии ставок. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Если во время матча применяется правило «милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент применения правила. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Если один из таймов не был сыгран или не завершён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Кто забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N очков Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Конные скачки Общие правила Ставки принимаются на выбранные ипподромы по всему миру, и гонки, которые мы покрываем, перечислены на нашем веб-сайте. Все ставки будут рассчитаны на основе официального протокола финала гонки. Любые последующие изменения, такие как дисквалификации, поправки или апелляции после публикации официального результата, не повлияют на расчёт ставок. Отменённые и перенесённые гонки: ставки будут аннулированы, если: гонка отменяется; гонка перенесена и не проводится в течение 24 часов на том же месте; гонка начинается, но впоследствии отменяется или переносится и не будет повторно проведена в течение 24 часов на том же месте; гонка объявлена недействительной; окончательные заявки не соответствуют действительности; гонка переносится на другое место; расстояние гонки изменено по сравнению с первоначально объявленным более чем на один ферлонг (~200 метров) для скачек на ровной местности или более чем на два ферлонга (~400 метров) для скачек по правилам Национальной охоты (включая скачки на ровной местности по правилам Национальной охоты); гонка является «walkover» (победой без соперников). Снятие с участия и «non-runners»: если лошадь снимается с участия до начала гонки или официально признана стартером не участвовавшей, ставки, размещённые на снятую лошадь, будут возвращены. Это также относится к случаю, если лошадь снята с участия и не появляется в окончательном списке заявок после завершения всех этапов регистрации. Перезапуск гонки: если гонка перезапускается из-за фальстарта, неисправности ворот, препятствия на трассе или других веских причин, все участники вернутся на стартовую позицию. Все ставки останутся в силе на лошадей, которые примут участие в повторном забеге. Ставки на лошадей, которые не участвуют в повторном забеге, будут аннулированы, а ставки возвращены. «Мёртвая ничья» (Dead Heat): «Мёртвая ничья» происходит, когда два или более участника финишируют с ничейным результатом на одной и той же позиции. Ставки рассчитываются в соответствии с правилами «мёртвой ничьи» для этого события. Выплата делится на количество участников, которые разделили эту позицию. Это означает, что общая выплата по ставке (включая вашу ставку) делится поровну между всеми лошадьми, разделившими позицию. Пример: Ставка: 10 €, размещённая на участника с коэффициентом 4.00. Гонка заканчивается «мёртвой ничьей». Расчёт выплаты: 10 € (ставка) × 4.00 (коэффициент) ÷ 2 (количество лошадей, разделивших позицию) = 20 € выплаты. Правила рынка Победитель Победитель — это ставка, размещённая на участника с целью победы в событии или гонке. Займёт N-Y место В ставках «занять N-Y место» означает, что ваш выбор должен финишировать в пределах определённого количества лучших позиций (например, в топ-2, топ-3 или топ-4). Займёт 1-2 место: выбранный участник должен финишировать на 1-м или 2-м месте, чтобы ставка была рассчитана как выигрышная. Если несколько участников финишируют на одной и той же позиции, главным критерием для расчёта этих ставок является то, какие два участника пересекли финишную линию раньше остальных. Займёт 1-3 место: выбранный участник должен финишировать на 1-м, 2-м или 3-м месте. Если несколько участников финишируют на одной и той же позиции, главным критерием для расчёта этих ставок является то, какие три участника пересекли финишную линию раньше остальных. Займёт 1-4 место: выбранный участник должен финишировать на 1-м, 2-м, 3-м или 4-м месте. Если несколько участников финишируют на одной и той же позиции, главным критерием для расчёта этих ставок является то, какие четыре участника пересекли финишную линию раньше остальных. Если выбранный участник финиширует вне указанных позиций, ставка проигрывает. Займёт N место На рынках «анте-пост» предлагается коэффициент на каждого участника, чтобы он финишировал именно на указанной позиции. Например, рынок «занять 2-е место» — это ставка на то, какая лошадь в забеге финиширует на второй позиции. Аналогично, рынок «занять 3-е место» — это ставка на то, какая лошадь в забеге финиширует на третьей позиции, и так далее. Долгосрочные ставки Долгосрочные ставки, также известные как «анте-пост» ставки, предлагаются на скачки до этапа окончательных заявок. Эти ставки принимаются по принципу «all in, run or not, entered or not» — это означает, что ставки будут проиграны, если выбранная лошадь не примет участия в гонке по какой-либо причине, включая травму, снятие с участия или неспособность пройти квалификацию. Если гонка перенесена на другой день: Долгосрочные ставки, размещённые до закрытия заявок, остаются в силе и будут аннулированы только в том случае, если: а) Гонка отменена или признана недействительной. б) Место проведения изменено. Долгосрочные ставки, размещённые после закрытия заявок, будут аннулированы, за исключением случаев, когда: а) Гонка проводится позже на том же месте. б) Заявки не были вновь открыты. в) Покрытие трассы не изменено (например, с газона на грунт/всепогодное или наоборот). Хоккей Общие правила Все ставки принимаются на основное время без учёта овертаймов и буллитов, если иное не указано в линии ставок. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч не был сыгран в первоначально запланированную дату по какой-либо причине, ставки будут аннулированы. Если во время матча применяется правило «милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент применения правила. Если команды, играющие дома и в гостях, были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы — за исключением случаев, когда матч проводится на нейтральном поле. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель периода (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в периоде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Фора в основное время Фора в периоде Разница в счёте Разница в счёте команды 1 Разница в счёте команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Тотал в основное время Тотал в периоде Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 1 в периоде Тотал команды 2 в основное время Тотал команды 2 в периоде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Точный тотал Точный тотал команды 1 Точный тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда, которая забьёт 1-й гол (2 исхода) При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил первый гол в основное время матча. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Команда, которая забьёт последний гол При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил последний гол в основное время матча. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Команда, которая забьёт гол номер N (3 исхода) При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Забьёт гол в 1-м периоде Забьёт гол во 2-м периоде Забьёт гол в 3-м периоде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в овертайме, не учитываются. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Интервал минут для гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Интервал 1-го гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минуте 1-го гола в основное время. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Если регламент матча изменён, ставка будет аннулирована. Интервал последнего гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минуте 1-го гола в основное время. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Если регламент матча изменён, ставка будет аннулирована. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Обе команды забьют Обе команды забьют дважды Каждая команда забьёт меньше N голов В каждом периоде меньше N голов Каждая команда забьёт больше N голов В каждом периоде больше N голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Обе команды забьют и результат матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Гол в каждом периоде Команда 1 забьёт в каждом периоде Команда 2 забьёт в каждом периоде При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Любая команда совершит «камбэк» и выиграет Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Точный счёт Точный счёт периода 1 Точный счёт периода 2 Точный счёт периода 3 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 выиграет «всухую» Команда 2 выиграет «всухую» Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 выиграет любой период Команда 2 выиграет любой период Команда 1 выиграет любые два периода Команда 2 выиграет любые два периода Команда 1 выиграет все периоды Команда 2 выиграет все периоды Любой период закончится вничью Любые два периода закончатся вничью При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 победит, проигрывая по ходу матча Команда 2 победит, проигрывая по ходу матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Команда 1 забьёт первой и выиграет матч Команда 2 забьёт первой и выиграет матч Команда 1 забьёт первой и не выиграет матч Команда 2 забьёт первой и не выиграет матч Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 выиграет и тотал Команда 2 выиграет и тотал Команда 1 не проиграет и тотал Команда 2 не проиграет и тотал Ничья и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат 1-го периода и тотал При расчёте ставки учитывается официальный результат 1-го периода матча. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат 1-го периода и победитель матча При расчёте ставки учитывается официальный результат 1-го периода и основного времени матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Тотал самого результативного периода Тотал самого нерезультативного периода При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Самый результативный период Самый нерезультативный период При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если два или более периода были самыми результативными/нерезультативными, исход «Ни один» будет выигрышным. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Самый результативный период Самый нерезультативный период При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Победитель с учётом овертайма Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая овертайм, без буллитов. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Будет ли овертайм Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, если будет сыгран один овертайм. Если по каким-либо причинам овертайм не был сыгран и игра закончилась вничью, ставки будут аннулированы. Победитель с учётом буллитов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Будут ли буллиты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, если будут сыграны буллиты. Если по каким-либо причинам буллиты не были сыграны и игра закончилась вничью, ставки будут аннулированы. Способ победы Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая овертайм и буллиты. Способ победы определяется тем, на каком этапе была завершена игра. Если регламент игры был изменён и овертайм не был сыгран, ставки будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Статистика Все ставки на статистические данные будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Броски по воротам; Штрафные минуты — учитываются только двухминутные штрафы (вкл. двойные малые штрафы). Двойной малый штраф считается как два отдельных малых штрафа. Малый штраф — 2 мин.; Двойной малый штраф — 4 мин.; Голы в большинстве; Вбрасывания — учитываются только выигранные вбрасывания; Силовые приёмы; Блокированные броски; Каждая из вышеперечисленных статистических категорий может включать следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал игрока Кабадди Общие правила Все ставки принимаются на основное время матча. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 48 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч был отложен или перенесён более чем на 48 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Очки или действия в дополнительное время не будут учитываться при расчёте какого-либо рынка, за исключением рынка «Победитель матча (2 исхода)», который будет рассчитан по окончательному официальному результату после завершения любого дополнительного времени или другого квалификационного процесса. Правила рынка Победитель жребия (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами жребия. Победитель матча (2 исхода) Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. В случае дополнительного времени расчёт будет определяться окончательным победителем согласно официальному результату. В случае ничьей все ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Ничейные матчи будут рассчитаны как ничья, независимо от сыгранного дополнительного времени. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Учитываются все методы начисления очков. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Учитываются все методы начисления очков. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча, без дополнительного времени. Статистика Тотал очков за рейды При расчёте ставки учитывается официальный результат очков за рейды, набранных командами в основное время. Очки за рейды определяются как очки, заработанные командами за счёт Touch Points (очков касания) и Bonus Points (бонусных очков), и не включают очки за захват, пенальти или бонусы за «All Out». Тотал очков за захваты При расчёте ставки учитывается официальный результат очков за захваты, набранных командами в основное время. Очки за захват определяются как очки, заработанные командой, которая защищается от рейда, независимо от метода. Тотал рейдов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества рейдов, совершённых двумя командами в основное время. Рейд № Очки При расчёте ставки учитывается официальный результат количества очков, набранных командами в указанном рейде. Учитываются все очки, заработанные обеими командами любым методом. Тотал успешных рейдов Тотал успешных рейдов команды 1 Тотал успешных рейдов команды 2 При расчёте ставки учитывается официальный результат количества успешных рейдов, совершённых командами в основное время. Рейд считается успешным, если рейдеру удалось заработать хотя бы одно очко для своей команды. Учитываются очки касания, бонусные очки и дополнительные очки. Успешный рейд № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если указанный рейд является успешным. Рейд считается успешным, если рейдеру удалось заработать хотя бы одно очко для своей команды. Учитываются очки касания, бонусные очки и дополнительные очки. Тотал неуспешных рейдов Тотал неуспешных рейдов команды 1 Тотал неуспешных рейдов команды 2 При расчёте ставки учитывается официальный результат количества неуспешных рейдов, совершённых командами в основное время. Рейд считается неуспешным, если защищающейся команде удаётся «выбить» рейдера (успешным захватом или выталкиванием его за пределы коврика). Неуспешный рейд № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если указанный рейд является неуспешным. Рейд считается неуспешным, если защищающейся команде удаётся «выбить» рейдера (успешным захватом или выталкиванием его за пределы коврика). Тотал «пустых» рейдов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества «пустых» рейдов, совершённых командами в основное время. Рейд считается «пустым», если он не приносит очков ни одной из команд. Тотал бонусных очков При расчёте ставки учитывается официальный результат количества бонусных очков, набранных командами в основное время. Бонусное очко засчитывается только тогда, когда на коврике находится 6 или более защитников. Для этого рейдер должен пересечь бонусную линию одной ногой, касаясь коврика внутри этой линии, в то время как другая нога находится в воздухе и не касается земли за пределами этой области. Бонусное очко не засчитывается, если рейдер пересекает бонусную линию после контакта с защитниками. Бонусные очки в рейде № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если бонусные очки набраны в указанном рейде. Бонусное очко засчитывается только тогда, когда на коврике находится 6 или более защитников. Для этого рейдер должен пересечь бонусную линию одной ногой, касаясь коврика внутри этой линии, в то время как другая нога находится в воздухе и не касается земли за пределами этой области. Бонусное очко не засчитывается, если рейдер пересекает бонусную линию после контакта с защитниками. Тотал супер-рейдов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества супер-рейдов, совершённых командами в основное время. Супер-рейд засчитывается, если рейдер получает три или более очков (это могут быть очки касания, бонусные или технические очки) для своей команды за один рейд. Учитывается только количество супер-рейдов, а не заработанные очки. Супер-рейд № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если супер-рейд совершён в указанном рейде. Супер-рейд засчитывается, если рейдер получает три или более очков (это могут быть очки касания, бонусные или технические очки) для своей команды за один рейд. Учитывается только количество супер-рейдов, а не заработанные очки. Тотал супер-захватов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества супер-захватов, совершённых командами в основное время. Супер-захват засчитывается за успешный захват рейдера, если у защищающейся команды на коврике три или менее игроков (в этом случае команда получает два очка вместо одного). Учитывается только количество супер-захватов, а не заработанные очки. Тотал «ол-аутов» При расчёте ставки учитывается официальный результат количества «All Out», совершённых командами в основное время. «All Out» засчитывается, если команда может выбить всех семерых игроков команды-соперника (в этом случае они получают два дополнительных очка). Учитывается только количество «All Out», а не заработанные очки. Очки за рейды игрока Сравнение игроков Самый результативный рейдер При расчёте ставки учитывается официальный результат количества очков за рейды, набранных игроком в основное время. Очки за рейды игрока определяются как очки, набранные указанным игроком за счёт очков касания (Touch Points) и бонусных очков (Bonus Points). В эти очки не включаются: очки за захваты (tackling points); штрафные очки (penalties); бонусные очки за полный разгром (all out bonuses). Очки, набранные в дополнительное время, не учитываются. Если игрок не был включён в стартовый состав 7 игроков, все ставки на этого игрока и любые сравнительные ставки с его участием будут аннулированы. Если два или более игрока набирают одинаковое максимальное количество очков, ставки на них будут рассчитаны в соответствии с правилом «Мёртвой ничьи». MMA Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с первоначальным официальным результатом. Дальнейшие изменения после окончания боя (протест, допинг и т.д.) не учитываются. Если количество раундов в бою изменено, ставки на результат боя и способ победы остаются в силе, ставки на количество раундов аннулируются, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Если бой был отменён, все ставки аннулируются. Если бой был объявлен «без результата» (No contest), ставки аннулируются (кроме ставок, исход которых уже был определён). Правила рынка Победитель боя (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Результат боя может быть определён решением судьи (DEC), нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ), сдачей (Submission) или отказом соперника. В случае ничьей ставки будут аннулированы. Тотал раундов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Тотал 0.5 рассчитывается как «больше», если раунд полностью завершён. Регби Общие правила Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч не был сыгран в первоначально запланированную дату по какой-либо причине, ставки будут аннулированы. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте в основное время Разница в счёте в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая дополнительное время. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Диапазон тотала очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая дополнительное время. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Если один из таймов не был сыгран или не завершён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Снукер Общие правила Все ставки на матч действительны до конца турнира. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Количество фреймов в матче определяется регламентом турнира. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель фрейма (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут рассчитаны по результату, за исключением случаев, когда матч завершился вничью и ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут рассчитаны по результату. Фора матча Фора по фреймам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Тотал матча Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал матча игрока 1 Тотал матча игрока 2 Тотал фрейма номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Сквош Общие правила Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Если матч был прерван по какой-либо причине и не был завершён, ставки, исход которых не был определён до первоначального прерывания, будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. В командных соревнованиях, если по какой-либо причине один или несколько участников заменены в составе команды, ставки на исход матча и квалификацию в следующий раунд остаются в силе. Если игроки были заявлены в списке в парном разряде и один из них был заменён, ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча Победитель сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, и если хотя бы один сет полностью сыгран, ставка на победителя матча будет рассчитана по результату. В других случаях ставки будут аннулированы. Если регламент игры изменён, все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, за исключением случая, когда победитель игры не был определён и ставки будут аннулированы. Фора по очкам в матче Фора по очкам в сете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Форы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Тотал очков (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Точный счёт матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Количество сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Гонка до N очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какой игрок первым наберёт N-е количество очков в сете. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Кто наберёт очко номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой игрок наберёт N-е очко в сете. Если очко не было набрано, ставка будет аннулирована. Настольный теннис Общие правила Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается с игры или дисквалифицирован: Если хотя бы один сет полностью завершён: Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется по решению судьи. Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Если первый сет не завершён: Остаются в силе только ставки с уже определёнными исходами. Все остальные ставки будут аннулированы. Пример: Матч был прерван во втором сете при счёте 1:0 (11:9, 9:10). Одна команда снялась с игры. Ставка «Тотал 2-го сета больше (19.5)» — выигрыш. Ставка «Тотал 2-го сета меньше (19.5)» — проигрыш. Ставка «Тотал 2-го сета больше (20.5)» — аннулирована. Ставка «Команда 2 выиграет» — проигрыш. Ставка «Фора команды 1 в матче (-5.5)» — аннулирована. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. В парных соревнованиях, если один или несколько игроков заменены по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, и если хотя бы один сет полностью сыгран, ставка на победителя матча будет рассчитана по результату. В других случаях ставки будут аннулированы. Если регламент игры изменён, все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, за исключением случая, когда победитель игры не был определён, и ставки будут аннулированы. Фора по очкам в матче Фора по очкам в сете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Форы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Точный счёт матча Точный счёт сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Кто наберёт очко номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой игрок наберёт N-е очко в сете. Если очко не было набрано, ставка будет аннулирована. Гонка до N очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какой игрок первым наберёт N-е количество очков в сете. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Теннис Общие правила Все ставки на матч действительны до конца турнира. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается с игры или дисквалифицирован: Если хотя бы один сет полностью завершён: Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется по решению судьи. Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Все ставки на фору по геймам будут аннулированы независимо от счёта. Если первый сет не завершён: Остаются в силе только ставки с уже определёнными исходами. Все остальные ставки будут аннулированы. Пример 1: Матч Надаль — Джокович был прерван в первом сете при счёте 5:5. Ставка «1-й сет фора Джоковича (+2.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет фора Надаля (-2.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет тотал меньше (10.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет тотал больше (10.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет тотал больше (9.5)» — выигрыш. Пример 2: Матч Надаль — Джокович был прерван при счёте 1:0 (6:4, 4:4). Ставка «1-й сет фора Джоковича (+1.5)» — проигрыш. Ставка «2-й сет тотал больше (7.5)» — выигрыш. Ставка «2-й сет тотал меньше (8.5)» — аннулирована. Ставка «2-й сет тотал больше (9.5)» — аннулирована. Ставка «Тотал матча больше (19.5)» — аннулирована. Ставка «Тотал матча меньше (17.5)» — проигрыш (потому что уже сыграно 18 геймов). В командных соревнованиях, если по какой-либо причине один или несколько участников заменены в составе команды, ставки на исход матча и квалификацию в следующий раунд остаются в силе. Если игроки были заявлены в списке в парном разряде и один из них был заменён, ставки будут аннулированы. Информация о покрытии теннисного корта носит только информативный характер. Если покрытие изменено, все ставки остаются в силе. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Победитель гейма (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если хотя бы один сет завершён, и игрок снимается с игры или дисквалифицирован, ставка остаётся в силе. Если ни один сет не завершён, ставка будет аннулирована. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. Фора по геймам в матче Фора по геймам в сете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все ставки на форы по геймам будут аннулированы независимо от счёта. Ставки на гандикапы по геймам в завершённых сетах остаются в силе. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки на 1-й сет остаются в силе, а все остальные ставки будут аннулированы. Если вместо полного решающего сета используется «Чемпионский тай-брейк» (короткий гейм до 10 очков), 3-й сет считается завершённым со счётом 1–0 по геймам. Соответственно, ставки на тотал и фору по геймам в матче рассчитываются на основе этого результата 1–0 для 3-го сета. Если использование «Чемпионского тай-брейка» не было объявлено до матча, все связанные с этим ставки будут аннулированы. Фора по сетам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Тотал геймов в матче Тотал геймов в сете Тотал геймов игрока 1 в матче Тотал геймов игрока 1 в сете Тотал геймов игрока 2 в матче Тотал геймов игрока 2 в сете Тотал геймов (Чёт/Нечёт) Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Если вместо полного решающего сета используется «Чемпионский тай-брейк» (короткий гейм до 10 очков), 3-й сет считается завершённым со счётом 1–0 по геймам. Соответственно, ставки на тотал и фору по геймам в матче рассчитываются на основе этого результата 1–0 для 3-го сета. Если использование «Чемпионского тай-брейка» не было объявлено до матча, все связанные с этим ставки будут аннулированы. Тотал сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Самый результативный сет Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом 1-го и 2-го сетов. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Количество сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Игрок 1 выиграет хотя бы один сет Игрок 2 выиграет хотя бы один сет Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Выиграет 1-й сет и выиграет матч Выиграет 1-й сет и проиграет матч Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Результат матча и тотал геймов Результат матча и тотал сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Победитель 1-го сета и матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Проиграет 1-й сет и выиграет матч Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Любой сет «всухую» Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Точный счёт матча Точный счёт сета Точный счёт гейма Точный счёт после первых двух сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Победитель тай-брейка (2 исхода) Точный счёт тай-брейка Будет ли тай-брейк в матче Будет ли тай-брейк в сете Тотал тай-брейков Кто выиграет очко номер N на тай-брейке Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Кто выиграет очко номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Тотал очков в 1-м гейме 1-го сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом 1-го гейма в 1-м сете. Будет ли «ровно» (deuce) Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Гонка до N геймов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какой игрок первым выиграет N-е количество геймов в сете. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Точный счёт после N геймов 1-го сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом текущего счёта в 1-м сете. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Игрок, который сделает 1-й брейк в 1-м сете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Потеря своей подачи на тай-брейке не учитывается. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Игрок 1 выиграет гейм N на своей подаче Игрок 2 выиграет гейм N на своей подаче Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Статистика Количество сет-пойнтов Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Количество матч-пойнтов Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Тотал эйсов игрока 1 Тотал эйсов игрока 2 Тотал эйсов Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Игрок, который подаст эйс номер 1 Победа по эйсам Фора по эйсам Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Игрок, который совершит двойную ошибку номер 1 Тотал двойных ошибок Тотал двойных ошибок игрока 1 Тотал двойных ошибок игрока 2 Победа по двойным ошибкам Фора по двойным ошибкам Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Тотал % первой подачи игрока 1 Тотал % первой подачи игрока 2 Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. % выигранных очков на первой подаче игрока 1 % выигранных очков на второй подаче игрока 1 % выигранных очков на первой подаче игрока 2 % выигранных очков на второй подаче игрока 2 Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Турнир Победитель турнира Выход в финал В ставках на турнир предлагается угадать игрока, который займёт лучшее место в турнире по официальным результатам, предоставленным указанной Федерацией/Лигой. Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случая, когда текущие результаты были объявлены Федерацией/Лигой как окончательные, и ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом. Если турнир не был доигран полностью и победитель не был определён, ставки будут аннулированы. UFC Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с первоначальным официальным результатом. Дальнейшие изменения после окончания боя (протест, допинг и т.д.) не учитываются. Если количество раундов в бою изменено, ставки на результат боя и способ победы остаются в силе, ставки на количество раундов аннулируются, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Если бой был отменён, все ставки аннулируются. Если бой был объявлен «без результата» (No contest), ставки аннулируются (кроме ставок, исход которых уже был определён). Правила рынка Победитель боя (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Результат боя может быть определён решением судьи (DEC), нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ), сдачей (Submission) или отказом соперника. В случае ничьей ставки будут аннулированы. Тотал раундов Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Тотал 0.5 считается половиной 5-минутного раунда и равен 2 минутам и 30 секундам. Если в раунде прошло более 2 минут и 30 секунд, тотал 0.5 будет рассчитан как «больше». Если бой заканчивается ровно в 2 минуты и 30 секунд, ставка будет аннулирована. Количество завершённых раундов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. При расчёте ставки учитываются полностью завершённые раунды. Боец 1 выиграет досрочно Боец 2 выиграет досрочно Выиграет досрочно Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Победа досрочно означает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), техническое решение (TD), дисквалификацию (DQ), сдачу (Submission) или отказ соперника. Победитель по очкам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Победа по очкам означает решение судьи (единогласное решение, разделённое решение, решение большинством). В случае ничьей ставки будут рассчитаны как проигравшие. Способ победы Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Победа досрочно» означает победу нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ) или отказом соперника. Победа по очкам включает единогласное, разделённое или решение большинством. Ничья включает исходы на основе судейских карточек: Единогласная ничья (все три судьи оценивают бой как ничью). Ничья решением большинства (два судьи оценивают бой как ничью, один судья оценивает его в пользу одного из бойцов). Разделённая ничья (один судья оценивает бой как ничью, два других судьи оценивают бой в пользу разных бойцов). Техническая ничья (объявляется, когда бой остановлен из-за случайной травмы или другого непредвиденного события до завершения определённого количества раундов). Конец боя Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. В ставках на победу в раунде вы должны выбрать интервал раундов, в котором бой закончится. Если бой заканчивается между раундами, учитывается раунд, который только что закончился. Если все раунды завершены, ставка «Полный бой» рассчитывается как выигрыш. В случае технической ничьи или дисквалификации, учитывается последний завершённый раунд. Боец 1 выиграет в раунде Боец 2 выиграет в раунде Выиграет в раунде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. В ставках на победу в раунде вы должны выбрать интервал раундов, в котором бой закончится. Если бой заканчивается между раундами, учитывается раунд, который только что закончился. Победа по очкам после завершения всех раундов не приравнивается к победе в последнем раунде. В случае технической ничьи или дисквалификации, учитывается последний завершённый раунд. Боец 1 выиграет в раундах (диапазон) Боец 2 выиграет в раундах (диапазон) Выиграет в раундах (диапазон) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. В ставках на победу в раунде вы должны выбрать интервал раундов, в котором бой закончится. Если бой заканчивается между раундами, учитывается последняя минута последнего раунда, который только что закончился. Победа по очкам после завершения всех раундов не приравнивается к победе в последнем раунде. В случае технической ничьи или дисквалификации, учитывается последний завершённый раунд. Боец 1 выиграет решением судей Боец 2 выиграет решением судей Выиграет решением судей Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Решение судей включает: Единогласное решение (все три судьи оценивают бой в пользу одного и того же бойца). Разделённое решение (два судьи оценивают бой в пользу одного бойца, в то время как третий судья оценивает его в пользу другого бойца). Решение большинством (два судьи оценивают бой в пользу одного бойца, в то время как третий судья оценивает его как ничью). Боец 1 выиграет единогласным решением Боец 2 выиграет единогласным решением Выиграет единогласным решением Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Единогласное решение означает, что все три судьи оценивают бой в пользу одного и того же бойца. Боец 1 выиграет разделённым решением Боец 2 выиграет разделённым решением Выиграет разделённым решением Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Разделённое решение означает, что два судьи оценивают бой в пользу одного бойца, в то время как третий судья оценивает его в пользу другого бойца. Боец 1 победит нокаутом, техническим нокаутом или дисквалификацией Боец 2 победит нокаутом, техническим нокаутом или дисквалификацией Победит нокаутом, техническим нокаутом или дисквалификацией Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Нокаут считается любой легальный удар или их комбинация, которые делают противника неспособным продолжать бой. Технический нокаут (TKO) объявляется, когда: 1. Судья останавливает бой, потому что боец больше не защищается от ударов противника, чтобы предотвратить дальнейший ущерб. 2. Врач у ринга останавливает бой из-за чрезмерного кровотечения или другой физической травмы. 3. Угол бойца останавливает бой в интересах безопасности своего бойца. Боец 1 выиграет сдачей/захватом Боец 2 выиграет сдачей/захватом Выиграет сдачей/захватом Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Сдача объявляется, когда: 1. Боец явно стучит по полу или своему противнику рукой или ногой. 2. Боец сдаётся устно противнику или судье. Боец 1 выиграет в раунде номер N или решением судей Боец 2 выиграет в раунде номер N или решением судей Выиграет в раунде номер N или решением судей Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Решение судей включает: Единогласное решение Разделённое решение Решение большинством Боец 1 победит нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией в раунде N Боец 2 победит нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией в раунде N Победит нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией в раунде N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Нокаут считается любой легальный удар или их комбинация, которые делают противника неспособным продолжать бой. Технический нокаут (TKO) объявляется, когда: 1. Судья останавливает бой, потому что боец больше не защищается от ударов противника, чтобы предотвратить дальнейший ущерб. 2. Врач у ринга останавливает бой из-за чрезмерного кровотечения или другой физической травмы. 3. Угол бойца останавливает бой в интересах безопасности своего бойца. Боец 1 выиграет сдачей/захватом в раунде номер N Боец 2 выиграет сдачей/захватом в раунде номер N Выиграет сдачей/захватом в раунде номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Сдача объявляется, когда: 1. Боец явно стучит по полу или своему противнику рукой или ногой. 2. Боец сдаётся устно противнику или судье. Бой завершится в течение первой минуты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Начнётся раунд номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Для расчёта должен начаться указанный раунд. Боец 1 победит нокаутом, техническим нокаутом, дисквалификацией или по очкам Боец 2 победит нокаутом, техническим нокаутом, дисквалификацией или по очкам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Боец 1 выиграет сдачей/захватом или по очкам Боец 2 выиграет сдачей/захватом или по очкам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Турнир Боец N выиграет титул Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Указанный боец должен выиграть титул. Все бои завершатся досрочно Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Все бои должны завершиться досрочно (нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ), сдачей (Submission) или отказом соперника). Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. Все бои завершатся решением судей Хотя бы один бой завершится разделённым решением N количество боёв завершится решением судей Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Учитываются только бои, завершившиеся решением судей (единогласное решение, разделённое решение, решение большинством, единогласная ничья, ничья решением большинства, разделённая ничья). Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. Количество боёв, которые закончатся нокаутом/техническим нокаутом, будет равно N Тотал боёв, которые закончатся нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией, будет равно N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Учитываются только победы нокаутом (KO) или техническим нокаутом (TKO). Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. N количество боёв завершится сдачей/захватом Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Учитываются только победы сдачей или отказом соперника. Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. Волейбол Общие правила Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если регламент матча изменён (1-4 сета играются до 21 очка, или наоборот), то ставки на следующие рынки будут рассчитаны по принятым коэффициентам, в то время как остальные будут аннулированы: Победитель матча; Победитель сета; Точный счёт; «Золотой сет» не включается в расчёт ставок. Правила рынка Победитель матча Победитель сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры изменён, все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, за исключением случая, когда победитель игры не был определён, и ставки будут аннулированы. Фора по очкам в матче Фора по очкам в сете Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Форы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Тотал очков (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Фора по сетам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Количество сетов Тотал сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры изменён и количество сетов сокращено, ставки будут аннулированы. Точный счёт Точный счёт после первых двух сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Гонка до N очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какая команда первой наберёт N-е количество очков в сете. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Будут ли дополнительные очки Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. 26-е очко в сете, который играется до 25, 22-е очко в сете до 21 и 16-е очко в сете до 15 считаются дополнительными очками. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Кто наберёт очко номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какая команда наберёт N-е очко в сете. Если очко не было набрано, ставки будут аннулированы. Будет ли тай-брейк Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. 5-й сет в матче считается тай-брейком. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Статистика Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. «Золотой сет» не включается в расчёт ставок. Тотал эйсов команды 1 Тотал эйсов команды 2 Тотал эйсов Тотал блоков команды 1 Тотал блоков команды 2 Тотал блоков Тотал ошибок на подаче команды 1 Тотал ошибок на подаче команды 2 Тотал ошибок на подаче Тотал успешных атак команды 1 Тотал успешных атак команды 2 Тотал успешных атак Турнир Победитель турнира В ставках на турнир предлагается угадать команду, которая займёт лучшее место в турнире по официальным результатам, предоставленным указанной Федерацией/Лигой. Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случая, когда текущие результаты были объявлены Федерацией/Лигой как окончательные, и ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом. Если турнир не был доигран полностью и победитель не был определён, ставки будут аннулированы. Водное поло Общие правила Все ставки принимаются на основное время. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Фора Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Команда, которая забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Киберфутбол Общие правила Ставки принимаются на компьютерную игру FIFA (футбольный симулятор с участием 2 игроков). Матчи проводятся с игровыми настройками «2 тайма по 3 минуты каждый» или «2 тайма по 4 минуты каждый» или «2 тайма по 5 минут каждый» или «2 тайма по 6 минут каждый», уровень сложности «новичок». Если матч остановлен по техническим причинам (сбой компьютера, отключение и т.д.) и назначен повторный матч, ставки на остановленный матч будут рассчитаны по общим правилам расчёта прерванных событий. Ставки на повторный матч принимаются как на новое событие. Если из-за технического сбоя прямая трансляция события прерывается (отключение, DDoS и т.д.), это не является причиной для отмены ставок, за исключением ситуаций, в которых невозможно узнать окончательный результат матча. Кибербаскетбол Общие правила Ставки принимаются на компьютерную игру NBA 2K (баскетбольный симулятор с участием 2 игроков). Матчи проводятся в двух форматах со следующими игровыми настройками: 1. «4 четверти по 5 минут, овертайм длится 3 минуты». 2. «4 четверти по 8 минут, овертайм длится 4 минуты». Режим матча установлен на «All-star». Если матч остановлен по техническим причинам (сбой компьютера, отключение и т.д.) и назначен повторный матч, ставки на остановленный матч будут рассчитаны по общим правилам для прерванных событий. Ставки на повторный матч принимаются как на новые события. Если видео-трансляция события прерывается из-за технического сбоя (отключение, DDoS и т.д.), это не будет основанием для отмены ставок, за исключением ситуаций, когда невозможно определить окончательный результат матча. Киберхоккей Общие правила Ставки принимаются на компьютерную игру NHL (хоккейный симулятор с участием 2 игроков). Матчи проводятся со следующими игровыми настройками: «3 периода по 3 минуты каждый» или «3 периода по 4 минуты каждый», уровень сложности и уровень сложности вратаря установлены на «Полупрофессионал», стиль игры установлен на «Аркадный». Если матч остановлен по техническим причинам (сбой компьютера, отключение и т.д.) и назначен повторный матч, ставки на остановленный матч будут рассчитаны по общим правилам для прерванных событий. Ставки на повторный матч принимаются как на новые события. Если прямая трансляция события прерывается из-за технического сбоя (отключение, DDoS и т.д.), это не будет причиной для отмены ставок, за исключением случаев, когда невозможно определить окончательный результат матча. Кибер-крикет Правила рынка Победитель матча Если матч не завершён по какой-либо причине и нет официального результата, ставки будут аннулированы. В случае ничьей и объявления победителя по «Супер Оверу» или чему-то подобному, ставки будут рассчитаны по этому объявленному результату. В случае сбоев из-за технических проблем, когда официальный победитель не объявлен, ставки будут аннулированы, если только матч не может быть возобновлён в течение 4 часов с момента первоначального времени начала, и победитель не будет объявлен. Раны в иннингсе Иннингс должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не all out или не достигает своей цели, в противном случае ставки будут аннулированы — если только расчёт уже не был определён. Раны в следующем овере Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели в пределах овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Штрафные раны будут засчитаны только в том случае, если они относятся к конкретной подаче в пределах этого овера. Падение викета Для целей расчёта будет учитываться счёт команды в момент падения указанного викета. Если иннингс завершён или команда, отбивающая мяч, достигает своей цели, то окончательный счёт иннингса будет считаться результатом для целей расчёта. Четвёрки в иннингсе Шестёрки в иннингсе Иннингс должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели, в противном случае ставки будут аннулированы — если только расчёт уже не был определён. Раны с мяча x Учитываются все раны, засчитанные на этот мяч; мяч должен быть легальным и отыгранным. Любые нелегальные подачи («wides» и «no balls») не будут считаться мячами для целей этого рынка. Например, даже если в этом овере было подано два «wides», в овере всё равно будет только 6 легальных мячей. Для ясности, если указанный мяч является «wide», а затем за ним следует граница-четвёрка, то результат рынка будет рассчитан как 5. Мяч должен быть подан легально, чтобы ставки оставались в силе. Если указанный мяч является «no ball» и ведёт к «free hit», раны, набранные с «free hit», будут учитываться. Например, если мяч является «no ball», а за ним следует шестёрка с «free hit», то результат рынка будет 7. Метод аута Методы аута включают только: Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped, Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket и Timed Out — любой викет, который не назван, будет считаться «Другим». Если бэтсмен «сошёл с игры» (retires), это не считается аутом для целей расчёта. Рынок будет рассчитан по методу аута для указанного номера викета, независимо от того, являются ли игроки разными из-за «сошествий с игры» или по другим причинам. Если иннингс заканчивается, а указанный викет не падает, то все ставки будут аннулированы. Наибольшее количество четвёрок Наибольшее количество шестёрок Для того чтобы ставки остались в силе, должен быть официальный результат матча, если только расчёт уже не был определён (команда, отбивающая второй, уже превзошла свою цель). Четвёрки/шестёрки в «Супер Овере» не учитываются. Четвёрки в матче Шестёрки в матче Для того чтобы ставки остались в силе, должен быть официальный результат матча, если только расчёт уже не был определён (тотал уже был превзойдён). Учитываются только границы-четвёрки, выбитые битой, — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Четвёрки/шестёрки, набранные в «Супер Овере», не учитываются. Четвёрки бэтсмена Шестёрки бэтсмена Учитываются только границы-четвёрки/шестёрки, выбитые битой, — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Четвёрки/шестёрки, выбитые в «Супер Овере», не учитываются. Четвёрка в следующем овере Шестёрка в следующем овере Учитываются только четвёрки/шестёрки, засчитанные на счёт бэтсмена. «Byes», «Leg byes» или «Wides» не учитываются. Четвёрки, выбитые с «No Ball», будут учитываться, если четвёрка засчитана на счёт бэтсмена. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели в пределах овера, если только результат уже не был определён. Овербросы не засчитываются на счёт бэтсмена и, следовательно, не учитываются для целей этого рынка. Если с отдельной подачи в овере набрано в общей сложности шесть ранов, но это не шестёрка, выбитая бэтсменом, это не учитывается для целей этого рынка. Викет в следующем овере Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели в пределах овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Крикет с двумя оверами Общие правила Формат каждого события: команда 1 отбивает один овер (ровно 6 мячей), затем команда 2 отбивает один овер. Команда не может отбивать меньше 6 мячей в своём овере. Правила рынка Победитель матча Если команда 1 набирает больше ранов, чем команда 2, то «команда 1» считается победителем. Если команда 2 набирает больше ранов, чем команда 1, то «команда 2» считается победителем. Если команда 1 и команда 2 набирают одинаковое количество ранов, то «ничья» считается победителем. Ставка без ничьи Если команда 1 набирает больше ранов, чем команда 2, то «команда 1» считается победителем. Если команда 2 набирает больше ранов, чем команда 1, то «команда 2» считается победителем. Если команда 1 и команда 2 набирают одинаковое количество ранов, то рынок будет аннулирован. Тотал ранов Количество заработанных ранов в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд и точное количество заработанных ранов. Тотал викетов Количество павших викетов в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд. Тотал 4-ок Количество заработанных 4-ок в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд. Тотал 6-ок Количество заработанных 6-ок в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд. Метод первого викета команды Относится к типу аута для 1-го потерянного викета в овере указанной команды. Если в овере не потеряно ни одного викета, ставка будет аннулирована. Виртуальный Кабадди Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами матча, включая дополнительное время. Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. В случае «попадания» в фору, ставки будут аннулированы. Учитываются все методы начисления очков. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. В случае «попадания» в тотал, ставки будут аннулированы. Учитываются все методы начисления очков. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом каждого тайма матча, без дополнительного времени. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча, без дополнительного времени. Ставки на повторы Общие правила Ставки на реальные матчи, которые уже были сыграны в прошлом. Для ставок предлагаются случайные матчи. Предоставляются лучшие моменты матча. Ставки на повторы в баскетболе Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для баскетбола. Ставки на повторы в Counter-Strike Повтор карты с одного раунда матча. Убийство с помощью бомбы, огонь по своим, а также убийства после завершения основного времени на таймере — не считаются убийством. Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для Counter-Strike. Ставки на повторы в футболе Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для футбола. Ставки на повторы в крикете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для крикета. Крикет-рулетка Общие правила Событие проводится в формате одного виртуального иннингса. Виртуальное поле разделено на красную и чёрную зоны, каждая из которых имеет своё значение ранов (очки от 1 до 18). Викет равен 0 ранам. Каждая команда (команда №1 и команда №2) подаёт 6 мячей — мяч №1, мяч №2, мяч №3, мяч №4, мяч №5 и мяч №6. Побеждает команда, которая в сумме наберёт больше всего ранов. Правила рынка Результат матча (3 исхода) Все ставки на матч будут рассчитаны в соответствии с окончательным результатом виртуального события. В случае ничьей применяются правила «мёртвой ничьи». Тотал ранов команды Ставки рассчитываются по общему количеству ранов (очков), набранных командой в иннингсе №1. При расчёте ставки учитываются только раны (очки), набранные одной командой (команда №1 или команда №2). Фора (0) Ставки рассчитываются по окончательному результату виртуального события. Ставка на фору будет выигрышной, если игра заканчивается победой выбранной команды с учётом форы. Ставка на фору будет аннулирована, если событие заканчивается ничьей. Цвет зоны для мяча № Ставки рассчитываются по цвету зоны (красная или чёрная), в которую попал мяч в каждой подаче отдельно. Все ставки будут рассчитаны по команде, которая подаёт мяч в иннингсе №1. Точное количество ранов команды с мяча №: Ставки рассчитываются по точному количеству ранов (очков), набранных в каждой подаче отдельно. Викет равен 0 ранам (очкам). Количество ранов команды с мяча № (Чёт/Нечёт) Ставки рассчитываются по общему количеству ранов (очков), набранных командой в каждой подаче отдельно. Все ставки будут рассчитаны по чётному или нечётному количеству ранов (очков). Ноль (викет) будет считаться чётным числом. Низкое или высокое значение с мяча № Все ставки рассчитываются по зоне, в которую попал мяч. Зоны «Меньше» — от 1 до 9 ранов (очков). Зоны «Больше» — от 10 до 18 ранов (очков). Сегменты команды с мяча № Ставки рассчитываются по трём выбранным зонам, в которые должен попасть мяч. Для успешной ставки мяч должен попасть в одну из трёх выбранных зон. ПРАВИЛА ОТКРЫТИЯ И ПОПОЛНЕНИЯ СЧЁТА 43. Для открытия игрового счета необходимо: зарегистрироваться на сервере в разделе Регистрация; внести деньги на свой игровой счет в пункте приема ставок, банковским переводом или с помощью систем электронных платежей (подробнее в разделе Пополнить счет). 44. Пароль для игры в Интернет вводится Игроком при регистрации на сайте. Этот пароль может состоять из любых символов и может быть изменен Игроком в любой момент на сайте после процедуры авторизации. 45. Все операции на игровом счету выполняются в валюте, выбранной клиентом при регистрации. 46. При пополнении игрового счета через пункт приема ставок, банковским (денежным) переводом или с помощью электронных платежных систем Ваш игровой счет на сервере будет пополнен: в течение 30 минут после внесения денег через пункт приема ставок букмекерской сети; в течение 30 минут после пополнения счета с помощью электронных платежных систем; после фактического поступления денег на счет компании при пополнении банковским (денежным) переводом и с помощью кредитной карты. 47. Стоимость услуг по переводу денежных средств оплачивает клиент. Для предотвращения спорных ситуаций храните квитанцию о переводе 3 года. 48. Букмекерская сеть не несет ответственности в случае, когда игровой счет не будет пополнен в указанные сроки по вине третьих лиц или из-за непреодолимой силы (авторизационные центры, каналы связи и т. п.). 49. Чтобы пополнить игровой счет, персональные данные платежной карты должны совпадать с персональными данными игрового счета. 50. Для пополнения игрового счета с помощью банковской платежной карты VISA, Mastercard, SafeCharge или ECommPay Клиент не обязан иметь банковский счет в валюте игрового счета. Международные платежные системы самостоятельно и автоматически конвертируют любые денежные платежи в валюту игрового счета с любой другой валюты по действующим межбанковским курсам. 51. Платежные карты должны быть открыты для осуществления транзакций в Интернет. Если это не так, обратитесь в свой банк для снятия ограничений для транзакций в Интернете. 52. Время зачисления средств на игровой счет в Букмекерской компании и комиссия могут различаться. Актуальные условия проведения транзакций всегда отображаются на странице «Пополнение счета». В случае если Клиент совершает «пустые» или некорректные транзакции с целью пополнения игрового счета, Компания оставляет за собой право устанавливать индивидуальную комиссию для будущих финансовых операций Клиента, но не более чем 5% + 0,4 EUR (в эквиваленте игровой валюты) за одну транзакцию. 53. Компания не несет ответственности за какие-либо дополнительные комиссии и ограничения финансовых посредников Клиентов. С дополнительными условиями и тарифами Клиент может ознакомиться в соответствующих финансовых учреждениях. 54. Компания оставляет за собой право отменить депозит клиента, сделанный через выбранную платежную систему, и произвести возврат средств обратно на карту, в случае если имеются подозрения на мошенничество или персональные данные карты не соответствуют данным владельца игрового счета. Сделанные ставки рассчитываются с коэффициентом 1. В случае подозрения на финансовое мошенничество, включая, помимо прочего, несанкционированное использование способов оплаты, «кардинг», манипулирование результатами игр или любую другую форму финансовой мошеннической деятельности, Букмекерская контора оставляет за собой право заморозить все средства на счете Игрока. до тех пор, пока расследование мошенничества не будет завершено. Если мошенничество подтвердится, Букмекерская контора оставляет за собой право конфисковать все средства со счета Игрока без предварительного уведомления. Это действие может быть предпринято для уменьшения убытков, понесенных Букмекерской конторой, и поддержания целостности веб-сайта. 55. В случае задержки зачисления средств на игровой счет Клиента просим немедленно обратиться в службу поддержки. 55.1. В случае, если Букмекерская компания передает, продает или прекращает свою деятельность или какую-либо ее часть, Букмекерская компания оставляет за собой право передать игровой счет Клиента в полном объеме (включая обязательства Букмекерской компании перед Клиентом) своим сторонним партнерам и/или или субподрядчикам с целью продолжения предоставления услуг Клиентам. Правила начисления выигрышей и снятия денег со счета 56. Выигрыши по сыгранным ставкам начисляются непосредственно после объявления результатов событий на официальных сайтах 57. Ты можешь отправить запрос на снятие какой-либо суммы со своего счета, не превышающего остаток на счете. Выплата будет произведена в той же валюте, которую ты указал при регистрации. Средства можно получить: В отделениях букмекерской компании выплата может производиться на следующий день после подачи заявки на вывод средств или в тот же день, если заявка была подана до 09:00 утра. Для получения выплаты необходимо предъявить документ, удостоверяющий личность. Средства выплачиваются только после предъявления оригинала паспорта или водительского удостоверения и исключительно владельцу игрового счета. Заявка на вывод действительна в течение 3 дней, после чего средства будут возвращены на игровой счет: — путем банковского перевода на банковский счет Клиента в течение 1–3 банковских дней после отправки запроса на снятие средств; — путем перевода через одну из электронных платежных систем в течение одного рабочего дня после отправки запроса (подробнее см. в разделе Вывод средств). 58. Операции пополнения счета и снятия денег должны производиться в одной валюте и в одной платежной системе. 59. Вывод средств с игрового счета осуществляется только при подтверждении того, что владелец игрового счета в компании является владельцем счетов в платежных системах. Категорически запрещены денежные переводы в пользу других лиц, независимо от степени родства. 60. Все расходы по переводу денежных средств ложатся на получателя и удерживаются из суммы перевода, за исключением ситуаций, когда для вывода средств используется платежная система WebMoney. 61. Клиент несет полную ответственность за предоставление достоверной информации при оформлении заявки на снятие денег. 62. Клиент может пройти процедуру верификации для идентификации своей личности. Для этого достаточно загрузить цветную фотографию своего паспорта и фотографию лицевой и обратной стороны кредитной/дебетовой карты, которая была использована при пополнении счета. Обращаем внимание, что все данные должны быть четко видны, при этом Клиент обязан закрыть средние 8 цифр на лицевой стороне карты и 3 знака кода безопасности на оборотной. В случае отказа в верификации по какой-либо причине Клиенту будут предоставлены замечания, необходимые для устранения. 63. Действующие сроки, условия и комиссии по выводу средств с игрового счета могут изменяться и всегда отражены на странице «Снять деньги». В случае осуществления Клиентом «пустых» и нецелесообразных транзакций по выводу денежных средств с игрового счета Компания оставляет за собой право установить Клиенту индивидуальные комиссии на осуществление будущих финансовых операций, но не более 2% или 5 Евро (эквивалент в валюте игрового счета) за транзакцию, в зависимости от того, какая сумма будет большей. 64. Для вывода денежных средств с игрового счета на банковскую платежную карту VISA или MasterCard Клиент не обязан иметь банковский счет в валюте игрового счета. Международные платежные системы самостоятельно и автоматически пересчитают любые денежные платежи в валюту игрового счета из любой валюты по действующим межбанковским курсам. 65. Вывод средств с игрового счета может быть осуществлен исключительно на ту же самую карту, с помощью которой осуществлялось пополнение игрового счета. Если у вас изменились реквизиты карты, либо взнос делался картой другой платежной системы, необходимо сделать минимальное пополнение счета любой действующей платежной картой (выпущенной в любой валюте) для того, чтобы “открыть” транзакцию для получения выплаты с игрового счета. Вывод средств на некоторые карты ограничен на стороне банка. Вывод средств на платежные карты MasterCard доступен не для всех стран и банков-эмитентов. Если вы желаете вывести более 15 000 EUR (или эквивалент в другой валюте), Букмекерская компания оставляет за собой право разделить выплату на ежедневные выплаты в размере 15 000 EUR (или эквивалент в другой валюте), пока не будет выплачена полная сумма. Сумма транзакций может быть ограничена на стороне банка. Букмекерская компания оставляет за собой право объединить 2 и более транзакций в одну. 66. Зачисление денежных средств на банковский счет Клиента будет осуществлено в течение 3-6 банковских дней. Зачисление/возврат денежных средств по методу Jeton будет рассмотрено в течение 1-2 банковских дней. 67. В случае подозрения в мошенничестве (мультиаккаунтинг, использование любого ПО для автоматизации ставок, игра на арбитражных ситуациях, если игровой счет не используется для совершения ставок и других продуктов, предлагаемых букмекерской сетью, злоупотребление программами лояльности и т. д.) букмекерская сеть вправе приостановить операции и/или выплату средств на игровом счете на время проведения проверки игровой деятельности вплоть до ее окончания. 68. Букмекерская сеть оставляет за собой право признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению (в том числе отказать в выплате любого выигрыша) или от возвращения любой внесенной ставки, в случае если: 1. Букмекерской сети стало известно, что соглашение о пари, ставка или выигрыш касаются исхода события: а) в котором участвует Клиент в качестве спортсмена, или б) в котором участвует спортивный клуб, владельцем, тренером, функционером или игроком которого является Клиент, или в) в отношении которого соглашение о пари заключено Клиентом по поручению какого-либо лица, указанного в подпункте «а» или «б» настоящего пункта. Указанное правило применяется независимо от того, когда букмекерской сети стало известно, что Клиент является одним из обозначенных лиц. 2. При наличии у букмекерской сети обоснованного подозрения в наличии нечестной спортивной борьбы в ходе события или влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, в отношении которого Клиент и букмекерская сеть заключили соглашение о пари, букмекерская сеть оставляет за собой право признать ставку (в целом или в ее любой части) в отношении исхода такого события сомнительной, что влечет приостановку расчета выигрыша и выплаты выигрыша Клиенту в отношении такой ставки до завершения всех расследований, инициированных букмекерской сетью или иными лицами в связи с подозрениями в нечестной спортивной борьбе. Если указанное расследование установит факт нечестной спортивной борьбы в ходе события или факт влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, то букмекерская сеть имеет право отказать в возврате ставки и выплате выигрыша Клиенту в отношении такого события, а также вправе обратиться в правоохранительные органы с целью расследования причастности Клиента к нечестной спортивной борьбе и его привлечения к ответственности, установленной законодательством. Если в течение 1095 дней после признания букмекерской сетью ставки или ее части сомнительной указанные расследования не будут завершены, то букмекерская сеть по письменному запросу Клиента объявляет сомнительную ставку недействительной (ничтожной) и производит возврат ставки Клиенту. 3. Для целей пункта 68 настоящих Правил: а) нечестная спортивная борьба включает ситуации (но не ограничивается ими), когда исход события был полностью или частично заранее предопределён в результате сговора его участников между собой и/или с третьей стороной, или когда имел место договорной матч, как он определен в правилах проведения соответствующих спортивных соревнований, или когда имело место оказание противозаконного влияния на результат официального спортивного соревнования или иного события; б) подозрение букмекерской сети в наличии нечестной спортивной борьбы является обоснованным, в частности в ситуации, когда такое подозрение исходит от национальной, международной или иностранной организации, специализирующейся на обнаружении, предупреждении или противодействии договорным матчам или иным спортивным состязаниям с заранее определенным результатом (например, Tennis Integrity Unit (TIU), Early Warning System GmbH (EWS), FederBet AISBL). 4. Было определено, что: — один Клиент имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация, мультиаккаунтинг), в том числе под новым ФИО. Букмекерская сеть не рекомендует двум и более Клиентам размещать ставки с одного IP-адреса (одного устройства, локальной сети); — один Клиент использует данные других лиц для регистрации новых игровых счетов в том числе членов своей семьи; — ставки сделаны группой Клиентов, действующих в сговоре, с целью обхода ограничений, установленных Букмекерской сетью.; — клиент подозревается в использовании любого программного обеспечения, позволяющего автоматизировать процесс постановки ставок; — игровой счет использует для игры на арбитражных ситуациях; — игровой счет не используется для совершения ставок и других продуктов, предлагаемых букмекерской сетью; — происходит злоупотребление программами лояльности. 5. Клиент потерял доверие Букмекерской сети. Если при прохождении процедуры проверки честности осуществления ставки, Клиент не может объяснить историю той или иной ставки, на основании каких принципов она делалась, чем руководствовался Клиент при осуществлении ставки, почему именно данное событие его заинтересовало или любые другие вопросы, относящиеся к поставленной ставке, которые Букмекерская сеть посчитает нужным задать Клиенту. Если предоставленные ответы Клиентом будут оставлять сомнения в честности поставленной ставки, это влечет за собой потерю доверия Букмекерской сети по отношению к данному Клиенту. Свидетельства вышеизложенного могут основываться на размерах, объемах и структуре ставок в букмекерской сети. Решение, вынесенное руководством букмекерская сети по любому из перечисленных вопросов (если таковые имеются), является окончательным. В случае если у Клиента по какой-либо причине образовался отрицательный баланс, букмекерская сеть оставляет за собой право принять это во внимание перед тем, как совершать любые выплаты данному Клиенту. 6. Букмекерская сеть не несет ответственности за потери и убытки, которые могут понести Клиенты или третья сторона, вследствие технических сбоев, спровоцированных в том числе вирусными атаками или другими вредоносными действиями, направленными на данный веб-сайт, сбоев на стороне поставщика программного обеспечения (третьей стороны) и иных. Если на счёт Клиента ошибочно зачислены выигрыши, которые не принадлежат Клиенту вследствие технической или антропогенной ошибки, в том числе поставщика программного обеспечения (третьей стороны), букмекерская сеть не обязана выплачивать Клиенту такие выигрыши. Букмекерская сеть сохраняет за собой право приостановить, отозвать или отменить любые выплаты или выигрыши, которые были получены вследствие умышленного или непреднамеренного использования технических сбоев или уязвимостей. Клиент обязан вернуть все такие выведенные ошибочные выигрыши и выплаты, а букмекерская сеть имеет право взимать их, в том числе, из последующих пополнений счета. В случае неправильного зачисления средств, и/или обнаружения любых технических ошибок или уязвимостей, Клиент обязан немедленно уведомить об этом Службу поддержки букмекерской сети. Право определять, была ли допущена в определенном конкретном случае явная или скрытая техническая ошибка, или нет, принадлежит исключительно букмекерской сети. 7. С момента выявления нарушения подпункта 3.2. пункта 3 данных Правил и Условий, Букмекерская Компания немедленно отказывает в дальнейшем участии в игре Клиенту, который нарушил условие, изложенное в подпункте 3.2. пункта 3 данных Правил и Условий и блокирует его игровой счет. Букмекерская Компания оставляет за собой право в любой момент применить п. 68.7 Правил и Условий игры по отношению к зарегистрированным ранее Клиентам, с момента, когда Букмекерской Компании станет известно про нарушение совершенные Клиентом. В случае отказа в участии в игре на основании п. 68.7 Правил и Условий, все активные ставки Клиента рассчитываются с коэффициентом «1», после чего происходит расчет и блокировка игрового счета Клиента. 69. Вывод средств с игрового счета Клиента по инициативе Клиента возможен не ранее чем по истечении 24 часов с момента первого зачисления средств на игровой счет Клиента. 70. Для снятия средств со своего игрового счета Клиент должен использовать (поставить с целью участия в игре) не менее 100 (ста) процентов средств от суммы депозита, сделанного Клиентом на момент отправки заявки на снятие средств с игрового счета в Букмекерской сети. 71. Букмекерская сеть оставляет за собой право осуществить возврат (вывод) средств с игрового счета Клиента любым способом на свое усмотрение, включая определение комиссии, лимитов на количество и сумму транзакций. 72. Букмекерская сеть оставляет за собой право провести процедуру верификации владельца игрового счета, а также приостановить операции и/или выплату средств на игровом счете на время проведения процедуры верификации. Первичная верификация проводится с целью подтверждения того, что игровой счет Клиента был зарегистрирован на реальные данные и что он достиг 18-летнего возраста. Для этого Клиент имеет возможность загрузить в настройках игрового счета гражданский паспорт страны проживания или национальное удостоверение личности. Имя, фамилия, фотография, дата рождения и номер документа должны быть четко видны на документе. Принимаются только цветные фотографии документов — черно-белые сканы или копии не допускаются. Страницы документа должны быть показаны полностью. В случае, если Игрок не предоставит запрашиваемую Букмекерской компанией информацию в течение 30 (тридцати) календарных дней с даты получения запроса/электронного письма/звонка от Букмекерской компании, связанного с процедурой верификации, Букмекерская компания оставляет за собой право рассматривать это как нарушение Правил и прекратить предоставление услуг Игроку, аннулировать все выигрыши, возвращая Игроку только депозитную часть средств, которые он вносил на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт. Такому Игроку также может быть отказано в регистрации на Вебсайте Букмекерской компании в будущем. Если в ходе процедуры верификации Букмекерская компания выявит/установит, что лицо, на которое зарегистрирован аккаунт, использовало аккаунт не от своего имени, т.е. не самостоятельно принимало участие в играх (делало депозиты/ставки) и/или не знает деталей игровой истории, Букмекерская компания оставляет за собой право признать все ставки на аккаунте недействительными и аннулировать их, оставив при этом только внесенные депозитные средства, даже после того как будет известен официальный результат таких ставок. Такому Игроку будет разрешено вывести только депозитную часть средств, которую он вносил на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт навсегда. Также такому Игроку может быть отказано в регистрации на Вебсайте Букмекерской компании в будущем. Букмекерская компания оставляет за собой право требовать прохождения верификации с использованием средств видеосвязи, в ходе которой возможно проверка документов и личности владельца счета в реальном времени. При прохождении верификации с использованием видеосвязи Игрок должен обеспечить надлежащее качество связи, иметь открытое лицо (без очков и других аксессуаров) и возможность демонстрации идентифицирующих документов в развернутом виде в режиме реального времени. В случае необходимости прохождения верификации с использованием видеосвязи Игроку будет предложено, и он обязан выбрать удобную для себя дату и время в течение ближайших 7 дней с момента запроса, из предложенных Букмекерской компанией временных слотов. По запросу Игрока и при наличии уважительных причин Букмекерская компания может однократно предоставить отсрочку прохождения верификации на дополнительные 14 дней (при этом приостановление операций и/или выплат средств на игровом счете остается в силе). В случае отказа Игрока от выбора предложенного слота, отсутствия запроса на отсрочку или непрохождения верификации Букмекерская компания оставляет за собой право рассматривать это как нарушение Правил, прекратить предоставление услуг Игроку, аннулировать все выигрыши и вернуть только депозитную часть средств, внесенных на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт. Такому Игроку также может быть отказано в регистрации на Вебсайте Букмекерской компании в будущем. 73. При необходимости Букмекерская компания может в любое время требовать дополнительные подтверждения личности, независимо от того, прошел ли Клиент первичную верификацию аккаунта. Список дополнительных документов включает (но не ограничивается этим): цифровое фото Клиента с паспортом, водительским удостоверением, свидетельством о рождении, заграничным паспортом, счетом за коммунальные услуги, выпиской из банка по счету/карте и т.д. Сроки верификации игрового счета устанавливаются индивидуально для каждого игрового счета 74. При отказе (уклонении) Клиента от прохождения процедуры верификации, предоставлении чужих, поддельных (отредактированных при помощи различных программ и графических редакторов) документов, Букмекерская сеть вправе принять решение об аннулировании всех ставок, сделанных Клиентом, и возврате Клиенту всех средств, перечисленных им на игровой счет. НЕАКТИВНЫЕ СЧЕТА 75. Неактивный («Спящий») счет — это игровой счет в Компании, где более года(12 месяцев) не было зарегистрировано I) успешного депозита, II) ставок на события или онлайн игры. 76. В соответствии с отраслевыми стандартами, обслуживание Вашего счета остается бесплатным до тех пор, пока Вы активно пользуетесь продуктами Букмекерской сети. Если Ваш счет имеет признаки «спящего», с положительного остатка на счету будет вычитаться административная плата за обслуживание неактивного счета на покрытие административных расходов. Если на твоём счету нулевой остаток, плата взиматься не будет. 77. Владелец будет уведомлен о неактивном статусе его счета и о первом снятии платы за обслуживание счета с использованием той контактной информации, что была им предоставлена в профиле и подтверждена. Административная плата будет взиматься ежемесячно со счёта с положительным балансом после первого уведомления о его неактивном статусе, которое игрок получит как минимум за 7 дней до первого списания. Плата будет взиматься до тех пор, пока на счету больше не останется средств, или он снова не станет активным. Одновременно с первым списанием платы по неактивному счету также деактивируются все бонусные кампании, обнуляются бонусы и любые другие очки или накопления денег в акциях, программах лояльности или других программах, или кампаниях, которые были активированы по данному игровому счету ранее. Владелец счета в любой момент имеет право вывести положительный остаток доступными платежными методами, если соблюдены остальные пункты этих правил. 78. Владелец неактивного счета может в любой момент «активировать» свой счет путем осуществления I) успешного депозита, II) ставки на событие или онлайн-игру, III) вывода средств. 79. Плата за обслуживание Неактивных счетов взимается в Евро и составляет 6 Евро (или эквивалент в валюте игрового счета). Эквивалент в валюте игрового счета определяется путем конвертации указанной суммы в Евро по внутреннему курсу компании, когда компания должна снять плату за обслуживание счета. Если баланс на счету составляет менее 6 Евро (или эквивалент в валюте игрового счета), со счета будет снята оставшаяся сумма, пока баланс не составит 0 Евро (или эквивалент в валюте игрового счета). 80. Оператор оставляет за собой право закрыть Неактивный счет (прекратить его обслуживание и доступ к аккаунту) после того, как остаток на счету снизился до нуля. КОММУНИКАЦИЯ СО СЛУЖБОЙ ПОДДЕРЖКИ 80. При обращении к Службе поддержки букмекерской сети (далее – «Служба поддержки») Клиент обязан с уважением общаться с оператором Службы поддержки и другими сотрудниками букмекерской сети, в частности внятно и по существу излагать свои вопросы, исполнять просьбы оператора службы поддержки или другого сотрудника букмекерской сети. Оператор Службы поддержки предоставляет помощь Клиенту только в отношении заключенного соглашения о пари или возможности заключения и исполнения соглашения о пари и вправе отказаться предоставить помощь по иным вопросам. 82. Клиент обязуется при общении с оператором Службы поддержки: а) не использовать нецензурные или вульгарные выражения; б) не оскорблять оператора и не унижать его достоинство; в) не высказывать угрозы в отношении оператора или других сотрудников букмекерской сети; г) не обращаться к оператору Службы поддержки по вопросам, которые не касаются заключенного соглашения о пари или возможности заключения и исполнения соглашения о пари; д) не злоупотреблять правом на обращение к Службе поддержки и не препятствовать нормальной работе Службы поддержки (многократные обращения, спам, флуд и т.п.). 83. В случае если при общении с оператором Службы поддержки Клиент допускает нарушение пункта 82 настоящих Правил, то оператор: а) предупреждает Клиента, что его поведение является нарушением настоящих Правил; б) требует прекратить нарушение и предупреждает Клиента о последствиях, предусмотренных в пункте 84 настоящих Правил, если Клиент продолжит нарушать настоящие Правила. 84. Если после предупреждения оператором Службы поддержки Клиент продолжает допускать нарушение пункта 82 настоящих Правил, оператор принимает решение о временном приостановлении права Клиента на обращение в Службу поддержки на срок от 1 дня до 3 месяцев. Решение оператора является окончательным Букмекерская сеть имеет право использовать технические средства для автоматической блокировки доступа такого Клиента к своей Службе поддержки. Букмекерская сеть не уведомляет Клиента о восстановлении его права на обращение в Службу поддержки. Запросы на возврат средств 85. Запросы на возврат средств, связанные с депозитами или другими транзакциями, регулируются политикой возврата средств соответствующего поставщика платежных услуг. Компания будет обрабатывать такие запросы в соответствии с этой политикой и применимым законодательством. 86. Запросы на возврат средств могут быть отклонены, если средства были использованы для игры, были применены бонусы или запрос был отправлен после длительного периода. Возврат средств возможен только для неиспользованных средств, которые остаются на балансе вашего счета. 87. Обработка возвратов может занять до 7 рабочих дней в зависимости от способа оплаты и любых требуемых процессов проверки. Вы несете ответственность за покрытие любых расходов, связанных с процессом возврата средств. 88. Если возврат средств одобрен, любые связанные с возвратом средств бонусы или выигрыши, связанные с возвращенными средствами, будут отменены, что может привести к потере части или всего бонуса. 89. Компания оставляет за собой право отклонять запросы на возврат средств, если они считаются связанными с подозрительной или мошеннической деятельностью, такой как злоупотребление бонусами, отмывание денег или мошенничество с платежами. 90. В случае ошибочного зачисления на ваш счет из-за технической или человеческой ошибки Компания может отменить транзакцию и вернуть зачисленную сумму. Вы соглашаетесь помогать Компании в решении таких вопросов и возвращать любые средства, ошибочно зачисленные на ваш счет, по запросу. 91. Компания не несет ответственности за любые задержки или убытки, возникшие в результате политики поставщиков платежных услуг или технических проблем. Возвраты будут осуществляться в соответствии с настоящим Соглашением и применимыми правовыми обязательствами. Cashout 1. Опция «CashOut» дает Вам возможность рассчитать Вашу ставку до того, как станет известен ее исход. 2. Сумма «CashOut» при этом зависит от того, каким образом развиваются события и изменяются коэффициенты в игре, и может быть как больше, так и меньше суммы Вашей первоначальной ставки. 3. Опция «CashOut» доступна только для Ваших нерассчитанных ставок. 4. Опция «CashOut» будет активна как для ставок прематч, так и Live. 5. Если у Вас есть несколько ставок (одиночная ставка и экспресс, несколько одиночных ставок или несколько экспрессов), то опция «CashOut» будет доступна отдельно для каждой из этих ставок. 6. При ставках «экспресс» опция «CashOut» будет доступна только для всего экспресса, а не для отдельных событий в нем. При этом, если какое-то событие в Вашем экспрессе уже закончилось в соответствии с Вашей ставкой, то опция «CashOut» будет Вам доступна для фиксации уже выигранной прибыли. 7. Опция «CashOut» доступна при условии, что рынки, на которых Вы разместили свои ставки, еще не закрыты. 8. Активировать опцию «CashOut» для Ваших нерассчитанных ставок Вы можете в закладке «История счета». 9. Сумма расчета будет отображена рядом с каждой Вашей ставкой, по которой будет доступна опция «CashOut». 10. Букмекер не гарантирует наличие опции «CashOut» в любое время. 11. Если Ваш запрос на «CashOut» по отдельной ставке будет успешен, то Ваша ставка будет рассчитана немедленно, и соответствующее количество средств будет зачислено на Ваш игровой счет. При этом финальный результат события, на которое была сделана ставка, уже не будет иметь значения для расчета данной ставки. 12. Букмекер оставляет за собой право принять или отклонить любой запрос на «CashOut» по любым видам спорта, соревнованиям или рынкам. EARLY PAYOUT 1. Ставка подлежит досрочному расчету как выигрышная, если команда, на которую сделана ставка, получает преимущество в два мяча в основное время матча. 2. С момента достижения командой преимущества в два мяча начинается пятиминутный отсчет. Если в течение этих пяти минут второй гол не будет отменен (через VAR или иные официальные решения), ставка рассчитывается досрочно. 3. Если команда, получившая преимущество в два мяча, в итоге не выиграет в основное время или утратит указанное преимущество, все досрочно рассчитанные выигрышные ставки остаются действительными и не подлежат пересмотру. 4. Досрочная выплата доступна исключительно для прематч-ставок на вид спорта «Футбол». 5. Досрочная выплата применяется только к маркету «Результат матча» (1X2), а именно к ставкам на исходы П1 (W1) и П2 (W2). 6. Если для конкретного матча доступна опция досрочной выплаты, рядом с маркетом «Результат матча» отображается иконка молнии и отметка «Early payout». 7. Досрочная выплата предоставляется только для отдельных событий и/или турниров, определяемых по усмотрению букмекера. Перечень таких событий может быть изменен в любое время без предварительного уведомления. 8. Функция досрочной выплаты доступна для ставок типа ординар, экспресс и система. ПРИЛОЖЕНИЕ №7. ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ 1. Игра «Победитель Олимпийских игр». Предлагается указать страну-участницу, которая займет первое место в итоговой таблице медалей (см. Olympic Results Medal Table). Если победителем окажется более чем одна страна-участница, то ставки, сделанные на победу этих стран, рассчитываются с коэфф. 1. 2. Предлагается игра на занятые странами-участницами места в итоговой таблице медалей. 3. Игра «Кто выше». Предлагается указать, какая из стран-участниц будет выше в итоговой таблице медалей. Если обе страны-участницы заняли одинаковые места — расчет ставок с коэфф. 1. 4. Если не все комплекты медалей будут разыграны, то ставки на события «Победитель», «Кто выше», тотал золотых и общих медалей и сравнение по золотым медалям будут рассчитаны с коэфф. 1 ПРИЛОЖЕНИЕ №9. ЛИГА ЧЕМПИОНОВ 1. Игра «Какая команда выступит лучше по итогам Лиги Чемпионов». Эта игра предлагается как «матч» двух команд, в котором победа команды означает, что она закончит свое выступление на более поздней стадии турнира, чем ее соперник. Если обе команды не выйдут из своих групп в 1/8 финала, то победит та команда, которая займет более высокое место в своей группе, а при одинаковых местах в своих группах исходом их «матча» будет считаться ничья. Если обе команды выйдут в плей-офф и закончат турнир на одной стадии соревнования (кроме финала), то исходом их «матча» также будет считаться ничья. Если обе сравниваемые команды выйдут в финал, то победит та команда, которая станет победителем Лиги Чемпионов. 2. Игра «Статистика группового турнира ЛЧ» В случае отмены одного или нескольких матчей группового турнира ЛЧ все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ подлежат возврату. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны до окончания группового турнира ЛЧ, то все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ также подлежат возврату. В случае переноса какого-либо матча группового турнира Лиги Чемпионов на нейтральное поле или на поле команды-соперника все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ сохраняются. ПРИЛОЖЕНИЕ №11. ЧЕМПИОНАТ МИРА (ЧЕМПИОНАТ ЕВРОПЫ 1. Игра «Забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов», «Сколько забьет (пропустит) голов»: Предлагается указать команду (игрока), которая забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов по итогам финального турнира или группового этапа, а также определить, сколько голов забьет (пропустит) команда по итогам турнира или группового этапа. Голы, забитые в дополнительное время (два дополнительных тайма по 15 минут), учитываются. Голы, забитые в послематчевых пенальти, не учитываются. Если определить победителя нельзя — несколько команд забьют (пропустят) наибольшее (наименьшее) одинаковое количество голов, то все ставки, сделанные на эти команды, рассчитываются с коэффициентом 1. Остальные ставки считаются проигранными. Предлагается указать игрока, который забьет наибольшее количество голов по итогам финального турнира. Голы, забитые в дополнительное время (два дополнительных тайма по 15 минут), учитываются. Автоголы и голы, забитые в послематчевых пенальти, не учитываются. Если определить победителя нельзя — несколько участников забьют наибольшее одинаковое количество голов, то все ставки, сделанные на этих участников, рассчитываются с коэффициентом 1. Остальные ставки считаются проигранными. 2. Игра «Статистика группового турнира ЛЧ» Эта игра предлагается как «матч» двух команд, в котором победа команды означает, что она закончит свое выступление на более поздней стадии турнира, чем ее соперник. Если обе команды не выйдут из своих групп, то победит та команда, которая займет более высокое место в своей группе, а при одинаковых местах в своих группах, выигрышным будет считаться исход «Ничья». Если обе команды выйдут в плей-офф и закончат турнир на одной стадии соревнования, выигрышным будет считаться исход «Ничья». 3. Игра «Статистика группового турнира Чемпионата мира (Чемпионата Европы)» В случае отмены одного или нескольких матчей группового турнира все ставки на статистические данные группового турнира подлежат возврату. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны до окончания группового турнира, то все ставки на статистические данные группового турнира также подлежат возврату. 4. Игра «Составы команд» Предлагается определить футболиста, который войдет в официальный список 23-х игроков для участия в финальном турнире Чемпионата мира (Чемпионата Европы). Результаты будут определены на основании официального списка команды, опубликованного организационным комитетом (на сайте fifa.com для ЧМ, uefa.com — ЧЕ). Не будут приниматься во внимание любые последующие изменения.
Правила и Условия Обновлено: 11.01.2026 СОДЕРЖАНИЕ: ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ ВИДЫ СТАВОК УСЛОВИЯ ПРИЁМА СТАВОК ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ ФИНАНСОВЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ VIP СТАВКА ОБЩИЕ ПРАВИЛА РАСЧЕТА СТАВОК ПРАВИЛА, УСТАНОВЛЕННЫЕ ДЛЯ КАЖДОГО ВИДА СПОРТА ПРАВИЛА ОТКРЫТИЯ И ПОПОЛНЕНИЯ СЧЁТА НЕАКТИВНЫЕ СЧЕТА КОММУНИКАЦИЯ СО СЛУЖБОЙ ПОДДЕРЖКИ CASHOUT EARLY PAYOUT ПРИЛОЖЕНИЕ №7. ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ ПРИЛОЖЕНИЕ №9. ЛИГА ЧЕМПИОНОВ ПРИЛОЖЕНИЕ №11. ЧЕМПИОНАТ МИРА (ЧЕМПИОНАТ ЕВРОПЫ) ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ 1. Настоящие Условия вместе с Договором публичной оферты и всеми поправками (например, дополнительными условиями, правилами, политиками и т. д.), включенными в настоящий документ путем ссылки (совместно — Условия), представляют собой юридически обязывающее соглашение между нами («Условия»). Мы», «Нас», «Наши» и другие варианты этого термина) — компанией Kallila N.V (именуемой в дальнейшем «Компания»), зарегистрированной под номером 163871 по адресу Schout Bij Nacht Doormanweg 40, Willemstad, Кюрасао и действующей под законам Кюрасао, Лицензия OGL/2024/398/0495, выданная Curaçao Gaming Authority, и Parik24 (далее — «Сайт»), с одной стороны, и физическое лицо, использующее игровые услуги на Сайте (далее — «Игрок», «Клиент» или «Беттер»). 2. Букмекерская сеть вправе без предварительного личного уведомления вносить любые изменения и дополнения в изложенные здесь правила, положения и порядок осуществления выплат. При этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными, а все последующие ставки подчиняются измененным правилам. Платёжным агентом является Sanponin Ltd (рег. номер HE 454889) с зарегистрированным адресом Major Dimitrios Pouliou 18, квартира/офис 301, Лимассол, Кипр. 3. Регистрация, открытие депозита и совершение ставок разрешено исключительно лицам, достигшим 18-летнего возраста, на которых возлагается полная ответственность как за законность азартных игр через Интернет в регионе их проживания, так и за предоставление сведений о выигрышах или проигрышах компетентным органам своей страны. 3.1. Букмекерская компания запрещает регистрацию, открытие депозита и совершение ставок лицам, не достигшим 18 летнего возраста; 3.2. Букмекерская компания запрещает регистрацию, открытие депозита и совершение ставок гражданам Российской Федерации. 3.3. Букмекерская компания оставляет за собой право отказать в регистрации, открытии депозита и совершении ставок лицам: — которые являются гражданами и/или резидентами государств в отношении которых применены санкции государственного органа Подразделение финансовой разведки (FIU) Кюрасао; — которые являются гражданами и/или резидентами государств, чье законодательство не соответствует установленным международным стандартам Межправительственной комиссии по финансовому мониторингу (ФАТФ) и/или государств, которые имеют пробелы в стратегии борьбы с отмыванием «грязных» денег и финансированием терроризма согласно отчету Межправительственной комиссии по финансовому мониторингу (ФАТФ); — которые ранее были исключены или самоисключены из участия в азартных играх. Клиенту не разрешается регистрироваться на Сайте и пользоваться услугами Оператора, если он является резидентом следующих стран: Афганистан, Аргентина, Аруба, Австралия, Австрия, Багамские Острова, Бельгия, Бонайре, Болгария, Территория Канаваке-Мохок (Канада), Онтарио (Канада), Дания, Франция, Гибралтар, Греция, Индия, Исламская Республика Иран, Израиль, Италия, Корейская Народно-Демократическая Республика, Литва, Мьянма, Нидерланды, Португалия, Румыния, Россия, Саба, Сербия, Сингапур, Южная Африка, Испания, Синт-Мартен, Синт-Эстатиус, Швеция, Сирийская Арабская Республика, Украина, Соединённое Королевство Великобритании и Северной Ирландии, Соединённые Штаты Америки, Объединённые Арабские Эмираты. Оператор оставляет за собой право по собственному усмотрению отказать клиентам из любых других стран за пределами вышеуказанных юрисдикций. 4. Букмекерская компания предполагает, что информация, предоставленная Клиентом при регистрации, является абсолютно достоверной. Букмекерская компания не несёт ответственности за недостоверную информацию, предоставленную Клиентом. В целях предотвращения мошенничества и иных конфликтов букмекерская компания может потребовать от Клиентов подтверждения личности (посредством документов, паспорта) для проверки информации, предоставленной Клиентом при регистрации. Клиент соглашается предоставить все необходимые документы во время регистрации, если это будет запрошено Букмекерской компанией. 5. В случае выявления мошенничества, связанного с финансовыми операциями и приемом ставок, виновный привлекается к ответственности, вплоть до уголовной. 6. Открытие и пополнение счета производятся согласно правилам открытия и пополнения счета. 7. Выплаты выигрышей производятся согласно правилам расчета ставок и снятия денег со счета. 8. Клиент лично отвечает за сохранность своего счета и пароля. Букмекерская сеть гарантирует неразглашение данных клиента сотрудниками фирмы и не несет ответственности за последствия, вызванные попаданием секретных данных клиента к посторонним лицам. Любые операции, подтвержденные вводом логина / № игрового счета и пароля владельца счета, считаются действительными и имеют законную силу, при этом единственным ограничением их выполнения служит текущий остаток игрового счета. При подозрении на потерю данной информации клиент вправе в любое время обратиться в администрацию букмекерской сети с запросом об изменении текущего пароля. 9. Букмекерская сеть не несет какой-либо ответственности за любой ущерб или убытки, заявленные как понесенные в результате использования настоящего сайта или как вытекающие из его содержания. Данное положение в равной степени относится к использованию (либо неправильному использованию) содержания сайта любым лицом, неспособности подключиться к сайту или использовать его, задержкам в его функционировании или передаче данных, сбоям в линиях связи, любым ошибкам, опечаткам или пропускам в содержании сайта. Клиенту запрещается передавать, продавать или закладывать свой аккаунт другому лицу. Этот запрет включает передачу любых активов любой стоимости, включая, но не ограничиваясь, правом собственности на аккаунты, выигрыши, депозиты, ставки, права и/или претензии, связанные с этими активами, юридическими, коммерческими или иными правами. Запрет на указанные передачи также включает, но не ограничивается, обременением, залогом, уступкой прав, передачей в пользование, торговлей, брокерством, закладом и/или дарением в сотрудничестве с доверенным лицом или любым другим третьим лицом, компанией, физическим или юридическим лицом, фондом и/или ассоциацией любым образом или в любой форме. 10. Правила по видам спорта являются приоритетными по отношению к общим правилам. 11. Несмотря на то, что мы прилагаем все усилия для того, чтобы содержание сайта было корректным, все данные о текущем ходе событий носят исключительно информативный характер. Мы не несем никакой ответственности за возможные неточности в текущем счете матча или времени. Рекомендуем всегда использовать альтернативные источники информации. В случае возникновения разногласий между английской версией данных правил и их переводом на другие языки, приоритетным считается текст на английском языке. ВИДЫ СТАВОК Букмекерская сеть предлагает следующие виды ставок на события: «Ординар» – ставка на прогноз исхода по одному событию. Выигрыш по «одиночной ставке» равен произведению суммы ставки на установленный для данного исхода события коэффициент. «Экспресс» – ставка на одновременный прогноз исходов нескольких независимых друг от друга событий. Выигрыш по «экспрессу» равен произведению суммы ставки на коэффициент «экспресса», получаемый путем перемножения коэффициентов исходов всех событий, вошедших в «экспресс». В «экспресс» можно включать любую комбинацию исходов невзаимосвязанных событий по любым видам спорта. «Экспресс» считается выигранным, если правильно предсказаны все без исключения входящие в него события. Проигрыш по одному из исходов означает проигрыш всей ставки данного вида. Максимальный коэффициент по ставке типа «Экспресс» — 2000. «Система» – полная комбинация «экспрессов» единого размера, выбранного игроком. Выигрыш по «системе» равен сумме выигрышей по «экспрессам», вошедших в «систему». Максимальный коэффициент — 2000. — Максимальная сумма ставки — экв. $500 — Общее количество событий в одном «экспрессе» — не менее трех. — Максимальный коэффициент «экспресса» — 2000. — Не принимаются «системы». В «экспрессы» и «системы» запрещается включать различные события одного и того же матча, различные ставки на одного и того же игрока в рамках одного турнира (например, на победу в турнире и победу в матче), даже не взаимосвязанные напрямую. Если в «экспресс» или «систему» были включены любые события, относящиеся к данному матчу, то данная ставка подлежит возврату даже в случае, если компьютерная программа приема ставок не блокировала данную ставку. Окончательные коэффициенты выигрышей по всем перечисленным видам ставок определяются с учетом особенностей определения коэффициентов на некоторые виды исходов (попадание в форы, тоталы и т. д.), а также отмены или переноса событий на срок, определенный в данных правилах. Для проведения расчетов подобных исходов используется коэффициент, равный «1». УСЛОВИЯ ПРИЁМА СТАВОК 12. Ставки принимаются на основе линии — списка предстоящих событий с предложенными букмекерской сетью котировками (коэффициентами выигрыша) на исходы данных событий. 13. Изменения в линии (форы, коэффициенты выигрышей, тоталы, ограничения на экспрессы, на максимальную сумму ставки и т. д.) могут происходить после любой ставки, но условия ранее сделанных ставок остаются прежними. Ставки принимаются только в сумме, не превышающей текущий остаток счета клиента. 14. Сумма ставок на любое событие не может в течение одного игрового дня (по линии, датированной одним числом) превышать указанную в линии максимальную сумму. Ставки на одно и то же событие, по достижению суммарной максимальной ставки по этому событию, не принимаются. 15. Ставки принимаются до начала события. Ставки, сделанные по каким-либо причинам после фактического начала события, признаются недействительными и подлежат возврату, а из «экспрессов» исключаются. Исключение составляют ставки на «live» события — ставки на события в ходе матча. Такие ставки считаются действительными до окончания события и рассчитываются с коэффициентом 1 в случае, если ставки по каким-либо причинам были приняты после окончания события. Обновление результатов в ходе «live» событий носит исключительно информационный характер. Ошибочно указанный результат в этом случае не является основанием для отмены ставки. Букмекерская сеть не несёт ответственности за точность результатов во время проведения «live» события. 16. Дата и время начала события, указываемые в линии, носят информативный характер. Ошибочно указанная дата не является основанием для отмены ставки. В данном случае ставки считаются действительными, если они сделаны до начала события. Временем начала события при расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов (сайтов, на которые ссылается компания при сборе информации) организации, проводящей соревнование, матч и т. д. 17. Букмекерская сеть не несет ответственности за абсолютно точный перевод фамилий игроков, названий команд, названий городов, где будут происходить события, на исход которых заключается пари. 18. В случае если произошла очевидная ошибка персонала при подготовке и публикации букмекерской линии, либо произошел очевидный сбой в букмекерской компьютерной программе, определяющей букмекерскую линию (очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.п.), обнаружены обманные действия сотрудника букмекерской сети в нарушение условий, предусмотренных настоящими Правилами, букмекерская сеть имеет право в одностороннем порядке признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события, которого касается ошибка), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению и произвести возврат ставки Клиенту. 19. Клиент не может изменить или отменить ставку после размещения ее на сервере и получения квитанции (сообщения на странице сайта о приеме ставки и номере ставки). 20. Сбои связи или другие технические сбои в коммуникациях клиента не являются причиной для отмены ставки, если ставка зарегистрирована на сервере. 21. Утеря пароля не может служить поводом для отмены ставок или отмены запроса на выплату выигрыша. 22. Одному клиенту разрешается иметь только один игровой счет. Исключения допускаются сугубо индивидуально для каждого клиента по решению и на условиях администрации букмекерской сети. При этом клиент обязан предварительно обратиться к администрации букмекерской сети для предоставления ему такого права, последующие обращения рассматриваются как нарушение. 23. Клиент не имеет права разрешать использование своего игрового счета третьим лицам. 24. Букмекерская сеть оставляет за собой право без объяснения причин и предварительного письменного уведомления ввести ограничения или отказать в приеме ставок любому лицу. ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ 25. Если событие: Не началось в назначенный срок и было перенесено более чем на 36 часов со времени начала, указанного в квитанции – то все ставки на это событие рассчитываются с коэффициентом 1 (если иное не указано в правилах по данному виду спорта). Было прервано и не доиграно в течение 12 часов со времени начала, указанного в квитанции – то все ставки на исходы, результаты которых определены к моменту прерывания, рассчитываются по этим результатам, а ставки на исходы, результаты которых не определены, рассчитываются с коэффициентом 1 (если иного не сказано в правилах по видам спорта) 26. В случае переноса матча на нейтральное поле ставки сохраняются, при переносе матча на поле команды-соперника — подлежат возврату, а из «экспрессов» исключаются. В случае переноса матча команд из одного города, ставки считаются действительными и возврату не подлежат, независимо от поля. 27. В случае отмены или изменения результата (протест, допинг и т. д.) для оплаты засчитывается первоначальный результат. 28. Если победителем соревнования объявляется более чем один участник (команда), то ставки, сделанные на победу в соревновании этих участников (команд), рассчитываются с коэфф. 1 29. Букмекерская сеть объявляет действительные результаты на основании официальных протоколов и других источников информации после завершения события. При возникновении спорных ситуаций, при несовпадении результатов, размещенных различными источниками, при их очевидных ошибках, окончательное решение об определении результатов для расчета ставок принимает букмекерская сеть. 30. В случае, когда есть основания предполагать, что ставка была сделана после того, как стал известен исход события, либо после того, как выбранный игрок/команда получила существенное преимущество (например, перевес в счете, замена или удаление игрока и т. д.), Букмекерская компания оставляет за собой право аннулировать данную ставку (сделать возврат), как выигрышную, так и проигранную 31. При расчете ставок на live-события компания использует собственные данные о фактическом ходе игры. Если по каким-либо причинам (например, потеря трансляции, отсутствие результатов в источниках информации и т. п.) результаты событий не могут быть установлены, то эти события будут рассчитаны с коэффициентом 1. 32. Клиент обязан проверить правильность заполнения карточки на соответствие требованиям настоящих правил, так как в случае ошибки, вне зависимости от виновника происшедшего и причины возникновения данной ситуации, букмекерская сеть оставляет за собой право сделать возврат ставки 33. Если у игрока образуется отрицательный баланс вследствие перерасчета ставок из-за неправильно введенного результата, его счет блокируется до внесения им на счет суммы не меньше размера отрицательного баланса. В противном случае букмекерская компания оставляет за собой право прекратить прием ставок у этого игрока. Ставки, сделанные до перерасчета, остаются в силе. 34. Претензии по спорным вопросам принимаются на основании уведомления в службу поддержки в течение 10 дней с момента подведения итогов по соответствующей ставке. По истечении этого срока никакие претензии не принимаются. В спорных ситуациях, которые не имеют прецедентов, окончательное решение принимается букмекерской сетью. ФИНАНСОВЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ 35. Минимальная ставка на любое событие составляет: 1 USD, 1 Euro, 20 гривен, 0,5 лари, 5 леев, 0,5 злотого. 36. Минимальная ставка на один вариант в системе составляет 30 гривен. 37. Максимальный коэффициент выигрыша для ставки «экспресс» — 2000. «Экспрессы», коэффициент выигрыша по которым превышает максимальный, рассчитываются с коэффициентом «2000». При этом сумма выигрыша не должна превышать максимальную выплату на одну ставку. 38. Максимальная сумма ставки на событие зависит от вида спорта и события, определяется букмекерской сетью конкретно как на каждое событие, так и на каждый вид ставки и подлежит изменениям без предварительного письменного уведомления. Букмекерская сеть оставляет за собой право ограничивать максимальную ставку на отдельные события, а также на введение и снятие особых ограничений по счетам отдельных игроков без уведомления и объяснения причин. 39. Максимальная выплата на одну ставку равна эквиваленту 1 000 000 $ в валюте игрового счета. VIP СТАВКА 40. Если Вы желаете сделать ставку на сумму, превышающую обозначенный разделом максимум, то Вы можете оформить свою ставку как «VIP». Для того, чтобы сделать это, должны быть соблюдены следующие условия: 1. На вашем игровом счету должна находиться сумма, превышающая обозначенный разделом максимум. 2. Сумма минимальной «VIP ставки» составляет экв. 100 USD в валюте игрового счета. 3. Ваша ставка должна быть одиночной, экспрессом или системой. 4. К категории «VIP ставок» не относятся ставки на «live» событие. 5. К категории «VIP ставок» не относятся ставки, сделанные по «экспресс-линии». 6. Ваша заявка на «VIP ставку» должна быть отправлена не позднее чем за 20 минут до начала события. 7. При размещении «VIP ставки» есть возможность заказать размещение ставки по увеличенному коэффициенту. Воспользоваться услугой «Заказ коэффициента» возможно только при размещении ставки от 1000 USD (экв. в валюте счета). 41. Если соблюдены все вышеуказанные условия оформления «VIP ставки», то такая ставка будет рассматриваться букмекерской компанией на предмет возможности ее приема. Не позднее чем через 15 минут будет принято решение, и Ваша ставка будет либо принята в полном объеме, либо полностью отклонена. Ход рассмотрения ставки и принятое по ней решение будут отражены на странице «История счета». Обращаем Ваше внимание, что если «VIP ставка» будет отклонена букмекерской компанией, то Вы, тем не менее, можете сделать ставку согласно обозначенному разделом максимуму. 42. Максимальная выплата по «VIP ставкам» составляет экв. 1 000 000 USD ОБЩИЕ ПРАВИЛА РАСЧЕТА СТАВОК Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного начала, все нерассчитанные ставки на рынках, результаты которых не были определены до прерывания, будут аннулированы. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Правила матча определяются официальным руководящим органом турнира, если иное не указано в линии ставок. В случае каких-либо расхождений между Общими правилами расчета ставок и Правилами по конкретным видам спорта, приоритет имеют Правила по конкретным видам спорта. ПРАВИЛА, УСТАНОВЛЕННЫЕ ДЛЯ КАЖДОГО ВИДА СПОРТА Ниже приведен список всех доступных рынков, а также соответствующие примечания и описания. В Правилах по конкретным видам спорта рынки сгруппированы в компактные списки, каждый из которых сопровождается краткими пояснительными комментариями. Один список может включать рынки как для всего матча, так и для его отдельных сегментов — таких как таймы, четверти, периоды или сеты. Описания обычно включают фразу: «Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени». Таким образом, все результаты, используемые для расчета отдельных рынков, будут получены на основе официального итогового результата матча. Виды спорта выделены жирным шрифтом и подчеркиванием, а отдельные рынки — жирным шрифтом. Американский футбол Общие правила Все ставки включают овертайм в случае ничьей в основное время, если иное не указано в линии ставок. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного начала, все нерассчитанные ставки на рынках, результаты которых не были определены до прерывания, будут аннулированы. Если матч не состоялся в первоначально запланированную дату по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Если во время матча применяется «правило милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент его применения. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если овертайм не играется и матч заканчивается вничью, ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата соответствующего матча, четверти или тайма. Овертайм не учитывается. Победитель четверти (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата соответствующей четверти или тайма. Комбинации результатов тайм/основное время Ставки рассчитываются на основе результата первого тайма и основного времени, исключая овертайм. Тотал очков в матче Тотал очков Команды 1 Тотал очков Команды 2 Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков в четверти Тотал очков в четверти (Чет/Нечет) Тотал очков в первом тайме Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если общее количество очков в точности равно указанному тоталу, ставка будет аннулирована. Разница в счете Фора в основное время Фора в четверти Фора в 1-м тайме Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если результат после применения форы является ничьей, ставка будет аннулирована. Самая результативная четверть Ставки рассчитываются на основе официального результата каждой четверти. Если две или более четверти одинаково результативны, исход «2 и более» будет выигрышным. Статистика Все ставки на статистические рынки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных на официальном сайте турнира. Тачдауны – Тачдаун (TD) — это способ набора очков, при котором команда получает максимально возможное количество очков — 6. Филд-голы – Филд-гол (FG) приносит три очка и засчитывается, если мяч после удара ногой пролетает над перекладиной и между стойками ворот. Ярды нападения – Количество ярдов, набранных игроком во время одной или нескольких наступательных атак, пока он владеет мячом. Ярды паса – Количество ярдов, набранных командой нападения за счет выполненных пасов — измеряется от первоначальной линии схватки до точки, где принимающий игрок был захвачен, вышел за пределы поля или вошел в зону тачдауна. Пойманные пасы – Учитываются только завершенные пасы, в которых мяч пойман другим игроком нападения. Каждая из вышеуказанных статистических категорий может включать следующие рынки: Победитель (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Австралийский футбол Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма, если иное не указано в линии ставок. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма. Если матч завершился вничью, ставка будет аннулирована. Фора Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Тотал очков в матче Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков команды 1 Тотал очков команды 2 Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета овертайма. Если общее количество очков в точности равно указанному тоталу, ставка будет аннулирована. Проход дальше Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом прохода команды в следующий этап турнира, опубликованным на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Бадминтон Общие правила Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается или дисквалифицируется: Если завершен как минимум один полный сет: • Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется в соответствии с решением судьи. • Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Если первый сет не завершен: • Только ставки с уже определенными результатами остаются в силе. • Все остальные ставки будут аннулированы. Пример: Матч был прерван во втором сете при счете 1:0 (21:15, 19:20). Одна из команд снялась с матча. • Ставка «2-й сет тотал больше (39.5)» – выигрыш • Ставка «2-й сет тотал меньше (39.5)» – проигрыш • Ставка «2-й сет тотал больше (40.5)» – аннулирование • Ставка «Победа 2-й команды» – проигрыш • Ставка «Фора 1-й команды в матче (-5.5)» – аннулирование Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. В парных соревнованиях, если один или несколько игроков заменяются по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча или сета. Если завершен хотя бы один сет и игрок снимается или дисквалифицируется, ставка остается в силе. Если ни один сет не завершен, ставка будет аннулирована. Если матч официально объявлен прерванным и не завершен, все ставки будут аннулированы. Фора в матче Фора в сете Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча или сета. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков команды 1 Тотал очков команды 2 Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков в сете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Точный счет матча Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Гонка до N очков Ставки рассчитываются на основе того, какой игрок первым наберет N очков в данном сете. Если игрок снимается или дисквалифицируется, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Кто наберет N-е очко Ставки рассчитываются на основе официальной информации о том, какой игрок наберет очко под номером N в сете. Если это очко не было набрано ни одним игроком, ставка будет аннулирована. Хоккей с мячом Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом основного времени без учета дополнительного времени, если иное не указано в линии ставок. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Если регламент матча был изменен, ставки будут аннулированы. Фора Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Если регламент матча был изменен, ставки будут аннулированы. Тотал в основное время Тотал (Чет/Нечет) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Если общее количество голов в точности равно указанному числу, ставка будет аннулирована. Счет 0:0 считается «Чет». Если регламент матча был изменен, ставки будут аннулированы. Если регламент матча был изменен, все нерассчитанные ставки на рынках, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Бейсбол Общие правила Все ставки принимаются с учетом экстра-иннингов, если основное время матча завершается вничью. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Ставки на «Победителя матча» остаются в силе, если сыграно не менее 5 иннингов, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 4,5 иннингов. Ставки на «Тоталы» и «Форы» остаются в силе, если сыграно не менее 7 иннингов, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 6,5 иннингов. Если матч не завершен по какой-либо причине (дождь, погодные условия или другие внешние факторы), победитель определяется по счету на момент прерывания, если этот счет будет подтвержден как окончательный на официальном сайте турнира. В противном случае все ставки будут аннулированы. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 12 часов от первоначально запланированного времени начала матча, все ставки будут аннулированы. В случае замены питчера до начала матча все ставки остаются в силе. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Если во время матча применяется «правило милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент его применения. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая экстра-иннинги. Если сыграно менее 5 иннингов, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 4,5 иннингов. Если матч официально объявлен ничьей, ставки будут аннулированы. Победитель иннинга (3 исхода) Победитель первых 5 иннингов (3 исхода) Указанный иннинг должен быть завершен, чтобы ставки остались в силе, если только результат уже не определен. Ставки на первые 5 иннингов рассчитываются на основе официального результата после 5 полных иннингов, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 4,5 иннингов. Фора в основное время Фора в первых 5 иннингах Фора в N-м иннинге Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая экстра-иннинги. Если сыграно менее 7 иннингов, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 6,5 иннингов. Если матч официально объявлен ничьей, ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом. Тотал очков в матче Тотал (Чет/Нечет) Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Тотал очков в иннинге № Тотал очков команды 1 в иннинге Тотал очков команды 2 в иннинге Тотал очков в первых 5 иннингах Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая экстра-иннинги. Если сыграно менее 7 иннингов, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы, за исключением случаев, когда команда, бьющая второй, опережает соперника после 6,5 иннингов. Если матч официально объявлен ничьей, ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом. Будет сыгран экстра-иннинг Ставки рассчитываются на основе официального результата, если экстра-иннинги сыграны. Если экстра-иннинги не игрались и матч завершился вничью, ставки будут аннулированы. Проход дальше Ставки рассчитываются в соответствии с официальным результатом прохода команды в следующий этап турнира, опубликованным на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Статистика Все ставки на статистические рынки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных на официальном сайте турнира. Хиты (H) — действие по безопасному достижению первой базы после отбивания мяча на игровое поле. Раны (R) — ран засчитывается, когда игрок проходит первую, вторую и третью базы и благополучно возвращается на домашнюю базу, касаясь баз в этом порядке, до того, как будут зафиксированы три аута и все обязательства по безопасному достижению базы при отбитом мяче будут выполнены или обеспечены. Ошибки (E) — ошибка полевого игрока, которая, по мнению официального судьи, позволяет отбивающему или игроку на базе достичь одной или нескольких дополнительных баз, если это продвижение могло быть предотвращено при обычном усилии. Ошибка также засчитывается, когда полевой игрок не может поймать флай-бол на фол, который мог быть пойман при обычном усилии. Страйкауты (SO) — записываются, когда отбивающий накапливает три страйка во время нахождения на бите. Бэтс (AB) — официальный выход бэттера на биту. Дабл-плей (DP) — когда два аута зафиксированы во время одной непрерывной игры. Украденные базы (SB) — когда раннер успешно продвигается на следующую базу, пока питчер подает мяч. Хоум-ран (HR) — засчитывается, когда мяч отбит таким образом, что бэттер может оббежать все базы и безопасно достичь домашней базы за одну игру без каких-либо ошибок со стороны обороняющейся команды. Средний показатель пропущенных ранов (ERA) — среднее количество пропущенных питчером заработанных ранов за каждые девять сыгранных иннингов. Рассчитывается путем деления количества пропущенных заработанных ранов на количество сыгранных иннингов и умножения на девять. Ставки принимаются как на общее комбинированное значение, так и на индивидуальные тоталы для Команды 1 и Команды 2 для каждой из следующих статистических категорий: · хиты, раны, ошибки; · страйкауты; · бэтс; · дабл-плей; · ошибки; · украденные базы; · хоум-раны. В некоторых случаях ставки принимаются не только на командные тоталы, но и на индивидуальные тоталы игроков. Турнир Победитель турнира Выход в финал Ставки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных соответствующей Федерацией или Лигой. Если турнир не состоялся, все ставки аннулируются, за исключением случаев, когда объявлены официальные окончательные результаты. Если победитель не был определен, ставки аннулируются. Баскетбол Общие правила Все ставки на баскетбол принимаются с учетом овертайма в случае ничьей в основное время матча, если иное не указано в линии ставок. Ставки на «Победителя матча (3 исхода)» рассчитываются на основе официального результата основного времени. Овертайм не учитывается. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Если команды «Хозяева» и «Гости» были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы, если только матч не проводится на нейтральной площадке. Если во время матча применяется «правило милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент его применения. В баскетбольных турнирах, которые включают двухматчевые раунды плей-офф, матч может закончиться вничью без овертайма. В таких случаях овертайм учитывается только для ставок, сделанных на выход команды в следующий раунд. Пример 1: Матч плей-офф. Правила турнира гласят, что победитель определяется по общему количеству очков за две игры. Первый матч: 79–71 (без ОТ), второй матч: 80–80 (без ОТ). Общий счет 159–151, поэтому первая команда выходит дальше. Овертайм не играется. Пример 2: Первый матч: 85–80 (без ОТ), второй матч: 91–96 (без ОТ). Общий счет 176–176. В овертайме во втором матче определяется, какая команда выходит дальше. Этот ОТ не используется для рынков ставок на матч, только для рынка «Проход дальше». Правила рынка Победа с учетом овертайма Ставки рассчитываются на основе официального результата с учетом овертаймов. Будет овертайм Ставки рассчитываются на основе официального результата матча, если сыгран хотя бы один овертайм. Если овертайм не играется и матч завершается вничью, ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Победитель четверти (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Овертайм не учитывается. Фора в основное время Фора в четверти Фора в 1-м тайме Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Тотал очков в матче Тотал очков команды 1 Тотал очков команды 2 Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Тотал очков в четверти Тотал очков команды 1 в четверти Тотал очков команды 2 в четверти Тотал очков в первом тайме Тотал очков команды 1 в 1-м тайме Тотал очков команды 2 в 1-м тайме Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени, включая овертаймы. Если общее количество очков в точности равно указанному числу, ставка будет аннулирована. Гонка до N очков Для определения результата ставки исход основывается на том, какая команда первой наберет N очков в конкретной четверти. Если четверть не завершена, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Команда 1 выиграет все четверти Команда 2 выиграет все четверти Ставки рассчитываются на основе официального результата каждой четверти в матче. Самый результативный тайм Ставки рассчитываются на основе общего количества очков, набранных в каждом тайме. Овертайм не учитывается. Проход дальше Ставки рассчитываются на основе официального результата прохода команды в следующий этап турнира, опубликованного на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Статистика Все ставки на статистические рынки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных на официальном сайте турнира. Овертайм учитывается. При расчете статистических ставок учитывается только статистика отдельных игроков. Статистика команды (например, командные подборы) не учитывается, если не указано иное. Подборы – Учитываются только подборы, сделанные игроками. Командные подборы не учитываются. · Трехочковые · Перехваты · Передачи · Двухочковые · Блок-шоты · Потери · Персональные фолы Каждая из вышеуказанных статистических категорий может включать следующие рынки: Победит (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чет/Нечет) Тоталы игрока (очки, подборы, передачи, потери, блок-шоты, трехочковые, перехваты, персональные фолы) Чтобы ставка осталась в силе, игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Если игрок не принимает участие в матче, все связанные с ним ставки будут аннулированы. Рынок «Эффективность» включает только очки, подборы и передачи. Перехваты и блок-шоты не включены в рынок «Эффективность». Дуэль игроков – сравнение статистических данных игроков Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Если один из игроков не принимает участие в матче, все ставки на этого игрока и на весь рынок сравнения будут аннулированы. Игрок сделает дабл-дабл Дабл-дабл засчитывается, если игрок набирает 10 или более в двух из следующих статистических категорий: очки, подборы, передачи, перехваты, блок-шоты. Турнир Победитель турнира Выйдет в финал Ставки рассчитываются на основе официальных результатов, опубликованных соответствующей Федерацией или Лигой. Если турнир не состоялся, все ставки аннулируются, за исключением случаев, когда объявлены официальные окончательные результаты. Если победитель не был определен, ставки аннулируются. Пляжный футбол Общие правила Все ставки принимаются на основе официального результата основного времени, без дополнительного времени. Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс в основное время Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Фора в основное время Разница в счете команды Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. Тотал в основное время Тотал (Чет/Нечет) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени без дополнительного времени. Если общее количество голов в точности равно указанному числу, ставка будет аннулирована. Счет 0:0 считается «Чет». Команда забьет гол под номером N Ставки рассчитываются на основе официального результата, какая команда забьет N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Ставки рассчитываются на основе того, какая команда первой забьет N голов в матче. Точный счет Ставки рассчитываются на основе официального результата основного времени без дополнительного времени. Пляжный волейбол Общие правила Если матч отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается или дисквалифицируется: Если завершен как минимум один полный сет: • Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется в соответствии с решением судьи. • Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Если первый сет не завершен: • Только ставки с уже определенными результатами остаются в силе. • Все остальные ставки будут аннулированы. Пример: Матч был прерван во втором сете при счете 1:0 (21:15, 19:20). Одна из команд снялась с матча. Ставка «2-й сет тотал больше (39.5)» – выигрыш Ставка «2-й сет тотал меньше (39.5)» – проигрыш Ставка «2-й сет тотал больше (40.5)» – аннулирование Ставка «Победа 2-й команды» – проигрыш Ставка «Фора 1-й команды в матче (-5.5)» – аннулирование Если матч по какой-либо причине прерван и не завершен в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен до момента прерывания, будут аннулированы. Форы и тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. В парных соревнованиях, если один или несколько игроков заменяются по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, и при этом завершен хотя бы один полный сет, ставки на победителя матча рассчитываются в соответствии с результатом. В остальных случаях ставки будут аннулированы. Фора в матче (по очкам) Фора в сете (по очкам) Разница в счете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Форы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков в матче (Чет/Нечет) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Тоталы указываются в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Точный счет матча Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Гонка до N очков Ставки рассчитываются на основе официального результата: какая команда первой наберет N очков в сете. Если один из игроков отказывается от продолжения матча или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, результат которых не был определен на момент прерывания матча, будут аннулированы. Будут дополнительные очки Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. 22-е очко в сете, играемом до 21 очка (или 16-е очко в сете, играемом до 15), считается дополнительным. Кто наберет очко под номером N Ставки рассчитываются на основе официального результата: какая команда наберет очко под номером N в сете. Если очко не было набрано ни одной из команд, ставка будет аннулирована. Биатлон Общие правила Окончательные результаты определяются официальным протоколом гонки, опубликованным сразу после ее завершения. Последующие дисквалификации или любые другие изменения в итоговом протоколе после гонки не учитываются. Регламент гонки определяется Федерацией турнира и отмечается в линии ставок. Если регламент гонки был изменен, все ставки будут аннулированы. Если турнир был официально отменен или не завершен, все ставки будут аннулированы. Если победителей больше одного, все ставки на этих участников будут аннулированы. Если заявленный участник не вышел на старт гонки, все ставки на него будут аннулированы. Если заявленный участник вышел на старт, но не завершил гонку, ставки рассчитываются в соответствии с официальным протоколом гонки. В командных соревнованиях, если один или несколько участников заменены, все ставки остаются в силе. Правила рынка Победитель гонки Победивший участник Ставки рассчитываются на основе официального итогового протокола гонки. Участник, указанный в официальном протоколе как победитель, считается победителем гонки. Если победителей больше одного, все ставки на этих участников будут аннулированы. Если заявленный участник не вышел на старт гонки, все ставки на него будут аннулированы. Если участник вышел на старт, но не завершил гонку, ставки рассчитываются в соответствии с итоговым протоколом гонки. Займет N-е место Займет N–Y места Ставки рассчитываются на основе официального итогового протокола гонки. Если заявленный участник не вышел на старт гонки, все ставки на него будут аннулированы. Если участник вышел на старт, но не завершил гонку, ставки рассчитываются в соответствии с итоговым протоколом гонки. Сравнение участников (Match-Up) Ставки рассчитываются на основе официального итогового протокола гонки. Расчет основывается на том, кто из двух участников (или команд, в эстафетах) займет более высокое место в итоговом протоколе. Если оба участника сошли с дистанции или не вышли на старт, ставки будут аннулированы. Если оба участника финишировали на одной и той же позиции в итоговом протоколе, ставки будут аннулированы. Бокс Общие правила Все ставки рассчитываются на основе первоначального официального результата. Последующие изменения после завершения боя (например, в результате протестов, допинговых дел и т. д.) не учитываются. Если количество раундов в бою изменено, ставки на исход боя и метод победы остаются в силе. Ставки на количество раундов будут аннулированы — за исключением случаев, когда результат уже был определен до изменения. Если бой отменен, все ставки будут аннулированы. Если бой объявлен «несостоявшимся» (No contest), все ставки будут аннулированы — за исключением тех, результат которых уже был определен. Если бой отложен или перенесен более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени боя, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель боя (3 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Результат может быть определен решением судей (DEC), нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ) или отказом соперника. Тотал раундов Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Тотал 0.5 рассчитывается как «больше», если раунд полностью завершен. Победа бойца 1 досрочно Победа бойца 2 досрочно Победа досрочно Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Победа досрочно означает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), техническое решение (TD), дисквалификацию (DQ) или отказ соперника. Способ победы Ставки рассчитываются на основе победы по очкам, досрочно или ничьей. Победа досрочно означает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), техническое решение (TD), дисквалификацию (DQ) или отказ соперника. Победа по очкам включает единогласное, раздельное или решение большинства судей. Ничья включает: Единогласная ничья (все три судьи присуждают ничью). Ничья большинством голосов (два судьи присуждают ничью, один судья присуждает победу одному из бойцов). Раздельная ничья (один судья присуждает ничью, два других судьи присуждают победу разным бойцам). Техническая ничья (объявляется, когда бой останавливается из-за случайной травмы или другого непредвиденного события до завершения определенного количества раундов). Количество завершенных раундов Ставки рассчитываются на основе количества полностью завершенных раундов. Если бой заканчивается между раундами или в середине раунда, последним завершенным считается раунд. Завершение боя Ставки рассчитываются на основе раунда, в котором завершается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается только что завершившийся раунд. Если все раунды завершены, считается, что завершен весь бой. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Победит по очкам Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Ставки рассчитываются на основе решения судей (единогласное, раздельное или большинством голосов). В случае ничьей ставки проигрывают. Победа бойца 1 в раунде Победа бойца 2 в раунде Победа в раунде Ставки рассчитываются на основе точного раунда, в котором заканчивается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается только что завершившийся раунд. Победа по очкам после завершения всех раундов не считается победой в последнем раунде. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Завершение боя (интервал в 2 раунда) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 2 раунда) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 2 раунда) Завершение боя (интервал в 3 раунда) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 3 раунда) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 3 раунда) Завершение боя (интервал в 4 раунда) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 4 раунда) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 4 раунда) Завершение боя (интервал в 6 раундов) Победа бойца 1 в раундах (интервал в 6 раундов) Победа бойца 2 в раундах (интервал в 6 раундов) Ставки рассчитываются на основе точного раунда, в котором заканчивается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается только что завершившийся раунд. Победа по очкам после завершения всех раундов не считается победой в последнем раунде. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Минута завершения боя Ставки рассчитываются на основе точного раунда, в котором заканчивается бой. Если бой заканчивается между раундами, засчитывается последняя минута только что завершившегося раунда. Победа по очкам после завершения всех раундов не считается победой в последнем раунде. В случае технической ничьей или дисквалификации засчитывается последний завершенный раунд. Способ завершения боя для бойца 1 Способ завершения боя для бойца 2 Способ завершения боя Ставки рассчитываются на основе официального результата: 1. Решение судей (единогласное, раздельное или большинством голосов); 2. Дисквалификация (DQ); 3. Технический нокаут (TKO); 4. Нокаут (KO); 5. Техническое решение (TD). В случае ничьей или отказа от боя ставки проигрывают. Нокдаун в раунде Кто будет в нокдауне Нокдаун бойца 1 Нокдаун бойца 2 Оба в нокдауне Нокдаун и победа бойца 1 Нокдаун и победа бойца 2 Кто будет в нокдауне и победит в бою Ставки рассчитываются на основе официальных результатов. Нокдаун засчитывается, когда: · боец касается ринга (кроме ног); · боец держится за канаты; · боец висит на/над канатами; · боец не способен защищаться или продолжать бой. Победа бойца 1 в первые N секунд Победа бойца 2 в первые N секунд Победа в первые N секунд Будет нокдаун в первые N секунд Ставки рассчитываются на основе результата 1-го раунда. Нокаут или нокдаун в 1-м раунде Нокаут в 1-м раунде Нокдаун в 1-м раунде Ставки рассчитываются на основе официального результата 1-го раунда. Шахматы Общие правила В шахматных партиях ставки принимаются на одну партию, если иное не указано в линии ставок. Все ставки на матч действительны до конца турнира. Если турнир отменен или прерван и не завершен, все ставки будут аннулированы. Если в один и тот же день играется несколько партий между одними и теми же игроками, ставки могут быть сделаны на каждую партию индивидуально или на сумму партий. Каждая партия имеет свой собственный таймлайн. Если один из игроков дисквалифицирован, все ставки будут аннулированы. Тип контроля времени определяется правилами турнира, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс Ставки рассчитываются на основе официального результата игры или матча. В шахматах ставки принимаются на одну игру, если иное не указано в линии ставок. Если результат матча из нескольких партий определяется до того, как все партии сыграны, ставки будут рассчитаны в соответствии с этим результатом. Фора Ставки рассчитываются на основе официального результата игры или матча. В шахматах ставки принимаются на одну игру, если иное не указано в линии ставок. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет аннулирована. В матчах из нескольких партий, если результат определяется до того, как все партии сыграны, ставки будут рассчитаны соответствующим образом. Тотал ходов Ставки рассчитываются на основе официального результата по количеству сделанных ходов в игре. Проход дальше Ставки рассчитываются на основе официального результата прохода команды или игрока в следующий этап турнира, опубликованного на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше, игроку или команде может потребоваться сыграть один или несколько матчей. Крикет Общие правила Если матч не завершен в течение 48 часов с момента первоначально запланированного времени матча из-за внешних факторов, все ставки будут аннулированы — за исключением случаев, когда результат уже был определен в соответствии с официальными правилами соревнований. Если матч отменен или перенесен более чем на 48 часов от первоначально запланированного времени матча, все ставки будут аннулированы. Ставки на победителя матча будут рассчитываться в соответствии с официальными правилами соревнований. В матчах, на которые повлияли неблагоприятные погодные условия, расчет будет основываться на официальном результате. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы. В случае ничьей, если официальные правила не определяют победителя, применяются правила dead-heat. Если для определения победителя используется «bowl-off» (переброска) или «super over» (супер-овер), ставки будут рассчитаны соответствующим образом. Если победитель матча определяется жеребьевкой, все ставки будут аннулированы. В матчах с ограниченным количеством оверов, чтобы ставки на тоталы оставались в силе, должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге — если только результат уже не был определен. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. В случае ничьей для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. В матчах с ограниченным количеством оверов, чтобы ставки на лучших бэттеров или боулеров оставались в силе, должно быть сыграно не менее 40% запланированных оверов в каждом иннинге — если только команда не выбыла полностью или не достигла своей цели до этого порога. В противном случае ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Результат матча (3 исхода) Все ставки рассчитываются в соответствии с официальными правилами соревнований. Если на матч повлияли неблагоприятные погодные условия, ставки будут рассчитаны на основе официального результата. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы. В случае ничьей: Если официальные правила соревнований не определяют победителя, применяется правило «мертвой ничьи». Если победитель определяется «bowl-off» или «super over», ставки будут рассчитаны на основе официального результата. Если победитель определяется жеребьевкой, все ставки будут аннулированы. Для первоклассных матчей: Если официальный результат — ничья, ставки будут рассчитаны как «мертвая ничья» между командами. Если была предложена опция «Ничья», ставки на нее будут считаться проигранными в случае ничьей. Если матч отменен из-за внешних факторов, все ставки будут аннулированы, если только победитель не объявлен в соответствии с официальными правилами. Если матч отменен и не переигран или не возобновлен в течение 48 часов с момента запланированного начала, все ставки будут аннулированы. Если какая-либо из команд отличается от первоначально заявленных, все ставки будут аннулированы. Двойной шанс Все ставки рассчитываются в соответствии с официальными правилами соревнований. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы. Ничья Ставки рассчитываются на основе официального результата в конце матча, исключая супер-оверы, «bowl-off» или любой другой метод, используемый для определения победителя в случае ничьей. Для сохранения ставок требуется официальный результат матча. Если матч отменен или не объявлен официальный результат, все ставки будут аннулированы. В первоклассных матчах ничья происходит, когда матч естественным образом завершается с законченными иннингами, а итоговые счета равны. Если все иннинги не завершены полностью, официальный результат в конце матча все равно остается в силе. Объявленный иннинг считается завершенным. Победитель жеребьевки Если жеребьевка не состоялась, все ставки будут аннулированы. Ставки будут рассчитаны на основе официального результата. Если официальный результат недоступен, расчет будет основываться на нашей собственной статистике. Жеребьевка и победитель матча Выбранная команда должна выиграть как жеребьевку, так и матч. Если на матч повлияли неблагоприятные погодные условия, ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, согласно правилам соревнований. Если матч отменен и не переигран в течение 48 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Ставки также будут аннулированы, если произойдет изменение в командах по сравнению с первоначально заявленными. Результат жеребьевки и тотал ранов 0.5 на первой подаче Выбранная команда должна выиграть жеребьевку и набрать не менее 1 рана на первой подаче первого овера. Каждая команда наберет Обе команды должны набрать больше или меньше указанного тотала. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть доступно для подачи не менее 80% запланированных оверов в обоих иннингах, в противном случае все ставки будут аннулированы — если только расчет уже не определен. Если какой-либо иннинг сокращен ниже этого порога, все ставки будут аннулированы. В первоклассных или тестовых матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. Больше всего четверок Больше всего шестерок В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге — если только расчет уже не определен. В первоклассных матчах, если матч заканчивается ничьей, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. Учитываются только границы, набранные непосредственно от биты. Перебросы, все раны, набранные четверками/шестерками, и «extras» не учитываются. Границы, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных и тестовых матчах учитываются только границы первого иннинга. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, ставка будет аннулирована. Больше всего «extras» В матчах с ограниченным количеством оверов, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в обоих иннингах — если только: результат уже не определен, или матч достигает своего естественного завершения, при этом ни один из иннингов не сокращен ниже 80%. Ставки остаются в силе, если иннинги сокращаются из-за достижения естественного завершения. В ничейных первоклассных матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. «Extras» (дополнительные раны) включают: Wide deliveries (широкие подачи), no balls (неправильные подачи), byes (бай), leg byes (лег-бай) и penalty runs (штрафные раны). Если «extras» и раны от биты происходят в одной подаче, учитываются только «extras». «Extras» в супер-овере не учитываются. В первоклассных матчах учитываются только «extras» первого иннинга. Наибольшее количество ран-аутов В матчах с ограниченным количеством оверов, если какой-либо иннинг сокращается до менее чем 80% от первоначально запланированных оверов, все ставки будут аннулированы — если только результат уже не был определен. Ран-ауты в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч, но если матч является ничейным, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов — если только расчет уже не определен. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, все ставки будут аннулированы. Больше всего кэтчей Кэтчи кипера В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удастся завершить не менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен или матч не достигает своего естественного завершения, при этом ни один из иннингов не сокращается ниже требуемого порога. Ставки остаются в силе, если иннинг сокращается из-за достижения естественного завершения. В ничейных первоклассных матчах ставки будут аннулированы, если не сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не определен. Кэтчи в супер-овере не учитываются. В первоклассных матчах учитываются только кэтчи первого иннинга. Больше всего «stumpings» кипера В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен или матч не заканчивается естественным образом, при этом ни один из иннингов не сокращается ниже порога. Ставки остаются в силе, если какой-либо иннинг сокращается из-за достижения естественного завершения. В ничейных первоклассных матчах ставки будут аннулированы, если не сыграно не менее 200 оверов, если только результат уже не определен. «Stumpings» в супер-овере не учитываются. В первоклассных матчах учитываются только «stumpings» кипера первого иннинга. Ставки на 3 исхода. Раны в овере № Обе команды должны полностью отыграть указанное количество оверов, если только результат уже не был определен. В матчах с ограниченным количеством оверов, если второй иннинг сокращен по какой-либо причине после того, как был сыгран первый овер первого иннинга, все ставки будут аннулированы. В первоклассных или тестовых матчах для расчета учитывается только первый овер первого иннинга. Для расчета будет использоваться общий счет в конце овера, включая штрафные раны. Наивысший счет в первых 5/6/10/12/15/20 оверах Если указанное количество оверов не завершено в обоих иннингах, все ставки будут аннулированы — если только результат уже не был определен. В матчах с ограниченным количеством оверов, если матч сокращен из-за внешних факторов после начала первого иннинга, все ставки будут аннулированы. В первоклассных матчах этот рынок применяется только к первым иннингам каждой команды. Если иннинг достигает естественного завершения в пределах указанного количества оверов (т. е. команда выбывает полностью или цель достигнута), ставки остаются в силе и рассчитываются на основе окончательного счета иннинга. Расчет будет основан на официальном результате. Лучший результат первого партнерства Наивысший счет при первом выбывании Ставки рассчитываются на основе счета при падении первой калитки для каждой команды, независимо от того, ушел ли бэтсмен «травмированным». Игрок, ушедший «травмированным», не считается выбывшим для целей расчета. Если команда не теряет калитку к концу отведенных ей оверов, для расчета будет использоваться окончательный счет. Тотал четверок Тотал шестерок Тотал границ Учитываются только границы-четверки и границы-шестерки, набранные непосредственно от биты. Перебросы, раны, набранные четверками/шестерками, и «extras» не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Четверки и шестерки в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако в случае ничьей для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Тотал викетов В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Викеты, взятые в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако, если матч заканчивается ничьей, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. Тотал ранов Ставки рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако, если матч заканчивается ничьей, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. Штрафные раны включаются в тотал только в том случае, если они были начислены до конца иннинга. Штрафные раны, добавленные задним числом, не учитываются. Тотал «даков» Ставки рассчитываются на основе количества «даков» (игроков, выбывших, не набрав ни одного рана) в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. В ничейных первоклассных матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. «Даки», набранные в супер-овере, не учитываются. Тотал «extras» «Extras» (дополнительные раны) включают: широкие подачи, неправильные подачи, бай, лег-бай и штрафные раны. Если подача приводит как к ранам от биты, так и к «extra» (например, широкая подача или «no ball»), только «extra» учитывается в общем тотале «extras». В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. «Extras» в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч, но в случае ничьей должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только ставка уже не была рассчитана. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, ставка будет аннулирована. Тотал ран-аутов В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Ран-ауты в супер-овере не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч. Однако, в случае ничейного матча, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов, если только расчет уже не был произведен. Тотал в самом результативном овере Ставки рассчитываются на основе самого результативного овера матча. Штрафные раны будут включены в тотал, только если они были официально начислены в момент набора очков. Корректировки задним числом не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов, если любой иннинг сокращен до менее чем 80% от запланированных оверов, все ставки будут аннулированы, независимо от того, был ли уже определен расчет. Первая граница Для расчета рынка граница должна быть набрана от биты. Учитываются только границы, засчитанные бэтсмену. Баи, лег-баи и широкие подачи не учитываются. Граница, набранная с ноу-бол, будет учитываться, только если она засчитана бэтсмену. Рынок будет рассчитан, если в матче набрана действительная граница, независимо от сокращения длины матча. Тотал мейденов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если сыграно менее 80% от первоначально запланированных оверов. В ничейных тестовых или первоклассных матчах для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Лучший бэтсмен В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге — если только команда не выбыла полностью или не достигла своей цели раньше. Если бэтсмен не выходит на биту, все ставки на него будут аннулированы. Если два или более игроков заканчивают иннинг с одинаковым количеством ранов, применяются правила «мертвой ничьи». В первоклассных и тестовых матчах ставки применяются только к 1-му иннингу (если не указано иное), и должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Лучший боулер В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге — если только команда не выбыла полностью или не достигла своей цели раньше. Если боулер не подает, все ставки на него будут аннулированы. Если два или более боулеров берут одинаковое количество викетов, победителем считается тот, кто пропустил меньше ранов. Если победитель все еще не определен, применяются правила «мертвой ничьи». В первоклассных или тестовых матчах рынок применяется только к 1-му иннингу (если не указано иное), и должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Игрок матча Ставки будут рассчитаны на основе официально объявленного Игрока матча. Если два или более игроков разделяют эту награду, применяются правила «мертвой ничьи». Если официально Игрок матча не объявлен, все ставки будут аннулированы. Первая подача в матче Вторая подача в матче Третья подача в матче Чтобы ставки остались в силе, указанная подача должна быть совершена. В овере может быть более шести подач из-за широких подач или ноу-бол. Ставки рассчитываются только на конкретную подачу. Например, в последовательности: широкая подача, широкая подача, дот, один, четыре, викет, два, три — дот-бол является третьей подачей, хотя и первой легальной. Если одна подача имеет несколько исходов, расчет осуществляется в следующем порядке приоритета: 1. Викет 2. Ноу бол 3. Широкая подача 4. Бай / Лег-бай 5. Раны (включая дот болы) Пример: Если с ноу бол набрано четыре рана, исходом считается ноу бол. Если подача приводит к 2 ранам и «Run Out», ставка рассчитывается как «Викет». Тотал широких подач В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (например, плохой погоды) будет завершено менее 80% запланированных оверов в каждом иннинге, если только расчет уже не был определен. В ничейных первоклассных матчах ставки будут аннулированы, если было сыграно менее 200 оверов, если только расчет уже не был определен. Широкие подачи в супер-овере не учитываются. Тотал ранов за подачу Учитываются только раны, начисленные за указанную подачу — будь она легальной или нелегальной. Нелегальные мячи, такие как широкие подачи, считаются отдельными подачами. Например, овер, который включает две широкие подачи, будет состоять из 8 подач вместо обычных 6 легальных мячей. Если за широкой подачей следует четверка, это будет рассчитано как два отдельных рынка: широкая подача считается за 1, а последующая подача — за 4. Если указанная подача по какой-либо причине не состоялась, все ставки на нее будут аннулированы. Тотал ранов в овере № Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера — если только результат рынка уже не был определен. Штрафные раны будут учитываться только в том случае, если они начислены за конкретную подачу в рамках этого овера. Викет в овере № Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера — если только результат рынка уже не был определен. Граница-четверка в овере № Учитываются только четверки, засчитанные бэтсмену. Баи, лег-баи и широкие подачи исключаются. Четверки, набранные с ноу бол, будут учитываться, если граница засчитана бэтсмену. Перебросы не учитываются в пользу бэтсмена и исключаются из этого рынка. Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели — если только результат уже не был определен. Граница-шестерка в овере № Учитываются только шестерки, отбитые бэтсменом. Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели — если только результат этого рынка уже не был определен. Если с одной подачи набрано шесть ранов, но это не является шестеркой, отбитой бэтсменом (например, из-за переброса), это не будет учитываться для этого рынка. Точное количество ранов, набранных в овере № Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера — если только результат рынка уже не был определен. Точное количество ранов с подачи Учитываются только раны, набранные на указанной подаче. Для расчета действительны как легальные, так и нелегальные подачи (например, широкие подачи). Широкая подача считается отдельной подачей. Например, овер с двумя широкими подачами будет содержать восемь подач, а не шесть. Если за широкой подачей следует четверка, они будут рассматриваться как отдельные рынки: первый рассчитывается как 1 ран (широкая подача), второй — как 4 рана (легальная подача). Если указанная подача по какой-либо причине не состоялась, все ставки на нее будут аннулированы. Тотал ранов в овере (Чет/Нечет) Ставки рассчитываются в зависимости от того, является ли общее количество ранов, набранных в указанном овере, четным или нечетным. Овер должен быть завершен полностью, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым или не достигла своей цели в рамках овера. Штрафные раны будут учитываться только в том случае, если они начислены за конкретную подачу в рамках этого овера. Тотал в ноль ранов будет считаться четным числом. Тотал ранов в матче (Чет/Нечет) Ставки рассчитываются в зависимости от того, является ли общее количество ранов, набранных в матче, четным или нечетным. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только результат уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах учитывается весь матч; однако в случае ничейного матча для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Штрафные раны будут включены в расчет только в том случае, если они были официально начислены к общему счету во время игры, а не добавлены задним числом. Тотал ранов в первых 5/6/10/15/20 оверах Указанное количество оверов должно быть завершено полностью, чтобы ставки остались в силе, если только результат уже не был определен. Если иннинг достигает естественного завершения в пределах указанного количества оверов (например, команда выбыла полностью или цель достигнута), ставки будут рассчитаны на основе окончательного счета иннинга. Штрафные раны будут включены в тотал, только если они были официально начислены к общему счету во время игры. Корректировки задним числом не учитываются. В случае отмененного матча ставки будут аннулированы, если только результат уже не был определен. Тотал выбывших игроков в первых 5/10/15 оверах Ставки будут аннулированы, если указанное количество оверов не будет завершено, если только команда на бите не выбыла полностью, не объявила иннинг закрытым, не достигла своей цели или результат ставки уже не был определен. Для целей расчета, если бэтсмен выбыл по «timed out» или «retires out», считается, что выбытие произошло на предыдущей подаче. Ставки на 3 исхода. Иннинги Ставки остаются в силе только в том случае, если обе команды полностью завершат свои первые иннинги. Раны в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов у команды должна быть возможность сыграть не менее 80% от первоначально запланированных оверов. В противном случае ставки будут аннулированы, если только расчет уже не был определен. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только указанная команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Штрафные раны будут включены в итоговый тотал, если они были начислены до конца иннинга. Раны, добавленные задним числом, не будут учитываться. Тотал выбывших игроков в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только расчет уже не был определен. Викеты, взятые в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал четверок в иннинге Тотал шестерок в иннинге Учитываются только границы-четверки или границы-шестерки, набранные непосредственно от биты. Перебросы, все раны-четверки и «extras» исключаются. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. Четверки и шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал «extras» в иннинге Включает вайды, ноу болы, баи и лег-баи. Для ноу болов любые дополнительные раны, набранные с этой подачи, не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. «Extras», зафиксированные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал ран-аутов в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. Ран-ауты, произошедшие в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал широких подач в иннинге В матчах с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 80% от первоначально запланированных оверов, если только результат уже не был определен. Широкие подачи, сделанные в супер-овере, не учитываются. В первоклассных или тестовых матчах в иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только команда на бите не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Лучший бэтсмен в иннинге Этот рынок рассчитывается на основе бэтсмена, который наберет наибольшее количество очков в иннинге команды. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от первоначально запланированных оверов в каждом иннинге, если только команда не выбыла полностью или не достигнет своей цели раньше. Если бэтсмен не выходит на биту, все ставки на него будут аннулированы. Если два или более игроков наберут одинаковое количество ранов, применяются правила «мертвой ничьи». Лучший боулер в иннинге Этот рынок рассчитывается на основе боулера, который возьмет наибольшее количество викетов в одном иннинге. В матчах с ограниченным количеством оверов для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 40% от запланированных оверов в каждом иннинге, если только команда не выбыла полностью или не достигнет своей цели раньше. Если боулер не подает, ставки на него будут аннулированы. Если два или более боулеров берут одинаковое количество викетов, победителем считается тот, кто пропустил меньше ранов. Если победитель все еще не определен, применяются правила «мертвой ничьи». Тотал ранов игрока Игрок наберет 10/25/50/75/100 ранов Наивысший индивидуальный счет Тотал лучшего бэтсмена В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если иннинг сокращен более чем на 20% от первоначально запланированного количества оверов на момент размещения ставки, если только результат уже не был определен. Любые ставки, размещенные, когда дальнейшая игра не происходит, будут аннулированы. Если бэтсмен уходит «травмированным» и не возвращается, расчет будет основан на счете на момент ухода. Если бэтсмен возвращается и набирает дополнительные раны, они будут добавлены для целей расчета. В случае замены игрока из-за сотрясения мозга, ставки на первоначального игрока будут рассчитаны на основе его окончательного счета (если он выходил на биту) или аннулированы (если он не выходил на биту). Для заменяющего игрока будет создан новый рынок. Ставки, размещенные после того, как бэтсмен столкнулся со своей последней подачей, будут аннулированы. Ставки в режиме реального времени: для сохранения ставок бэтсмен должен находиться на поле, когда мяч подается. Ставки до матча: бэтсмену не обязательно быть на поле, если его команда имела возможность сыграть не менее 80% от выделенных оверов на момент размещения ставки. Команда лучшего бэтсмена Применяются те же правила, что и для рынка «Лучший бэтсмен». В случае ничьей применяются правила «мертвой ничьи». Команда лучшего боулера Применяются те же правила, что и для рынка «Лучший боулер». В случае ничьей применяются правила «мертвой ничьи». 50 и победа У команды указанного бэтсмена должна быть возможность сыграть не менее 80% от первоначально запланированных оверов, иначе все ставки будут аннулированы — если только бэтсмен уже не набрал 50 ранов. Чтобы ставка выиграла, указанный бэтсмен должен набрать не менее 50 ранов, а его команда должна выиграть матч, согласно официальному результату. Если официальный результат не объявлен, все ставки будут аннулированы, независимо от того, набрал ли бэтсмен более 50 ранов. Наберет 50/100 ранов Ставки рассчитываются на то, наберет ли выбранный бэтсмен не менее 50 или 100 ранов в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если матч сокращен до менее чем 80% от первоначально запланированных оверов — если только расчет уже не был определен. В тестовых и первоклассных матчах, которые являются ничейными, для сохранения ставок должно быть сыграно не менее 200 оверов. Тотал четверок игрока Тотал шестерок игрока Учитываются только границы-четверки/шестерки, набранные непосредственно от биты. Перебросы, все раны-четверки и «extras» не учитываются. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если иннинг сокращен более чем на 20% от запланированных оверов на момент размещения ставки — если только расчет уже не был определен. Любые ставки, размещенные, когда дальнейшая игра не происходит, по какой-либо причине, будут аннулированы. Ставки в режиме реального времени: для сохранения ставок бэтсмен должен находиться на поле, когда мяч подается. Ставки до матча: бэтсмену не обязательно быть на поле, если его команда имела возможность сыграть не менее 80% от выделенных оверов на момент размещения ставки. Четверки/шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. Способ выбывания (2 исхода) Способ выбывания (7 исходов) Способ выбывания (6 исходов) Способ выбывания игрока Если указанный бэтсмен не выбывает, все ставки будут аннулированы. Действительные способы выбывания включают: «Bowled», «Caught», «LBW», «Run Out», «Stumped», «Obstructing the Field», «Hit the Ball Twice», «Hit Wicket» и «Timed Out». Если указанный бэтсмен уходит с поля и не возвращается, все ставки будут аннулированы. Если бэтсмен возвращается и выбывает, ставки остаются в силе. Если указанный викет не падает, все ставки будут аннулированы. На рынке с 2 исходами, «Caught» включает кэтч полевого игрока, кэтч кипера и общий кэтч. Все остальные способы считаются «Not Caught». Следующий выбывший Оба указанных бэтсмена должны находиться на поле, когда один из них выбывает, чтобы ставки остались в силе. Если один бэтсмен уходит с поля (травмированным или по другой причине), все ставки будут аннулированы и будет создан новый рынок. Если по какой-либо причине не будет падения викета, все ставки будут аннулированы. Тотал команды до выбывания Для целей расчета будет использоваться счет команды на момент падения указанного викета. Если бэтсмен уходит «травмированным» и его заменяют, это не считается падением викета. Рынок не будет рассчитан, пока викет не упадет. Если иннинг заканчивается естественным образом (объявление или достижение цели), для расчета будет использоваться окончательный счет иннинга. Ставки, размещенные, когда дальнейшая игра не происходит, будут аннулированы. Если игра прерывается из-за дождя, ставки, размещенные до прерывания, будут рассчитаны, если тотал уже был достигнут, или аннулированы, если он не был достигнут и дальнейшая игра не происходит. Штрафные раны учитываются. В случае отмененного матча ставки будут аннулированы, если только результат уже не был определен. Сравнение бэтсменов Ставки рассчитываются на основе официальных результатов указанных бэтсменов в иннинге. Если оба бэтсмена набирают одинаковое количество ранов, ставка будет рассчитана как «мертвая ничья». В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если после размещения ставки будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. Сравнение боулеров Ставки рассчитываются на основе официальных результатов указанного боулера в иннинге. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если после размещения ставки будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге из-за внешних факторов (например, плохой погоды), если только результат уже не был определен. Если оба боулера берут одинаковое количество викетов, ставка будет рассчитана как «мертвая ничья». Викеты, взятые в супер-овере, не учитываются. Победитель серии Ставки на рынки серии остаются в силе, если завершен хотя бы один запланированный матч, если не указано иное. Если после размещения ставки в серии не будет дальнейшей игры, все ставки будут аннулированы. Если серия заканчивается вничью и опция «ничья» не была предложена, все ставки будут аннулированы. Победитель серии после 2 тестовых матчей Ставки на рынки серии остаются в силе, если завершено как минимум два запланированных матча, если не указано иное. Если после размещения ставки в серии не будет дальнейшей игры, все ставки будут аннулированы. Фора серии Ставки будут аннулированы, если запланированное количество игр (после размещения ставок) не будет завершено, если только расчет ставок уже не был определен. Команда с самым высоким счетом в иннинге В случае ничьей применяются правила «мертвой ничьи». Точный счет серии Ставки будут аннулированы, если запланированное количество игр не будет сыграно, если только результат уже не был определен. Результат 1-го тестового матча/серии Ставки на рынки серии остаются в силе, если завершен хотя бы один запланированный матч, если не указано иное. Если серия завершается вничью и опция «ничья» не была предложена, ставки будут аннулированы. Игрок серии Ставки на любого заявленного игрока, который не принимает участия в указанной серии, будут аннулированы. Победитель объявляется ICC. Применяются правила «мертвой ничьи». Двойной шанс Все ставки на матч будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами. Если официального результата нет, все ставки будут аннулированы. Победитель жеребьевки в серии Больше всего побед в жеребьевке в серии. Ставки будут аннулированы, если запланированное количество бросков не будет проведено, если только расчет уже не был определен. В случае ничьей в серии с четным количеством матчей, применяются правила dead-heat. Тотал ранов в серии Рассчитывается на основе общего количества ранов, набранных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов, должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах серии, если только расчет уже не был определен. Раны, набранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча, в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Тотал четверок в серии Тотал шестерок в серии Тотал границ в серии Рассчитываются на основе общего количества четверок/шестерок/границ, набранных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах серии, если только расчет уже не был определен. Учитываются только четверки/шестерки, набранные от биты. Перебросы, все раны-четверки/шестерки и «extras» не учитываются. Четверки/шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Больше всего четверок в серии Больше всего шестерок в серии Рассчитываются на основе общего количества четверок/шестерок, набранных командой во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Учитываются только четверки/шестерки, набранные от биты. Перебросы, все раны-четверки/шестерки и «extras» не учитываются. Четверки/шестерки, набранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Больше всего ран-аутов в серии Рассчитываются на основе наибольшего количества ран-аутов, зафиксированных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Ран-ауты в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал широких подач в серии Тотал «extras» в серии Включают широкие подачи, ноу-болы, баи, лег-баи и штрафные раны из всех матчей серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Широкие подачи/«extras» в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Больше всего «extras» в серии Включают широкие подачи, ноу-болы, баи, лег-баи и штрафные раны из всех матчей серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. «Extras» в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал викетов в серии Рассчитывается на основе общего количества викетов, упавших во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Викеты, которые падают в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал ран-аутов в серии Тотал «даков» в серии Рассчитывается на основе общего количества ран-аутов или даков, зафиксированных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Ран-ауты и даки в супер-овере не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Каждая команда наберет в серии Обе команды должны набрать больше или меньше указанного тотала во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. В первоклассных или тестовых матчах в каждом иннинге должно быть сыграно не менее 60 оверов, если только указанная команда не выбыла полностью или не объявила иннинг закрытым. Тотал мейденов в серии Рассчитывается на основе общего количества мейден-оверов, сыгранных во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. Мейдены, сыгранные в супер-овере, не учитываются. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал лучшего бэтсмена в серии Рассчитывается на основе объединенного тотала всех лучших бэтсменов во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал в самом результативном овере в серии Рассчитывается на основе объединенного тотала всех самых результативных оверов во всех матчах серии. В серии матчей с ограниченным количеством оверов должно быть сыграно не менее 90% от первоначально запланированных оверов во всех матчах, если только расчет уже не был определен. В сериях первоклассных или тестовых матчей учитывается весь матч, но в случае ничейного матча в каждом матче должно быть сыграно не менее 200 оверов. Если после размещения ставки не будет дальнейшей игры, эти ставки будут аннулированы. Тотал викетов, взятых в кэтч Общее количество викетов, взятых игроками в кэтч во время матча. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Кэтчи, сделанные в супер-овере, не учитываются. Тотал викетов, взятых в кэтч командой (рассчитывается для команды, которая подает) Общее количество викетов, взятых игроками в кэтч за иннинг. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Командные рынки рассчитываются с точки зрения команды, которая подает. Кэтчи, сделанные в супер-овере, не учитываются. Тотал дот болов команды (вкл. баи, лег-баи) Общее количество дот болов для каждой команды за иннинг. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Дот болы в супер-овере не учитываются. Манкадинг в матче Относится к действию боулера по выбиванию небьющего бэтсмена, если тот покидает свою зону до того, как мяч будет выпущен. Одна из команд наберет ровно «Nelson» (111 ранов) Ставка выигрывает, если любая команда завершит свой иннинг ровно с 111 ранами. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Двойной «Nelson» (222) и тройной «Nelson» (333) не учитываются. Любой из открывающих бэтсменов дойдет до конца иннинга Ставка выигрывает, если хотя бы один из двух открывающих бэтсменов остается на поле до конца иннинга. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Процент ранов с границ Процент ранов, набранных с границ, по отношению к общему количеству ранов в матче. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Раны и границы в супер-овере не учитываются. Процент ранов команды с границ Процент ранов команды, набранных с границ, по отношению к общему количеству ранов в иннинге. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если из-за внешних факторов (включая плохую погоду) будет завершено менее 80% запланированных оверов в любом иннинге после размещения ставки, если только результат уже не был определен. Раны и границы в супер-овере не учитываются. Тотал ранов в «Powerplay» (обе команды) Ставки на этот рынок рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных во время «Powerplay» оверов обеими командами вместе. В матчах T20 «Powerplay» относится к первым 6 оверам иннинга каждой команды. В матчах ODI — к первым 10 оверам иннинга каждой команды. Даже если матч сокращен из-за внешних факторов (например, дождя), этот рынок будет рассчитан на основе полных 6 оверов (T20) или 10 оверов (ODI) для каждой команды. Указанное количество оверов должно быть сыграно полностью, если только результат уже не был определен; в противном случае ставки будут аннулированы. Если «Powerplay» завершается естественным образом в рамках указанных оверов (например, команда выбыла полностью или достигла цели), ставки остаются в силе и рассчитываются на основе окончательного счета иннинга. «Extras» и штрафные раны будут включены в итоговый тотал для целей расчета, если они были официально начислены к общему счету во время игры, но не если добавлены задним числом. Время пребывания игрока на поле Ставки на этот рынок рассчитываются на основе общего количества времени (в минутах), которое указанный игрок проводит на поле во время своего иннинга — с момента, когда он сталкивается со своей первой легальной подачей, до того, как он выбывает или иннинг заканчивается, в зависимости от того, что наступит раньше. Время измеряется в реальных минутах, а не в мячах или оверах. Если игрок не выходит на биту, ставки будут аннулированы. Если игрок уходит в отставку или остается не выбывшим, учитывается время до этого момента. В случае задержки из-за дождя или другого прерывания, время останавливается и возобновляется, когда игра продолжается. Официальное время в первую очередь определяется с помощью табло ESPNcricinfo. Если матч отменен до того, как игрок получает возможность выйти на биту, все ставки будут аннулированы. Мы оставляем за собой право использовать наше собственное суждение для расчета рынка, если ESPNcricinfo предоставляет неполную или явно неверную информацию. Время, проведенное в супер-овере, не учитывается. Бита будет сломана Ставки на этот рынок рассчитываются в зависимости от того, будет ли бита видимо и явно сломана во время матча, либо из-за удара мячом, либо в результате обычного использования. Бита считается сломанной, если она раскалывается, явно трескается или если какая-либо ее часть отделяется (например, полотно, рукоятка). Косметические повреждения или мелкие трещины не учитываются. Учитываются только инциденты, происходящие во время живой игры — не во время разминки или после матча. Этот рынок рассчитывается на основе наших внутренних источников и просмотра официальных трансляций. Внешние веб-сайты или сторонние отчеты не используются для расчета. Наше решение является окончательным, особенно в случаях, когда официальное подтверждение отсутствует. Правила ставок на исход турнира (Outright) К рынкам исхода турнира применяются следующие правила в отношении не участвующих игроков: Рынок T10 T20 Однодневный Тестовый Шестерки 13 12 8 8 Четверки 17 26 42 117 Пятьдесят 2 2 3 8 Сотни 0 0 1 3 Викеты 9 12 14 33 Ран-ауты 1 1 1 1 Даки 1 1 2 4 Раны — 325 465 — Кэтч — 12 — — Кэтчи полевых игроков — 8 — — Кэтчи кипера — 2 — — Кэтч и боулед — 0 — — Стампед — 0 — — Боулед — 3 — — LBW — 0 — — Выбыл — 0 — — Ушел травмированным — 0 — — Удар по викету — 0 — — Распределение для non-runner (неучаствующего) Распределение для non-runner применяется только к матчам, которые были прерваны и не имеют официального результата. Это распределение не будет учитываться в укороченном матче, если у него есть официальный результат. В случае прерванного матча определённое число будет добавлено к рынкам на победителя турнира. Значения для различных форматов указаны в таблице выше. Победитель турнира Данный рынок рассчитывается согласно официальному результату турнира. В случае, если турнир завершается с ничейным результатом, применяются правила «мёртвой ничьи» (dead-heat). Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Раны в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Шестёрки в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Четвёрки в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Викеты в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Даки в турнире Данный рынок рассчитывается после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча, для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Лучший бэтсмен турнира Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством ранов в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Лучший боулер турнира Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством викетов в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Лучший бэтсмен команды в турнире Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством ранов в указанной команде в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Лучший боулер команды в турнире Данный рынок — это игрок с наибольшим количеством викетов в указанной команде в турнире. Расчёт производится на основе официального результата, после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Больше всего побед в жребии в турнире Расчёт производится по количеству побед в жребии в турнире. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Больше всего ранов в турнире Расчёт производится по команде с наибольшим количеством ранов в турнире, согласно официальному результату после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Больше всего шестёрок в турнире Расчёт производится по команде с наибольшим количеством шестёрок в турнире, согласно официальному результату после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Больше всего четвёрок в турнире Расчёт производится по команде с наибольшим количеством четвёрок в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Тотал шестёрок игрока в турнире Расчёт производится по общему количеству шестёрок, выбитых указанным игроком в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Тотал четвёрок игрока в турнире Расчёт производится по общему количеству четвёрок, выбитых указанным игроком в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Игрок, выбивший больше всего шестёрок в турнире Расчёт производится по игроку с наибольшим количеством шестёрок в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Игрок, выбивший больше всего четвёрок в турнире Расчёт производится по игроку с наибольшим количеством четвёрок в турнире, на основе официального результата после завершения турнира. Если турнир отменяется, все ставки аннулируются. В случае ничьей, применяются правила «мёртвой ничьи». Сравнение бэтсменов за день Сравнивает статистику (раны/четвёрки/шестёрки) указанных игроков в сегодняшних матчах и рассчитывается на основе официального результата. Если один из матчей прерван, все ставки аннулируются. В случае ничьей применяются правила «мёртвой ничьи». Рынок «Победитель» рассчитывается на основе общего количества ранов игроков. Сравнение боулеров за день Сравнивает викеты указанных игроков в сегодняшних матчах и рассчитывается на основе официального результата. Если один из матчей прерван, все ставки аннулируются. В случае ничьей применяются правила «мёртвой ничьи». Рынок «Победитель» рассчитывается на основе общего количества викетов игроков. Тотал аутов в турнире: Кэтчи полевого игрока (Fielder Catches) Кэтчи вратаря (Keeper Catche) Поймано и выбито (Caught and Bowled) Выбито викет-кипером (Stumped) Выбито (Bowled) LBW Выход из игры (Retired Outs) Выход из игры из-за травмы (Retired Hurts) Удар по викету (Hits Wicket) Ран-ауты (Run Outs) Эти рынки рассчитываются после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей для расчёта этого рынка будет применяться распределение для non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Пятидесятки Сотни Двойные сотни в турнире Эти рынки рассчитываются после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. В случае прерванного матча/матчей для расчёта этого рынка будет применяться выделение non-runner. Распределение для non-runner применяется только к полностью прерванным матчам, а не к укороченным. Наибольшее количество ранов за овер/иннингс в турнире Стартовый дуэт Индивидуальный счёт в матче Четвёрки в матче Шестёрки в матче Этот рынок — это наибольшее количество ранов/четвёрок/шестёрок, набранных в любом овере/иннингсе/матче во время турнира. Расчёт будет произведён согласно официальному результату после завершения турнира. Если турнир отменяется, ставки аннулируются. Тотал оверов с шестью шестёрками в турнире Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не All Out, не объявляет иннингс закрытым (Declares) или не достигает своей цели в пределах этого овера. Учитываются только шестёрки, выбитые битой, — овербросы, все раны на шестёрки и экстра-раны не считаются. Шестёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. Экономичность боулера в турнире Учитываются только матчи, сыгранные игроком. Для формата T20 должно быть сыграно не менее 20 оверов. Для формата ODI должно быть сыграно не менее 30 оверов. Команда № выиграет матч и выиграет стартовое партнёрство В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. В случае ничьей в стартовом партнёрстве рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Команда № выиграет матч и выиграет жеребьевку и выиграет стартовое партнёрство В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. В случае ничьей в стартовом партнёрстве рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Если жеребьёвка не состоялась, ставка будет аннулирована. Команда № выиграет матч и Тотал ран-аутов в матче больше 1,5 В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, если только расчёт не был определён. Команда № выиграет матч и Тотал даков в матче больше 1,5 В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, если только расчёт не был определён. Команда № выиграет матч и команда №2 наберёт больше всего шестёрок Учитываются только шестёрки, выбитые битой — овербросы, все раны на шестёрки и экстра-раны не считаются. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. Шестёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. В случае ничьей по количеству шестёрок рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Команда № выиграет матч и команда № наберёт больше всего четвёрок Учитываются только четвёрки, выбитые битой — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Любые ставки, размещённые, если после этого больше не было игры по какой-либо причине, будут аннулированы. Четвёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. В случае ничьей по количеству четвёрок рынок будет рассчитан как проигрыш. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Команда № выиграет матч и выиграет жеребьевку и Тотал ранов игрока больше Если хотя бы один из упомянутых вариантов не произойдёт, ставки будут аннулированы. В случае ничьей в матче рынок будет аннулирован. Все четыре бэтсмена-открывающих наберут больше № ранов каждый «Открывающий» — это один из двух бэтсменов, которые начинают иннингс. Все четыре открывающих должны выйти на поле для расчёта ставки. Граница будет достигнута со всех шести подач в одном овере Учитываются только границы (четвёрки/шестёрки), выбитые битой. Овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Подачи в супер-овере не учитываются. Обе команды совершат ран-аут В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Каждая команда наберёт больше № ранов в своём первом овере Ставки рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных в указанных оверах. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Штрафные раны будут засчитаны только в том случае, если они относятся к конкретной подаче в пределах этого овера. Каждая команда наберёт больше 59,5 ранов в своих первых 6 оверах Ставки рассчитываются на основе общего количества ранов, набранных в указанных оверах. Оверы должны быть отыграны полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Каждая команда выбьет больше № четвёрок В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Четвёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. Каждая команда выбьет больше № шестёрок В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Шестёрки, набранные в супер-овере, не учитываются. Тотал границ у команды № больше № Учитываются только границы (четвёрки/шестёрки), выбитые битой — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Ставки рассчитываются на основе общего количества границ, набранных в указанных оверах. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Штрафные раны будут засчитаны только в том случае, если они относятся к конкретной подаче в пределах этого овера. Больше № шестерок & Больше № четверок & Больше № вайдов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Больше № шестерок и № викетов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Все команды будут «выбиты» к концу первого иннингса матча Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Ауты типа Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped в одном иннингсе Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Любая команда выиграет с преимуществом в 10 викетов Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Падут все 20 викетов Должно быть запланировано следующее минимальное количество оверов, в противном случае все ставки аннулируются, если только расчёт уже не был определён. Матчи из 20 оверов и менее (включая соревнования с 100 мячами) — должен быть запланирован полный лимит оверов для каждой команды. Однодневные матчи — должно быть запланировано не менее 40 оверов для каждой команды. Хет-трик в матче Ставки будут рассчитаны как «Да», если в матче будет официально зафиксирован хет-трик (определяемый как боулер, выбивший трёх бэтсменов подряд в одном и том же матче). Викет будет взят в каждом из первых № оверов матча Овер должен быть завершён полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Овер с самым высоким счётом в матче будет в иннингсе команды № В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Больше 8,5 подач (легальных + нелегальных) в одном овере Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Один из капитанов команд — «Игрок матча» Один из капитанов команд должен быть официально назван «Игроком матча», чтобы ставки были рассчитаны как выигрышные. Страйк-рейт игрока Для расчёта ставок на страйк-рейт должны быть выполнены минимальные критерии: T20: 8 отбитых мячей или 15 набранных ранов. ODI: 15 отбитых мячей или 20 набранных ранов. Тестовый матч: 20 отбитых мячей или 20 набранных ранов. Экономичность игрока Минимальное количество оверов, отыгранных боулером, для применимости ставок: T20: 2 овера. ODI: 3 овера. Тестовый матч: 5 оверов. Что произойдёт первым? Рынок будет рассчитан на основе того, какое из двух указанных событий произойдёт первым. Для расчёта должно произойти хотя бы одно из двух событий. Любой открывающий бэтсмен достигнет конца иннингса В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Аут типа «Поймано и брошено» (Caught & Bowled) в матче В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. «Золотой дак» в матче В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. «Платиновый дак» также рассчитывается как «Золотой дак». Выбыл из игры из-за травмы Выбыл из игры по решению В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Счёт в серии по жеребьевке Ставки будут аннулированы, если запланированное количество жеребьевок не будет проведено, если только расчёт уже не был определён. Тотал но-болов В матчах с ограниченным количеством оверов ставки будут аннулированы, если не удалось завершить по крайней мере 80% запланированных оверов в любом из иннингсов из-за внешних факторов, включая плохую погоду, после размещения ставки, если только расчёт уже не был определён. Тотал дот-болов Викеты, баи, лег-баи также учитываются. Быстрые рынки Аут на мяче Указанный мяч должен быть подан, иначе все ставки аннулируются. Любой викет, засчитанный на указанном мяче, будет учитываться. «Retired outs» и «timed outs» не будут учитываться. Пример: если овер начинается с широкой подачи, викета, широкой подачи, дот-бола — тогда викет будет засчитан на первой легальной подаче овера, но не на второй. Экстра-ран в овере Будет ли экстра-ран в указанном овере? Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Вайды, баи, лег-баи, но-боли и штрафные раны считаются как экстра-раны, если они засчитаны на конкретной подаче в пределах этого овера. Over Mayhem Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не All Out, не объявляет иннингс закрытым (Declares) или не достигает своей цели в пределах этого овера. Расчёт: 1 очко за каждый ран, набранный в овере. 2 бонусных очка за каждую выбитую границу. 10 очков за каждый взятый викет. Over Booster Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Расчёт: 1 очко за каждый ран, набранный в овере, умноженное на количество ранов, набранных с последнего мяча. Если последний мяч не был подан из-за того, что команда «All Out», объявила иннингс закрытым или достигла цели, то последний отбитый мяч будет считаться «последним мячом овера». Если последний мяч не был подан по какой-либо другой причине, все ставки будут аннулированы. Овер-лотерея Ставки рассчитываются на совпадение трёх конкретных исходов мячей в пределах овера. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера. Указанный мяч определяется как легальная подача, с которой произошло выбранное событие. Пример: Если овер начинается с Wide, Wide, Single, то первой легальной подачей является Single, и она будет рассчитана как 3 рана (2 вайда + 1 ран). Каждый исход овера соответствует одной из предопределённых комбинаций, перечисленных ниже. Решение оператора является окончательным. Комбинации овера: 1, 2, 13, 24, 35, 46 — Дот-бол, Один пробег, Граница-четвёрка 3, 14, 25, 36, 47 — Викет, Граница-шестёрка 4, 15, 26, 37, 48 — Двойка, Граница-четвёрка, Граница-шестёрка 5, 16, 27, 38, 49 — Дот-бол, Двойка, Четвёрка 6, 17, 28, 39 — Один пробег, Четвёрка, Шестёрка 7, 18, 29, 40 — Тройка, Четвёрка 8, 19, 30, 41 — Дот-бол, Один пробег, Двойка 9, 20, 31, 42 — Один пробег, Двойка, Тройка 10, 21, 32, 43 — Двойка, Шестёрка 11, 22, 33, 44 — Двойка, Тройка, Граница-четвёрка 12, 23, 34, 45 — Викет, Один пробег, Двойка Будет ли аут «Золотой дак» Этот рынок относится к ситуации, когда бэтсмен «выбит» на самой первой подаче, с которой он сталкивается. Аут на первом мяче иннингса бэтсмена называется «Золотой дак». «Платиновый дак» (аут без столкновения с подачей) также рассчитывается как «Золотой дак». Ставки рассчитываются как «Да», если такой аут официально зафиксирован во время матча. Тотал мячей до аута Расчёт основан на количестве легально отыгранных мячей, с которыми столкнулся указанный викет, как это записано в официальном протоколе. Учитываются только завершённые легальные подачи. Если бэтсмен сошёл с игры из-за травмы и был заменён другим игроком, это не считается аутом. Рынок не будет рассчитан, пока не падёт викет. Если иннингс заканчивается естественным образом (объявление о закрытии или достижение командой цели), окончательное количество отбитых мячей будет рассчитано только в том случае, если было возможно превысить прогнозированные тоталы. В противном случае, ставки будут аннулированы. Любая ставка, размещённая, если после этого больше не было игры, будет аннулирована, если только результат уже не был определён. Если игра прервана из-за дождя: Ставки будут рассчитаны, если тотал уже был превышен. Ставки будут аннулированы, если результат ещё не определён и игра не возобновляется. Аут на подаче Будет ли взят викет на указанной подаче? Учитывается только викет, официально засчитанный на указанной подаче, независимо от того, является ли подача легальной или нелегальной. Нелегальная подача (например, «wide ball») считается самостоятельной подачей. Пример: Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных мячей. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Аут или граница на подаче Будет ли взят викет или выбита граница на указанной подаче? Учитывается только викет или граница, официально засчитанные на указанной подаче, независимо от того, является ли подача легальной или нелегальной. Нелегальная подача (например, «wide ball») считается самостоятельной подачей. Пример: Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных мячей. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Учитываются только настоящие границы, выбитые битой — овербросы или раны на четвёрки/шестёрки не считаются. Экстра-ран на подаче Будет ли набран экстра-ран на указанной подаче? Вайды, баи, лег-баи, но-болы и штрафные раны считаются экстра-ранами. Учитывается только экстра-ран, официально засчитанный на указанной подаче, независимо от того, является ли подача легальной или нелегальной. Нелегальный мяч (например, вайд) считается самостоятельной подачей. Пример: Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных мячей. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Первое соприкосновение на подаче Что будет первым соприкосновением после того, как боулер подал указанный мяч? Будет ли это бита, бэтсмен, викеты или что-то другое (т.е. ни одно из перечисленного)? Если невозможно определить первое соприкосновение (например, одновременный контакт с битой и щитком), ставки будут аннулированы. Решение оператора является окончательным. Подача не обязательно должна быть легальной — нелегальные мячи (например, вайд) считаются подачами. Овер с 2 вайдами будет состоять из 8 подач, а не из 6 легальных. Если указанная подача не состоялась по какой-либо причине, ставки на эту подачу будут аннулированы. Граница в овере Учитываются только границы, засчитанные на счет бэтсмена. Баи, лег-баи или вайды не учитываются. Граница, выбитая с но-бол, будет учитываться, только если она засчитана на счёт бэтсмена. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда не «All Out», не объявляет иннингс закрытым или не достигает своей цели в пределах этого овера, если только результат уже не был определён. Овербросы не засчитываются на счёт бэтсмена и, следовательно, не учитываются для этого рынка. Первый результативный удар Сколько ранов с биты будет набрано первым результативным ударом в овере? 1, 2, 3, 4, 6 или «Другое». Учитываются только раны, засчитанные на счёт бэтсмена. Если первый счёт в овере — «wide», а затем на следующей подаче выбивается 4 — рынок будет рассчитан как 4. Если подан но-бол и выбиты раны — учитывается только значение, засчитанное на счёт бэтсмена. Должна быть подача с ранами, засчитанными на счёт бэтсмена, в противном случае ставки будут аннулированы. Овербросы будут учитываться, если они засчитаны на счёт бэтсмена. Пример: если бэтсмен пробегает 1 ран и совершается 4 оверброса, ему засчитывается 5 ранов, и рынок будет рассчитан как «Другое». Автор границы Выбьет ли указанный игрок следующую границу? Учитываются только настоящие границы, выбитые битой. Овербросы, раны на четвёрки и шестёрки не считаются. Если после размещения ставки больше не будет выбито границ, ставки будут аннулированы. Указанный игрок не обязательно должен находиться на поле в момент выбивания следующей границы — достаточно, чтобы последующая граница была выбита. Следующая граница: 4 или 6 Будет ли следующая граница 4 или 6? Учитываются только настоящие границы, выбитые битой. Овербросы, раны на четвёрки и шестёрки не учитываются. Если после размещения ставки не будет выбито ни одной границы, ставки будут аннулированы. Сторона границы Будет ли следующая граница выбита на внешней (off side) или внутренней (leg side) стороне поля? Учитываются только настоящие границы, выбитые битой. Овербросы, раны на четвёрки и шестёрки не учитываются. Внешняя/внутренняя сторона определяется положением бэтсмена в момент разбега боулера. Удары со сменой стойки или обратные свипы не меняют определение стороны. Если невозможно определить, на какую сторону была выбита граница, ставки будут аннулированы. Решение оператора является окончательным. Тип экстра-рана Каким будет следующий тип экстра-рана, допущенного командой, бросающей мяч? Возможные исходы: вайд (широкая подача), но-бол, лег-бай, бай или штравные очки. Если больше не будет допущено экстра-ранов, ставки будут аннулированы. Если на одной подаче происходит несколько типов экстра-ранов, результат определяется тем, который произошёл хронологически первым. Пример: Если после но-бол следует лег-бай, результатом будет но-бол. Игрок, который допустит экстра-ран Какой игрок будет бросать мяч, когда будет допущен следующий экстра-ран? Экстра-раны включают: вайд (широкая подача), но-бол, лег-бай, бай или штравные очки. Штрафные раны будут учитываться, только если они засчитаны на конкретную подачу, выполненную указанным боулером. Если они не засчитаны на подачу, и штрафные раны являются следующим экстра-раном, ставки будут аннулированы. Если после размещения ставки больше не будет допущено экстра-ранов, ставка будет аннулирована. Тип вайда На какой стороне поля будет подан следующий Wide? Варианты: оф-сайд, лег-сайд или другое (на уровне выше головы). Стороны оф-сайд и лег-сайд определяются положением бэтсмена в момент начала разбега боулера. Удар со сменой стойки или обратный удар не влияют на это определение. Если невозможно определить характер вайда, ставка будет аннулирована. Решение оператора является окончательным. Тип но-бола Каким будет тип следующего но-бол? Возможные варианты: — выход передней ногой за линию подачи (Front Foot) — другой тип нарушения (Other) Если после размещения ставки больше не будет но-болов, ставка будет аннулирована. Если невозможно определить, был ли но-бол типа Front Foot или Other, ставка будет аннулирована. Решение оператора является окончательным. Игрок, который сделает кэтч Какой тип игрока сделает следующий кэтч? Варианты: викет-кипер, боулер или полевой игрок. Запасные полевые игроки и «impact players» учитываются в этом рынке. Расчёт основан на роли игрока в момент кэтча. Пример: Если обычный вратарь делает кэтч как стандартный полевой игрок, «Полевой игрок» будет победителем. Если после размещения ставки не будет сделано ни одного кэтча, ставка будет аннулирована. Количество мячей в момент кэтча Сколько легальных мячей будет подано в иннингсе в момент следующего кэтча? Вайды и но-болы не учитываются в общем количестве мячей. Пример: Если в овере подано два вайда, это всё равно считается как 6 легальных мячей. Если после размещения ставки не произойдёт ни одного кэтча, ставка будет аннулирована. Игрок, который сделает кэтч Какой указанный игрок сделает следующий кэтч? Учитываются только указанные игроки — если кэтч сделан запасным полевым игроком или «impact player», ставки будут аннулированы. Если после размещения ставки не будет сделано ни одного кэтча, ставка будет аннулирована. Границы на подачах Все указанные мячи в овере должны быть поданы, иначе ставки будут аннулированы. Учитываются только границы, выбитые битой — овербросы, раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Указанный мяч должен быть легальным и отыгранным, и с этого мяча должна быть выбита граница, чтобы ставка считалась выигрышной. Если есть дополнительные подачи (например, вайд, за которым следует 4), это будет считаться выигрышем, только если граница была выбита с биты на легальном мяче. Синглы на подачах Все указанные мячи в овере должны быть поданы, иначе ставки будут аннулированы. Сингл определяется как легальная подача, с которой набран 1 ран с биты и засчитан на счёт бэтсмена — экстра-раны не учитываются. Указанный мяч должен быть легальным и отыгранным. Если за вайд следует сингл, мяч не будет считаться синглом (засчитывается 2 рана). Если за вайдследует дот-бол, это не будет считаться синглом, так как 1 ран не был набран с биты и не был засчитан на счёт бэтсмена. Дот-болы на подачах Все указанные мячи в овере должны быть поданы, иначе ставки будут аннулированы. Дот-бол определяется как легальная подача, с которой не набрано ни одного рана, включая экстра-раны. Указанный мяч должен быть легальным и отыгранным. Если за вайдом следует дот-бол, мяч не будет считаться дот-болом — 1 ран будет засчитан на этот мяч. Тотал ранов с подач с № по № Указанное количество мячей должно быть подано полностью, если только расчёт уже не был определён, иначе ставки будут аннулированы. Если иннингс достигает естественного завершения в пределах указанного количества мячей (команда «All Out» или достигнута цель), ставки остаются в силе и рассчитываются по окончательному счёту иннингса. Накопленные штрафные раны будут включены в общий итог для расчёта, если они были засчитаны вовремя, но не если добавлены ретроспективно. В случае прерванного матча ставки будут аннулированы, если только расчёт уже не был определён. Тотал ранов с подач с № по № Статистика, предоставленная официальным поставщиком счёта(ов) или официальным сайтом соответствующего соревнования или матча, будет использоваться для расчёта ставок. Если статистика от официального поставщика счёта(ов) или официального сайта недоступна, или есть существенные доказательства того, что официальный счёт(а) или официальный сайт неверны, мы будем использовать независимые доказательства для поддержки расчёта ставок. В отсутствие последовательных, независимых доказательств или при наличии существенных противоречивых доказательств, ставки будут рассчитаны на основе нашей собственной статистики. Тотал ранов у команды в иннингсе №1, если они отбивают первыми Расчёт основан на количестве ранов, набранных командой, только если она отбивает первой. Ставки будут аннулированы, если команда отбивает второй. В матчах с ограниченным количеством оверов у команды должна быть возможность отбить не менее 80% от первоначально запланированных оверов, чтобы ставки остались в силе, если только расчёт уже не был определён — в противном случае ставки будут аннулированы. В матчах Первого класса или Тестовых матчах учитывается только первый иннингс указанной команды. В иннингсе должно быть подано не менее 60 оверов, если только команда не «All Out» или не объявила иннингс закрытым. Штрафные раны будут включены в итоговую сумму для расчёта, если они были засчитаны до конца иннингса, но не если добавлены ретроспективно. В случае укороченного иннингса любые ставки, размещённые после последней подачи укороченного иннингса, будут аннулированы. Кёрлинг Общие правила Все ставки принимаются с учётом экстра-эндов в случае ничьей в основное время матча. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Если во время матча применяется правило «милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент применения правила. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая экстра-энды. Если матч был официально завершён вничью, ставки будут аннулированы. Фора в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая экстра-энды. Если в матче сыграно менее 10 эндов, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Если матч полностью завершился вничью, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Тотал матча Тотал матча (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая экстра-энды. Если в матче сыграно менее 10 эндов, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Если матч полностью завершился вничью, ставки будут рассчитаны по официальному результату. Будет сыгран дополнительный энд Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, если был сыгран один дополнительный энд. Если по каким-либо причинам дополнительные энды не были сыграны и матч завершился вничью, ставки будут аннулированы. Велоспорт Общие правила Все ставки на гонку действительны до конца этапа, независимо от возможного переноса времени и даты старта. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Регламент гонки определяется Федерацией Турнира и указывается в линии ставок. Если регламент гонки был изменён, ставки будут аннулированы. Окончательный результат гонки определяется официальным протоколом гонки, опубликованным сразу после финиша. Дальнейшие дисквалификации участников или любые другие изменения в окончательном протоколе после гонки не учитываются. Правила рынка Победитель гонки Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. Участник, занявший первое место в официальном протоколе гонки, определяется как победитель. Если победителей несколько, ставки на этих участников будут аннулированы. Если гонщик не стартовал (DNS), ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Match-Up При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой гонщик займёт более высокое место в итоговом протоколе гонки. Если один из гонщиков не стартовал (DNS), ставки будут аннулированы. Если оба гонщика сошли с дистанции (DNF), победителем считается тот, кто прошёл большее расстояние. Дартс Общие правила Все ставки на матч остаются в силе до конца турнира. Если турнир был отменён или прерван по какой-либо причине и не был завершён, ставки будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. Если регламент матча изменён, ставки, размещённые на победителя матча, будут рассчитаны по принятым коэффициентам, в то время как ставки на форы или тоталы будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Победитель лега (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут рассчитаны по результату, за исключением случаев, когда матч заканчивается вничью и ставки будут аннулированы. Фора в основное время Фора по сетам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Тотал матча Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал матча игрока 1 Тотал матча игрока 2 Тотал сетов Тотал легов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые леги, и ставки будут рассчитаны по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Тотал 180 очков Тотал 180 очков игрока 1 Тотал 180 очков игрока 2 Игрок, который наберёт больше 180 очков Игрок, который наберёт первые 180 очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. 180 очков засчитываются игроку, набравшему максимально возможный результат (180 очков) за 3 броска за одну попытку. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту начала прерывания, будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команда должна сыграть один матч или несколько матчей. Киберспорт Общие правила Преимущество в одну карту до начала события: в соответствии с решением судей/регламентом в некоторых случаях победа одной из команд может быть «заочно» присуждена в 1 карте. В исходах с тоталом карт или победой в конкретной (по порядку) карте эта «заочная» карта не учитывается. То есть, первой картой в линии ставок считается первая карта, сыгранная участниками. Регламент игры: Bo1, Bo2, Bo3 и т.д. (общее количество игровых карт), определяется правилами Турнира и указывается в линии ставок. Если регламент игры был изменён, ставки будут аннулированы. Если команда сменила название или была приобретена другой организацией, но сохранила 50% состава, ставки останутся в силе. Если до начала игры заменено 4 или более игроков из состава, ставки будут аннулированы. Если один или более игроков выбывают во время игры, но команда продолжает игру, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. Рынок «Дуэль игроков» рассчитывается по количеству убийств. Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче. Если один из игроков не принимает участие в матче, все ставки на этого игрока и общий рынок сравнения будут аннулированы. DOTA 2 Окончательные результаты определяются официальными данными, зафиксированными в момент победы команды, которая уничтожила главное здание (Ancient или Throne) противника или вынудила команду противника покинуть игру. В случае технического поражения на карте после выхода крипов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода крипов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Counter-Strike Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды. Победа на карте достигается победой как минимум в 13 раундах (или в соответствии с регламентом турнира). В случае ничьей на карте (когда счёт по раундам 12-12), организаторы могут назначить дополнительные 6 раундов, так называемый «овертайм» (OT). Победа в овертайме присуждается команде, которая побеждает в 4 раундах (например, когда счёт 16-12). В случае ничьей (15-15), судьи назначают второй OT — ещё 6 дополнительных раундов. Овертаймы повторяются до тех пор, пока не будет определён победитель. В случае технического поражения на карте, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. League of Legends Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды, которая уничтожила главное здание (Nexus) противника. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Valorant Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды. Победа на карте достигается победой как минимум в 13 раундах (или в соответствии с регламентом турнира). В случае ничьей на карте (когда счёт по раундам 12-12), организаторы могут назначить дополнительные раунды, так называемый «овертайм» (OT). Победа в овертайме присуждается команде, которая достигает преимущества с отрывом в 2 раунда. Овертаймы повторяются до тех пор, пока не будет определён победитель. В случае технического поражения на карте, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными в момент победы команды. В случае технического поражения на карте, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. PUBG Окончательный результат определяется официальными данными, зафиксированными по завершении раунда. Правила рынка DOTA 2 Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы. Фора по убийствам в матче Фора по убийствам на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Тотал убийств в матче Тотал убийств на карте Тотал убийств команды 1 в матче Тотал убийств команды 1 на карте Тотал убийств команды 2 в матче Тотал убийств команды 2 на карте Тотал убийств (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Точный тотал карт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Счёт после второй карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Первая кровь Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты. При расчёте ставки учитывается первое убийство героя игры героями команды-соперника. Первое убийство на карте нейтральными юнитами или крипами не засчитывается. Гонка до N убийств При расчёте ставки учитывается, какая команда первой совершит 10 убийств героев команды-соперника. 1-е убийство Рошана Тотал убийств Рошана Рошан, иногда также называемый Бессмертным Рошаном, — это сильный нейтральный босс-крип, который легко превосходит почти каждого героя без правильного снаряжения или уровня. Со временем Рошан продолжает становиться сильнее на протяжении всего матча и возрождается бесконечно после поражения. Первая команда, которая уничтожит башню Тотал разрушенных башен Тотал уничтоженных башен Башни — это основная линия обороны для обеих фракций, атакующие любую не-нейтральную вражескую единицу, которая попадает в их радиус действия. Обе фракции имеют три линии, каждая из которых охраняется тремя башнями. Кроме того, у каждой фракции также есть по две башни возле Древнего (Ancient), что в сумме составляет 11 башен на фракцию. Первая команда, которая уничтожит барак Тотал разрушенных бараков Бараки (обычно сокращаемые до Rax или Racks) — это здания, защищаемые и расположенные за башнями (Уровень 3) на каждой соответствующей линии. Бараки не обязательно должны быть уничтожены, чтобы сделать башни (Уровень 4) уязвимыми. На каждой линии у каждой фракции есть два типа бараков, что в сумме составляет 6 бараков на фракцию. Godlike Godlike-серия — это серия из девяти или более убийств вражеских героев одним игроком без смерти. Megacreeps Когда все вражеские бараки уничтожены, «мегакрипы» начинают появляться на всех линиях, и осадные крипы получают дополнительный урон. Rampage Rampage — это убийство пяти или более персонажей в Dota 2 подряд за короткий промежуток времени (задержка между смертями врагов не должна превышать 18 секунд). Counter-Strike Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Победитель карты без учёта овертаймов (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Фора по раундам в матче Фора по раундам на карте Разница в счёте на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Тотал раундов в матче Тотал раундов на карте Тотал раундов команды 1 в матче Тотал раундов команды 1 на карте Тотал раундов команды 2 в матче Тотал раундов команды 2 на карте Тотал раундов (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Точный тотал карт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Счёт после второй карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Результат и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Результат первой половины и карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Победа в первой половине Победа во второй половине Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом указанной половины карты, без овертаймов. Первая половина включает первые 12 сыгранных раундов. Вторая половина включает раунды, начиная с 13-го и до конца карты без овертаймов. Победитель раунда (2 исхода) Победитель первых N раундов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом победных раундов на карте. Победа в раунде достигается путём убийства всех противников на карте, детонации/обезвреживания бомбы или истечения времени на таймере раунда. Будет ли сыгран овертайм Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты. Овертайм будет сыгран в случае ничьей (12-12) на карте. League of Legends Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Фора по убийствам в матче Фора по убийствам на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Тотал убийств в матче Тотал убийств на карте Тотал убийств команды 1 в матче Тотал убийств команды 1 на карте Тотал убийств команды 2 в матче Тотал убийств команды 2 на карте Тотал убийств (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством убийств главных героев на карте. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Точный тотал карт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Счёт после второй карты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Первая кровь (First Blood) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты. При расчёте ставки учитывается первое убийство героя игры героями команды-соперника. Первое убийство на карте нейтральными юнитами или миньонами не засчитывается. Гонка до N убийств При расчёте ставки учитывается, какая команда первой совершит 10 убийств героев команды-соперника. Первое убийство Дракона Тотал убийств Дракона Дракон — второй по силе нейтральный монстр в League of Legends. Учитываются все типы драконов, включая Старшего дракона. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Первое убийство Барона Тотал убийств Барона Барон Нашор — самый сильный нейтральный монстр в League of Legends. Первая уничтоженная башня Тотал уничтоженных башен Башни, также называемые «турели», — это мощные укрепления, которые атакуют вражеские юниты в пределах своей видимости. Башни являются основным элементом League of Legends. На карте «Ущелье призывателей» (Summoner’s Rift) у каждой команды 11 башен, а на карте «Воющая бездна» (Howling Abyss) — 4. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Первый уничтоженный ингибитор Тотал уничтоженных ингибиторов Ингибиторы — это строения, которые препятствуют появлению «суперминьонов» на соответствующей линии. У каждой команды есть 3 ингибитора на «Ущелье призывателей» в каждой из их баз, из которых должен быть уничтожен по крайней мере один ингибитор, чтобы сделать Нексус и его защитные башни уязвимыми для атаки. Повторно уничтоженные ингибиторы не учитываются при расчёте. В случае технического поражения на карте после выхода миньонов из бараков на линию, ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. В случае технического поражения на карте до выхода миньонов или в игре в целом, ставки, результаты которых не были определены к моменту технического поражения, будут аннулированы. При Re-host, Rebuild, откате игровой ситуации к моменту автосохранения или повторе (в случае сбоев сервера, проблем с сетью, DDOS-атак и т. д.) ставки остаются в силе. Valorant Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Победитель карты без учёта овертаймов (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом карты, без овертаймов. Фора по раундам в матче Фора по раундам на карте Разница в счёте на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Тотал раундов в матче Тотал раундов на карте Тотал раундов команды 1 в матче Тотал раундов команды 1 на карте Тотал раундов команды 2 в матче Тотал раундов команды 2 на карте Тотал раундов (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks Победитель матча (2 исхода) Победитель карты (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры/карты, включая овертаймы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Фора по раундам в матче Фора по раундам на карте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Тотал раундов в матче Тотал раундов на карте Тотал раундов команды 1 в матче Тотал раундов команды 1 на карте Тотал раундов команды 2 в матче Тотал раундов команды 2 на карте Тотал раундов (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных раундов на карте/в игре, включая овертаймы. Фора по картам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Тотал карт Тотал карт команды 1 Тотал карт команды 2 Тотал карт (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством сыгранных карт в игре. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом игры. Если регламент игры изменён, ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Правила турнира Победитель турнира Выход в полуфинал Выход в финал В ставках на турнир предлагается угадать, какая команда займёт лучшее место в турнире по официальным результатам, предоставленным указанной Организацией. Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случая, когда текущие результаты объявлены Организацией как окончательные, и ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом. Если турнир не был доигран полностью и победитель не был определён, ставки будут аннулированы. Match-Up Если обе команды выбывают на одной и той же стадии турнира или занимают одинаковые места, ставки будут аннулированы. Хоккей на траве Общие правила Все ставки принимаются на основное время без учёта дополнительного времени и буллитов. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Фора Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. В случае «попадания» в фору (когда счёт с учётом форы становится равным), ставки будут аннулированы. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Если регламент матча изменён, результаты ставок, которые не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Команда, которая забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Если регламент матча изменён, результаты ставок, которые не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Флорбол Общие правила Все ставки принимаются на основное время без учёта дополнительного времени и буллитов. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Двойной шанс в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Победитель с учётом овертайма Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая дополнительное время. Фора Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Футбол Общие правила Ставки на футбол принимаются на основное время, которое определяется правилами матча/турнира. Оно включает компенсированное время (или время остановки), назначенное судьёй или представителем матча в конце основного времени (матча/тайма). Минуты событий, которые произошли в компенсированное/добавленное судьёй время, — это 45-я или 90-я минута. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Если формат/регламент матча изменён и не был предоставлен заранее (и это не соответствует условиям ставок), ставки аннулируются. (Например, матч играется в 3 тайма по 30 минут каждый. В этом случае ставки на таймы аннулируются, а ставки на матч будут рассчитаны в соответствии с результатом, так как общая продолжительность матча всё ещё составляет 90 минут). Полное время — это то же самое, что и основное время, которое включает 90 минут с добавленным судьёй компенсированным временем, исключая дополнительное время и серию пенальти. Если команды, играющие дома и в гостях, были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы — за исключением случаев, когда матч проводится на нейтральном поле. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в полном времени Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в дополнительное время, не учитываются. Фора в полном времени Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в полном времени Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 1 (Чёт/Нечёт) Тотал команды 2 Тотал команды 2 (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Тотал забитых голов в 1-м/2-м тайме Тотал забитых голов команды 1 в 1-м/2-м тайме Тотал забитых голов команды 2 в 1-м/2-м тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Для расчёта выигрышным считается интервал, который соответствует количеству голов, забитых в основное время. Тотал в обоих таймах больше 1.5 Тотал в обоих таймах меньше 1.5 При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Результат и тотал N (больше/меньше) Результат тайма и тотал тайма При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Результат тайма и полного времени Результат 1-го тайма и результат 2-го тайма При расчёте ставки учитывается официальный результат первого тайма и полного времени. Самый результативный тайм Самый результативный тайм команды 1 Самый результативный тайм команды 2 При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Гол забит в первом тайме Гол забит во втором тайме Гол забит в матче Голы забиты в обоих таймах При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Обе команды забьют в основное время Обе команды забьют в тайме Команда 1 забьёт в основное время Команда 1 забьёт в тайме Команда 2 забьёт в основное время Команда 2 забьёт в тайме Команда 1 забьёт в обоих таймах Команда 2 забьёт в обоих таймах Обе команды забьют в 1-м тайме и обе команды забьют во 2-м тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Ничья в любом тайме Ничья и обе команды забьют «Сухой» матч команды 1 «Сухой» матч команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Первая команда, которая забьёт, и результат матча При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил первый гол, и результат основного времени матча. Если результат 0-0, вариант «Нет голов» является выигрышным. Обе команды забьют и результат матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Обе команды забьют и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Голы забиты в обоих таймах При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Забито больше 1.5 голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Предлагается четыре варианта: Только команда 1; Только команда 2; Обе команды; Ни одна из команд. Только один вариант может быть выигрышным. Команда 1 забьёт N голов подряд Команда 2 забьёт N голов подряд Любая команда забьёт N голов подряд Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Учитываются только голы, забитые одной командой подряд (между голами первой команды не должно быть забитого гола другой командой). Команда 1 выиграет любой тайм Команда 2 выиграет любой тайм Команда 1 выиграет оба тайма Команда 2 выиграет оба тайма Команда 1 выиграет «всухую» Команда 2 выиграет «всухую» При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Команда 1 выиграет с разницей в 1 гол Команда 2 выиграет с разницей в 1 гол Команда 1 выиграет с разницей в 1 гол или сыграет вничью Команда 2 выиграет с разницей в 1 гол или сыграет вничью Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Количество забитых голов Диапазон количества забитых голов команды 1 Диапазон количества забитых голов команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Для расчёта выигрышным считается интервал, который соответствует количеству голов, забитых в основное время. Точный счёт Точный счёт 1-го тайма Точный счёт 2-го тайма Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если матч завершился со счётом, который не был предложен в линии ставок, ставка будет рассчитана как проигравшая. Команда, которая забьёт 1-й гол в 1-м/2-м тайме Команда, которая забьёт гол номер N (3 исхода) При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в полном времени матча. Автогол засчитывается как обычный гол. Команда, которая забьёт последний гол При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил последний гол в основное время матча. Автогол засчитывается как обычный гол. Когда команда 1 забьёт 1-й гол Когда команда 2 забьёт 1-й гол Расчёт ставки основывается на официальной информации о том, когда команда забьёт свой первый гол в основное время матча. Автогол засчитывается как обычный гол. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Команда, которая забьёт первой и выиграет матч Для определения результата используется информация о том, какая команда забьёт первый гол, и результат матча. Команда 1 победит, проигрывая по ходу матча Команда 2 победит, проигрывая по ходу матча Команда 1 сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 2 сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 1 победит или сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 2 победит или сыграет вничью, проигрывая по ходу матча Команда 1 победит, не проигрывая по ходу матча Команда 2 победит, не проигрывая по ходу матча Команда 1 будет вести в матче Команда 2 будет вести в матче Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией и протоколом игры в полном времени. Тотал минут голов (2 исхода) Тотал минут голов в тайме (2 исхода) Диапазон минут тотала голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Интервал первого гола Интервал второго гола Интервал последнего гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. В случае счёта 0-0 ставки будут аннулированы. Будет ли гол до минуты N Будет ли гол после минуты N Команда 1 забьёт гол до минуты N Команда 2 забьёт гол до минуты N Будет ли гол в интервале минут Команда 1 забьёт в интервале минут Команда 2 забьёт гол в интервале минут Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Когда будет забит 1-й гол Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Победитель после N минут (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Будет ли красная карточка Игрок из команды 1 получит красную карточку Игрок из команды 2 получит красную карточку Будет ли пенальти Команда 1 выполнит пенальти Команда 2 выполнит пенальти Будет ли пенальти и красная карточка Будет ли пенальти или красная карточка Пенальти в обоих таймах Пенальти для обеих команд Красные карточки для обеих команд Тотал красных карточек Тотал пенальти Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о показанных красных карточках и назначенных пенальти в основное время. Пенальти, отменённый решением судьи (VAR), не учитывается. Назначенный, но не реализованный пенальти учитывается. Игрок считается удалённым, если он находился на поле в момент совершения нарушения. Карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. д.), не учитываются. Будет ли автогол Для определения результата используется информация о том, кто забил голы в матче, которая размещена на источнике whoscored.com. Забьёт ли запасной игрок Для определения результата используется информация о том, кто забил голы в матче, которая размещена на источнике whoscored.com. Команда, которая начнёт матч Для определения результата используется информация о том, какая команда начнёт матч. Попадание в штангу или перекладину При расчёте ставки учитываются удары по штанге или перекладине ворот, после которых мяч остаётся в игре (коснулся игрока, судьи на поле, другой штанги или перекладины, остался на поле или пересёк боковую линию). Попадание в штангу или перекладину не учитывается, если: 1. Матч был остановлен до того, как мяч коснулся штанги или перекладины. 2. После того как мяч коснулся штанги или перекладины, он вышел за линию ворот, не коснувшись поля. 3. Мяч влетел в сетку (был забит гол). Тотал голов команды 1, забитых правой ногой Тотал голов команды 1, забитых левой ногой Тотал голов команды 1, забитых головой Тотал голов команды 2, забитых правой ногой Тотал голов команды 2, забитых левой ногой Тотал голов команды 2, забитых головой Тотал голов, забитых правой ногой Тотал голов, забитых левой ногой Тотал голов, забитых головой Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Способ забивания гола номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Способ забивания гола номер N (3 исхода) Способ забивания гола номер N команды 1 Способ забивания гола номер N команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Если гол не был забит или был забит другой частью тела, ставки будут аннулированы. Тотал голов вне штрафной площади Тотал голов внутри штрафной площади Тотал голов внутри вратарской площади (6-ярдовой) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о способах забивания голов в основное время, которая размещена на источнике whoscored.com. В случае явных ошибок на источнике компания может использовать трансляцию для подтверждения результата. Судья будет смотреть VAR Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной трансляцией матча. Ставка выигрывает, если главный судья матча подходит к монитору для просмотра инцидента. Подсказки судье от VAR-команды не учитываются. Все безголевые интервалы больше N минут Все безголевые интервалы команды 1 больше N минут Все безголевые интервалы команды 2 больше N минут Все безголевые интервалы меньше N минут Все безголевые интервалы команды 1 меньше N минут Все безголевые интервалы команды 2 меньше N минут Правила для безголевых временных интервалов: Если в матче забиты голы, минуты, на которых они были забиты, разделяют временной интервал матча (от 0 до 90 минут) на n + 1 безголевых временных интервалов. Длина безголевых временных интервалов определяется как разница между минутами первого гола и началом матча, минутами последовательно забитых голов и минутами конца матча и последнего гола — начало матча равно 0 минут. Если в матче нет голов, это означает, что в матче был только один безголевой временной интервал длиной 90 минут. Минуты голов, забитых в компенсированное время, добавленное судьёй, — это 45-я или 90-я минута. Пример 1: Если матч в основное время закончился со счётом 0:0, в матче был только 1 безголевой временной интервал длиной 90 минут. Пример 2: Если в матче забито 2 гола: на 23-й и 62-й минутах. В этом случае в матче было только 3 безголевых временных интервала: 23 минуты (23-0), 39 минут (62-23) и 28 минут (90-62). Пример 3: Если в матче забито 3 гола: на 15-й, 45-й и 90-й минутах. В этом случае в матче было только 4 безголевых временных интервала: 15 минут (15-0), 30 минут (45-15), 45 минут (90-45) и интервал длиной 0 минут (90-90). Первое событие в 5-минутном интервале (9 исходов) Первое событие в 5-минутном интервале (3 исхода): Аут, Фол, Ничего из перечисленного Первое событие в 5-минутном интервале (3 исхода): Удар от ворот, Угловой, Ничего из перечисленного Первое событие в 5-минутном интервале (3 исхода): Офсайд, Забитый гол, Ничего из перечисленного Предлагается угадать, что произойдёт раньше в этот период: аут, фол, удар от ворот, угловой, офсайд, забитый гол или ничего из перечисленного. Также мы предлагаем попарное сравнение различных статистических данных, в котором предлагается выяснить, что произойдёт раньше в определённый период игры. Например: аут, фол или ничего из перечисленного. Для расчёта учитывается время каждого события: Аут — время в момент фактического выполнения вбрасывания. Фол — время в момент фактическогоческого выполнения штрафного или свободного удара после фиксации нарушения. Удар от ворот — время, когда выполняется удар от ворот. Угловой — время в момент фактического выполнения удара от угловой отметки. Офсайд — время в момент фактического выполнения свободного удара после фиксации офсайда. Гол — время на таймере в момент взятия ворот (когда мяч пересекает линию ворот). Расчёт будет производиться на основе таймера телевизионной трансляции, который будет указан в комментариях к конкретному матчу в линии. Таймер линии запускается синхронно с таймером выбранного канала. Он считается центральным таймером для расчёта в моменты временного отсутствия таймера в телевизионной трансляции. Компенсированное время, добавленное к 1-му тайму/матчу, не учитывается для расчёта ставки. В случае любых споров букмекерская компания может использовать информацию из внутренних источников для принятия окончательного решения. Первое событие в 5-минутном интервале (5 исходов) Правило применяется к ставкам, размещённым до начала матча (ставки Pre-match). Предлагается указать событие, которое произойдёт раньше, в течение первых 5 минут матча: Забитый гол Назначен угловой Назначен пенальти Показана карточка Ничего из перечисленного Ставки, размещённые на первые 5 минут матча, будут рассчитаны на основе событий, произошедших в период с первой по пятую минуту включительно (0:00-5:00). Гол должен быть забит в течение отведённого периода, чтобы ставка считалась выигрышной. Гол будет проигнорирован, если удар был произведён в отведённый период, но гол был забит вне этого периода. Угловой должен быть назначен в течение отведённого периода. Угловой будет принят, если он был назначен. Пенальти должен быть назначен в течение отведённого периода. Пенальти будут проигнорированы, если нарушение было в течение отведённого периода, а его назначение — нет. Пенальти будет учтён, если он был назначен в течение отведённого периода, даже если он был выполнен позже, вне этого отведённого периода. Красные и жёлтые карточки учитываются в момент, когда они показаны, а не в момент нарушения. Карточка не учитывается, если нарушение, ставшее причиной показа карточки, произошло в течение отведённого периода, но карточка была показана позже, вне этого отведённого периода. Учитываются только те карточки, которые были показаны игрокам, участвующим в матче в момент наказания. Назначенный пенальти считается выигрышным исходом, если он был назначен до того, как была показана карточка за нарушение. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая дополнительное время и серию пенальти. Проход дальше означает, что команда проходит в следующий этап турнира. Метод квалификации Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая дополнительное время и серию пенальти. Метод квалификации определяется в зависимости от того, каким образом команда прошла в следующий этап турнира. Команда 1 выиграет в дополнительное время Команда 2 выиграет в дополнительное время Выиграет в дополнительное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая дополнительное время. Если в матче нет дополнительного времени или победитель матча не определён в дополнительное время, результатом ставки будет «Нет». Если регламент матча был изменён и дополнительное время не было сыграно, ставки будут аннулированы. Команда 1 выиграет по серии пенальти Команда 2 выиграет по серии пенальти Выиграет по серии пенальти Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая серию пенальти. Тотал пенальти в серии пенальти Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством пенальти, выполненных обеими командами в серии пенальти. Тотал забитых пенальти в серии пенальти Пенальти N будет забит Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным количеством пенальти, реализованных обеими командами в серии пенальти. Любой игрок забьёт 2 или более голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Голы, забитые запасными игроками, также учитываются. Тотал голов игроков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Игрок забьёт и результат (3 исхода) Игрок забьёт 1-й гол и результат (3 исхода) Игрок забьёт последний гол и результат (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Статистические данные игрока действительны, если игрок участвует в матче более одной секунды. Игрок забьёт и точный счёт Игрок забьёт 1-й гол и точный счёт Игрок забьёт последний гол и точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о забитых игроками голах в основное время. Статистические данные игрока действительны, если игрок участвует в матче более одной секунды. Сравнение игроков Чтобы ставка осталась в силе, каждый игрок должен участвовать в матче более одной секунды. Если один из игроков не принимает участие в матче, все ставки на этого игрока и общий рынок сравнения будут аннулированы. Статистика Расчёт ставки на статистические данные учитывает официальный результат, который размещён на веб-сайте. Если на этом источнике нет информации, информация для расчёта ставки будет взята из источника. В случае, если ни один из этих источников не предоставляет информацию о статистических данных, компания имеет право произвести расчёт на основе внутренних источников. Статистические данные игрока действительны, если игрок участвует в матче более одной секунды. Игрок получит карточку Игрок получит красную карточку Тотал фолов против игрока Тотал фолов игрока Тотал ударов игрока в створ Тотал офсайдов игрока Тотал всех ударов игрока Карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. д.), не учитываются. Статистические данные учитываются только для основного времени. Угловые Жёлтые карточки Для статистических категорий «Угловые» и «Жёлтые карточки» могут быть предложены следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Результат тайма и полного времени Гонка до N Команда, которая выполнит угловой номер N (3 исхода) Команда, которая выполнит 1-й угловой (2 исхода) Команда, которая выполнит последний угловой Тайм с наибольшим количеством угловых Будет ли угловой в первые N минут Будет ли выполнен угловой Команда 1 выполнит угловой Команда 2 выполнит угловой Команда, которая получит жёлтую карточку номер N (3 исхода) Команда, которая получит 1-ю карточку (2 исхода) Команда, которая получит последнюю карточку Тайм с наибольшим количеством жёлтых карточек Интервал минут для карточки Интервал минут для карточки команды 1 Интервал минут для карточки команды 2 Будет ли карточка до минуты N Будет ли карточка после минуты N Команда 1 получит карточку до минуты N Команда 2 получит карточку до минуты N Угловые удары, которые назначены, но не выполнены, не учитываются. Если судья не засчитывает угловой и назначает его снова — он будет учтён только один раз. Для всех ставок, связанных с количеством предупреждений игрока, удаление игрока не учитывается. Если игрок был удалён из-за двух жёлтых карточек, учитывается только первая жёлтая карточка. Игрок считается удалённым, если он находился на поле в момент нарушения. Карточки, показанные игрокам на скамейке запасных и персоналу (тренерам, менеджерам и т. д.), не учитываются. Карточки, показанные после свистка об окончании 1-го тайма, считаются карточками, показанными во 2-м тайме. Если два или более игрока из разных команд получают жёлтые/красные карточки в матче по одному и тому же игровому инциденту, то ставки на рынок «Первая жёлтая/красная карточка» будут аннулированы. Для расчёта учитывается время каждого события: Карточка — время фиксации карточки судьёй. Угловой — время в момент, когда угловой удар выполняется с угловой отметки. Фолы Удары в створ Все удары Офсайды Ауты Удары от ворот Сейвы Для статистических категорий «Фолы», «Удары в створ», «Все удары», «Офсайды», «Ауты», «Удары от ворот», «Сейвы» могут быть предложены следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Результат тайма и полного времени Гонка до N Команда, которая совершит фол Удар в створ номер N (3 исхода) Общий интервал минут Общий интервал минут команды 1 Общий интервал минут команды 2 Для расчёта учитывается время каждого события: Фол — время фиксации нарушения правил судьёй. Удар — время в момент фактического выполнения удара. Офсайд — время, когда фиксируется офсайд. Аут — время в момент фактического выполнения вбрасывания. Удар от ворот — время, когда выполняется удар от ворот. Владение мячом Для статистической категории «Владение мячом» могут быть предложены следующие рынки: Фора Тотал команды 1 Тотал команды 2 Данные берутся с сайта с одним знаком после запятой. В случае «попадания» в тотал, ставки будут аннулированы. Замены Пройденное расстояние Дриблинг Отборы Пасы Перехваты Единоборства в воздухе Кроссы (навесы) Выносы мяча Для статистических категорий «Замены», «Пройденное расстояние», «Дриблинг», «Отборы», «Пасы», «Перехваты», «Единоборства в воздухе», «Кроссы (навесы)», «Выносы мяча» могут быть предложены следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Турнир Если один или несколько матчей группового этапа отменены, все ставки на статистику группового этапа аннулируются. Если один или несколько матчей прерваны и не завершены до конца группового этапа, все ставки на статистику группового этапа также аннулируются. Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на веб-сайте. Если на этом источнике нет информации, компания имеет право произвести расчёт на основе внутренних источников. Вся вышеизложенная информация применима ко всем разделам ставок на турнир (включая предложения по статистике и групповому этапу). Команда, которая выиграет турнир Команда, которая выйдет в финал Команда, которая выйдет в полуфинал Команда, которая выйдет в четвертьфинал Пара финалистов Угадайте две команды, которые выйдут в финал турнира. Лучший бомбардир Угадайте игрока, который забьёт наибольшее количество голов на турнире. Если два или более игрока забили одинаковое количество голов, учитываются следующие параметры: наибольшее количество голов на турнире; наибольшее количество голевых передач на турнире; наименьшее количество сыгранных минут. Тотал лучшего бомбардира Угадайте количество голов, забитых лучшим бомбардиром. Голы, забитые в дополнительное время, учитываются. Голы в серии пенальти не учитываются. Лучший игрок турнира Назовите игрока, который получит награду по итогам турнира. Количество голов, забитых командой-победителем Команда-победитель выиграет все матчи в основное время Команда-победитель забьёт наибольшее количество голов на турнире Позиция команды-победителя в рейтинге группы Если две или более команды забили одинаковое количество голов, ставка «Команда-победитель забьёт наибольшее количество голов на турнире» будет проиграна. Для расчёта учитываются голы, забитые в дополнительное время. Голы в серии пенальти не учитываются. Статистика турнира Количество голов, забитых на турнире в матче Количество голов, забитых на турнире в 1-м тайме Количество голов, забитых на турнире во 2-м тайме Количество голов, забитых на турнире в дополнительное время Количество автоголов на турнире Количество ничьих на турнире Количество матчей с дополнительным временем Количество матчей с серией пенальти Когда будет забит самый ранний гол Какая команда забьёт наибольшее количество голов на турнире Какая команда забьёт наименьшее количество голов на турнире Какая команда пропустит наибольшее количество голов на турнире Какая команда пропустит наименьшее количество голов на турнире Для расчёта учитываются голы, забитые в дополнительное время. Голы в серии пенальти не учитываются. В случае равного количества забитых голов победителем будет команда, которая выбыла последней. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является команда, которая заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Сравнение игроков по количеству голов, забитых на турнире Голы, забитые в дополнительное время, учитываются. В случае равного количества забитых голов победителем в сравнении будет игрок, чья команда выбыла последней. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является игрок, чья команда заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Победителем будет игрок, чья команда имеет лучшую разницу голов. Сравнение команд по количеству голов, забитых на турнире Голы, забитые в дополнительное время, учитываются. В случае равного количества забитых голов победителем в сравнении будет команда, которая выбыла последней. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является команда, которая заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Команда, которая покажет лучший результат на турнире Эта ставка представляет собой сравнение двух команд, в котором победителем является команда, выбывшая позже, чем её соперник. Если обе команды выбыли на одной и той же стадии, победителем является команда, которая заняла более высокое место в итоговом рейтинге на групповом этапе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами на турнире. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Лучший бомбардир нации Назовите игрока, который забьёт наибольшее количество голов среди всех игроков своей нации. В случае равного количества забитых голов учитываются следующие параметры: Наибольшее количество забитых голов. Наибольшее количество голевых передач. Наименьшее количество времени, проведённого игроком на поле. Предложения по групповому этапу Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда текущие результаты были объявлены Федерацией или Лигой как окончательные. В таких случаях ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами. Команда, которая выиграет группу Итоговое место каждой команды в группе Команда, которая забьёт наибольшее количество голов в группе Команда, которая забьёт наименьшее количество голов в группе В случае равного количества забитых голов победителем является команда, которая занимает более высокую позицию в группе. Если этот показатель также равный, учитывается количество очков, набранных каждой командой в матчах группы. Если количество очков также равное, учитывается разница между забитыми и пропущенными голами в группе. Команда с лучшей разницей голов будет победителем. Количество голов, забитых командой на групповом этапе Количество голов, пропущенных командой на групповом этапе Количество очков, набранных командой на групповом этапе Группа с наибольшим общим количеством забитых голов Группа с наименьшим общим количеством забитых голов В случае равного количества забитых голов учитывается разница между забитыми и пропущенными голами. Группа с лучшей разницей голов будет победителем. Количество матчей со счётом 0-1, 2-3, 4 и более забитых голов Группа с наибольшим количеством показанных жёлтых карточек В случае равного количества жёлтых карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наибольшее количество показанных красных карточек. 2. Наибольшее количество назначенных пенальти. 3. Наибольшее количество совершённых фолов. Группа с наименьшим количеством показанных жёлтых карточек В случае равного количества жёлтых карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наименьшее количество показанных красных карточек. 2. Наименьшее количество назначенных пенальти. 3. Наименьшее количество совершённых фолов. Группа с наибольшим количеством показанных красных карточек В случае равного количества красных карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наибольшее количество показанных жёлтых карточек. 2. Наибольшее количество назначенных пенальти. 3. Наибольшее количество совершённых фолов. Группа с наименьшим количеством показанных красных карточек В случае равного количества красных карточек победитель будет определён по следующим параметрам: 1. Наименьшее количество показанных жёлтых карточек. 2. Наименьшее количество назначенных пенальти. 3. Наименьшее количество совершённых фолов. Формула-1, Nascar, MotoGP Общие правила Все ставки на гонку действительны до конца этапа, независимо от возможного переноса времени и даты старта. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Регламент гонки определяется Федерацией турнира и указывается в линии ставок. Если регламент гонки был изменён, ставки будут аннулированы. Окончательный результат гонки определяется официальным протоколом гонки, опубликованным сразу после финиша. Дальнейшие дисквалификации участников или любые другие изменения в окончательном протоколе после гонки не учитываются. Правила рынка Победитель гонки Победитель квалификации Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. Участник, занявший первое место в официальном протоколе гонки, определяется как победитель. Если победителей несколько, ставки на этих участников будут аннулированы. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. В ставках на квалификацию победителем является гонщик, занявший первое место в указанной квалификации. Лучший гонщик в квалификации — это гонщик, показавший лучшее время на квалификационном круге. Если гонщик не показал квалификационное время на указанной квалификации, ставки будут аннулированы. Займёт N мест Займёт N-Y мест Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Match-Up Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом финала гонки. При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой гонщик (или команда) займёт более высокую позицию в итоговом протоколе гонки. Если один из гонщиков не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если оба гонщика сошли с дистанции (DNF), победителем является гонщик, который прошёл больше кругов (если оба гонщика сошли с дистанции на одном и том же круге, ставки будут аннулированы). В ставках на квалификацию необходимо назвать гонщика, который покажет лучшее время на квалификационном круге и займёт более высокую позицию в указанной квалификации. Если гонщик не показал квалификационное время в указанной квалификации, ставки будут аннулированы. Самый быстрый круг При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой гонщик проедет самый быстрый круг в гонке. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Если гонщик сошёл с дистанции после старта гонки (DNF), ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Завершит гонку Общее количество классифицированных гонщиков Если гонщик классифицирован, он считается завершившим гонку. Классифицированными считаются недисквалифицированные гонщики, которые проехали не менее 90% от количества кругов победителя. (NC — не классифицирован). Общее количество гонщиков, которые не завершат 1-й круг 1-й круг считается первым кругом после старта гонки. Указанный гонщик должен стартовать в гонке для расчёта. Если гонщик сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Лидер после 1-го круга 1-й круг считается первым кругом после старта гонки. Указанный гонщик должен стартовать в гонке для расчёта. Если гонщик сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут аннулированы. Автомобиль безопасности Автомобиль безопасности (или «пейс-кар») — это автомобиль, который ограничивает скорость соревнующихся автомобилей или мотоциклов на гоночной трассе в случае опасной ситуации, такой как препятствие на трассе или плохая погода. Ситуация, когда гонщики выходят на трассу вслед за машиной безопасности, или появление виртуальной машины безопасности на трассе, не учитывается для расчёта. Команда-победитель Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным протоколом гонки. Команда, чей гонщик занял первое место в официальном протоколе гонки, определяется как победитель гонки. Если гонщик не стартовал (DNS) или сошёл с дистанции во время прогревочного круга, ставки будут рассчитаны в соответствии с финальным протоколом гонки. Если в командном зачёте один или несколько гонщиков заменены по какой-либо причине, ставки остаются в силе. Гонщик какой команды сойдёт с дистанции первым Все ставки будут рассчитаны, если гонщик стартовал в гонке. Если два или более гонщика из разных команд сошли с дистанции из-за одного и того же гоночного инцидента, ставки на эти команды будут аннулированы. Футзал Общие правила Все ставки рассчитываются на основе результата только в конце основного времени. Дополнительное время не включается, если иное не указано в линии ставок. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте команды 1 Разница в счёте команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Обе команды забьют Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если один из таймов не был сыгран или не завершён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Кто забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Гандбол Общие правила Все ставки рассчитываются на основе результата только в конце основного времени. Дополнительное время не включается, если иное не указано в линии ставок. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Если во время матча применяется правило «милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент применения правила. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Если один из таймов не был сыгран или не завершён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Кто забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N очков Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Если регламент матча изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Конные скачки Общие правила Ставки принимаются на выбранные ипподромы по всему миру, и гонки, которые мы покрываем, перечислены на нашем веб-сайте. Все ставки будут рассчитаны на основе официального протокола финала гонки. Любые последующие изменения, такие как дисквалификации, поправки или апелляции после публикации официального результата, не повлияют на расчёт ставок. Отменённые и перенесённые гонки: ставки будут аннулированы, если: гонка отменяется; гонка перенесена и не проводится в течение 24 часов на том же месте; гонка начинается, но впоследствии отменяется или переносится и не будет повторно проведена в течение 24 часов на том же месте; гонка объявлена недействительной; окончательные заявки не соответствуют действительности; гонка переносится на другое место; расстояние гонки изменено по сравнению с первоначально объявленным более чем на один ферлонг (~200 метров) для скачек на ровной местности или более чем на два ферлонга (~400 метров) для скачек по правилам Национальной охоты (включая скачки на ровной местности по правилам Национальной охоты); гонка является «walkover» (победой без соперников). Снятие с участия и «non-runners»: если лошадь снимается с участия до начала гонки или официально признана стартером не участвовавшей, ставки, размещённые на снятую лошадь, будут возвращены. Это также относится к случаю, если лошадь снята с участия и не появляется в окончательном списке заявок после завершения всех этапов регистрации. Перезапуск гонки: если гонка перезапускается из-за фальстарта, неисправности ворот, препятствия на трассе или других веских причин, все участники вернутся на стартовую позицию. Все ставки останутся в силе на лошадей, которые примут участие в повторном забеге. Ставки на лошадей, которые не участвуют в повторном забеге, будут аннулированы, а ставки возвращены. «Мёртвая ничья» (Dead Heat): «Мёртвая ничья» происходит, когда два или более участника финишируют с ничейным результатом на одной и той же позиции. Ставки рассчитываются в соответствии с правилами «мёртвой ничьи» для этого события. Выплата делится на количество участников, которые разделили эту позицию. Это означает, что общая выплата по ставке (включая вашу ставку) делится поровну между всеми лошадьми, разделившими позицию. Пример: Ставка: 10 €, размещённая на участника с коэффициентом 4.00. Гонка заканчивается «мёртвой ничьей». Расчёт выплаты: 10 € (ставка) × 4.00 (коэффициент) ÷ 2 (количество лошадей, разделивших позицию) = 20 € выплаты. Правила рынка Победитель Победитель — это ставка, размещённая на участника с целью победы в событии или гонке. Займёт N-Y место В ставках «занять N-Y место» означает, что ваш выбор должен финишировать в пределах определённого количества лучших позиций (например, в топ-2, топ-3 или топ-4). Займёт 1-2 место: выбранный участник должен финишировать на 1-м или 2-м месте, чтобы ставка была рассчитана как выигрышная. Если несколько участников финишируют на одной и той же позиции, главным критерием для расчёта этих ставок является то, какие два участника пересекли финишную линию раньше остальных. Займёт 1-3 место: выбранный участник должен финишировать на 1-м, 2-м или 3-м месте. Если несколько участников финишируют на одной и той же позиции, главным критерием для расчёта этих ставок является то, какие три участника пересекли финишную линию раньше остальных. Займёт 1-4 место: выбранный участник должен финишировать на 1-м, 2-м, 3-м или 4-м месте. Если несколько участников финишируют на одной и той же позиции, главным критерием для расчёта этих ставок является то, какие четыре участника пересекли финишную линию раньше остальных. Если выбранный участник финиширует вне указанных позиций, ставка проигрывает. Займёт N место На рынках «анте-пост» предлагается коэффициент на каждого участника, чтобы он финишировал именно на указанной позиции. Например, рынок «занять 2-е место» — это ставка на то, какая лошадь в забеге финиширует на второй позиции. Аналогично, рынок «занять 3-е место» — это ставка на то, какая лошадь в забеге финиширует на третьей позиции, и так далее. Долгосрочные ставки Долгосрочные ставки, также известные как «анте-пост» ставки, предлагаются на скачки до этапа окончательных заявок. Эти ставки принимаются по принципу «all in, run or not, entered or not» — это означает, что ставки будут проиграны, если выбранная лошадь не примет участия в гонке по какой-либо причине, включая травму, снятие с участия или неспособность пройти квалификацию. Если гонка перенесена на другой день: Долгосрочные ставки, размещённые до закрытия заявок, остаются в силе и будут аннулированы только в том случае, если: а) Гонка отменена или признана недействительной. б) Место проведения изменено. Долгосрочные ставки, размещённые после закрытия заявок, будут аннулированы, за исключением случаев, когда: а) Гонка проводится позже на том же месте. б) Заявки не были вновь открыты. в) Покрытие трассы не изменено (например, с газона на грунт/всепогодное или наоборот). Хоккей Общие правила Все ставки принимаются на основное время без учёта овертаймов и буллитов, если иное не указано в линии ставок. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч не был сыгран в первоначально запланированную дату по какой-либо причине, ставки будут аннулированы. Если во время матча применяется правило «милосердия» (Mercy Rule), все ставки будут рассчитаны на основе официального результата на момент применения правила. Если команды, играющие дома и в гостях, были ошибочно перепутаны, все ставки будут аннулированы — за исключением случаев, когда матч проводится на нейтральном поле. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель периода (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в периоде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Фора в основное время Фора в периоде Разница в счёте Разница в счёте команды 1 Разница в счёте команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Тотал в основное время Тотал в периоде Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 1 в периоде Тотал команды 2 в основное время Тотал команды 2 в периоде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Точный тотал Точный тотал команды 1 Точный тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без учёта овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда, которая забьёт 1-й гол (2 исхода) При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил первый гол в основное время матча. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Команда, которая забьёт последний гол При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил последний гол в основное время матча. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Команда, которая забьёт гол номер N (3 исхода) При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Забьёт гол в 1-м периоде Забьёт гол во 2-м периоде Забьёт гол в 3-м периоде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Голы, забитые в овертайме, не учитываются. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Интервал минут для гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минутах голов в основное время. Интервал 1-го гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минуте 1-го гола в основное время. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Если регламент матча изменён, ставка будет аннулирована. Интервал последнего гола Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальной информацией о минуте 1-го гола в основное время. Если результат в основное время 0-0, ставка будет аннулирована. Если регламент матча изменён, ставка будет аннулирована. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Обе команды забьют Обе команды забьют дважды Каждая команда забьёт меньше N голов В каждом периоде меньше N голов Каждая команда забьёт больше N голов В каждом периоде больше N голов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Обе команды забьют и результат матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Гол в каждом периоде Команда 1 забьёт в каждом периоде Команда 2 забьёт в каждом периоде При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Любая команда совершит «камбэк» и выиграет Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Точный счёт Точный счёт периода 1 Точный счёт периода 2 Точный счёт периода 3 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 выиграет «всухую» Команда 2 выиграет «всухую» Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 выиграет любой период Команда 2 выиграет любой период Команда 1 выиграет любые два периода Команда 2 выиграет любые два периода Команда 1 выиграет все периоды Команда 2 выиграет все периоды Любой период закончится вничью Любые два периода закончатся вничью При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 победит, проигрывая по ходу матча Команда 2 победит, проигрывая по ходу матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Команда 1 забьёт первой и выиграет матч Команда 2 забьёт первой и выиграет матч Команда 1 забьёт первой и не выиграет матч Команда 2 забьёт первой и не выиграет матч Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Команда 1 выиграет и тотал Команда 2 выиграет и тотал Команда 1 не проиграет и тотал Команда 2 не проиграет и тотал Ничья и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат 1-го периода и тотал При расчёте ставки учитывается официальный результат 1-го периода матча. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат 1-го периода и победитель матча При расчёте ставки учитывается официальный результат 1-го периода и основного времени матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Тотал самого результативного периода Тотал самого нерезультативного периода При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Самый результативный период Самый нерезультативный период При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если два или более периода были самыми результативными/нерезультативными, исход «Ни один» будет выигрышным. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Самый результативный период Самый нерезультативный период При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого периода матча без овертаймов и буллитов. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Победитель с учётом овертайма Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая овертайм, без буллитов. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Будет ли овертайм Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, если будет сыгран один овертайм. Если по каким-либо причинам овертайм не был сыгран и игра закончилась вничью, ставки будут аннулированы. Победитель с учётом буллитов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Будут ли буллиты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, если будут сыграны буллиты. Если по каким-либо причинам буллиты не были сыграны и игра закончилась вничью, ставки будут аннулированы. Способ победы Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, включая овертайм и буллиты. Способ победы определяется тем, на каком этапе была завершена игра. Если регламент игры был изменён и овертайм не был сыгран, ставки будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Чтобы пройти дальше команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Статистика Все ставки на статистические данные будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без овертаймов и буллитов. Броски по воротам; Штрафные минуты — учитываются только двухминутные штрафы (вкл. двойные малые штрафы). Двойной малый штраф считается как два отдельных малых штрафа. Малый штраф — 2 мин.; Двойной малый штраф — 4 мин.; Голы в большинстве; Вбрасывания — учитываются только выигранные вбрасывания; Силовые приёмы; Блокированные броски; Каждая из вышеперечисленных статистических категорий может включать следующие рынки: Победа (3 исхода) Двойной шанс Фора Тотал Тотал команды 1 Тотал команды 2 Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал игрока Кабадди Общие правила Все ставки принимаются на основное время матча. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 48 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч был отложен или перенесён более чем на 48 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Очки или действия в дополнительное время не будут учитываться при расчёте какого-либо рынка, за исключением рынка «Победитель матча (2 исхода)», который будет рассчитан по окончательному официальному результату после завершения любого дополнительного времени или другого квалификационного процесса. Правила рынка Победитель жребия (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами жребия. Победитель матча (2 исхода) Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. В случае дополнительного времени расчёт будет определяться окончательным победителем согласно официальному результату. В случае ничьей все ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Ничейные матчи будут рассчитаны как ничья, независимо от сыгранного дополнительного времени. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Учитываются все методы начисления очков. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Учитываются все методы начисления очков. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча, без дополнительного времени. Статистика Тотал очков за рейды При расчёте ставки учитывается официальный результат очков за рейды, набранных командами в основное время. Очки за рейды определяются как очки, заработанные командами за счёт Touch Points (очков касания) и Bonus Points (бонусных очков), и не включают очки за захват, пенальти или бонусы за «All Out». Тотал очков за захваты При расчёте ставки учитывается официальный результат очков за захваты, набранных командами в основное время. Очки за захват определяются как очки, заработанные командой, которая защищается от рейда, независимо от метода. Тотал рейдов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества рейдов, совершённых двумя командами в основное время. Рейд № Очки При расчёте ставки учитывается официальный результат количества очков, набранных командами в указанном рейде. Учитываются все очки, заработанные обеими командами любым методом. Тотал успешных рейдов Тотал успешных рейдов команды 1 Тотал успешных рейдов команды 2 При расчёте ставки учитывается официальный результат количества успешных рейдов, совершённых командами в основное время. Рейд считается успешным, если рейдеру удалось заработать хотя бы одно очко для своей команды. Учитываются очки касания, бонусные очки и дополнительные очки. Успешный рейд № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если указанный рейд является успешным. Рейд считается успешным, если рейдеру удалось заработать хотя бы одно очко для своей команды. Учитываются очки касания, бонусные очки и дополнительные очки. Тотал неуспешных рейдов Тотал неуспешных рейдов команды 1 Тотал неуспешных рейдов команды 2 При расчёте ставки учитывается официальный результат количества неуспешных рейдов, совершённых командами в основное время. Рейд считается неуспешным, если защищающейся команде удаётся «выбить» рейдера (успешным захватом или выталкиванием его за пределы коврика). Неуспешный рейд № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если указанный рейд является неуспешным. Рейд считается неуспешным, если защищающейся команде удаётся «выбить» рейдера (успешным захватом или выталкиванием его за пределы коврика). Тотал «пустых» рейдов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества «пустых» рейдов, совершённых командами в основное время. Рейд считается «пустым», если он не приносит очков ни одной из команд. Тотал бонусных очков При расчёте ставки учитывается официальный результат количества бонусных очков, набранных командами в основное время. Бонусное очко засчитывается только тогда, когда на коврике находится 6 или более защитников. Для этого рейдер должен пересечь бонусную линию одной ногой, касаясь коврика внутри этой линии, в то время как другая нога находится в воздухе и не касается земли за пределами этой области. Бонусное очко не засчитывается, если рейдер пересекает бонусную линию после контакта с защитниками. Бонусные очки в рейде № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если бонусные очки набраны в указанном рейде. Бонусное очко засчитывается только тогда, когда на коврике находится 6 или более защитников. Для этого рейдер должен пересечь бонусную линию одной ногой, касаясь коврика внутри этой линии, в то время как другая нога находится в воздухе и не касается земли за пределами этой области. Бонусное очко не засчитывается, если рейдер пересекает бонусную линию после контакта с защитниками. Тотал супер-рейдов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества супер-рейдов, совершённых командами в основное время. Супер-рейд засчитывается, если рейдер получает три или более очков (это могут быть очки касания, бонусные или технические очки) для своей команды за один рейд. Учитывается только количество супер-рейдов, а не заработанные очки. Супер-рейд № При расчёте ставки учитывается официальный результат, если супер-рейд совершён в указанном рейде. Супер-рейд засчитывается, если рейдер получает три или более очков (это могут быть очки касания, бонусные или технические очки) для своей команды за один рейд. Учитывается только количество супер-рейдов, а не заработанные очки. Тотал супер-захватов При расчёте ставки учитывается официальный результат количества супер-захватов, совершённых командами в основное время. Супер-захват засчитывается за успешный захват рейдера, если у защищающейся команды на коврике три или менее игроков (в этом случае команда получает два очка вместо одного). Учитывается только количество супер-захватов, а не заработанные очки. Тотал «ол-аутов» При расчёте ставки учитывается официальный результат количества «All Out», совершённых командами в основное время. «All Out» засчитывается, если команда может выбить всех семерых игроков команды-соперника (в этом случае они получают два дополнительных очка). Учитывается только количество «All Out», а не заработанные очки. Очки за рейды игрока Сравнение игроков Самый результативный рейдер При расчёте ставки учитывается официальный результат количества очков за рейды, набранных игроком в основное время. Очки за рейды игрока определяются как очки, набранные указанным игроком за счёт очков касания (Touch Points) и бонусных очков (Bonus Points). В эти очки не включаются: очки за захваты (tackling points); штрафные очки (penalties); бонусные очки за полный разгром (all out bonuses). Очки, набранные в дополнительное время, не учитываются. Если игрок не был включён в стартовый состав 7 игроков, все ставки на этого игрока и любые сравнительные ставки с его участием будут аннулированы. Если два или более игрока набирают одинаковое максимальное количество очков, ставки на них будут рассчитаны в соответствии с правилом «Мёртвой ничьи». MMA Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с первоначальным официальным результатом. Дальнейшие изменения после окончания боя (протест, допинг и т.д.) не учитываются. Если количество раундов в бою изменено, ставки на результат боя и способ победы остаются в силе, ставки на количество раундов аннулируются, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Если бой был отменён, все ставки аннулируются. Если бой был объявлен «без результата» (No contest), ставки аннулируются (кроме ставок, исход которых уже был определён). Правила рынка Победитель боя (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Результат боя может быть определён решением судьи (DEC), нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ), сдачей (Submission) или отказом соперника. В случае ничьей ставки будут аннулированы. Тотал раундов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Тотал 0.5 рассчитывается как «больше», если раунд полностью завершён. Регби Общие правила Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени матча, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч не был сыгран в первоначально запланированную дату по какой-либо причине, ставки будут аннулированы. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте в основное время Разница в счёте в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая дополнительное время. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Диапазон тотала очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени, включая дополнительное время. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча. Если один из таймов не был сыгран или не завершён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Снукер Общие правила Все ставки на матч действительны до конца турнира. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Количество фреймов в матче определяется регламентом турнира. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель фрейма (2 исхода) Двойной шанс Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут рассчитаны по результату, за исключением случаев, когда матч завершился вничью и ставки будут аннулированы. Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут рассчитаны по результату. Фора матча Фора по фреймам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Тотал матча Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал матча игрока 1 Тотал матча игрока 2 Тотал фрейма номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Точный счёт Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, он проигрывает все незавершённые игры, и ставка будет рассчитана по полученному результату. Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, все ставки будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Сквош Общие правила Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Если матч был прерван по какой-либо причине и не был завершён, ставки, исход которых не был определён до первоначального прерывания, будут аннулированы. Регламент матча определяется Федерацией турнира, если иное не указано в линии ставок. В командных соревнованиях, если по какой-либо причине один или несколько участников заменены в составе команды, ставки на исход матча и квалификацию в следующий раунд остаются в силе. Если игроки были заявлены в списке в парном разряде и один из них был заменён, ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча Победитель сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, и если хотя бы один сет полностью сыгран, ставка на победителя матча будет рассчитана по результату. В других случаях ставки будут аннулированы. Если регламент игры изменён, все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, за исключением случая, когда победитель игры не был определён и ставки будут аннулированы. Фора по очкам в матче Фора по очкам в сете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Форы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Тотал очков (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Точный счёт матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Количество сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Гонка до N очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какой игрок первым наберёт N-е количество очков в сете. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Кто наберёт очко номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой игрок наберёт N-е очко в сете. Если очко не было набрано, ставка будет аннулирована. Настольный теннис Общие правила Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается с игры или дисквалифицирован: Если хотя бы один сет полностью завершён: Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется по решению судьи. Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Если первый сет не завершён: Остаются в силе только ставки с уже определёнными исходами. Все остальные ставки будут аннулированы. Пример: Матч был прерван во втором сете при счёте 1:0 (11:9, 9:10). Одна команда снялась с игры. Ставка «Тотал 2-го сета больше (19.5)» — выигрыш. Ставка «Тотал 2-го сета меньше (19.5)» — проигрыш. Ставка «Тотал 2-го сета больше (20.5)» — аннулирована. Ставка «Команда 2 выиграет» — проигрыш. Ставка «Фора команды 1 в матче (-5.5)» — аннулирована. Если матч прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. В парных соревнованиях, если один или несколько игроков заменены по какой-либо причине, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, и если хотя бы один сет полностью сыгран, ставка на победителя матча будет рассчитана по результату. В других случаях ставки будут аннулированы. Если регламент игры изменён, все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, за исключением случая, когда победитель игры не был определён, и ставки будут аннулированы. Фора по очкам в матче Фора по очкам в сете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Форы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Точный счёт матча Точный счёт сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Кто наберёт очко номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какой игрок наберёт N-е очко в сете. Если очко не было набрано, ставка будет аннулирована. Гонка до N очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какой игрок первым наберёт N-е количество очков в сете. Если один из игроков отказывается продолжать матч по какой-либо причине или дисквалифицирован, ставки, результаты которых не были определены к моменту прерывания, будут аннулированы. Теннис Общие правила Все ставки на матч действительны до конца турнира. Если турнир был отменён или прерван по каким-либо причинам и не был завершён, ставки будут аннулированы. Если матч прерван и один из игроков или команд снимается с игры или дисквалифицирован: Если хотя бы один сет полностью завершён: Все ставки на победителя матча остаются в силе. Победитель матча определяется по решению судьи. Все ранее рассчитанные ставки также остаются в силе. Все ставки на фору по геймам будут аннулированы независимо от счёта. Если первый сет не завершён: Остаются в силе только ставки с уже определёнными исходами. Все остальные ставки будут аннулированы. Пример 1: Матч Надаль — Джокович был прерван в первом сете при счёте 5:5. Ставка «1-й сет фора Джоковича (+2.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет фора Надаля (-2.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет тотал меньше (10.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет тотал больше (10.5)» — аннулирована. Ставка «1-й сет тотал больше (9.5)» — выигрыш. Пример 2: Матч Надаль — Джокович был прерван при счёте 1:0 (6:4, 4:4). Ставка «1-й сет фора Джоковича (+1.5)» — проигрыш. Ставка «2-й сет тотал больше (7.5)» — выигрыш. Ставка «2-й сет тотал меньше (8.5)» — аннулирована. Ставка «2-й сет тотал больше (9.5)» — аннулирована. Ставка «Тотал матча больше (19.5)» — аннулирована. Ставка «Тотал матча меньше (17.5)» — проигрыш (потому что уже сыграно 18 геймов). В командных соревнованиях, если по какой-либо причине один или несколько участников заменены в составе команды, ставки на исход матча и квалификацию в следующий раунд остаются в силе. Если игроки были заявлены в списке в парном разряде и один из них был заменён, ставки будут аннулированы. Информация о покрытии теннисного корта носит только информативный характер. Если покрытие изменено, все ставки остаются в силе. Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Победитель сета (2 исхода) Победитель гейма (2 исхода) Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если хотя бы один сет завершён, и игрок снимается с игры или дисквалифицирован, ставка остаётся в силе. Если ни один сет не завершён, ставка будет аннулирована. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут рассчитаны в соответствии с результатом. Фора по геймам в матче Фора по геймам в сете Ставки рассчитываются на основе официального результата матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все ставки на форы по геймам будут аннулированы независимо от счёта. Ставки на гандикапы по геймам в завершённых сетах остаются в силе. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки на 1-й сет остаются в силе, а все остальные ставки будут аннулированы. Если вместо полного решающего сета используется «Чемпионский тай-брейк» (короткий гейм до 10 очков), 3-й сет считается завершённым со счётом 1–0 по геймам. Соответственно, ставки на тотал и фору по геймам в матче рассчитываются на основе этого результата 1–0 для 3-го сета. Если использование «Чемпионского тай-брейка» не было объявлено до матча, все связанные с этим ставки будут аннулированы. Фора по сетам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Тотал геймов в матче Тотал геймов в сете Тотал геймов игрока 1 в матче Тотал геймов игрока 1 в сете Тотал геймов игрока 2 в матче Тотал геймов игрока 2 в сете Тотал геймов (Чёт/Нечёт) Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Если вместо полного решающего сета используется «Чемпионский тай-брейк» (короткий гейм до 10 очков), 3-й сет считается завершённым со счётом 1–0 по геймам. Соответственно, ставки на тотал и фору по геймам в матче рассчитываются на основе этого результата 1–0 для 3-го сета. Если использование «Чемпионского тай-брейка» не было объявлено до матча, все связанные с этим ставки будут аннулированы. Тотал сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Самый результативный сет Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом 1-го и 2-го сетов. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Количество сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Игрок 1 выиграет хотя бы один сет Игрок 2 выиграет хотя бы один сет Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Выиграет 1-й сет и выиграет матч Выиграет 1-й сет и проиграет матч Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Результат матча и тотал геймов Результат матча и тотал сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Победитель 1-го сета и матча Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Проиграет 1-й сет и выиграет матч Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Любой сет «всухую» Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Точный счёт матча Точный счёт сета Точный счёт гейма Точный счёт после первых двух сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Победитель тай-брейка (2 исхода) Точный счёт тай-брейка Будет ли тай-брейк в матче Будет ли тай-брейк в сете Тотал тай-брейков Кто выиграет очко номер N на тай-брейке Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если формат матча изменён (например, матч из 5 сетов вместо 3, или наоборот), ставки будут аннулированы. Кто выиграет очко номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Тотал очков в 1-м гейме 1-го сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом 1-го гейма в 1-м сете. Будет ли «ровно» (deuce) Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Гонка до N геймов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какой игрок первым выиграет N-е количество геймов в сете. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Точный счёт после N геймов 1-го сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом текущего счёта в 1-м сете. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Игрок, который сделает 1-й брейк в 1-м сете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Потеря своей подачи на тай-брейке не учитывается. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Игрок 1 выиграет гейм N на своей подаче Игрок 2 выиграет гейм N на своей подаче Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Статистика Количество сет-пойнтов Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Количество матч-пойнтов Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Тотал эйсов игрока 1 Тотал эйсов игрока 2 Тотал эйсов Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Игрок, который подаст эйс номер 1 Победа по эйсам Фора по эйсам Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Игрок, который совершит двойную ошибку номер 1 Тотал двойных ошибок Тотал двойных ошибок игрока 1 Тотал двойных ошибок игрока 2 Победа по двойным ошибкам Фора по двойным ошибкам Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Тотал % первой подачи игрока 1 Тотал % первой подачи игрока 2 Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. % выигранных очков на первой подаче игрока 1 % выигранных очков на второй подаче игрока 1 % выигранных очков на первой подаче игрока 2 % выигранных очков на второй подаче игрока 2 Расчёт статистических показателей осуществляется на основе официального результата, который размещён на официальном сайте турнира или федерации. Если один из игроков снимается с игры или дисквалифицирован, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Турнир Победитель турнира Выход в финал В ставках на турнир предлагается угадать игрока, который займёт лучшее место в турнире по официальным результатам, предоставленным указанной Федерацией/Лигой. Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случая, когда текущие результаты были объявлены Федерацией/Лигой как окончательные, и ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом. Если турнир не был доигран полностью и победитель не был определён, ставки будут аннулированы. UFC Общие правила Все ставки рассчитываются в соответствии с первоначальным официальным результатом. Дальнейшие изменения после окончания боя (протест, допинг и т.д.) не учитываются. Если количество раундов в бою изменено, ставки на результат боя и способ победы остаются в силе, ставки на количество раундов аннулируются, за исключением случаев, когда расчёт ставок был определён ранее. Если бой был отменён, все ставки аннулируются. Если бой был объявлен «без результата» (No contest), ставки аннулируются (кроме ставок, исход которых уже был определён). Правила рынка Победитель боя (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Результат боя может быть определён решением судьи (DEC), нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ), сдачей (Submission) или отказом соперника. В случае ничьей ставки будут аннулированы. Тотал раундов Ставки рассчитываются на основе официального результата боя. Тотал 0.5 считается половиной 5-минутного раунда и равен 2 минутам и 30 секундам. Если в раунде прошло более 2 минут и 30 секунд, тотал 0.5 будет рассчитан как «больше». Если бой заканчивается ровно в 2 минуты и 30 секунд, ставка будет аннулирована. Количество завершённых раундов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. При расчёте ставки учитываются полностью завершённые раунды. Боец 1 выиграет досрочно Боец 2 выиграет досрочно Выиграет досрочно Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Победа досрочно означает нокаут (KO), технический нокаут (TKO), техническое решение (TD), дисквалификацию (DQ), сдачу (Submission) или отказ соперника. Победитель по очкам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Победа по очкам означает решение судьи (единогласное решение, разделённое решение, решение большинством). В случае ничьей ставки будут рассчитаны как проигравшие. Способ победы Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Победа досрочно» означает победу нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ) или отказом соперника. Победа по очкам включает единогласное, разделённое или решение большинством. Ничья включает исходы на основе судейских карточек: Единогласная ничья (все три судьи оценивают бой как ничью). Ничья решением большинства (два судьи оценивают бой как ничью, один судья оценивает его в пользу одного из бойцов). Разделённая ничья (один судья оценивает бой как ничью, два других судьи оценивают бой в пользу разных бойцов). Техническая ничья (объявляется, когда бой остановлен из-за случайной травмы или другого непредвиденного события до завершения определённого количества раундов). Конец боя Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. В ставках на победу в раунде вы должны выбрать интервал раундов, в котором бой закончится. Если бой заканчивается между раундами, учитывается раунд, который только что закончился. Если все раунды завершены, ставка «Полный бой» рассчитывается как выигрыш. В случае технической ничьи или дисквалификации, учитывается последний завершённый раунд. Боец 1 выиграет в раунде Боец 2 выиграет в раунде Выиграет в раунде Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. В ставках на победу в раунде вы должны выбрать интервал раундов, в котором бой закончится. Если бой заканчивается между раундами, учитывается раунд, который только что закончился. Победа по очкам после завершения всех раундов не приравнивается к победе в последнем раунде. В случае технической ничьи или дисквалификации, учитывается последний завершённый раунд. Боец 1 выиграет в раундах (диапазон) Боец 2 выиграет в раундах (диапазон) Выиграет в раундах (диапазон) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. В ставках на победу в раунде вы должны выбрать интервал раундов, в котором бой закончится. Если бой заканчивается между раундами, учитывается последняя минута последнего раунда, который только что закончился. Победа по очкам после завершения всех раундов не приравнивается к победе в последнем раунде. В случае технической ничьи или дисквалификации, учитывается последний завершённый раунд. Боец 1 выиграет решением судей Боец 2 выиграет решением судей Выиграет решением судей Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Решение судей включает: Единогласное решение (все три судьи оценивают бой в пользу одного и того же бойца). Разделённое решение (два судьи оценивают бой в пользу одного бойца, в то время как третий судья оценивает его в пользу другого бойца). Решение большинством (два судьи оценивают бой в пользу одного бойца, в то время как третий судья оценивает его как ничью). Боец 1 выиграет единогласным решением Боец 2 выиграет единогласным решением Выиграет единогласным решением Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Единогласное решение означает, что все три судьи оценивают бой в пользу одного и того же бойца. Боец 1 выиграет разделённым решением Боец 2 выиграет разделённым решением Выиграет разделённым решением Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Разделённое решение означает, что два судьи оценивают бой в пользу одного бойца, в то время как третий судья оценивает его в пользу другого бойца. Боец 1 победит нокаутом, техническим нокаутом или дисквалификацией Боец 2 победит нокаутом, техническим нокаутом или дисквалификацией Победит нокаутом, техническим нокаутом или дисквалификацией Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Нокаут считается любой легальный удар или их комбинация, которые делают противника неспособным продолжать бой. Технический нокаут (TKO) объявляется, когда: 1. Судья останавливает бой, потому что боец больше не защищается от ударов противника, чтобы предотвратить дальнейший ущерб. 2. Врач у ринга останавливает бой из-за чрезмерного кровотечения или другой физической травмы. 3. Угол бойца останавливает бой в интересах безопасности своего бойца. Боец 1 выиграет сдачей/захватом Боец 2 выиграет сдачей/захватом Выиграет сдачей/захватом Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Сдача объявляется, когда: 1. Боец явно стучит по полу или своему противнику рукой или ногой. 2. Боец сдаётся устно противнику или судье. Боец 1 выиграет в раунде номер N или решением судей Боец 2 выиграет в раунде номер N или решением судей Выиграет в раунде номер N или решением судей Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Решение судей включает: Единогласное решение Разделённое решение Решение большинством Боец 1 победит нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией в раунде N Боец 2 победит нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией в раунде N Победит нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией в раунде N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Нокаут считается любой легальный удар или их комбинация, которые делают противника неспособным продолжать бой. Технический нокаут (TKO) объявляется, когда: 1. Судья останавливает бой, потому что боец больше не защищается от ударов противника, чтобы предотвратить дальнейший ущерб. 2. Врач у ринга останавливает бой из-за чрезмерного кровотечения или другой физической травмы. 3. Угол бойца останавливает бой в интересах безопасности своего бойца. Боец 1 выиграет сдачей/захватом в раунде номер N Боец 2 выиграет сдачей/захватом в раунде номер N Выиграет сдачей/захватом в раунде номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Сдача объявляется, когда: 1. Боец явно стучит по полу или своему противнику рукой или ногой. 2. Боец сдаётся устно противнику или судье. Бой завершится в течение первой минуты Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Начнётся раунд номер N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Для расчёта должен начаться указанный раунд. Боец 1 победит нокаутом, техническим нокаутом, дисквалификацией или по очкам Боец 2 победит нокаутом, техническим нокаутом, дисквалификацией или по очкам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Боец 1 выиграет сдачей/захватом или по очкам Боец 2 выиграет сдачей/захватом или по очкам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боя. Турнир Боец N выиграет титул Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Указанный боец должен выиграть титул. Все бои завершатся досрочно Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Все бои должны завершиться досрочно (нокаутом (KO), техническим нокаутом (TKO), техническим решением (TD), дисквалификацией (DQ), сдачей (Submission) или отказом соперника). Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. Все бои завершатся решением судей Хотя бы один бой завершится разделённым решением N количество боёв завершится решением судей Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Учитываются только бои, завершившиеся решением судей (единогласное решение, разделённое решение, решение большинством, единогласная ничья, ничья решением большинства, разделённая ничья). Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. Количество боёв, которые закончатся нокаутом/техническим нокаутом, будет равно N Тотал боёв, которые закончатся нокаутом/техническим нокаутом/дисквалификацией, будет равно N Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Учитываются только победы нокаутом (KO) или техническим нокаутом (TKO). Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. N количество боёв завершится сдачей/захватом Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом боёв вечера. Учитываются только победы сдачей или отказом соперника. Если один из запланированных боёв был отменён, все ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда расчёт был определён ранее. Волейбол Общие правила Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени начала, все ставки будут аннулированы. Форы и тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если регламент матча изменён (1-4 сета играются до 21 очка, или наоборот), то ставки на следующие рынки будут рассчитаны по принятым коэффициентам, в то время как остальные будут аннулированы: Победитель матча; Победитель сета; Точный счёт; «Золотой сет» не включается в расчёт ставок. Правила рынка Победитель матча Победитель сета Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры изменён, все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча, за исключением случая, когда победитель игры не был определён, и ставки будут аннулированы. Фора по очкам в матче Фора по очкам в сете Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Форы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Тотал очков в матче Тотал очков в сете Тотал очков команды 1 в матче Тотал очков команды 2 в матче Тотал очков (Чёт/Нечёт) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Тоталы даны в очках, если иное не указано в линии ставок. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Фора по сетам Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Количество сетов Тотал сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры изменён и количество сетов сокращено, ставки будут аннулированы. Точный счёт Точный счёт после первых двух сетов Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Гонка до N очков Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом того, какая команда первой наберёт N-е количество очков в сете. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. Будут ли дополнительные очки Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. 26-е очко в сете, который играется до 25, 22-е очко в сете до 21 и 16-е очко в сете до 15 считаются дополнительными очками. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Кто наберёт очко номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, какая команда наберёт N-е очко в сете. Если очко не было набрано, ставки будут аннулированы. Будет ли тай-брейк Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. 5-й сет в матче считается тай-брейком. Если регламент матча изменён, ставки будут аннулированы. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Статистика Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом матча. Если регламент игры был изменён, все ставки будут аннулированы, за исключением тех, которые уже были безоговорочно определены. «Золотой сет» не включается в расчёт ставок. Тотал эйсов команды 1 Тотал эйсов команды 2 Тотал эйсов Тотал блоков команды 1 Тотал блоков команды 2 Тотал блоков Тотал ошибок на подаче команды 1 Тотал ошибок на подаче команды 2 Тотал ошибок на подаче Тотал успешных атак команды 1 Тотал успешных атак команды 2 Тотал успешных атак Турнир Победитель турнира В ставках на турнир предлагается угадать команду, которая займёт лучшее место в турнире по официальным результатам, предоставленным указанной Федерацией/Лигой. Если турнир не был доигран полностью, все ставки будут аннулированы, за исключением случая, когда текущие результаты были объявлены Федерацией/Лигой как окончательные, и ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом. Если турнир не был доигран полностью и победитель не был определён, ставки будут аннулированы. Водное поло Общие правила Все ставки принимаются на основное время. Если матч был прерван по какой-либо причине и не завершён в течение 12 часов с момента первоначально запланированного времени начала, все нерассчитанные ставки на рынки, исход которых не был определён до прерывания, будут аннулированы. Если матч отложен или перенесён более чем на 36 часов от первоначально запланированного времени, все ставки будут аннулированы. Правила рынка Победитель матча (3 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Фора Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Если результат после применения форы — ничья, ставка будет рассчитана как аннулированная. Тотал в основное время Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 в основное время Тотал команды 2 в основное время Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени. Если тотал точно равен указанному числу, ставка будет рассчитана как аннулированная. Счёт 0-0 считается Чётным. Команда, которая забьёт гол номер N При расчёте ставки учитывается официальная информация о том, кто забил N-й гол в основное время матча. Гонка до N голов Для определения результата используется информация о том, какая команда первой забьёт N-е количество голов. Проход дальше Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом квалификации команды в следующий этап турнира, который опубликован на официальном сайте турнира. Для квалификации команде необходимо сыграть один матч или несколько матчей. Киберфутбол Общие правила Ставки принимаются на компьютерную игру FIFA (футбольный симулятор с участием 2 игроков). Матчи проводятся с игровыми настройками «2 тайма по 3 минуты каждый» или «2 тайма по 4 минуты каждый» или «2 тайма по 5 минут каждый» или «2 тайма по 6 минут каждый», уровень сложности «новичок». Если матч остановлен по техническим причинам (сбой компьютера, отключение и т.д.) и назначен повторный матч, ставки на остановленный матч будут рассчитаны по общим правилам расчёта прерванных событий. Ставки на повторный матч принимаются как на новое событие. Если из-за технического сбоя прямая трансляция события прерывается (отключение, DDoS и т.д.), это не является причиной для отмены ставок, за исключением ситуаций, в которых невозможно узнать окончательный результат матча. Кибербаскетбол Общие правила Ставки принимаются на компьютерную игру NBA 2K (баскетбольный симулятор с участием 2 игроков). Матчи проводятся в двух форматах со следующими игровыми настройками: 1. «4 четверти по 5 минут, овертайм длится 3 минуты». 2. «4 четверти по 8 минут, овертайм длится 4 минуты». Режим матча установлен на «All-star». Если матч остановлен по техническим причинам (сбой компьютера, отключение и т.д.) и назначен повторный матч, ставки на остановленный матч будут рассчитаны по общим правилам для прерванных событий. Ставки на повторный матч принимаются как на новые события. Если видео-трансляция события прерывается из-за технического сбоя (отключение, DDoS и т.д.), это не будет основанием для отмены ставок, за исключением ситуаций, когда невозможно определить окончательный результат матча. Киберхоккей Общие правила Ставки принимаются на компьютерную игру NHL (хоккейный симулятор с участием 2 игроков). Матчи проводятся со следующими игровыми настройками: «3 периода по 3 минуты каждый» или «3 периода по 4 минуты каждый», уровень сложности и уровень сложности вратаря установлены на «Полупрофессионал», стиль игры установлен на «Аркадный». Если матч остановлен по техническим причинам (сбой компьютера, отключение и т.д.) и назначен повторный матч, ставки на остановленный матч будут рассчитаны по общим правилам для прерванных событий. Ставки на повторный матч принимаются как на новые события. Если прямая трансляция события прерывается из-за технического сбоя (отключение, DDoS и т.д.), это не будет причиной для отмены ставок, за исключением случаев, когда невозможно определить окончательный результат матча. Кибер-крикет Правила рынка Победитель матча Если матч не завершён по какой-либо причине и нет официального результата, ставки будут аннулированы. В случае ничьей и объявления победителя по «Супер Оверу» или чему-то подобному, ставки будут рассчитаны по этому объявленному результату. В случае сбоев из-за технических проблем, когда официальный победитель не объявлен, ставки будут аннулированы, если только матч не может быть возобновлён в течение 4 часов с момента первоначального времени начала, и победитель не будет объявлен. Раны в иннингсе Иннингс должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не all out или не достигает своей цели, в противном случае ставки будут аннулированы — если только расчёт уже не был определён. Раны в следующем овере Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели в пределах овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Штрафные раны будут засчитаны только в том случае, если они относятся к конкретной подаче в пределах этого овера. Падение викета Для целей расчёта будет учитываться счёт команды в момент падения указанного викета. Если иннингс завершён или команда, отбивающая мяч, достигает своей цели, то окончательный счёт иннингса будет считаться результатом для целей расчёта. Четвёрки в иннингсе Шестёрки в иннингсе Иннингс должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели, в противном случае ставки будут аннулированы — если только расчёт уже не был определён. Раны с мяча x Учитываются все раны, засчитанные на этот мяч; мяч должен быть легальным и отыгранным. Любые нелегальные подачи («wides» и «no balls») не будут считаться мячами для целей этого рынка. Например, даже если в этом овере было подано два «wides», в овере всё равно будет только 6 легальных мячей. Для ясности, если указанный мяч является «wide», а затем за ним следует граница-четвёрка, то результат рынка будет рассчитан как 5. Мяч должен быть подан легально, чтобы ставки оставались в силе. Если указанный мяч является «no ball» и ведёт к «free hit», раны, набранные с «free hit», будут учитываться. Например, если мяч является «no ball», а за ним следует шестёрка с «free hit», то результат рынка будет 7. Метод аута Методы аута включают только: Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped, Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket и Timed Out — любой викет, который не назван, будет считаться «Другим». Если бэтсмен «сошёл с игры» (retires), это не считается аутом для целей расчёта. Рынок будет рассчитан по методу аута для указанного номера викета, независимо от того, являются ли игроки разными из-за «сошествий с игры» или по другим причинам. Если иннингс заканчивается, а указанный викет не падает, то все ставки будут аннулированы. Наибольшее количество четвёрок Наибольшее количество шестёрок Для того чтобы ставки остались в силе, должен быть официальный результат матча, если только расчёт уже не был определён (команда, отбивающая второй, уже превзошла свою цель). Четвёрки/шестёрки в «Супер Овере» не учитываются. Четвёрки в матче Шестёрки в матче Для того чтобы ставки остались в силе, должен быть официальный результат матча, если только расчёт уже не был определён (тотал уже был превзойдён). Учитываются только границы-четвёрки, выбитые битой, — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Четвёрки/шестёрки, набранные в «Супер Овере», не учитываются. Четвёрки бэтсмена Шестёрки бэтсмена Учитываются только границы-четвёрки/шестёрки, выбитые битой, — овербросы, все раны на четвёрки и экстра-раны не считаются. Четвёрки/шестёрки, выбитые в «Супер Овере», не учитываются. Четвёрка в следующем овере Шестёрка в следующем овере Учитываются только четвёрки/шестёрки, засчитанные на счёт бэтсмена. «Byes», «Leg byes» или «Wides» не учитываются. Четвёрки, выбитые с «No Ball», будут учитываться, если четвёрка засчитана на счёт бэтсмена. Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели в пределах овера, если только результат уже не был определён. Овербросы не засчитываются на счёт бэтсмена и, следовательно, не учитываются для целей этого рынка. Если с отдельной подачи в овере набрано в общей сложности шесть ранов, но это не шестёрка, выбитая бэтсменом, это не учитывается для целей этого рынка. Викет в следующем овере Овер должен быть отыгран полностью, если только команда, отбивающая мяч, не «All Out» или не достигает своей цели в пределах овера, если только результат этого рынка уже не был определён. Крикет с двумя оверами Общие правила Формат каждого события: команда 1 отбивает один овер (ровно 6 мячей), затем команда 2 отбивает один овер. Команда не может отбивать меньше 6 мячей в своём овере. Правила рынка Победитель матча Если команда 1 набирает больше ранов, чем команда 2, то «команда 1» считается победителем. Если команда 2 набирает больше ранов, чем команда 1, то «команда 2» считается победителем. Если команда 1 и команда 2 набирают одинаковое количество ранов, то «ничья» считается победителем. Ставка без ничьи Если команда 1 набирает больше ранов, чем команда 2, то «команда 1» считается победителем. Если команда 2 набирает больше ранов, чем команда 1, то «команда 2» считается победителем. Если команда 1 и команда 2 набирают одинаковое количество ранов, то рынок будет аннулирован. Тотал ранов Количество заработанных ранов в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд и точное количество заработанных ранов. Тотал викетов Количество павших викетов в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд. Тотал 4-ок Количество заработанных 4-ок в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд. Тотал 6-ок Количество заработанных 6-ок в матче. Предлагаются ставки на индивидуальные тоталы команд. Метод первого викета команды Относится к типу аута для 1-го потерянного викета в овере указанной команды. Если в овере не потеряно ни одного викета, ставка будет аннулирована. Виртуальный Кабадди Правила рынка Победитель матча (2 исхода) Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальными результатами матча, включая дополнительное время. Победитель матча (3 исхода) Победитель тайма (3 исхода) Двойной шанс в основное время Двойной шанс в тайме Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Фора в основное время Фора в тайме Разница в счёте Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. В случае «попадания» в фору, ставки будут аннулированы. Учитываются все методы начисления очков. Тотал в основное время Тотал в тайме Тотал (Чёт/Нечёт) Тотал команды 1 Тотал команды 2 Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. В случае «попадания» в тотал, ставки будут аннулированы. Учитываются все методы начисления очков. Результат матча и тотал Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом основного времени без дополнительного времени. Результат тайма и основного времени Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом каждого тайма матча, без дополнительного времени. Самый результативный тайм При расчёте ставки учитывается официальный результат каждого тайма матча, без дополнительного времени. Ставки на повторы Общие правила Ставки на реальные матчи, которые уже были сыграны в прошлом. Для ставок предлагаются случайные матчи. Предоставляются лучшие моменты матча. Ставки на повторы в баскетболе Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для баскетбола. Ставки на повторы в Counter-Strike Повтор карты с одного раунда матча. Убийство с помощью бомбы, огонь по своим, а также убийства после завершения основного времени на таймере — не считаются убийством. Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для Counter-Strike. Ставки на повторы в футболе Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для футбола. Ставки на повторы в крикете Все ставки будут рассчитаны в соответствии с Правилами расчёта ставок для крикета. Крикет-рулетка Общие правила Событие проводится в формате одного виртуального иннингса. Виртуальное поле разделено на красную и чёрную зоны, каждая из которых имеет своё значение ранов (очки от 1 до 18). Викет равен 0 ранам. Каждая команда (команда №1 и команда №2) подаёт 6 мячей — мяч №1, мяч №2, мяч №3, мяч №4, мяч №5 и мяч №6. Побеждает команда, которая в сумме наберёт больше всего ранов. Правила рынка Результат матча (3 исхода) Все ставки на матч будут рассчитаны в соответствии с окончательным результатом виртуального события. В случае ничьей применяются правила «мёртвой ничьи». Тотал ранов команды Ставки рассчитываются по общему количеству ранов (очков), набранных командой в иннингсе №1. При расчёте ставки учитываются только раны (очки), набранные одной командой (команда №1 или команда №2). Фора (0) Ставки рассчитываются по окончательному результату виртуального события. Ставка на фору будет выигрышной, если игра заканчивается победой выбранной команды с учётом форы. Ставка на фору будет аннулирована, если событие заканчивается ничьей. Цвет зоны для мяча № Ставки рассчитываются по цвету зоны (красная или чёрная), в которую попал мяч в каждой подаче отдельно. Все ставки будут рассчитаны по команде, которая подаёт мяч в иннингсе №1. Точное количество ранов команды с мяча №: Ставки рассчитываются по точному количеству ранов (очков), набранных в каждой подаче отдельно. Викет равен 0 ранам (очкам). Количество ранов команды с мяча № (Чёт/Нечёт) Ставки рассчитываются по общему количеству ранов (очков), набранных командой в каждой подаче отдельно. Все ставки будут рассчитаны по чётному или нечётному количеству ранов (очков). Ноль (викет) будет считаться чётным числом. Низкое или высокое значение с мяча № Все ставки рассчитываются по зоне, в которую попал мяч. Зоны «Меньше» — от 1 до 9 ранов (очков). Зоны «Больше» — от 10 до 18 ранов (очков). Сегменты команды с мяча № Ставки рассчитываются по трём выбранным зонам, в которые должен попасть мяч. Для успешной ставки мяч должен попасть в одну из трёх выбранных зон. ПРАВИЛА ОТКРЫТИЯ И ПОПОЛНЕНИЯ СЧЁТА 43. Для открытия игрового счета необходимо: зарегистрироваться на сервере в разделе Регистрация; внести деньги на свой игровой счет в пункте приема ставок, банковским переводом или с помощью систем электронных платежей (подробнее в разделе Пополнить счет). 44. Пароль для игры в Интернет вводится Игроком при регистрации на сайте. Этот пароль может состоять из любых символов и может быть изменен Игроком в любой момент на сайте после процедуры авторизации. 45. Все операции на игровом счету выполняются в валюте, выбранной клиентом при регистрации. 46. При пополнении игрового счета через пункт приема ставок, банковским (денежным) переводом или с помощью электронных платежных систем Ваш игровой счет на сервере будет пополнен: в течение 30 минут после внесения денег через пункт приема ставок букмекерской сети; в течение 30 минут после пополнения счета с помощью электронных платежных систем; после фактического поступления денег на счет компании при пополнении банковским (денежным) переводом и с помощью кредитной карты. 47. Стоимость услуг по переводу денежных средств оплачивает клиент. Для предотвращения спорных ситуаций храните квитанцию о переводе 3 года. 48. Букмекерская сеть не несет ответственности в случае, когда игровой счет не будет пополнен в указанные сроки по вине третьих лиц или из-за непреодолимой силы (авторизационные центры, каналы связи и т. п.). 49. Чтобы пополнить игровой счет, персональные данные платежной карты должны совпадать с персональными данными игрового счета. 50. Для пополнения игрового счета с помощью банковской платежной карты VISA, Mastercard, SafeCharge или ECommPay Клиент не обязан иметь банковский счет в валюте игрового счета. Международные платежные системы самостоятельно и автоматически конвертируют любые денежные платежи в валюту игрового счета с любой другой валюты по действующим межбанковским курсам. 51. Платежные карты должны быть открыты для осуществления транзакций в Интернет. Если это не так, обратитесь в свой банк для снятия ограничений для транзакций в Интернете. 52. Время зачисления средств на игровой счет в Букмекерской компании и комиссия могут различаться. Актуальные условия проведения транзакций всегда отображаются на странице «Пополнение счета». В случае если Клиент совершает «пустые» или некорректные транзакции с целью пополнения игрового счета, Компания оставляет за собой право устанавливать индивидуальную комиссию для будущих финансовых операций Клиента, но не более чем 5% + 0,4 EUR (в эквиваленте игровой валюты) за одну транзакцию. 53. Компания не несет ответственности за какие-либо дополнительные комиссии и ограничения финансовых посредников Клиентов. С дополнительными условиями и тарифами Клиент может ознакомиться в соответствующих финансовых учреждениях. 54. Компания оставляет за собой право отменить депозит клиента, сделанный через выбранную платежную систему, и произвести возврат средств обратно на карту, в случае если имеются подозрения на мошенничество или персональные данные карты не соответствуют данным владельца игрового счета. Сделанные ставки рассчитываются с коэффициентом 1. В случае подозрения на финансовое мошенничество, включая, помимо прочего, несанкционированное использование способов оплаты, «кардинг», манипулирование результатами игр или любую другую форму финансовой мошеннической деятельности, Букмекерская контора оставляет за собой право заморозить все средства на счете Игрока. до тех пор, пока расследование мошенничества не будет завершено. Если мошенничество подтвердится, Букмекерская контора оставляет за собой право конфисковать все средства со счета Игрока без предварительного уведомления. Это действие может быть предпринято для уменьшения убытков, понесенных Букмекерской конторой, и поддержания целостности веб-сайта. 55. В случае задержки зачисления средств на игровой счет Клиента просим немедленно обратиться в службу поддержки. 55.1. В случае, если Букмекерская компания передает, продает или прекращает свою деятельность или какую-либо ее часть, Букмекерская компания оставляет за собой право передать игровой счет Клиента в полном объеме (включая обязательства Букмекерской компании перед Клиентом) своим сторонним партнерам и/или или субподрядчикам с целью продолжения предоставления услуг Клиентам. Правила начисления выигрышей и снятия денег со счета 56. Выигрыши по сыгранным ставкам начисляются непосредственно после объявления результатов событий на официальных сайтах 57. Ты можешь отправить запрос на снятие какой-либо суммы со своего счета, не превышающего остаток на счете. Выплата будет произведена в той же валюте, которую ты указал при регистрации. Средства можно получить: В отделениях букмекерской компании выплата может производиться на следующий день после подачи заявки на вывод средств или в тот же день, если заявка была подана до 09:00 утра. Для получения выплаты необходимо предъявить документ, удостоверяющий личность. Средства выплачиваются только после предъявления оригинала паспорта или водительского удостоверения и исключительно владельцу игрового счета. Заявка на вывод действительна в течение 3 дней, после чего средства будут возвращены на игровой счет: — путем банковского перевода на банковский счет Клиента в течение 1–3 банковских дней после отправки запроса на снятие средств; — путем перевода через одну из электронных платежных систем в течение одного рабочего дня после отправки запроса (подробнее см. в разделе Вывод средств). 58. Операции пополнения счета и снятия денег должны производиться в одной валюте и в одной платежной системе. 59. Вывод средств с игрового счета осуществляется только при подтверждении того, что владелец игрового счета в компании является владельцем счетов в платежных системах. Категорически запрещены денежные переводы в пользу других лиц, независимо от степени родства. 60. Все расходы по переводу денежных средств ложатся на получателя и удерживаются из суммы перевода, за исключением ситуаций, когда для вывода средств используется платежная система WebMoney. 61. Клиент несет полную ответственность за предоставление достоверной информации при оформлении заявки на снятие денег. 62. Клиент может пройти процедуру верификации для идентификации своей личности. Для этого достаточно загрузить цветную фотографию своего паспорта и фотографию лицевой и обратной стороны кредитной/дебетовой карты, которая была использована при пополнении счета. Обращаем внимание, что все данные должны быть четко видны, при этом Клиент обязан закрыть средние 8 цифр на лицевой стороне карты и 3 знака кода безопасности на оборотной. В случае отказа в верификации по какой-либо причине Клиенту будут предоставлены замечания, необходимые для устранения. 63. Действующие сроки, условия и комиссии по выводу средств с игрового счета могут изменяться и всегда отражены на странице «Снять деньги». В случае осуществления Клиентом «пустых» и нецелесообразных транзакций по выводу денежных средств с игрового счета Компания оставляет за собой право установить Клиенту индивидуальные комиссии на осуществление будущих финансовых операций, но не более 2% или 5 Евро (эквивалент в валюте игрового счета) за транзакцию, в зависимости от того, какая сумма будет большей. 64. Для вывода денежных средств с игрового счета на банковскую платежную карту VISA или MasterCard Клиент не обязан иметь банковский счет в валюте игрового счета. Международные платежные системы самостоятельно и автоматически пересчитают любые денежные платежи в валюту игрового счета из любой валюты по действующим межбанковским курсам. 65. Вывод средств с игрового счета может быть осуществлен исключительно на ту же самую карту, с помощью которой осуществлялось пополнение игрового счета. Если у вас изменились реквизиты карты, либо взнос делался картой другой платежной системы, необходимо сделать минимальное пополнение счета любой действующей платежной картой (выпущенной в любой валюте) для того, чтобы “открыть” транзакцию для получения выплаты с игрового счета. Вывод средств на некоторые карты ограничен на стороне банка. Вывод средств на платежные карты MasterCard доступен не для всех стран и банков-эмитентов. Если вы желаете вывести более 15 000 EUR (или эквивалент в другой валюте), Букмекерская компания оставляет за собой право разделить выплату на ежедневные выплаты в размере 15 000 EUR (или эквивалент в другой валюте), пока не будет выплачена полная сумма. Сумма транзакций может быть ограничена на стороне банка. Букмекерская компания оставляет за собой право объединить 2 и более транзакций в одну. 66. Зачисление денежных средств на банковский счет Клиента будет осуществлено в течение 3-6 банковских дней. Зачисление/возврат денежных средств по методу Jeton будет рассмотрено в течение 1-2 банковских дней. 67. В случае подозрения в мошенничестве (мультиаккаунтинг, использование любого ПО для автоматизации ставок, игра на арбитражных ситуациях, если игровой счет не используется для совершения ставок и других продуктов, предлагаемых букмекерской сетью, злоупотребление программами лояльности и т. д.) букмекерская сеть вправе приостановить операции и/или выплату средств на игровом счете на время проведения проверки игровой деятельности вплоть до ее окончания. 68. Букмекерская сеть оставляет за собой право признать недействительным заключенное соглашение о пари (в том числе заключенное до или после начала события), отказаться от исполнения обязательств по такому соглашению (в том числе отказать в выплате любого выигрыша) или от возвращения любой внесенной ставки, в случае если: 1. Букмекерской сети стало известно, что соглашение о пари, ставка или выигрыш касаются исхода события: а) в котором участвует Клиент в качестве спортсмена, или б) в котором участвует спортивный клуб, владельцем, тренером, функционером или игроком которого является Клиент, или в) в отношении которого соглашение о пари заключено Клиентом по поручению какого-либо лица, указанного в подпункте «а» или «б» настоящего пункта. Указанное правило применяется независимо от того, когда букмекерской сети стало известно, что Клиент является одним из обозначенных лиц. 2. При наличии у букмекерской сети обоснованного подозрения в наличии нечестной спортивной борьбы в ходе события или влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, в отношении которого Клиент и букмекерская сеть заключили соглашение о пари, букмекерская сеть оставляет за собой право признать ставку (в целом или в ее любой части) в отношении исхода такого события сомнительной, что влечет приостановку расчета выигрыша и выплаты выигрыша Клиенту в отношении такой ставки до завершения всех расследований, инициированных букмекерской сетью или иными лицами в связи с подозрениями в нечестной спортивной борьбе. Если указанное расследование установит факт нечестной спортивной борьбы в ходе события или факт влияния нечестной спортивной борьбы на исход события, то букмекерская сеть имеет право отказать в возврате ставки и выплате выигрыша Клиенту в отношении такого события, а также вправе обратиться в правоохранительные органы с целью расследования причастности Клиента к нечестной спортивной борьбе и его привлечения к ответственности, установленной законодательством. Если в течение 1095 дней после признания букмекерской сетью ставки или ее части сомнительной указанные расследования не будут завершены, то букмекерская сеть по письменному запросу Клиента объявляет сомнительную ставку недействительной (ничтожной) и производит возврат ставки Клиенту. 3. Для целей пункта 68 настоящих Правил: а) нечестная спортивная борьба включает ситуации (но не ограничивается ими), когда исход события был полностью или частично заранее предопределён в результате сговора его участников между собой и/или с третьей стороной, или когда имел место договорной матч, как он определен в правилах проведения соответствующих спортивных соревнований, или когда имело место оказание противозаконного влияния на результат официального спортивного соревнования или иного события; б) подозрение букмекерской сети в наличии нечестной спортивной борьбы является обоснованным, в частности в ситуации, когда такое подозрение исходит от национальной, международной или иностранной организации, специализирующейся на обнаружении, предупреждении или противодействии договорным матчам или иным спортивным состязаниям с заранее определенным результатом (например, Tennis Integrity Unit (TIU), Early Warning System GmbH (EWS), FederBet AISBL). 4. Было определено, что: — один Клиент имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация, мультиаккаунтинг), в том числе под новым ФИО. Букмекерская сеть не рекомендует двум и более Клиентам размещать ставки с одного IP-адреса (одного устройства, локальной сети); — один Клиент использует данные других лиц для регистрации новых игровых счетов в том числе членов своей семьи; — ставки сделаны группой Клиентов, действующих в сговоре, с целью обхода ограничений, установленных Букмекерской сетью.; — клиент подозревается в использовании любого программного обеспечения, позволяющего автоматизировать процесс постановки ставок; — игровой счет использует для игры на арбитражных ситуациях; — игровой счет не используется для совершения ставок и других продуктов, предлагаемых букмекерской сетью; — происходит злоупотребление программами лояльности. 5. Клиент потерял доверие Букмекерской сети. Если при прохождении процедуры проверки честности осуществления ставки, Клиент не может объяснить историю той или иной ставки, на основании каких принципов она делалась, чем руководствовался Клиент при осуществлении ставки, почему именно данное событие его заинтересовало или любые другие вопросы, относящиеся к поставленной ставке, которые Букмекерская сеть посчитает нужным задать Клиенту. Если предоставленные ответы Клиентом будут оставлять сомнения в честности поставленной ставки, это влечет за собой потерю доверия Букмекерской сети по отношению к данному Клиенту. Свидетельства вышеизложенного могут основываться на размерах, объемах и структуре ставок в букмекерской сети. Решение, вынесенное руководством букмекерская сети по любому из перечисленных вопросов (если таковые имеются), является окончательным. В случае если у Клиента по какой-либо причине образовался отрицательный баланс, букмекерская сеть оставляет за собой право принять это во внимание перед тем, как совершать любые выплаты данному Клиенту. 6. Букмекерская сеть не несет ответственности за потери и убытки, которые могут понести Клиенты или третья сторона, вследствие технических сбоев, спровоцированных в том числе вирусными атаками или другими вредоносными действиями, направленными на данный веб-сайт, сбоев на стороне поставщика программного обеспечения (третьей стороны) и иных. Если на счёт Клиента ошибочно зачислены выигрыши, которые не принадлежат Клиенту вследствие технической или антропогенной ошибки, в том числе поставщика программного обеспечения (третьей стороны), букмекерская сеть не обязана выплачивать Клиенту такие выигрыши. Букмекерская сеть сохраняет за собой право приостановить, отозвать или отменить любые выплаты или выигрыши, которые были получены вследствие умышленного или непреднамеренного использования технических сбоев или уязвимостей. Клиент обязан вернуть все такие выведенные ошибочные выигрыши и выплаты, а букмекерская сеть имеет право взимать их, в том числе, из последующих пополнений счета. В случае неправильного зачисления средств, и/или обнаружения любых технических ошибок или уязвимостей, Клиент обязан немедленно уведомить об этом Службу поддержки букмекерской сети. Право определять, была ли допущена в определенном конкретном случае явная или скрытая техническая ошибка, или нет, принадлежит исключительно букмекерской сети. 7. С момента выявления нарушения подпункта 3.2. пункта 3 данных Правил и Условий, Букмекерская Компания немедленно отказывает в дальнейшем участии в игре Клиенту, который нарушил условие, изложенное в подпункте 3.2. пункта 3 данных Правил и Условий и блокирует его игровой счет. Букмекерская Компания оставляет за собой право в любой момент применить п. 68.7 Правил и Условий игры по отношению к зарегистрированным ранее Клиентам, с момента, когда Букмекерской Компании станет известно про нарушение совершенные Клиентом. В случае отказа в участии в игре на основании п. 68.7 Правил и Условий, все активные ставки Клиента рассчитываются с коэффициентом «1», после чего происходит расчет и блокировка игрового счета Клиента. 69. Вывод средств с игрового счета Клиента по инициативе Клиента возможен не ранее чем по истечении 24 часов с момента первого зачисления средств на игровой счет Клиента. 70. Для снятия средств со своего игрового счета Клиент должен использовать (поставить с целью участия в игре) не менее 100 (ста) процентов средств от суммы депозита, сделанного Клиентом на момент отправки заявки на снятие средств с игрового счета в Букмекерской сети. 71. Букмекерская сеть оставляет за собой право осуществить возврат (вывод) средств с игрового счета Клиента любым способом на свое усмотрение, включая определение комиссии, лимитов на количество и сумму транзакций. 72. Букмекерская сеть оставляет за собой право провести процедуру верификации владельца игрового счета, а также приостановить операции и/или выплату средств на игровом счете на время проведения процедуры верификации. Первичная верификация проводится с целью подтверждения того, что игровой счет Клиента был зарегистрирован на реальные данные и что он достиг 18-летнего возраста. Для этого Клиент имеет возможность загрузить в настройках игрового счета гражданский паспорт страны проживания или национальное удостоверение личности. Имя, фамилия, фотография, дата рождения и номер документа должны быть четко видны на документе. Принимаются только цветные фотографии документов — черно-белые сканы или копии не допускаются. Страницы документа должны быть показаны полностью. В случае, если Игрок не предоставит запрашиваемую Букмекерской компанией информацию в течение 30 (тридцати) календарных дней с даты получения запроса/электронного письма/звонка от Букмекерской компании, связанного с процедурой верификации, Букмекерская компания оставляет за собой право рассматривать это как нарушение Правил и прекратить предоставление услуг Игроку, аннулировать все выигрыши, возвращая Игроку только депозитную часть средств, которые он вносил на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт. Такому Игроку также может быть отказано в регистрации на Вебсайте Букмекерской компании в будущем. Если в ходе процедуры верификации Букмекерская компания выявит/установит, что лицо, на которое зарегистрирован аккаунт, использовало аккаунт не от своего имени, т.е. не самостоятельно принимало участие в играх (делало депозиты/ставки) и/или не знает деталей игровой истории, Букмекерская компания оставляет за собой право признать все ставки на аккаунте недействительными и аннулировать их, оставив при этом только внесенные депозитные средства, даже после того как будет известен официальный результат таких ставок. Такому Игроку будет разрешено вывести только депозитную часть средств, которую он вносил на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт навсегда. Также такому Игроку может быть отказано в регистрации на Вебсайте Букмекерской компании в будущем. Букмекерская компания оставляет за собой право требовать прохождения верификации с использованием средств видеосвязи, в ходе которой возможно проверка документов и личности владельца счета в реальном времени. При прохождении верификации с использованием видеосвязи Игрок должен обеспечить надлежащее качество связи, иметь открытое лицо (без очков и других аксессуаров) и возможность демонстрации идентифицирующих документов в развернутом виде в режиме реального времени. В случае необходимости прохождения верификации с использованием видеосвязи Игроку будет предложено, и он обязан выбрать удобную для себя дату и время в течение ближайших 7 дней с момента запроса, из предложенных Букмекерской компанией временных слотов. По запросу Игрока и при наличии уважительных причин Букмекерская компания может однократно предоставить отсрочку прохождения верификации на дополнительные 14 дней (при этом приостановление операций и/или выплат средств на игровом счете остается в силе). В случае отказа Игрока от выбора предложенного слота, отсутствия запроса на отсрочку или непрохождения верификации Букмекерская компания оставляет за собой право рассматривать это как нарушение Правил, прекратить предоставление услуг Игроку, аннулировать все выигрыши и вернуть только депозитную часть средств, внесенных на игровой счет. После успешного вывода депозитных средств аккаунт Игрока будет закрыт. Такому Игроку также может быть отказано в регистрации на Вебсайте Букмекерской компании в будущем. 73. При необходимости Букмекерская компания может в любое время требовать дополнительные подтверждения личности, независимо от того, прошел ли Клиент первичную верификацию аккаунта. Список дополнительных документов включает (но не ограничивается этим): цифровое фото Клиента с паспортом, водительским удостоверением, свидетельством о рождении, заграничным паспортом, счетом за коммунальные услуги, выпиской из банка по счету/карте и т.д. Сроки верификации игрового счета устанавливаются индивидуально для каждого игрового счета 74. При отказе (уклонении) Клиента от прохождения процедуры верификации, предоставлении чужих, поддельных (отредактированных при помощи различных программ и графических редакторов) документов, Букмекерская сеть вправе принять решение об аннулировании всех ставок, сделанных Клиентом, и возврате Клиенту всех средств, перечисленных им на игровой счет. НЕАКТИВНЫЕ СЧЕТА 75. Неактивный («Спящий») счет — это игровой счет в Компании, где более года(12 месяцев) не было зарегистрировано I) успешного депозита, II) ставок на события или онлайн игры. 76. В соответствии с отраслевыми стандартами, обслуживание Вашего счета остается бесплатным до тех пор, пока Вы активно пользуетесь продуктами Букмекерской сети. Если Ваш счет имеет признаки «спящего», с положительного остатка на счету будет вычитаться административная плата за обслуживание неактивного счета на покрытие административных расходов. Если на твоём счету нулевой остаток, плата взиматься не будет. 77. Владелец будет уведомлен о неактивном статусе его счета и о первом снятии платы за обслуживание счета с использованием той контактной информации, что была им предоставлена в профиле и подтверждена. Административная плата будет взиматься ежемесячно со счёта с положительным балансом после первого уведомления о его неактивном статусе, которое игрок получит как минимум за 7 дней до первого списания. Плата будет взиматься до тех пор, пока на счету больше не останется средств, или он снова не станет активным. Одновременно с первым списанием платы по неактивному счету также деактивируются все бонусные кампании, обнуляются бонусы и любые другие очки или накопления денег в акциях, программах лояльности или других программах, или кампаниях, которые были активированы по данному игровому счету ранее. Владелец счета в любой момент имеет право вывести положительный остаток доступными платежными методами, если соблюдены остальные пункты этих правил. 78. Владелец неактивного счета может в любой момент «активировать» свой счет путем осуществления I) успешного депозита, II) ставки на событие или онлайн-игру, III) вывода средств. 79. Плата за обслуживание Неактивных счетов взимается в Евро и составляет 6 Евро (или эквивалент в валюте игрового счета). Эквивалент в валюте игрового счета определяется путем конвертации указанной суммы в Евро по внутреннему курсу компании, когда компания должна снять плату за обслуживание счета. Если баланс на счету составляет менее 6 Евро (или эквивалент в валюте игрового счета), со счета будет снята оставшаяся сумма, пока баланс не составит 0 Евро (или эквивалент в валюте игрового счета). 80. Оператор оставляет за собой право закрыть Неактивный счет (прекратить его обслуживание и доступ к аккаунту) после того, как остаток на счету снизился до нуля. КОММУНИКАЦИЯ СО СЛУЖБОЙ ПОДДЕРЖКИ 80. При обращении к Службе поддержки букмекерской сети (далее – «Служба поддержки») Клиент обязан с уважением общаться с оператором Службы поддержки и другими сотрудниками букмекерской сети, в частности внятно и по существу излагать свои вопросы, исполнять просьбы оператора службы поддержки или другого сотрудника букмекерской сети. Оператор Службы поддержки предоставляет помощь Клиенту только в отношении заключенного соглашения о пари или возможности заключения и исполнения соглашения о пари и вправе отказаться предоставить помощь по иным вопросам. 82. Клиент обязуется при общении с оператором Службы поддержки: а) не использовать нецензурные или вульгарные выражения; б) не оскорблять оператора и не унижать его достоинство; в) не высказывать угрозы в отношении оператора или других сотрудников букмекерской сети; г) не обращаться к оператору Службы поддержки по вопросам, которые не касаются заключенного соглашения о пари или возможности заключения и исполнения соглашения о пари; д) не злоупотреблять правом на обращение к Службе поддержки и не препятствовать нормальной работе Службы поддержки (многократные обращения, спам, флуд и т.п.). 83. В случае если при общении с оператором Службы поддержки Клиент допускает нарушение пункта 82 настоящих Правил, то оператор: а) предупреждает Клиента, что его поведение является нарушением настоящих Правил; б) требует прекратить нарушение и предупреждает Клиента о последствиях, предусмотренных в пункте 84 настоящих Правил, если Клиент продолжит нарушать настоящие Правила. 84. Если после предупреждения оператором Службы поддержки Клиент продолжает допускать нарушение пункта 82 настоящих Правил, оператор принимает решение о временном приостановлении права Клиента на обращение в Службу поддержки на срок от 1 дня до 3 месяцев. Решение оператора является окончательным Букмекерская сеть имеет право использовать технические средства для автоматической блокировки доступа такого Клиента к своей Службе поддержки. Букмекерская сеть не уведомляет Клиента о восстановлении его права на обращение в Службу поддержки. Запросы на возврат средств 85. Запросы на возврат средств, связанные с депозитами или другими транзакциями, регулируются политикой возврата средств соответствующего поставщика платежных услуг. Компания будет обрабатывать такие запросы в соответствии с этой политикой и применимым законодательством. 86. Запросы на возврат средств могут быть отклонены, если средства были использованы для игры, были применены бонусы или запрос был отправлен после длительного периода. Возврат средств возможен только для неиспользованных средств, которые остаются на балансе вашего счета. 87. Обработка возвратов может занять до 7 рабочих дней в зависимости от способа оплаты и любых требуемых процессов проверки. Вы несете ответственность за покрытие любых расходов, связанных с процессом возврата средств. 88. Если возврат средств одобрен, любые связанные с возвратом средств бонусы или выигрыши, связанные с возвращенными средствами, будут отменены, что может привести к потере части или всего бонуса. 89. Компания оставляет за собой право отклонять запросы на возврат средств, если они считаются связанными с подозрительной или мошеннической деятельностью, такой как злоупотребление бонусами, отмывание денег или мошенничество с платежами. 90. В случае ошибочного зачисления на ваш счет из-за технической или человеческой ошибки Компания может отменить транзакцию и вернуть зачисленную сумму. Вы соглашаетесь помогать Компании в решении таких вопросов и возвращать любые средства, ошибочно зачисленные на ваш счет, по запросу. 91. Компания не несет ответственности за любые задержки или убытки, возникшие в результате политики поставщиков платежных услуг или технических проблем. Возвраты будут осуществляться в соответствии с настоящим Соглашением и применимыми правовыми обязательствами. Cashout 1. Опция «CashOut» дает Вам возможность рассчитать Вашу ставку до того, как станет известен ее исход. 2. Сумма «CashOut» при этом зависит от того, каким образом развиваются события и изменяются коэффициенты в игре, и может быть как больше, так и меньше суммы Вашей первоначальной ставки. 3. Опция «CashOut» доступна только для Ваших нерассчитанных ставок. 4. Опция «CashOut» будет активна как для ставок прематч, так и Live. 5. Если у Вас есть несколько ставок (одиночная ставка и экспресс, несколько одиночных ставок или несколько экспрессов), то опция «CashOut» будет доступна отдельно для каждой из этих ставок. 6. При ставках «экспресс» опция «CashOut» будет доступна только для всего экспресса, а не для отдельных событий в нем. При этом, если какое-то событие в Вашем экспрессе уже закончилось в соответствии с Вашей ставкой, то опция «CashOut» будет Вам доступна для фиксации уже выигранной прибыли. 7. Опция «CashOut» доступна при условии, что рынки, на которых Вы разместили свои ставки, еще не закрыты. 8. Активировать опцию «CashOut» для Ваших нерассчитанных ставок Вы можете в закладке «История счета». 9. Сумма расчета будет отображена рядом с каждой Вашей ставкой, по которой будет доступна опция «CashOut». 10. Букмекер не гарантирует наличие опции «CashOut» в любое время. 11. Если Ваш запрос на «CashOut» по отдельной ставке будет успешен, то Ваша ставка будет рассчитана немедленно, и соответствующее количество средств будет зачислено на Ваш игровой счет. При этом финальный результат события, на которое была сделана ставка, уже не будет иметь значения для расчета данной ставки. 12. Букмекер оставляет за собой право принять или отклонить любой запрос на «CashOut» по любым видам спорта, соревнованиям или рынкам. EARLY PAYOUT 1. Ставка подлежит досрочному расчету как выигрышная, если команда, на которую сделана ставка, получает преимущество в два мяча в основное время матча. 2. С момента достижения командой преимущества в два мяча начинается пятиминутный отсчет. Если в течение этих пяти минут второй гол не будет отменен (через VAR или иные официальные решения), ставка рассчитывается досрочно. 3. Если команда, получившая преимущество в два мяча, в итоге не выиграет в основное время или утратит указанное преимущество, все досрочно рассчитанные выигрышные ставки остаются действительными и не подлежат пересмотру. 4. Досрочная выплата доступна исключительно для прематч-ставок на вид спорта «Футбол». 5. Досрочная выплата применяется только к маркету «Результат матча» (1X2), а именно к ставкам на исходы П1 (W1) и П2 (W2). 6. Если для конкретного матча доступна опция досрочной выплаты, рядом с маркетом «Результат матча» отображается иконка молнии и отметка «Early payout». 7. Досрочная выплата предоставляется только для отдельных событий и/или турниров, определяемых по усмотрению букмекера. Перечень таких событий может быть изменен в любое время без предварительного уведомления. 8. Функция досрочной выплаты доступна для ставок типа ординар, экспресс и система. ПРИЛОЖЕНИЕ №7. ОЛИМПИЙСКИЕ ИГРЫ 1. Игра «Победитель Олимпийских игр». Предлагается указать страну-участницу, которая займет первое место в итоговой таблице медалей (см. Olympic Results Medal Table). Если победителем окажется более чем одна страна-участница, то ставки, сделанные на победу этих стран, рассчитываются с коэфф. 1. 2. Предлагается игра на занятые странами-участницами места в итоговой таблице медалей. 3. Игра «Кто выше». Предлагается указать, какая из стран-участниц будет выше в итоговой таблице медалей. Если обе страны-участницы заняли одинаковые места — расчет ставок с коэфф. 1. 4. Если не все комплекты медалей будут разыграны, то ставки на события «Победитель», «Кто выше», тотал золотых и общих медалей и сравнение по золотым медалям будут рассчитаны с коэфф. 1 ПРИЛОЖЕНИЕ №9. ЛИГА ЧЕМПИОНОВ 1. Игра «Какая команда выступит лучше по итогам Лиги Чемпионов». Эта игра предлагается как «матч» двух команд, в котором победа команды означает, что она закончит свое выступление на более поздней стадии турнира, чем ее соперник. Если обе команды не выйдут из своих групп в 1/8 финала, то победит та команда, которая займет более высокое место в своей группе, а при одинаковых местах в своих группах исходом их «матча» будет считаться ничья. Если обе команды выйдут в плей-офф и закончат турнир на одной стадии соревнования (кроме финала), то исходом их «матча» также будет считаться ничья. Если обе сравниваемые команды выйдут в финал, то победит та команда, которая станет победителем Лиги Чемпионов. 2. Игра «Статистика группового турнира ЛЧ» В случае отмены одного или нескольких матчей группового турнира ЛЧ все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ подлежат возврату. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны до окончания группового турнира ЛЧ, то все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ также подлежат возврату. В случае переноса какого-либо матча группового турнира Лиги Чемпионов на нейтральное поле или на поле команды-соперника все ставки на статистические данные группового турнира ЛЧ сохраняются. ПРИЛОЖЕНИЕ №11. ЧЕМПИОНАТ МИРА (ЧЕМПИОНАТ ЕВРОПЫ 1. Игра «Забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов», «Сколько забьет (пропустит) голов»: Предлагается указать команду (игрока), которая забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов по итогам финального турнира или группового этапа, а также определить, сколько голов забьет (пропустит) команда по итогам турнира или группового этапа. Голы, забитые в дополнительное время (два дополнительных тайма по 15 минут), учитываются. Голы, забитые в послематчевых пенальти, не учитываются. Если определить победителя нельзя — несколько команд забьют (пропустят) наибольшее (наименьшее) одинаковое количество голов, то все ставки, сделанные на эти команды, рассчитываются с коэффициентом 1. Остальные ставки считаются проигранными. Предлагается указать игрока, который забьет наибольшее количество голов по итогам финального турнира. Голы, забитые в дополнительное время (два дополнительных тайма по 15 минут), учитываются. Автоголы и голы, забитые в послематчевых пенальти, не учитываются. Если определить победителя нельзя — несколько участников забьют наибольшее одинаковое количество голов, то все ставки, сделанные на этих участников, рассчитываются с коэффициентом 1. Остальные ставки считаются проигранными. 2. Игра «Статистика группового турнира ЛЧ» Эта игра предлагается как «матч» двух команд, в котором победа команды означает, что она закончит свое выступление на более поздней стадии турнира, чем ее соперник. Если обе команды не выйдут из своих групп, то победит та команда, которая займет более высокое место в своей группе, а при одинаковых местах в своих группах, выигрышным будет считаться исход «Ничья». Если обе команды выйдут в плей-офф и закончат турнир на одной стадии соревнования, выигрышным будет считаться исход «Ничья». 3. Игра «Статистика группового турнира Чемпионата мира (Чемпионата Европы)» В случае отмены одного или нескольких матчей группового турнира все ставки на статистические данные группового турнира подлежат возврату. Если один или несколько матчей прерваны и не доиграны до окончания группового турнира, то все ставки на статистические данные группового турнира также подлежат возврату. 4. Игра «Составы команд» Предлагается определить футболиста, который войдет в официальный список 23-х игроков для участия в финальном турнире Чемпионата мира (Чемпионата Европы). Результаты будут определены на основании официального списка команды, опубликованного организационным комитетом (на сайте fifa.com для ЧМ, uefa.com — ЧЕ). Не будут приниматься во внимание любые последующие изменения.